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street_fighter_ii_-_the_world_warrior [2016/10/19 01:59] ataru_75 [Curiosità] |
street_fighter_ii_-_the_world_warrior [2021/06/13 05:07] (versione attuale) ataru_75 [Impatto] |
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- | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dstreet_fighter_ii_-_the_world_warrior&width&amp;layout=button_count&amp;action=like&show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | + | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/48749367 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> |
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===== STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR ===== | ===== STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR ===== | ||
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|<html><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg" WIDTH="805" HEIGHT="311"></html>| | |<html><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg" WIDTH="805" HEIGHT="311"></html>| | ||
- | | //Battaglia nei pressi di un harrier delle Forze Speciali.// | | + | | //Battaglia nei pressi di un F-16 delle Forze Speciali.// | |
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*L'anno successivo, anche //Street Fighter II Dash// vinse il premio come "Miglior Gioco" nel 1992 al //Sixth Annual Grand Prize// (//Sesto Gran Premio Annuale//) nel numero di //Febbraio// del 1993 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest//, ancora una volta vincendo nella categoria "Miglior Gioco d'Azione". //Dash// si classificò terzo nella categoria "Migliore Musica", sesto come "Migliore Grafica" e quinto come "Miglior Direzione". //Street Fighter II Image Album// vinse il primo premio come "Miglior Album" nella stessa [[riviste di settore|rivista]], con la versione //Drama CD// di //Street Fighter II// al settimo posto assieme alla [[colonna sonora]] di [[Starblade]]. La lista di "Miglior Personaggio" questa volta non venne dominata dai personaggi di //Street Fighter II//, con la sola //Chun-Li// a comparire nella Top Ten, rispettivamente al terzo posto. | *L'anno successivo, anche //Street Fighter II Dash// vinse il premio come "Miglior Gioco" nel 1992 al //Sixth Annual Grand Prize// (//Sesto Gran Premio Annuale//) nel numero di //Febbraio// del 1993 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest//, ancora una volta vincendo nella categoria "Miglior Gioco d'Azione". //Dash// si classificò terzo nella categoria "Migliore Musica", sesto come "Migliore Grafica" e quinto come "Miglior Direzione". //Street Fighter II Image Album// vinse il primo premio come "Miglior Album" nella stessa [[riviste di settore|rivista]], con la versione //Drama CD// di //Street Fighter II// al settimo posto assieme alla [[colonna sonora]] di [[Starblade]]. La lista di "Miglior Personaggio" questa volta non venne dominata dai personaggi di //Street Fighter II//, con la sola //Chun-Li// a comparire nella Top Ten, rispettivamente al terzo posto. | ||
- | *Nel numero di //Febbraio// del 1994 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest// sia [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo Dash]] ([[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Hyper Fighting]]) che [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super Street Fighter II]] furono nominati come "Miglior Gioco del 1993" ma nessuno dei due vinse (il primo posto spettò a [[Samurai Shodown / Samurai Spirits|Samurai Spirits]]). [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò terzo e [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] sesto. Nella categoria di "Miglior Gioco di Combattimento" [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò nuovamento terzo, mentre [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] si piazzò al quinto posto. [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] inoltre si classificò al terzo posto nelle categorie come "Migliore Grafica" e "Miglior VGM". //Cammy//, introdotta nel [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]], arrivò quinta nella lista di "Miglior Personaggio del 1993", mentre //Dee Jay// e //T. Hawk// si piazzarono rispettivamente alla posizione 36 e 37. Nel numero di //Gamest// di //Gennaio// 1995, [[super_street_fighter_ii_x_-_grand_master_challenge|Super Street Fighter II X]] (noto a livello internazionale come [[super_street_fighter_ii_turbo|Super Turbo]]) si posizionò quarto nella categoria "Miglior Gioco del 1994" e "Miglior Gioco di Combattimento", essendo le uniche categorie in cui partecipò. | + | *Nel numero di //Febbraio// del 1994 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest// sia [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo Dash]] ([[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Hyper Fighting]]) che [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super Street Fighter II]] furono nominati come "Miglior Gioco del 1993" ma nessuno dei due vinse (il primo posto spettò a [[Samurai Shodown|Samurai Spirits]]). [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò terzo e [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] sesto. Nella categoria di "Miglior Gioco di Combattimento" [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò nuovamento terzo, mentre [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] si piazzò al quinto posto. [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] inoltre si classificò al terzo posto nelle categorie come "Migliore Grafica" e "Miglior VGM". //Cammy//, introdotta nel [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]], arrivò quinta nella lista di "Miglior Personaggio del 1993", mentre //Dee Jay// e //T. Hawk// si piazzarono rispettivamente alla posizione 36 e 37. Nel numero di //Gamest// di //Gennaio// 1995, [[super_street_fighter_ii_x_-_grand_master_challenge|Super Street Fighter II X]] (noto a livello internazionale come [[super_street_fighter_ii_turbo|Super Turbo]]) si posizionò quarto nella categoria "Miglior Gioco del 1994" e "Miglior Gioco di Combattimento", essendo le uniche categorie in cui partecipò. |
*La versione [[Super Famicom]] ([[SNES]]) ricevette il plauso della critica. Il pannello delle quattro analisi di //Famitsu// elargì punteggi di 9, 9, 9 e 8, per un totale di 35/40. E' stato uno dei cinque giochi più quotati del 1992 da parte della [[riviste di settore|rivista]], insieme a //Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride//, //Shin Megami Tensei//, //World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck// e //Mario Paint//. Successivamente, la versione [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] raggiunse il punteggio "aggiornato" di 36/40. Questo rese [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo]] il gioco con il punteggio più alto del 1993 e il dodicesimo gioco a ricevere questo punteggio (o superiore) dalla [[riviste di settore|rivista]]. Nel //Luglio// 1995, l'analisi di //Family Game Cross// di //Famitsu// assegnò alla versione [[Super Famicom]] un punteggio di 28 / 40. | *La versione [[Super Famicom]] ([[SNES]]) ricevette il plauso della critica. Il pannello delle quattro analisi di //Famitsu// elargì punteggi di 9, 9, 9 e 8, per un totale di 35/40. E' stato uno dei cinque giochi più quotati del 1992 da parte della [[riviste di settore|rivista]], insieme a //Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride//, //Shin Megami Tensei//, //World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck// e //Mario Paint//. Successivamente, la versione [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] raggiunse il punteggio "aggiornato" di 36/40. Questo rese [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo]] il gioco con il punteggio più alto del 1993 e il dodicesimo gioco a ricevere questo punteggio (o superiore) dalla [[riviste di settore|rivista]]. Nel //Luglio// 1995, l'analisi di //Family Game Cross// di //Famitsu// assegnò alla versione [[Super Famicom]] un punteggio di 28 / 40. | ||
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- | *L'enorme successo di //Street Fighter II//, ha ispirato un'ondata di tantissimi altri [[picchiaduro|giochi di combattimento]], inizialmente soprannominati "[[cloni]]". Tra questi sono compresi serie popolari come [[Mortal Kombat]], [[Killer Instinct]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|The King of Fighters]], [[Virtua Fighter]], [[Samurai Shodown]], [[Dead or Alive]], [[Tekken]], [[World Heroes]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|Fatal Fury]] e [[arcade Art of Fighting|Art of Fighting]]. | + | *L'enorme successo di //Street Fighter II//, ha ispirato un'ondata di tantissimi altri [[picchiaduro|giochi di combattimento]], inizialmente soprannominati "[[cloni]]". Tra questi sono compresi serie popolari come [[Mortal Kombat]], [[Killer Instinct]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|The King of Fighters]], [[Virtua Fighter]], [[Samurai Shodown]], [[Dead or Alive]], [[Tekken]], [[World Heroes]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|Fatal Fury]] e [[Art of Fighting]]. |
*//Street Fighter II// è stato anche responsabile per aver rivitalizzato il settore delle macchine [[arcade]] nei primi anni del 1990, con il raggiungimento di un livello di popolarità che non si vedeva dai tempi di [[Pac-Man]], nei primi anni del 1980. E' stato di gran lunga il [[videogioco]] [[arcade]] che ha prodotto più vendite nel periodo d'oro, e ha innescato una rinascita dell'industria [[arcade]] nei primi anni del 1990. Anche l'impatto sulle versioni casalinghe fu molto importante, l'uscita della [[conversione]] di //Street Fighter II// viene vista come un grande evento, aumentando considerevolmente le vendite della [[console]] [[Super NES]], rimanendo per lungo tempo la responsabile delle vendite di tale [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. A partire da quel momento, molti dei migliori [[videogiochi]] disponibili per le macchine [[arcade]] furono trasferiti o adattati per il mercato domestico. | *//Street Fighter II// è stato anche responsabile per aver rivitalizzato il settore delle macchine [[arcade]] nei primi anni del 1990, con il raggiungimento di un livello di popolarità che non si vedeva dai tempi di [[Pac-Man]], nei primi anni del 1980. E' stato di gran lunga il [[videogioco]] [[arcade]] che ha prodotto più vendite nel periodo d'oro, e ha innescato una rinascita dell'industria [[arcade]] nei primi anni del 1990. Anche l'impatto sulle versioni casalinghe fu molto importante, l'uscita della [[conversione]] di //Street Fighter II// viene vista come un grande evento, aumentando considerevolmente le vendite della [[console]] [[Super NES]], rimanendo per lungo tempo la responsabile delle vendite di tale [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. A partire da quel momento, molti dei migliori [[videogiochi]] disponibili per le macchine [[arcade]] furono trasferiti o adattati per il mercato domestico. | ||
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*9. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997) | *9. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997) | ||
- | *10. [[Street Fighter III - 2nd Impact - Giant Attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1998) | + | *10. [[street_fighter_iii_2nd_impact_-_giant_attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1998) |
*11. [[Street Fighter Alpha 3]] [CP-S II No. 29] (1998) | *11. [[Street Fighter Alpha 3]] [CP-S II No. 29] (1998) | ||
- | *12. [[Street Fighter III - 3rd Strike - Fight For The Future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999) | + | *12. [[street_fighter_iii_3rd_strike_-_fight_for_the_future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999) |
*13. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003) | *13. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003) | ||
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*10. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997) | *10. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997) | ||
- | *11. [[Street Fighter III - 2nd Impact - Giant Attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1997) | + | *11. [[street_fighter_iii_2nd_impact_-_giant_attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1997) |
*12. [[Street Fighter Zero 3]] [CP-S II No. 29] (1998) | *12. [[Street Fighter Zero 3]] [CP-S II No. 29] (1998) | ||
- | *13. [[Street Fighter III - 3rd Strike - Fight For The Future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999) | + | *13. [[street_fighter_iii_3rd_strike_-_fight_for_the_future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999) |
*14. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003) | *14. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003) | ||
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*17. [[Street Fighter V (PlayStation 4)|Street Fighter V]] (2016) | *17. [[Street Fighter V (PlayStation 4)|Street Fighter V]] (2016) | ||
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*[[Sony PlayStation 2]] [JP] (//Ottobre// 2007, "[[Capcom Classics Collection (PlayStation 2)|Capcom Classics Collection]] [Model SLPM-66317] [Best Price] [Model SLPM-66852]") | *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (//Ottobre// 2007, "[[Capcom Classics Collection (PlayStation 2)|Capcom Classics Collection]] [Model SLPM-66317] [Best Price] [Model SLPM-66852]") | ||
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+ | *[[Sony PlayStation 4]] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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+ | *[[Sony PlayStation 4]] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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+ | *[[Xbox One]] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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+ | *[[Xbox One]] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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+ | *[[Nintendo Switch]] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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+ | *[[Nintendo Switch]] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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*[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5") [US/EU] (1992) | *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5") [US/EU] (1992) | ||
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+ | *[[PC]] [ [[Windows|MS Windows 9x]] ] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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+ | *[[PC]] [ [[Windows|MS Windows 9x]] ] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") | ||
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*Le versioni per [[Sega CD]] e [[nec_turbografx_16|Turbo CD]] sono state progettate ma poi annullate perché entrambi i sistemi non avevano abbastanza [[RAM]] per il gioco. Alla fine del 1993 venne annunciato che il primo gioco di [[Capcom]] per [[PlayStation]] sarebbe stato [[Street Fighter 2 Legends (PlayStation)|Street Fighter 2 Legends]], che combinava la versione originale, la [[Street Fighter II - Champion Edition|Champion Edition]], la [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo Hyper]] e [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] in un singolo [[CD]], ma non venne mai rilasciato. | *Le versioni per [[Sega CD]] e [[nec_turbografx_16|Turbo CD]] sono state progettate ma poi annullate perché entrambi i sistemi non avevano abbastanza [[RAM]] per il gioco. Alla fine del 1993 venne annunciato che il primo gioco di [[Capcom]] per [[PlayStation]] sarebbe stato [[Street Fighter 2 Legends (PlayStation)|Street Fighter 2 Legends]], che combinava la versione originale, la [[Street Fighter II - Champion Edition|Champion Edition]], la [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo Hyper]] e [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] in un singolo [[CD]], ma non venne mai rilasciato. | ||
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+ | *//Street Fighter II// è stato [[conversione|convertito]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Steam]] e [[Nintendo Switch]] come parte integrante della //Street Fighter 30th Anniversary Collection// uscita nel //Maggio// del 2018. | ||
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^**Street Fighter II - The World Warrior**^ | ^**Street Fighter II - The World Warrior**^ | ||
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| //Gameplay di Street Fighter II - The World Warrior.// | | | //Gameplay di Street Fighter II - The World Warrior.// | |
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