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strip_poker_ii_plus_cpc [2011/09/08 21:33]
ataru_75 [Varie]
strip_poker_ii_plus_cpc [2011/09/09 13:48] (versione attuale)
ataru_75 [Versione Amstrad CPC]
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-In questo [[videogioco]] due donne affascinanti (//Donna// e //Sam//), saranno le tue avversarie, gradualmente dovrai spogliarle dei loro vestiti, in caso di vittoria, in una lunga sessione di poker.+In questo [[videogioco]] due donne affascinanti (//Donna// e //Sam//), saranno le tue avversarie, in caso di vittoria gradualmente dovrai spogliarle dei loro vestiti, in una lunga sessione di poker. Buona fortuna!
  
 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
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-  *//RAISE// (Aumentare) : Se tu (o il tuo avversario), dopo la puntata credi di avere la mano migliore (o se si desidera solo spaventare l'avversario per farlo abbandonare), è possibile aumentare la quantità di denaro nel piatto. Le puntate e i rilanci hanno un minimo di $25. Sono realizzati in incrementi di $5 e vi è un massimo di due puntate per persona, nel giro di puntata.+  *//RAISE// (Aumentare) : se tu (o il tuo avversario), dopo la puntata credi di avere la mano migliore (o se si desidera solo spaventare l'avversario per farlo abbandonare), è possibile aumentare la quantità di denaro nel piatto. Le puntate e i rilanci hanno un minimo di $25. Sono realizzati in incrementi di $5 e vi è un massimo di due puntate per persona, nel giro di puntata.
  
-  *//CALL// (Chiamata) :+  *//CALL// (Chiamata) : è possibile effettuare la //CALL// solo se il tuo avversario ha effettato il //RAISE//. Chiamata (//CALL//) significa che si è disposti a pareggiare l'importo che il tuo avversario ha messo nel piatto, ma non si vuole aumentare di più la posta per ora. Quando le scommesse sono completate senza un //DROP// o due //STAY//, è possibile cambiare le carte. Tu cambierai sempre per primo. È possibile cambiare un massimo di cinque carte, apparirà un puntatore sulla vostra prima carta, se si desidera disfarsene, premere la barra spaziatrice. Quando hai finito di scartarle, spostarsi con le frecce su //DONE//, e premere la barra spaziatrice. Appena effettuato il cambio delle carte, ci sarà una nuova tornata di puntate. Dopo il secondo giro di puntate, viene mostrata la mano del tuo avversario e sarai informato su chi ha vinto la mano, quanto è stato perso, o guadagnato. 
  
 +**Nota:** non si arriva a vedere la mano del tuo avversario se il tuo avversario effettua un //DROP// o entrambi //STAY//. 
  
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 +===Cedere un'indumento===
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 +Ogni volta che voi o il vostro avversario esaurite tutti i vostri soldi, $100 devono essere presi in prestito per un capo di abbigliamento. Questo sarà rilevato dal [[computer]] se si vince, non dovrete rinunciare al vostro articolo di abbigliamento e la tua puntata viene cancellato, ma se voi o il vostro avversario perdete, l'articolo di abbigliamento che è stato preso in pegno per $100 dovrà essere abbandonato! 
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 +L'abbigliamento è riconquistato ogni volta che le vincite risalgono ad oltre $100. Quando questo accade, l'abbigliamento viene restituito e 100$ vengono sottratti dalla vincita. Ogni volta che voi o il vostro avversario perdete tutti i vostri vestiti, il gioco è finito.
  
 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
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 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
 +La [[Anco Software]] sforna nel 1988 questo //Strip Poker II+// per [[Amstrad CPC]], gioco che segue il filone degli strip poker classici, conosciuti in tutto il mondo sotta la famosa (o famigerata) categoria dei giochi per adulti. Dal lato tecnico questo [[software]] ci lascia basiti per la sua estrema semplicità, la [[grafica]] sfrutta il MODE 1 (a 4 colori) del [[amstrad CPC|CPC]], modalità che di solito lascia ben sperare per una [[risoluzione]] e definizione degli [[sprite]] (o delle immagini come in questo caso) superiore, ma sacrificando quello che ogni [[amstrad CPC|CPC]] che si rispetti possiede, ovvero la sua ampia palette cromatica. Da questo punto di vista tutto ci appare in bianco e nero (tranne le carte del giocatore), le ragazze sono tenute "in piedi" da linee semplici e puntini ravvicinati che non sono proprio il massimo della vita, se ci mettiamo che anche le carte sembrano (e crediamo lo siano) costruite con i caratteri [[BASIC]] ci rendiamo conto che il quadro non è dei più felici. Molto insufficiente.
  
 +Il [[sonoro]] non sfrutta minimamente il [[chip]] della //General Instruments// AY-3-8912 (a 3 canali) montato sull'[[Amstrad]], che in questo caso sembrerebbe proprio essere andato in vacanza (o peggio in pensione), ma tra una mano e l'altra potremo "deliziarci" con dei terrificanti cicalii audio, che dovrebbero rappresentare il rumore delle monete di puntata, e il fruscio delle carte mescolate. Orribili!
  
-La guerra non è mai stata così divertente è un motto che credo spetti prima di tutto a questo gioco, piuttosto che al più "recente" [[cannon fodder amiga|Cannon Fodder]] dei [[Sensible Software]], ma tutti e due rimangono dei grandi giochi, da ricordare e menzionare nell'immensa selva di titoli videoludici che hanno fatto la storia. +Da giocare solo perchè rimane uno dei pochissimi titoli del genere programmati per [[Amstrad CPC]], rimarrete sicuramente "scandalizzati", ma non di certo per l'argomento trattato, e nemmeno per la maliziosità intrinseca delle due "pseudopulzelle che dovrete andare denudare... :-/
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-//North & South// si presenta su [[Amstrad]] in modalità grafica //MODE 0// (a 16 colori), ormai classico di quasi tutte le produzioni videoludiche del [[amstrad cpc|CPC]]. La [[grafica]] nella mappa è minutama ben dettagliata, molto belli i disegni a tutto schermo e i colori sono sfruttati al meglio, facendo apparire tutto molto brillante e vivace. Unico appunto per l'area di gioco abbastanza ristretta rispetto al normale, ma tutto quello che c'è all'interno della "cornice(sfondi e [[sprite]]) possiede le giuste proporzioninon irrita più di tanto. Le sezioni [[arcade]] dell'assato al fortino e al treno sono ben realizzatema essendo sostanzialmente dei semplici [[platform game]] a scorrimento orizzontale, come è facile ipotizzare, soffrono del problema di uno [[scrolling]] un pò lento, ma che non pregiudica più di tanto la giocabilità globale. Particolarmente ben riuscite le sezioni delle battaglie, tutti tre gli scenari sono ricchi di colori e dettagli, compresi i minuscoli omini a cavallo, che possiedono tutte le [[animazione|animazioni]] che contraddistinguevano anche le più blasonate versioni a 16-[[bit]]. Eccellente in generale tutto il comparto grafico. +
- +
-Il [[sonoro]] è anche esso sorprendente, ogni lingua selezionata ha il suo motivetto, una [[colonna sonora]] è stata realizzata nella intro, a inizio e fine di ogni assalto, durante la selezione delle [[opzioni]], ogni volta che verrete attaccati dal pellerossa, quando la nave della //Carolina// deposita una nuova truppa etc, etc... Senza contare tutta una serie di effetti speciali "carinie ben riusciti, amalgamati perfettamente con l'azione di gioco. Giudizio più che ottimo. +
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-Un gioco da avere senza dubbio, una perla di programmazione unica, un gioco divertentissimo che su [[Amstrad]] dimostra "quasi" il meglio delle possibilità che questo [[computer]] 8-[[bit]] può offrire, se riuscirete a passare sopra alla lentezza di alcune sezioni vi ritroverete in mano un [[software]] che vi farà passare delle ore piacevoli, soprattutto in compagnia di un'amico..+
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-Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. +
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-=====Consigli e Trucchi===== +
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-  *Nella schermata di selezione delle [[opzioni]] è possibile "pizzicare" la parte posteriore del fotografo. :-D+
  
 +Il gioco venne distribuito sul solo supporto a [[cassetta]].
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   *Il personaggio di "//Sam//" è interpretato da //Tracy SCOGGINS// (nata il 13 //Novembre// 1953 a //Dickinson//, //Texas//).   *Il personaggio di "//Sam//" è interpretato da //Tracy SCOGGINS// (nata il 13 //Novembre// 1953 a //Dickinson//, //Texas//).
   *La parte di [[programma]] con //DONNA// come avversaria è registrata su un lato della [[cassetta]], mentre la parte con //SAM// è registrata sull'altro lato della [[cassetta]]. Se vuoi giocare con //DONNA// carica il lato 1 della [[cassetta]]. Per giocare con //SAM// devi prima giocare una mano con //DONNA//. Ti verranno date delle [[opzioni]], e una di queste sarà //PLAY ANOTHER GIRL//. Seleziona questa [[opzione]], riavvolgi la [[cassetta]] sul lato opposto, e carica la parte di [[programma]] con //SAM//.   *La parte di [[programma]] con //DONNA// come avversaria è registrata su un lato della [[cassetta]], mentre la parte con //SAM// è registrata sull'altro lato della [[cassetta]]. Se vuoi giocare con //DONNA// carica il lato 1 della [[cassetta]]. Per giocare con //SAM// devi prima giocare una mano con //DONNA//. Ti verranno date delle [[opzioni]], e una di queste sarà //PLAY ANOTHER GIRL//. Seleziona questa [[opzione]], riavvolgi la [[cassetta]] sul lato opposto, e carica la parte di [[programma]] con //SAM//.
 +  *La "//The Dog//" ha creato delle versioni di questo gioco su [[dischetto]], partendo dalla [[cassetta]], per la società //System 4//.
 +
 =====Staff===== =====Staff=====
  
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 ^         **//Strip Poker II / Strip Poker II+ / Strip Poker II Plus//**        ^  ^         **//Strip Poker II / Strip Poker II+ / Strip Poker II Plus//**        ^ 
-|{{youtube>large:kka2y7hM0Qs}}|+|{{youtube>large:m257sIBq5CM}}|
 |//Gameplay di Strip Poker II / + / Plus (Versione Amstrad CPC).//| |//Gameplay di Strip Poker II / + / Plus (Versione Amstrad CPC).//|
  
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 {{:luglio11:strip_poker_ii_plus_-_title.png?394}} {{:luglio11:strip_poker_ii_plus_-_01.png?394}} {{:luglio11:strip_poker_ii_plus_-_title.png?394}} {{:luglio11:strip_poker_ii_plus_-_01.png?394}}
  
-=====Schermata di fine gioco=====+=====Screenshot di fine gioco (spoiler)=====
  
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