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- | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dstreet_fighter_zero&width&amp;layout=button_count&amp;action=like&show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | + | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/49414330 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> |
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===== STREET FIGHTER ZERO ===== | ===== STREET FIGHTER ZERO ===== | ||
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Ci sono anche nuove tecniche di base come l'Air Blocking (il blocco in aria), ovvero la capacità di parare colpi a mezz'aria, e le [[combo]] a catena Chain Combos (note anche come Alpha Combo, o Zero Combo in //Giappone//), che sono combinazioni che vengono eseguite interrompendo l'esecuzione di una mossa di base, eseguendone un'altra di forza uguale o superiore. Oltre al recupero (recovery) da un lancio da parte di un avversario, il giocatore ha anche la possibilità di rotolarsi a terra quando cade al suolo dopo un attacco. Inoltre, //Street Fighter Alpha / Zero// è il primo titolo della serie ad avere la possibilità di prendere in giro l'avversario durante gli scontri premendo il tasto Select. | Ci sono anche nuove tecniche di base come l'Air Blocking (il blocco in aria), ovvero la capacità di parare colpi a mezz'aria, e le [[combo]] a catena Chain Combos (note anche come Alpha Combo, o Zero Combo in //Giappone//), che sono combinazioni che vengono eseguite interrompendo l'esecuzione di una mossa di base, eseguendone un'altra di forza uguale o superiore. Oltre al recupero (recovery) da un lancio da parte di un avversario, il giocatore ha anche la possibilità di rotolarsi a terra quando cade al suolo dopo un attacco. Inoltre, //Street Fighter Alpha / Zero// è il primo titolo della serie ad avere la possibilità di prendere in giro l'avversario durante gli scontri premendo il tasto Select. | ||
- | La modalità giocatore singolo è costituita da sette avversari casuali controllati dal [[computer]] e un avversario finale la cui identità dipende dalla trama del personaggio selezionato. //M. Bison// è il [[boss]] finale per la metà dei lottatori. Ci sono anche due personaggi nascosti: //Akuma//, che torna dal [[Super Street Fighter II Turbo|Super Turbo]] come un [[boss]] finale alternativo sbloccabile solo dopo aver soddisfatto alcuni determinati requisiti del gioco, e un nuovo personaggio di nome //Dan// (un personaggio creato da [[Capcom]] come parodia e diventato in seguito molto popolare), che sfida il giocatore durante il corso del gioco (sempre a patto che vengano soddisfatti alcuni determinati requisiti). | + | La modalità giocatore singolo è costituita da sette avversari casuali controllati dal [[computer]] e un avversario finale la cui identità dipende dalla trama del personaggio selezionato. //M. Bison// / //Vega// è il [[boss]] finale per la metà dei lottatori. Ci sono anche due personaggi nascosti: //Akuma//, che torna dal [[Super Street Fighter II Turbo|Super Turbo]] come un [[boss]] finale alternativo sbloccabile solo dopo aver soddisfatto alcuni determinati requisiti del gioco, e un nuovo personaggio di nome //Dan// (un personaggio creato da [[Capcom]] come parodia e diventato in seguito molto popolare), che sfida il giocatore durante il corso del gioco (sempre a patto che vengano soddisfatti alcuni determinati requisiti). |
- | Il gioco offre anche una modalità segreta due-contro-uno denominata Dramatic Battle (Scontro Drammatico) in cui due giocatori (in questo caso //Ryu// e //Ken//) combattono contro un //M. Bison// controllato dal [[computer]]. Questo incontro è ispirato alla lotta finale tra i tre personaggi in //Street Fighter II: The Animated Movie// (la versione [[arcade]] giapponese del gioco suona una versione strumentale della scena della battaglia del film, "//Itoshisato Setsunasato Kokorozuyosato//", sostituita poi dal brano regolare di //M. Bison// nelle versioni estere). | + | Il gioco offre anche una modalità segreta due-contro-uno denominata Dramatic Battle (Scontro Drammatico) in cui due giocatori (in questo caso //Ryu// e //Ken//) combattono contro un //M. Bison// / //Vega// controllato dal [[computer]]. Questo incontro è ispirato alla lotta finale tra i tre personaggi in //Street Fighter II: The Animated Movie// (la versione [[arcade]] giapponese del gioco suona una versione strumentale della scena della battaglia del film, "//Itoshisato Setsunasato Kokorozuyosato//", sostituita poi dal brano regolare di //M. Bison// nelle versioni estere). |
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*Il roster immediatatamente disponibile dei personaggi comprende //Ryu//, //Ken//, //Chun-Li// e //Sagat// dalla serie [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]], insieme a //Birdie// (un punk nero che si ritrova lo scenario dove combatte in //Italia//, pur essendo inglese) e //Adon// (ex apprendista di //Sagat//) dall'originale [[Street Fighter (coin-op)|Street Fighter]], che fanno la loro prima apparizione come personaggi giocabili in questo gioco. //Guy//, uno dei principali personaggi selezionabili in [[Final Fight]] appare insieme a //Sodom//, un [[boss]] dello stesso gioco. Completamente nuovi per la serie sono //Charlie / Nash//, compagno di allenamento di //Guile// che utilizza le stesse tecniche speciali, e //Rose//, una donna italiana chiromante che utilizza un energia conosciuta come "Soul Power". | *Il roster immediatatamente disponibile dei personaggi comprende //Ryu//, //Ken//, //Chun-Li// e //Sagat// dalla serie [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]], insieme a //Birdie// (un punk nero che si ritrova lo scenario dove combatte in //Italia//, pur essendo inglese) e //Adon// (ex apprendista di //Sagat//) dall'originale [[Street Fighter (coin-op)|Street Fighter]], che fanno la loro prima apparizione come personaggi giocabili in questo gioco. //Guy//, uno dei principali personaggi selezionabili in [[Final Fight]] appare insieme a //Sodom//, un [[boss]] dello stesso gioco. Completamente nuovi per la serie sono //Charlie / Nash//, compagno di allenamento di //Guile// che utilizza le stesse tecniche speciali, e //Rose//, una donna italiana chiromante che utilizza un energia conosciuta come "Soul Power". | ||
- | *Oltre ai dieci personaggi regolari, nel gioco ci sono anche tre personaggi [[boss]] nascosti. L'antagonista //M. Bison//, da [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]], appare come un avversario finale per molti dei personaggi nella modalità a giocatore singolo, mentre //Akuma//, da [[Super Street Fighter II Turbo]], appare ancora una volta come un avversario finale segreto. Un altro personaggio segreto, //Dan//, la parodia di [[Capcom]] dei personaggi [[SNK]] come //Ryo Sakazaki// e //Robert Garcia//, fa la sua prima apparizione in questo gioco. Tutti e tre i personaggi possono essere selezionati dal giocatore, inserendo un [[codice]] specifico per ognuno. | + | *Oltre ai dieci personaggi regolari, nel gioco ci sono anche tre personaggi [[boss]] nascosti. L'antagonista //M. Bison// / //Vega//, da [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]], appare come un avversario finale per molti dei personaggi nella modalità a giocatore singolo, mentre //Akuma// / //Gouki//, da [[Super Street Fighter II Turbo]], appare ancora una volta come un avversario finale segreto. Un altro personaggio segreto, //Dan//, la parodia di [[Capcom]] dei personaggi [[SNK]] come //Ryo Sakazaki// e //Robert Garcia//, fa la sua prima apparizione in questo gioco. Tutti e tre i personaggi possono essere selezionati dal giocatore, inserendo un [[codice]] specifico per ognuno. |
*Incontra la schiera dei Guerrieri Alpha / Zero! | *Incontra la schiera dei Guerrieri Alpha / Zero! | ||
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*In '//SF Alpha//', //Sagat// possiede già la cicatrice quindi il gioco viene dopo "[[street fighter (coin-op)|Street Fighter]]". | *In '//SF Alpha//', //Sagat// possiede già la cicatrice quindi il gioco viene dopo "[[street fighter (coin-op)|Street Fighter]]". | ||
- | *Il personaggio //Charlie// viene menzionato nel finale di //Guile// in "[[Street Fighter II - The World Warrior]]" (Il nome di //Nash// è stato cambiato in //Charlie// nella versione //USA//). E' un amico di //Guile// che è stato ucciso da //M. Bison//. Visto che nella serie //Alpha// //Nash// è ancora vivo, vuol dire che questa serie si colloca prima di "[[Street Fighter II - The World Warrior]]". | + | *Il personaggio //Charlie// viene menzionato nel finale di //Guile// in "[[Street Fighter II - The World Warrior]]" (Il nome di //Nash// è stato cambiato in //Charlie// nella versione //USA//). E' un amico di //Guile// che è stato ucciso da //M. Bison// / //Vega//. Visto che nella serie //Alpha// //Nash// è ancora vivo, vuol dire che questa serie si colloca prima di "[[Street Fighter II - The World Warrior]]". |
- | *Questo é il primo gioco di [[street fighter (coin-op)|Street Fighter]] ad avere la modalitá Dramatic Battle (Scontro Drammatico), una caratteristica senza dubbio ispirata dal film d'[[animazione]] giapponese (OAV) "//Street Fighter II: The Animated Movie//", nel quale //Ken// e //Ryu// combattono assieme contro //M. Bison// nella battaglia finale. | + | *Questo é il primo gioco di [[street fighter (coin-op)|Street Fighter]] ad avere la modalitá Dramatic Battle (Scontro Drammatico), una caratteristica senza dubbio ispirata dal film d'[[animazione]] giapponese (OAV) "//Street Fighter II: The Animated Movie//", nel quale //Ken// e //Ryu// combattono assieme contro //M. Bison// / //Vega// nella battaglia finale. |
*In questo gioco appare per la prima volta il nome di //Akuma// / //Gouki// su schermo durante la partita. | *In questo gioco appare per la prima volta il nome di //Akuma// / //Gouki// su schermo durante la partita. | ||
Linea 902: | Linea 904: | ||
=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
- | ===Usare Akuma:=== | + | ===Usare Akuma / Gouki:=== |
*Posizionate il cursore sul **[?]** del vostro lato, tenete premuto Start e premete: | *Posizionate il cursore sul **[?]** del vostro lato, tenete premuto Start e premete: | ||
Linea 909: | Linea 911: | ||
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- | ===Usare M. Bison:=== | + | ===Usare M. Bison / Vega:=== |
*Posizionate il cursore sul **[?]** del vostro lato, tenete premuto Start e premete: | *Posizionate il cursore sul **[?]** del vostro lato, tenete premuto Start e premete: | ||
Linea 939: | Linea 941: | ||
*Lasciate Start e premete Su, Su, Pugno Forte. | *Lasciate Start e premete Su, Su, Pugno Forte. | ||
- | *Se fatto correttamente, //Ryu// e //Ken// affronteranno //M. Bison//. | + | *Se fatto correttamente, //Ryu// e //Ken// affronteranno //M. Bison// / //Vega//. |
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Linea 947: | Linea 949: | ||
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- | ===Combattere contro Akuma:=== | + | ===Combattere contro Akuma / Gouki:=== |
*Posizionate il cursore su di un personaggio alla schermata di selezione dei personaggi. | *Posizionate il cursore su di un personaggio alla schermata di selezione dei personaggi. | ||
- | *Tenete premuto Start+Pugno Forte+Calcio Medio fino a quando appare //Akuma// a sconfiggere il vostro avversario del primo [[livello]]. | + | *Tenete premuto Start+Pugno Forte+Calcio Medio fino a quando appare //Akuma// / //Gouki// a sconfiggere il vostro avversario del primo [[livello]]. |
*Ora dovrete combattere contro di lui. | *Ora dovrete combattere contro di lui. | ||
Linea 1077: | Linea 1079: | ||
*6. [[Super Street Fighter II Turbo]] [CP-S II No. 03 Bis] (1994) | *6. [[Super Street Fighter II Turbo]] [CP-S II No. 03 Bis] (1994) | ||
- | *7. //Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams// [CP-S II No. 11] (1995) | + | *7. [[Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams]] [CP-S II No. 11] (1995) |
*8. [[Street Fighter Alpha 2]] [CP-S II No. 15] (1996) | *8. [[Street Fighter Alpha 2]] [CP-S II No. 15] (1996) | ||
Linea 1158: | Linea 1160: | ||
===Doppiatori:=== | ===Doppiatori:=== | ||
- | ***Ryu, Charlie:** //Toshiyuki Morikawa// | + | ***Ryu, Charlie / Nash:** //Toshiyuki Morikawa// |
***Chun-Li:** //Yuko Miyamura// | ***Chun-Li:** //Yuko Miyamura// | ||
Linea 1170: | Linea 1172: | ||
***Sagat:** //Miki Shinichiro// | ***Sagat:** //Miki Shinichiro// | ||
- | ***Akuma, M. Bison:** //Tomomichi Nishimura// | + | ***Akuma / Gouki, M. Bison / Vega:** //Tomomichi Nishimura// |
[[street_fighter_zero|{{archivio_dvg_07:sfzb.gif|}}]] | [[street_fighter_zero|{{archivio_dvg_07:sfzb.gif|}}]] | ||
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*Una versione adattata per i telefoni cellulari è stata prodotta nel 2009, in collaborazione con [[Gameloft]]. Il [[conversione|porting]], nonostante le dimensioni dello schermo ridotte è molto accurato e risulta più o meno identico alla sua controparte [[arcade]]. | *Una versione adattata per i telefoni cellulari è stata prodotta nel 2009, in collaborazione con [[Gameloft]]. Il [[conversione|porting]], nonostante le dimensioni dello schermo ridotte è molto accurato e risulta più o meno identico alla sua controparte [[arcade]]. | ||
- | *L'originale //Street Fighter Alpha// e il suo [[sequel]] sono presenti nella compilation //Street Fighter Alpha Anthology// per la [[PlayStation 2]]. La versione //Alpha// in questa raccolta presenta l'Arcade, il Versus e il Training Mode, come i precedenti [[conversione|porting]] per [[PlayStation]] e [[Saturn]], così come il Survival e la modalità Dramatic Battle. La Dramatic Battle nel [[menu]] principale è diversa da quella del gioco [[arcade]] originale, in quanto il giocatore può selezionare una qualsiasi coppia di personaggi (non solo //Ryu// e //Ken// contro //Bison//) e scontrarsi contro una serie di quattro avversari controllati dal [[computer]] (//Adon//, //Sagat//, //M. Bison// e //Akuma//). Inoltre, il giocatore può attivare un [[opzione]] per consentire la Super Cancel, ovvero, l'annullamento di una mossa speciale con una Super Combo. | + | *L'originale //Street Fighter Alpha// e il suo [[sequel]] sono presenti nella compilation //Street Fighter Alpha Anthology// per la [[PlayStation 2]]. La versione //Alpha// in questa raccolta presenta l'Arcade, il Versus e il Training Mode, come i precedenti [[conversione|porting]] per [[PlayStation]] e [[Saturn]], così come il Survival e la modalità Dramatic Battle. La Dramatic Battle nel [[menu]] principale è diversa da quella del gioco [[arcade]] originale, in quanto il giocatore può selezionare una qualsiasi coppia di personaggi (non solo //Ryu// e //Ken// contro //M. Bison// / //Vega//) e scontrarsi contro una serie di quattro avversari controllati dal [[computer]] (//Adon//, //Sagat//, //M. Bison// / //Vega// e //Akuma// / //Gouki//). Inoltre, il giocatore può attivare un [[opzione]] per consentire la Super Cancel, ovvero, l'annullamento di una mossa speciale con una Super Combo. |
*Questo è stato il primo [[Street Fighter]] a non essere [[conversioni|convertito]] sulle [[console]] a 16-[[bit]] di quel periodo (anche se paradossalmente venne [[conversioni|convertito]] su una [[console]] a 8-[[bit]] come il [[Game Boy Color]]). Il [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] era praticamente morto in //Giappone// e la [[Capcom]] era legata di più a [[Nintendo]] e alle sue [[console]] per effettuare le [[conversione|conversioni]] del suo [[picchiaduro]] più famoso. Anche il [[Super Nintendo]] / [[Super Nintendo|Famicom]] non ottenne nessuna [[conversione]], questo perchè il gioco necessitava di un [[chip]] aggiuntivo inserito nella [[cartuccia]], che [[Capcom]] sviluppò esclusivamente per il secondo capitolo della serie. | *Questo è stato il primo [[Street Fighter]] a non essere [[conversioni|convertito]] sulle [[console]] a 16-[[bit]] di quel periodo (anche se paradossalmente venne [[conversioni|convertito]] su una [[console]] a 8-[[bit]] come il [[Game Boy Color]]). Il [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] era praticamente morto in //Giappone// e la [[Capcom]] era legata di più a [[Nintendo]] e alle sue [[console]] per effettuare le [[conversione|conversioni]] del suo [[picchiaduro]] più famoso. Anche il [[Super Nintendo]] / [[Super Nintendo|Famicom]] non ottenne nessuna [[conversione]], questo perchè il gioco necessitava di un [[chip]] aggiuntivo inserito nella [[cartuccia]], che [[Capcom]] sviluppò esclusivamente per il secondo capitolo della serie. | ||
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^**Street Fighter Zero**^ | ^**Street Fighter Zero**^ | ||
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| //Gameplay di Street Fighter Zero.// | | | //Gameplay di Street Fighter Zero.// | |
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