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superman [2013/06/10 02:14]
ataru_75 [Level 4: Washington D.C.]
superman [2022/02/01 19:46] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsuperman&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====SUPERMAN===== =====SUPERMAN=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]|
  
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Superman// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[taito|Taito Corp.]] nel 1988. +//Superman// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] / [[picchiaduro]] rilasciato da [[taito|Taito Corp.]] nel 1988. Il gioco si basa sul popolare eroe //Superman//, icona della //DC Comics//.
  
 L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia.
  
 +\\
 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
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 ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena//  ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// 
  
- +\\ 
-===Controlli===+====Controlli====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}}  |   |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}}  |  
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 \\ \\
  
-=====Nemici=====+=====Personaggi=====
  
-===Grunt e Fanteria di Base===+===I Protagonisti==
  
-  *La maggior parte dei nemici è realizzata sulla stessa base di [[sprite]]cambiando per lo più il colore e qualche piccolo dettaglio per diversificare i vari aspetti della loro personalità:+^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_blu_-_giocatore_1.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:superman_-_rosso_-_giocatore_2.png?nolink}}  |  ''**SUPERMAN\\ BLU / ROSSO**''  |  //Parte giornalista del Daily Planet e parte supereroe...questa è\\ l'identità di Clark Kent. Ora che la Terra è sotto la minaccia di\\ un'invasione aliena guidata da un personaggio noto come\\ "Imperatore Zaas"Clark Kent getta il suo completo da ufficio\\ per diventare Superman, l'Uomo d'Acciaio! L'obiettivo è guidarlo\\ sulla strada per salvare Metropolis e altre famose città dagli\\ alieni, prima che gli esseri umani cadano sotto il loro dominio!//  |
 \\ \\
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +=====Cristalli===== 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (1)\\ (Grunt Volante 1)''**  |  //200 punti. Appaiono al primo livello.//  | + 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante_2.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (2)\\ (Grunt Volante 2)''**  |  //200 puntiAppaiono al primo livello.//  | +  *Decimando gli alieni nemici e distruggendo gli oggetti sparsi per le varie sezioni di gioco si possono generare dei cristalliLa raccolta di questi oggetti di valore produrrà unaiuto consistente nell'ardua missione contro i conquistatori alieni!
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_metallo.png?nolink}}  |  **''METAL GRUNT \\ (Grunt Di Metallo)''**  |  //300 punti. Appaiono al primo livello.//  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_pipistrello.png?nolink}}  |  **''BAT GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_aracnoide.png?nolink}}  |  **''ARACHNOID''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_carica.png?nolink}}  |  **''CHARGE GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_lupo.png?nolink}}  |  **''WOLF GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_tuono.png?nolink}}  |  **''THUNDER GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_cyborg.png?nolink}}  |  **''CYBORG GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_invisibile.png?nolink}}  |  **''STEALTH GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_coniglio.png?nolink}}  |  **''RABBIT GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_armato.png?nolink}}  |  **''GUNNER GRUNT''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_golem_attaccabrighe.png?nolink}}  |  **''GOLEM SCRAPPER''**  |  ////  |+
 \\ \\
  
-===Difese Aeree===+^**Cristallo Blu**^**Cristallo Giallo**^**Cristallo Rosso**^  
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_cristallo_-_blu.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_cristallo_-_giallo.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_cristallo_-_rosso.png?nolink}}  | 
 +|  //Ripristina 1 unità di energia.\\ Aumenta il punteggio se l'energia è piena.\\ ---\\ **Punti:** 1200//  |  //Una Sonic Blast libera può essere lanciata.\\ Fino a 10 unità possono essere stoccate.\\ ---\\ **Punti:** 200//  |  //Il Mass Terminator elimina tutti i nemici.\\ I [[boss]] ricevono un danno elevato.\\ ---\\ **Punti:** 200//  | 
 +\\
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +=====Nemici===== 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_meteorite.png?nolink}}  |  **''METEOR''**  |  ////  | + 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_roccia_frastagliata.png?nolink}}  |  **''JAGGED ROCK''**  |  ////  | +===Grunt e Fanteria di Base=== 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_missile.png?nolink}}  |  **''MISSILE''**  |  ////  | + 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_mina_fluttuante.png?nolink}}  |  **''FLOATING MINE''**  |  ////  | +  *La maggior parte dei nemici, come di solito accadeva in tanti [[videogiochi]] [[arcade]] di quel periodo, è realizzata sulla stessa base di [[sprite]], cambiando per lo più il colore e qualche piccolo dettaglio per diversificare i vari aspetti della loro personalità:
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_granata_pod.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL POD''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti.png?nolink}}  |  **''DEBRIS''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti_frammenti.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL DEBRIS''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_muro.png?nolink}}  |  **''WALL TURRET''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_terra.png?nolink}}  |  **''FLOOR TURRET''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_geyser_di_energia.png?nolink}}  |  **''ENERGY GEYSER''**  |  ////  | +
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_elicottero_di_zaas.png?nolink}}  |  **''ZAAS CHOPPER''**  |  ////  |+
 \\ \\
  
-=====Oggetti (Items)=====+^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (1)\\ (Grunt Volante 1)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_volante_2.png?nolink}}  |  **''FLYING GRUNT (2)\\ (Grunt Volante 2)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_metallo.png?nolink}}  |  **''METAL GRUNT\\ (Grunt Di Metallo)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_pipistrello.png?nolink}}  |  **''BAT GRUNT\\ (Grunt Pipistrello)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ ---\\ **Punti:** 2000.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_aracnoide.png?nolink}}  |  **''ARACHNOID \\ (Aracnoide)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_carica.png?nolink}}  |  **''CHARGE GRUNT\\ (Grunt Carica)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_lupo.png?nolink}}  |  **''WOLF GRUNT\\ (Grunt Lupo)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_tuono.png?nolink}}  |  **''THUNDER GRUNT\\ (Grunt Tuono)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 600.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_cyborg.png?nolink}}  |  **''CYBORG GRUNT\\ (Grunt Cyborg)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 600.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_invisibile.png?nolink}}  |  **''STEALTH GRUNT\\ (Grunt Invisibile)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_coniglio.png?nolink}}  |  **''RABBIT GRUNT\\ (Grunt Coniglio)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_grunt_armato.png?nolink}}  |  **''GUNNER GRUNT\\ (Grunt Artigliere)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 700.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_golem_attaccabrighe.png?nolink}}  |  **''GOLEM SCRAPPER\\ (Golem Attaccabriga)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 1000.//  | 
 +\\
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +===Difese Aeree=== 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassa.png?nolink}}  |  **''CRATE''**  |  ////  | + 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cestino.png?nolink}}  |  **''TRASH CAN''**  |  ////  | +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_bidone_di_benzina.png?nolink}}  |  **''GASOLINE CAN''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_meteorite.png?nolink}}  |  **''METEOR\\ (Meteorite)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_idrante.png?nolink}}  |  **''FIRE HYDRANT''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_roccia_frastagliata.png?nolink}}  |  **''JAGGED ROCK\\ (Roccia Frastagliata)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassetta_della_posta.png?nolink}}  |  **''MAIL BOX''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_missile.png?nolink}}  |  **''MISSILE\\ (Missile)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_deposito_spaziale.png?nolink}}  |  **''SPACE CACHE''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_mina_fluttuante.png?nolink}}  |  **''FLOATING MINE\\ (Mina Fluttuante)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_macchina.png?nolink}}  |  **''CAR''**  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_granata_pod.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL POD\\ (Pod Granata)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cabina_telefonica.png?nolink}}  |  **''PHONE BOOTH''**  |  ////  |+|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti.png?nolink}}  |  **''DEBRIS\\ (Detriti)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_detriti_frammenti.png?nolink}}  |  **''SHRAPNEL DEBRIS\\ (Frammenti Detriti)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_muro.png?nolink}}  |  **''WALL TURRET\\ (Torretta A Muro)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 600.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_torretta_a_terra.png?nolink}}  |  **''FLOOR TURRET\\ (Torretta Fissa)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_geyser_di_energia.png?nolink}}  |  **''ENERGY GEYSER\\ (Geyser Di Energia)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_nemico_-_elicottero_di_zaas.png?nolink}}  |  **''ZAAS CHOPPER\\ (Elicottero Zaas)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 3° Livello\\ 4° Livello\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 1000.//  |
 \\ \\
  
Linea 143: Linea 151:
 \\ \\
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 1)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 1)\\ ---\\ **Punti:** 4000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 1)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 1)\\ ---\\ **Punti:** 3000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1c.png?nolink}}  |  **''ROUND 1 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 1)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss1c.png?nolink}}  |  **''ROUND 1 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 1)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 2)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 2)\\ ---\\ **Punti:** 1000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 2)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 2)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2c.png?nolink}}  |  **''ROUND 2 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 2)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss2c.png?nolink}}  |  **''ROUND 2 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 2)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 3)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 3)\\ ---\\ **Punti:** 4000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 3)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 3)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3c.png?nolink}}  |  **''ROUND 3 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 3)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss3c.png?nolink}}  |  **''ROUND 3 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 3)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 4)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 4)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 4)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4b.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 4)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4c.png?nolink}}  |  **''ROUND 4 BOSS''**  |  //Boss Livello\\ (Livello 4)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss4c.png?nolink}}  |  **''ROUND 4 BOSS''**  |  //Boss Livello (Livello 4)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5a.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 1''**  |  //Boss Settore 1 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b3.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5b3.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 2''**  |  //Boss Settore 2 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 700+700+700 (Tot. 2100).//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5c.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 3''**  |  //Boss Settore 3\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5c.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 3''**  |  //Boss Settore 3 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 900.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5d.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 4''**  |  //Boss Settore 4\\ (Livello 5)//  | +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5d.png?nolink}}  |  **''AREA BOSS 4''**  |  //Boss Settore 4 (Livello 5)\\ ---\\ **Punti:** 10000.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss_-_imperatore_zaas.png?nolink}}  |  **''EMPEROR ZAAS\\ (Imperatore Zaas)''**  |  //Boss Finale.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss_-_imperatore_zaas.png?nolink}}  |  **''EMPEROR ZAAS\\ (Imperatore Zaas)''**  |  //Boss Finale.\\ ---\\ **Punti:** 50000.//  |
 \\ \\
  
 +=====Oggetti (Items)=====
 +
 +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassa.png?nolink}}  |  **''CRATE\\ (Cassa)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ 2° Livello\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cestino.png?nolink}}  |  **''TRASH CAN\\ (Cestino)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 1° Livello\\ ---\\ **Punti:** 100.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_bidone_di_benzina.png?nolink}}  |  **''GASOLINE CAN\\ (Barile di Benzina)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 2° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_idrante.png?nolink}}  |  **''FIRE HYDRANT\\ (Idrante)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 500.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cassetta_della_posta.png?nolink}}  |  **''MAIL BOX\\ (Cassetta Postale)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_deposito_spaziale.png?nolink}}  |  **''SPACE CACHE\\ (Contenitore Spaziale)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 5° Livello\\ ---\\ **Punti:** 200.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_macchina.png?nolink}}  |  **''CAR\\ (Automobile)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 4° Livello\\ ---\\ **Punti:** 400.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_oggetto_-_cabina_telefonica.png?nolink}}  |  **''PHONE BOOTH\\ (Cabina Telefonica)''**  |  //Appaiono nei seguenti [[livelli]]:\\ 3° Livello\\ ---\\ **Punti:** 300.//  |
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-====Level 1: New York - Metropolis====+====Livello 1: New York - Metropolis====
  
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-====Level 3: Las Vegas====+====Livello 3: Las Vegas====
  
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-====Level 4: Washington D.C.====+====Livello 4: Washington D.C.====
  
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-  *La maggior parte degli avversari è qui rappresentato dai nemici lupo (//Wolf Grunt//) e dalle truppe cibernetiche (//Cyborg Grunt//), ma ci saranno anche nemici standard gialli e rossi (//Flyng Grunt//). Mantenete la procedura di attacco standard utilizzata in altre sezioni simili, soprattutto quando verrete affiancati dai nemici da ambo i lati dello schermo. Usate il //Sonic Blast// quando vi sarà possibile per eliminare gli alieni da un lato e muovetevi continuamente intorno, per eliminare le altre forze nemiche in arrivo. L'apice del [[livello]] è rappresentato dal [[boss]] di sezione, un'altro umanoide simile a quello affrontato nella seconda sezione del primo [[livello]], ma con una palette di colori viola scuro. Schivate le sue palle di fuoco che si espanderanno in otto diverse direzioni e utilizzate qualche colpo sonico ben piazzato (//Sonic Blast//), per far cadere il [[boss]] nell'oblio.+  *La maggior parte degli avversari è qui rappresentato dai nemici lupo (//Wolf Grunt//) e dalle truppe cibernetiche (//Cyborg Grunt//), ma ci saranno anche nemici standard gialli e rossi (//Flyng Grunt//). Mantenete la procedura di attacco standard utilizzata in altre sezioni simili, soprattutto quando verrete affiancati dai nemici da ambo i lati dello schermo. Usate il //Sonic Blast// quando vi sarà possibile per eliminare gli alieni da un lato e muovetevi continuamente intorno, per eliminare le altre forze nemiche in arrivo. L'apice del [[livello]] è rappresentato dal [[boss]] di sezione, un'altro umanoide simile a quello affrontato nella seconda sezione del primo [[livello]], ma con una palette di colori viola scuro. Il //Monte Rushmore// fa da sfondo durante lo scontro. Schivate le sue palle di fuoco che si espanderanno in otto diverse direzioni e utilizzate qualche colpo sonico ben piazzato (//Sonic Blast//), per far cadere il [[boss]] nell'oblio.
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!
  
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-====Level 5: Spaceshift====+====Livello 5: Nave Spaziale Aliena====
  
-**''Livello 5: Nave Spaziale Aliena''**+**''Level 5: Spaceshift''**
  
  
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 +  *//Superman// effettuerà il suo ingresso trionfale all'interno della nave nemica, attraversando in volo i suoi tunnel! Pezzi di detriti di materiale metallico (//Debris//) galleggeranno nella vostra direzione, assieme a frammenti di roccia (//Jagged Rock//). Ci saranno anche stretti passaggi in cui dovrete schivare labirinti di mine fluttuanti (//Floating Mine//), accompagnate da alcune sequenze di missili (//Missile//) e frammenti di detriti (//Shrapnel Debris//). Questi ultimi detriti hanno la particolarità, rispetto a quelli incontrati all'inizio della sezione, di scindersi in quattro parti una volta colpiti. Subito dopo entrerà in funzione il sistema di difesa posto all' entrata della nave aliena. Due enormi cannoni spareranno una serie continua di proiettili verdi. La vista calorifica (Heat Vision) è l'arma migliore per sparare un flusso di colpi diretti al nucleo centrale verde del gigantesco macchinario, allo stesso tempo dovrete eludere le sue raffiche di proiettili. Non ci vorrà molto per abbattere questo [[boss]].
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 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5a.png|}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5a_-_boss.png|}}  |
 +|  //Scorcio della prima sezione.//  |  //Il [[boss]] alla fine della prima sezione.//  |
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 +  *Come vi avvicinerete sempre più al cuore della tana dell'//Imperatore Zaas//, esso vi invierà tutti i tipi di truppe nemiche affrontate finora, con delle nuove entrate. Oltre ai nemici standard rossi e gialli (//Flyng Grunt//), ci sono le saltellanti mutanti coniglio //Rabbit Grunt//, che si presenteranno in una suite completamente rosa, gli evanescenti //Stealth Grunt//, vestiti di nero e i corazzati armati di pistola //Gunner Grunt//. Ci saranno inoltre da tenere sotto controllo pareti mobili, torrette orientabili montate a terra e a muro e geyser di energia (//Wall Turret, Floor Turret, Energy Geyser//). Attenzione ai nemici che usciranno da ogni direzione. Dovrete essere molto mobili e cercare di tenere sotto controllo quelli che attaccheranno da lontano. La vigilanza continua nei confronti dell'offensiva nemica è la chiave per la sopravvivenza in questa sezione.  Dopo aver oltrepassato i nemici ragno (//Arachnoid//) e i tre giganteschi laser, sopraggiungerà il [[boss]]: un trio di tre combattenti mutanti donne, vestite con delle suite colorate. Ognuna delle tre mutanti è specializzata in una tipologia di attacco ben precisa, sia da lontano, che nel combattimento corpo a corpo. Concentrate i vostri attacchi focalizzando un solo nemico alla volta, se riuscirete a metterle in fila tutte e tre, potrete utilizzare la //Sonic Blast//, è il momento migliore per farlo. Se avrete collezionato i [[power-up]] per l'utilizzo della //Sonic Blast//, vi torneranno molto utili in questo frangente.
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 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5b.png|}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5b_-_boss.png|}}  |
 +|  //Scorcio della seconda sezione.//  |  //Il [[boss]] alla fine della seconda sezione.//  |
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 +  *Mentre risalite il condotto interno di un tunnel, si ripresenteranno tutti nemici già incontrati nella sezione precedente, che vi attaccheranno a ondate implacabili. Alieni vestiti di nero (//Stealth Grunt//), artiglieri (//Gunner Sgrunt//) e le umanoidi coniglio (//Rabbit Grunt//), appariranno in abbondanza in tutta questa zona. Eliminate tutte le ondate in arrivo, fino alla comparsa di un'altro robot cibernetico. Quest'ultimo avrà le stesse fattezze e gli stessi attacchi di quello che avete già affrontato a //Las Vegas//. Evitate i suoi missili e colpitelo con la //Sonic Blast// più volte, fino ad eliminarlo. Ora sarete sempre più vicini alla resa dei conti, un'altro sforzo e potrete affrontare il vero nemico che si cela dietro l'invasione della //Terra//...
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 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5c.png|}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5c_-_boss.png|}}  |
 +|  //Scorcio della terza sezione.//  |  //Il [[boss]] alla fine della terza sezione.//  |
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 +  *Un'altra sezione [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale, volando verso il cuore della fortezza spaziale! Nel lungo tunnel dovrete affrontare selve di missili (//Missile)//, eliminare o evitare mine fluttuanti (//Floating Mine//) o granate di energia (//Shrapnel Pod//), la sezione è strutturata anche per avere numerosi ostacoli di contorno, tipo parti di alcune strutture di contorno del [[fondale]] che andranno rimosse. Distruggete o evitate altre mine fluttuanti (//Floating Mine//), meteore (Meteor), rocce frastagliate (//Jagged Rock//), missili (//Missile//) e detriti vari (//Debris//) e arriverete all'ennesimo [[boss]] di fine sezione, l'ultima gigantesca nave da guerra di //Zaas//. I cannoni sparano esternamente grandi proiettili azzurri, le semisfere azzurre (i due nuclei) sparano giganteschi laser blu, mentre il cannone principale spara un fascio laser, più grande e potente degli altri. State lontani dal raggio d'azione dei laser rettilinei, inoltre dovrete schivare il modello di movimento prevedibile dei proiettili blu. Questo vi permetterà di colpire con la vista calorifica (//Heat Vision//) su ciascuno dei nuclei blu. Distruggete entrambi i nuclei e la nave scomparirà dallo schermo, lasciando libero il passaggio per lo scontro finale!
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 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5d.png|}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5d_-_boss.png|}}  |
 +|  //Scorcio della quarta sezione.//  |  //Il [[boss]] alla fine della quarta sezione.//  |
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 +  *La battaglia con l'//Imperatore// alieno //Zaas// è iniziata. Per tutta la durata della battaglia se ne starà nell'angolo destro dello schermo, sulla sua piattaforma volante e gli unici movimenti che eseguirà saranno verso l'alto o verso il basso. La //Sonic Blast// è inefficace contro di lui, in quanto è in grado di generare uno scudo olografico in sua protezione, costringendo il giocatore ad affrontarlo corpo a corpo. La principale difesa di //Zaas// è composta da due mostri alieni giganti, molto simili a quelli già visti nei primi [[livelli]] di gioco, fate attenzione ai loro attacchi e al loro salto. Attaccarli è inutile, in quanto l'//Imperatore// è in grado di rigenerarli se li eliminate. Concentrate tutti i vostri attacchi solo su //Zaas//. Quando vi sarà possibile colpitelo più volte possibile, cercando di evitare i suoi calci occasionali. Se vi sarà possibile tenete sotto controllo i mostri mutanti cercando di non farvi sorprendere. //Zaas// non ha molta resistenza, se riuscirete a mantenere una costate offensiva, alla fine perirà, lasciando in fuga i suoi subordinati... Complimenti! Avete salvato la Terra dall'invasione aliena!
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 +|  {{:archivio_dvg_03:superman_-_sezione5e.png|}}  |  {{:archivio_dvg_03:superman_-_boss5.png|}}  |
 +|  //Scorcio della quinta sezione. L'imperatore Zaas.//  |  //Il [[boss]] finale.//  |
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 +=====Altri punteggi=====
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 +  *Quando completi un [[livello]], ottieni i seguenti punti [[bonus]]...
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 +^**Livello**^**Punteggio**^
 +|  **''1''**  |  //100000 punti//  |
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Linea 287: Linea 356:
   *Anche se la schermata del titolo riporta 1988, //Superman// fu pubblicato nel //Febbraio// 1989 in //Giappone//.   *Anche se la schermata del titolo riporta 1988, //Superman// fu pubblicato nel //Febbraio// 1989 in //Giappone//.
  
-  *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman... The Movie//". +  *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//SupermanThe Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978)
  
 +  * Il nemico principale che appare durante l'intro del gioco è ripreso dal fumetto "//Superman VS Muhammad Alí//", (1978 - //DC Comics//).
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 ===Il secondo giocatore=== ===Il secondo giocatore===
  
-  *Il secondo giocatore, il //Superman// rosso, è identico al primo giocatore, il //Superman// di colore blu, tranne che nell' apparenza. Tuttavia, la presenza del //Superman// rosso non è spiegata nel gioco. Altri //Superman// con look simili possono essere visti nelle strisce di eroi //DC// come //Captain Marvel// o //Mon-El//. Un //Superman// rosso appare in uno scenario immaginario in Superman (vol. 1) #162 (//Luglio// 1963). [[sprite|Sprites]] inutilizzati del gioco mostrano quello che potrebbe essere l'assistente, un secondo giocatore di sesso femminile.+  *Il secondo giocatore, il //Superman// rosso, è identico al primo giocatore, il //Superman// di colore blu, tranne che nell' apparenza. Tuttavia, la presenza del //Superman// rosso non è spiegata nel gioco. Altri //Superman// con look simili possono essere visti nelle strisce di eroi //DC// come //Captain Marvel// o //Mon-El//. Un //Superman// rosso appare in uno scenario immaginario in Superman (vol. 1) #162 (//Luglio// 1963). 
  
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Linea 297: Linea 369:
 |  //Supergirl introduce Superman Rosso e Superman Blu//.  | |  //Supergirl introduce Superman Rosso e Superman Blu//.  |
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 +  *[[sprite|Sprites]] inutilizzati del gioco mostrano quello che potrebbe essere l'assistente, un secondo giocatore di sesso femminile.
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 +|{{:archivio_dvg_03:superman_-_sprite_non_utilizzati.png|}}|
 +|  //Sprite inutilizzati e probabile secondo giocatore misterioso.//  |
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 ===== Staff ===== ===== Staff =====
  
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   ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa//   ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa//
  
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
 **{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}** **{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}**
  
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 +=====Fonti=====
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 +  *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
 +
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 ===== Video ===== ===== Video =====
  
 ^**Superman**^ ^**Superman**^
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