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superman [2013/06/10 13:31]
ataru_75
superman [2022/02/01 19:46] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsuperman&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 =====SUPERMAN===== =====SUPERMAN=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]|
  
 +\\
 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
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 L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia.
  
 +\\
 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
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 ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena//  ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// 
  
- +\\ 
-===Controlli===+====Controlli====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}}  |   |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}}  |  
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 |**Pulsanti**|2 => [1] Pugno, [2] Calcio|  |**Pulsanti**|2 => [1] Pugno, [2] Calcio| 
 |**[[Livelli]]**|5| |**[[Livelli]]**|5|
 +\\
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 +=====Personaggi=====
 +
 +===I Protagonisti==
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 +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_blu_-_giocatore_1.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:superman_-_rosso_-_giocatore_2.png?nolink}}  |  ''**SUPERMAN\\ BLU / ROSSO**''  |  //Parte giornalista del Daily Planet e parte supereroe...questa è\\ l'identità di Clark Kent. Ora che la Terra è sotto la minaccia di\\ un'invasione aliena guidata da un personaggio noto come\\ "Imperatore Zaas", Clark Kent getta il suo completo da ufficio\\ per diventare Superman, l'Uomo d'Acciaio! L'obiettivo è guidarlo\\ sulla strada per salvare Metropolis e altre famose città dagli\\ alieni, prima che gli esseri umani cadano sotto il loro dominio!//  |
 +\\
 +
 +=====Cristalli=====
 +
 +  *Decimando gli alieni nemici e distruggendo gli oggetti sparsi per le varie sezioni di gioco si possono generare dei cristalli. La raccolta di questi oggetti di valore produrrà un' aiuto consistente nell'ardua missione contro i conquistatori alieni!
 +\\
 +
 +^**Cristallo Blu**^**Cristallo Giallo**^**Cristallo Rosso**^
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_cristallo_-_blu.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_cristallo_-_giallo.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_cristallo_-_rosso.png?nolink}}  |
 +|  //Ripristina 1 unità di energia.\\ Aumenta il punteggio se l'energia è piena.\\ ---\\ **Punti:** 1200//  |  //Una Sonic Blast libera può essere lanciata.\\ Fino a 10 unità possono essere stoccate.\\ ---\\ **Punti:** 200//  |  //Il Mass Terminator elimina tutti i nemici.\\ I [[boss]] ricevono un danno elevato.\\ ---\\ **Punti:** 200//  |
 \\ \\
  
Linea 93: Linea 114:
  
 ^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (1)\\ (Grunt Volante 1)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ **Punti:** 200.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (1)\\ (Grunt Volante 1)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante_2.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (2)\\ (Grunt Volante 2)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ **Punti:** 200.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante_2.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (2)\\ (Grunt Volante 2)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_metallo.png?nolink}}  |  **''METAL GRUNT\\ (Grunt Di Metallo)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ **Punti:** 300.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_metallo.png?nolink}}  |  **''METAL GRUNT\\ (Grunt Di Metallo)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_pipistrello.png?nolink}}  |  **''BAT GRUNT\\ (Grunt Pipistrello)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_pipistrello.png?nolink}}  |  **''BAT GRUNT\\ (Grunt Pipistrello)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ ---\\ **Punti:** 2000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_aracnoide.png?nolink}}  |  **''ARACHNOID \\ (Aracnoide)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_aracnoide.png?nolink}}  |  **''ARACHNOID \\ (Aracnoide)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_carica.png?nolink}}  |  **''CHARGE GRUNT\\ (Grunt Carica)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_carica.png?nolink}}  |  **''CHARGE GRUNT\\ (Grunt Carica)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_lupo.png?nolink}}  |  **''WOLF GRUNT\\ (Grunt Lupo)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_lupo.png?nolink}}  |  **''WOLF GRUNT\\ (Grunt Lupo)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_tuono.png?nolink}}  |  **''THUNDER GRUNT\\ (Grunt Tuono)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_tuono.png?nolink}}  |  **''THUNDER GRUNT\\ (Grunt Tuono)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 600.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_cyborg.png?nolink}}  |  **''CYBORG GRUNT\\ (Grunt Cyborg)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_cyborg.png?nolink}}  |  **''CYBORG GRUNT\\ (Grunt Cyborg)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 600.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_invisibile.png?nolink}}  |  **''STEALTH GRUNT\\ (Grunt Invisibile)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_invisibile.png?nolink}}  |  **''STEALTH GRUNT\\ (Grunt Invisibile)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_coniglio.png?nolink}}  |  **''RABBIT GRUNT\\ (Grunt Coniglio)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_coniglio.png?nolink}}  |  **''RABBIT GRUNT\\ (Grunt Coniglio)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_armato.png?nolink}}  |  **''GUNNER GRUNT\\ (Grunt Artigliere)''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_armato.png?nolink}}  |  **''GUNNER GRUNT\\ (Grunt Artigliere)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 700.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_golem_attaccabrighe.png?nolink}}  |  **''GOLEM SCRAPPER\\ (Golem Attaccabriga)''**  |  ////  |+|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_golem_attaccabrighe.png?nolink}}  |  **''GOLEM SCRAPPER\\ (Golem Attaccabriga)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 1000.//  |
 \\ \\
  
 ===Difese Aeree=== ===Difese Aeree===
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_meteorite.png?nolink}}  |  **''METEOR''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_meteorite.png?nolink}}  |  **''METEOR\\ (Meteorite)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_roccia_frastagliata.png?nolink}}  |  **''JAGGED ROCK''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_roccia_frastagliata.png?nolink}}  |  **''JAGGED ROCK\\ (Roccia Frastagliata)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_missile.png?nolink}}  |  **''MISSILE''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_missile.png?nolink}}  |  **''MISSILE\\ (Missile)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_mina_fluttuante.png?nolink}}  |  **''FLOATING MINE''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_mina_fluttuante.png?nolink}}  |  **''FLOATING MINE\\ (Mina Fluttuante)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_granata_pod.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL POD''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_granata_pod.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL POD\\ (Pod Granata)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti.png?nolink}}  |  **''DEBRIS''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti.png?nolink}}  |  **''DEBRIS\\ (Detriti)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti_frammenti.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL DEBRIS''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti_frammenti.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL DEBRIS\\ (Frammenti Detriti)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_muro.png?nolink}}  |  **''WALL TURRET''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_muro.png?nolink}}  |  **''WALL TURRET\\ (Torretta A Muro)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 600.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_terra.png?nolink}}  |  **''FLOOR TURRET''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_terra.png?nolink}}  |  **''FLOOR TURRET\\ (Torretta Fissa)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_geyser_di_energia.png?nolink}}  |  **''ENERGY GEYSER''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_geyser_di_energia.png?nolink}}  |  **''ENERGY GEYSER\\ (Geyser Di Energia)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_elicottero_di_zaas.png?nolink}}  |  **''ZAAS CHOPPER''**  |  ////  |+|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_elicottero_di_zaas.png?nolink}}  |  **''ZAAS CHOPPER\\ (Elicottero Zaas)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 1000.//  |
 \\ \\
  
Linea 130: Linea 151:
 \\ \\
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 1)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 1)\\ ---\\ **Punti:** 4000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 1)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 1)\\ ---\\ **Punti:** 3000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1c.png?nolink}}  |  **''ROUND 1 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 1)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1c.png?nolink}}  |  **''ROUND 1 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 1)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 2)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 2)\\ ---\\ **Punti:** 1000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 2)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 2)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2c.png?nolink}}  |  **''ROUND 2 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 2)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2c.png?nolink}}  |  **''ROUND 2 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 2)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 3)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 3)\\ ---\\ **Punti:** 4000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 3)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 3)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3c.png?nolink}}  |  **''ROUND 3 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 3)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3c.png?nolink}}  |  **''ROUND 3 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 3)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 4)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 4)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 4)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 4)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4c.png?nolink}}  |  **''ROUND 4 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 4)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4c.png?nolink}}  |  **''ROUND 4 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 4)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b3.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b3.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 700+700+700 (Tot. 2100).//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5c.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 3''**  |  //Boss Settore 3\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5c.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 3''**  |  //Boss Settore 3 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5d.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 4''**  |  //Boss Settore 4\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5d.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 4''**  |  //Boss Settore 4 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss_-_imperatore_zaas.png?nolink}}  |  **''EMPEROR ZAAS\\ (Imperatore Zaas)''**  |  //Boss Finale.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss_-_imperatore_zaas.png?nolink}}  |  **''EMPEROR ZAAS\\ (Imperatore Zaas)''**  |  //Boss Finale.\\ ---\\ **Punti:** 50000.//  |
 \\ \\
  
 =====Oggetti (Items)===== =====Oggetti (Items)=====
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassa.png?nolink}}  |  **''CRATE''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassa.png?nolink}}  |  **''CRATE\\ (Cassa)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cestino.png?nolink}}  |  **''TRASH CAN''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cestino.png?nolink}}  |  **''TRASH CAN\\ (Cestino)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_bidone_di_benzina.png?nolink}}  |  **''GASOLINE CAN''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_bidone_di_benzina.png?nolink}}  |  **''GASOLINE CAN\\ (Barile di Benzina)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_idrante.png?nolink}}  |  **''FIRE HYDRANT''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_idrante.png?nolink}}  |  **''FIRE HYDRANT\\ (Idrante)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassetta_della_posta.png?nolink}}  |  **''MAIL BOX''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassetta_della_posta.png?nolink}}  |  **''MAIL BOX\\ (Cassetta Postale)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  | 
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-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cabina_telefonica.png?nolink}}  |  **''PHONE BOOTH''**  |  ////  |+|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cabina_telefonica.png?nolink}}  |  **''PHONE BOOTH\\ (Cabina Telefonica)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  |
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!
  
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-  *//Superman// effettuerà il suo ingresso trionfale all'interno della nave nemica, attraversando in volo i suoi tunnel! Pezzi di detriti di materiale metallico (//Debris//) galleggeranno nella vostra direzione, assieme a frammenti di roccia (//Jaggled Rock//). Ci saranno anche stretti passaggi in cui dovrete schivare labirinti di mine fluttuanti (//Floating Mine//), accompagnate da alcune sequenze di missili (//Missile//) e frammenti di detriti (//Shrapnel Debris//). Questi ultimi detriti hanno la particolarità, rispetto a quelli incontrati all'inizio della sezione, di scindersi in quattro parti una volta colpiti. Subito dopo entrerà in funzione il sistema di difesa posto all' entrata della nave aliena. Due enormi cannoni spareranno una serie continua di proiettili verdi. La vista calorifica (Heat Vision) è l'arma migliore per sparare un flusso di colpi diretti al nucleo centrale verde del gigantesco macchinario, allo stesso tempo dovrete eludere le sue raffiche di proiettili. Non ci vorrà molto per abbattere questo [[boss]].+  *//Superman// effettuerà il suo ingresso trionfale all'interno della nave nemica, attraversando in volo i suoi tunnel! Pezzi di detriti di materiale metallico (//Debris//) galleggeranno nella vostra direzione, assieme a frammenti di roccia (//Jagged Rock//). Ci saranno anche stretti passaggi in cui dovrete schivare labirinti di mine fluttuanti (//Floating Mine//), accompagnate da alcune sequenze di missili (//Missile//) e frammenti di detriti (//Shrapnel Debris//). Questi ultimi detriti hanno la particolarità, rispetto a quelli incontrati all'inizio della sezione, di scindersi in quattro parti una volta colpiti. Subito dopo entrerà in funzione il sistema di difesa posto all' entrata della nave aliena. Due enormi cannoni spareranno una serie continua di proiettili verdi. La vista calorifica (Heat Vision) è l'arma migliore per sparare un flusso di colpi diretti al nucleo centrale verde del gigantesco macchinario, allo stesso tempo dovrete eludere le sue raffiche di proiettili. Non ci vorrà molto per abbattere questo [[boss]].
  
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-  *La maggior parte degli avversari è qui rappresentato dai nemici lupo (//Wolf Grunt//) e dalle truppe cibernetiche (//Cyborg Grunt//), ma ci saranno anche nemici standard gialli e rossi (//Flyng Grunt//). Mantenete la procedura di attacco standard utilizzata in altre sezioni similisoprattutto quando verrete affiancati dai nemici da ambo lati dello schermo. Usate il //Sonic Blast// quando vi sarà possibile per eliminare gli alieni da un lato muovetevi continuamente intornoper eliminare le altre forze nemiche in arrivoL'apice del [[livello]] è rappresentato dal [[boss]] di sezioneun'altro umanoide simile a quello affrontato nella seconda sezione del primo [[livello]], ma con una palette di colori viola scuro. Schivate le sue palle di fuoco che si espanderanno in otto diverse direzioni utilizzate qualche colpo sonico ben piazzato (//Sonic Blast//)per far cadere il [[boss]] nell'oblio.+  *Come vi avvicinerete sempre più al cuore della tana dell'//Imperatore Zaas//, esso vi invierà tutti i tipi di truppe nemiche affrontate finora, con delle nuove entrate. Oltre ai nemici standard rossi e gialli (//Flyng Grunt//), ci sono le saltellanti mutanti coniglio //Rabbit Grunt//, che si presenteranno in una suite completamente rosagli evanescenti //Stealth Grunt//, vestiti di nero e corazzati armati di pistola //Gunner Grunt//. Ci saranno inoltre da tenere sotto controllo pareti mobili, torrette orientabili montate a terra a muro e geyser di energia (//Wall TurretFloor Turret, Energy Geyser//)Attenzione ai nemici che usciranno da ogni direzione. Dovrete essere molto mobili e cercare di tenere sotto controllo quelli che attaccheranno da lontano. La vigilanza continua nei confronti dell'offensiva nemica è la chiave per la sopravvivenza in questa sezione.  Dopo aver oltrepassato i nemici ragno (//Arachnoid//) e i tre giganteschi laser, sopraggiungerà il [[boss]]: un trio di tre combattenti mutanti donnevestite con delle suite colorate. Ognuna delle tre mutanti è specializzata in una tipologia di attacco ben precisa, sia da lontano, che nel combattimento corpo a corpo. Concentrate i vostri attacchi focalizzando un solo nemico alla volta, se riuscirete a metterle in fila tutte tre, potrete utilizzare la //Sonic Blast//, è il momento migliore per farlo. Se avrete collezionato i [[power-up]] per l'utilizzo della //Sonic Blast//, vi torneranno molto utili in questo frangente. 
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//)Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibiliDopo aver eliminato due elicotteri dassalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimentoE' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *Mentre risalite il condotto interno di un tunnel, si ripresenteranno tutti nemici già incontrati nella sezione precedente, che vi attaccheranno a ondate implacabiliAlieni vestiti di nero (//Stealth Grunt//), artiglieri (//Gunner Sgrunt//) e le umanoidi coniglio (//Rabbit Grunt//), appariranno in abbondanza in tutta questa zonaEliminate tutte le ondate in arrivo, fino alla comparsa di un'altro robot cibernetico. Quest'ultimo avrà le stesse fattezze e gli stessi attacchi di quello che avete già affrontato a //Las Vegas//. Evitate suoi missili e colpitelo con la //Sonic Blast// più voltefino ad eliminarlo. Ora sarete sempre più vicini alla resa dei conti, un'altro sforzo e potrete affrontare il vero nemico che si cela dietro l'invasione della //Terra//...
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarlei missili (//Missile//), meteore (//Meteor//rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//)//Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energiamentre baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidatiDirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivoLanciate qualche occasionale //Sonic Blast// dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *Un'altra sezione [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale, volando verso il cuore della fortezza spaziale! Nel lungo tunnel dovrete affrontare selve di missili (//Missile)//, eliminare o evitare mine fluttuanti (//Floating Mine//) o granate di energia (//Shrapnel Pod//), la sezione è strutturata anche per avere numerosi ostacoli di contornotipo parti di alcune strutture di contorno del [[fondale]] che andranno rimosse. Distruggete o evitate altre mine fluttuanti (//Floating Mine//), meteore (Meteor)rocce frastagliate (//Jagged Rock//), missili (//Missile//) e detriti vari (//Debris//) e arriverete all'ennesimo [[boss]] di fine sezione, l'ultima gigantesca nave da guerra di //Zaas//. I cannoni sparano esternamente grandi proiettili azzurrile semisfere azzurre (due nuclei) sparano giganteschi laser blu, mentre il cannone principale spara un fascio laser, più grande e potente degli altriState lontani dal raggio d'azione dei laser rettilinei, inoltre dovrete schivare il modello di movimento prevedibile dei proiettili blu. Questo vi permetterà di colpire con la vista calorifica (//Heat Vision//) su ciascuno dei nuclei bluDistruggete entrambi i nuclei e la nave scomparirà dallo schermo, lasciando libero il passaggio per lo scontro finale!
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//)meteore (//Meteor//) rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri dassalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidatiDirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//)il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivoLanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimentoE' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *La battaglia con l'//Imperatore// alieno //Zaas// è iniziata. Per tutta la durata della battaglia se ne starà nell'angolo destro dello schermosulla sua piattaforma volante gli unici movimenti che eseguirà saranno verso l'alto o verso il basso. La //Sonic Blast// è inefficace contro di luiin quanto è in grado di generare uno scudo olografico in sua protezione, costringendo il giocatore ad affrontarlo corpo a corpo. La principale difesa di //Zaas// è composta da due mostri alieni giganti, molto simili a quelli già visti nei primi [[livelli]] di gioco, fate attenzione ai loro attacchi e al loro salto. Attaccarli è inutile, in quanto l'//Imperatore// è in grado di rigenerarli se li eliminateConcentrate tutti i vostri attacchi solo su //Zaas//. Quando vi sarà possibile colpitelo più volte possibilecercando di evitare i suoi calci occasionali. Se vi sarà possibile tenete sotto controllo i mostri mutanti cercando di non farvi sorprendere. //Zaas// non ha molta resistenza, se riuscirete a mantenere una costate offensiva, alla fine perirà, lasciando in fuga i suoi subordinati... Complimenti! Avete salvato la Terra dall'invasione aliena!
  
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 |  //Scorcio della quinta sezione. L'imperatore Zaas.//  |  //Il [[boss]] finale.//  | |  //Scorcio della quinta sezione. L'imperatore Zaas.//  |  //Il [[boss]] finale.//  |
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   *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978).    *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978). 
  
 +  * Il nemico principale che appare durante l'intro del gioco è ripreso dal fumetto "//Superman VS Muhammad Alí//", (1978 - //DC Comics//).
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 ===Il secondo giocatore=== ===Il secondo giocatore===
  
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   ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa//   ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa//
  
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
 **{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}** **{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}**
  
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 +=====Fonti=====
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 +  *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
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 ===== Video ===== ===== Video =====
  
 ^**Superman**^ ^**Superman**^
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