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street_fighter_ii_-_the_world_warrior [2016/10/04 12:59]
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-<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dstreet_fighter_ii_-_the_world_warrior&amp;width&amp;amp;layout=button_count&amp;amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;amp;share=true&amp;amp;height=25scrolling="noframeborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>+<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/48749367 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> 
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 +<html><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dstreet_fighter_ii_-_the_world_warrior&amp;width=450&layout=standard&action=like&size=small&share=true&height=35&appIdwidth="450height="35" style="border:none;overflow:hidden"scrolling=";no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media"></iframe></html>
  
 ===== STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR ===== ===== STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR =====
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 ===Personaggi giocabili=== ===Personaggi giocabili===
  
-  ***Ryu**, un giapponese molto esperto di arti marziali. Egli sta cercando di diventare il "vero guerriero", come scopo unico della sua intera esistenza. Ryu aveva già vinto il primo torneo mondiale, sconfiggendo //Sagat//. La potenza del suo **Hurricane Punch** e **Dragon Punch** sono rinomati fin dai tempi antichi.+  ***Ryu**, un giapponese molto esperto di arti marziali. Egli sta cercando di diventare il "vero guerriero", come scopo unico della sua intera esistenza. //Ryu// aveva già vinto il primo torneo mondiale, sconfiggendo //Sagat//. La potenza del suo **Hurricane Kick** e del suo **Dragon Punch** sono rinomati fin dai tempi più antichi.
  
   ***Ken**, compagno di allenamento e rivale //Ryu//, è di nazionalità statunitense. //Ken// entra in questo nuovo torneo incoraggiato da //Ryu//.   ***Ken**, compagno di allenamento e rivale //Ryu//, è di nazionalità statunitense. //Ken// entra in questo nuovo torneo incoraggiato da //Ryu//.
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 ^<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - nome_ryu.png" WIDTH="94" HEIGHT="30"></html>^^ ^<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - nome_ryu.png" WIDTH="94" HEIGHT="30"></html>^^
-|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - art_ryu.jpg" WIDTH="318" HEIGHT="500"></html>|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - ww_ryu.png" WIDTH="128" HEIGHT="112"></html> <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - bandiera - giappone.png" WIDTH="150" HEIGHT="75"></html> <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - ww_ryu2.png" WIDTH="128" HEIGHT="112"></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >"You must defeat Sheng Long to stand a chance."<br/>"Devi sconfiggere Sheng Long per avere una possibilità."</font></b></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >NAZIONALITA':</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Giapponese</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >STILE DI LOTTA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Karate Stile Shotokan</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >DATA DI NASCITA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >27 Luglio 1964</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >GRUPPO SANGUIGNO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >0</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ALTEZZA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >5' 10" (circa 1,79 m)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >PESO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >150 lbs. (circa 68 kg)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ALLINEAMENTO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Buono</font></html> \\ \\ <html><font face="" color="black" size="1" >Studente della scuola di Karate Shotokan, Ryu è quello che si definisce un guerriero puro. Egli ha</br> dedicato tutta la sua vita alla perfezione nell'abilità del combattimento, lasciandosi alle spalle tutto il</br> resto. Ryu non ha una casa, nessun amico e nessuna famiglia. Il suo unico obiettivo è quello di girare</br> il mondo e mettere alla prova le sue abilità marziali contro altri combattenti. Probabilmente è il</br> lottatore più forte a tutto tondo. Ryu in passato ottenne anche il titolo di Campione del Mondo, dopo</br> aver sconfitto Sagat durante la sfida finale. Freddo e calcolatore, Ryu è molto paziente durante il</br> combattimento. Nel momento in cui localizza un punto debole o una distrazione da parte</br> dell'avversario, scatta velocemente e colpisce con il suo Dragon Punch (Pugno Del Drago) per spedirlo</br> definitivamente al tappeto.</font></html>  |+|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - art_ryu.jpg" WIDTH="318" HEIGHT="500"></html>|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - ww_ryu.png" WIDTH="128" HEIGHT="112"></html> <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - bandiera - giappone.png" WIDTH="150" HEIGHT="75"></html> <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street fighter 2 - ww_ryu2.png" WIDTH="128" HEIGHT="112"></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >"You must defeat Sheng Long to stand a chance."<br/>"Devi sconfiggere Sheng Long per avere una possibilità."</font></b></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >NAZIONALITA':</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Giapponese</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >STILE DI LOTTA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Karate Stile Shotokan</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >DATA DI NASCITA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >21 Luglio 1964</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >GRUPPO SANGUIGNO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >0</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ALTEZZA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >5' 10" (circa 1,79 m)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >PESO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >150 lbs. (circa 68 kg)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ALLINEAMENTO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Buono</font></html> \\ \\ <html><font face="" color="black" size="1" >Studente della scuola di Karate Shotokan, Ryu è quello che si definisce un guerriero puro. Egli ha</br> dedicato tutta la sua vita alla perfezione nell'abilità del combattimento, lasciandosi alle spalle tutto il</br> resto. Ryu non ha una casa, nessun amico e nessuna famiglia. Il suo unico obiettivo è quello di girare</br> il mondo e mettere alla prova le sue abilità marziali contro altri combattenti. Probabilmente è il</br> lottatore più forte a tutto tondo. Ryu in passato ottenne anche il titolo di Campione del Mondo, dopo</br> aver sconfitto Sagat durante la sfida finale. Freddo e calcolatore, Ryu è molto paziente durante il</br> combattimento. Nel momento in cui localizza un punto debole o una distrazione da parte</br> dell'avversario, scatta velocemente e colpisce con il suo Dragon Punch (Pugno Del Drago) per spedirlo</br> definitivamente al tappeto.</font></html>  |
  
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 |<html><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg" WIDTH="805" HEIGHT="311"></html>| |<html><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_07:street_fighter_2_-_bg_guile.jpg" WIDTH="805" HEIGHT="311"></html>|
-|  //Battaglia nei pressi di un harrier delle Forze Speciali.//  | +|  //Battaglia nei pressi di un F-16 delle Forze Speciali.//  | 
    
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   *L'anno successivo, anche //Street Fighter II Dash// vinse il premio come "Miglior Gioco" nel 1992 al //Sixth Annual Grand Prize// (//Sesto Gran Premio Annuale//) nel numero di //Febbraio// del 1993 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest//, ancora una volta vincendo nella categoria "Miglior Gioco d'Azione". //Dash// si classificò terzo nella categoria "Migliore Musica", sesto come "Migliore Grafica" e quinto come "Miglior Direzione". //Street Fighter II Image Album// vinse il primo premio come "Miglior Album" nella stessa [[riviste di settore|rivista]], con la versione //Drama CD// di //Street Fighter II// al settimo posto assieme alla [[colonna sonora]] di [[Starblade]]. La lista di "Miglior Personaggio" questa volta non venne dominata dai personaggi di //Street Fighter II//, con la sola //Chun-Li// a comparire nella Top Ten, rispettivamente al terzo posto.   *L'anno successivo, anche //Street Fighter II Dash// vinse il premio come "Miglior Gioco" nel 1992 al //Sixth Annual Grand Prize// (//Sesto Gran Premio Annuale//) nel numero di //Febbraio// del 1993 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest//, ancora una volta vincendo nella categoria "Miglior Gioco d'Azione". //Dash// si classificò terzo nella categoria "Migliore Musica", sesto come "Migliore Grafica" e quinto come "Miglior Direzione". //Street Fighter II Image Album// vinse il primo premio come "Miglior Album" nella stessa [[riviste di settore|rivista]], con la versione //Drama CD// di //Street Fighter II// al settimo posto assieme alla [[colonna sonora]] di [[Starblade]]. La lista di "Miglior Personaggio" questa volta non venne dominata dai personaggi di //Street Fighter II//, con la sola //Chun-Li// a comparire nella Top Ten, rispettivamente al terzo posto.
  
-  *Nel numero di //Febbraio// del 1994 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest// sia [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo Dash]] ([[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Hyper Fighting]]) che [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super Street Fighter II]] furono nominati come "Miglior Gioco del 1993" ma nessuno dei due vinse (il primo posto spettò a [[Samurai Shodown / Samurai Spirits|Samurai Spirits]]). [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò terzo e [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] sesto. Nella categoria di "Miglior Gioco di Combattimento" [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò nuovamento terzo, mentre [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] si piazzò al quinto posto. [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] inoltre si classificò al terzo posto nelle categorie come "Migliore Grafica" e "Miglior VGM". //Cammy//, introdotta nel [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]], arrivò quinta nella lista di "Miglior Personaggio del 1993", mentre //Dee Jay// e //T. Hawk// si piazzarono rispettivamente alla posizione 36 e 37. Nel numero di //Gamest// di //Gennaio// 1995, [[super_street_fighter_ii_x_-_grand_master_challenge|Super Street Fighter II X]] (noto a livello internazionale come [[super_street_fighter_ii_turbo|Super Turbo]]) si posizionò quarto nella categoria "Miglior Gioco del 1994" e "Miglior Gioco di Combattimento", essendo le uniche categorie in cui partecipò.+  *Nel numero di //Febbraio// del 1994 della [[riviste di settore|rivista]] //Gamest// sia [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo Dash]] ([[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Hyper Fighting]]) che [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super Street Fighter II]] furono nominati come "Miglior Gioco del 1993" ma nessuno dei due vinse (il primo posto spettò a [[Samurai Shodown|Samurai Spirits]]). [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò terzo e [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] sesto. Nella categoria di "Miglior Gioco di Combattimento" [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] arrivò nuovamento terzo, mentre [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] si piazzò al quinto posto. [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] inoltre si classificò al terzo posto nelle categorie come "Migliore Grafica" e "Miglior VGM". //Cammy//, introdotta nel [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]], arrivò quinta nella lista di "Miglior Personaggio del 1993", mentre //Dee Jay// e //T. Hawk// si piazzarono rispettivamente alla posizione 36 e 37. Nel numero di //Gamest// di //Gennaio// 1995, [[super_street_fighter_ii_x_-_grand_master_challenge|Super Street Fighter II X]] (noto a livello internazionale come [[super_street_fighter_ii_turbo|Super Turbo]]) si posizionò quarto nella categoria "Miglior Gioco del 1994" e "Miglior Gioco di Combattimento", essendo le uniche categorie in cui partecipò.
  
   *La versione [[Super Famicom]] ([[SNES]]) ricevette il plauso della critica. Il pannello delle quattro analisi di //Famitsu// elargì punteggi di 9, 9, 9 e 8, per un totale di 35/40. E' stato uno dei cinque giochi più quotati del 1992 da parte della [[riviste di settore|rivista]], insieme a //Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride//, //Shin Megami Tensei//, //World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck// e //Mario Paint//. Successivamente, la versione [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] raggiunse il punteggio "aggiornato" di 36/40. Questo rese [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo]] il gioco con il punteggio più alto del 1993 e il dodicesimo gioco a ricevere questo punteggio (o superiore) dalla [[riviste di settore|rivista]]. Nel //Luglio// 1995, l'analisi di //Family Game Cross// di //Famitsu// assegnò alla versione [[Super Famicom]] un punteggio di 28 / 40.   *La versione [[Super Famicom]] ([[SNES]]) ricevette il plauso della critica. Il pannello delle quattro analisi di //Famitsu// elargì punteggi di 9, 9, 9 e 8, per un totale di 35/40. E' stato uno dei cinque giochi più quotati del 1992 da parte della [[riviste di settore|rivista]], insieme a //Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride//, //Shin Megami Tensei//, //World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck// e //Mario Paint//. Successivamente, la versione [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo]] raggiunse il punteggio "aggiornato" di 36/40. Questo rese [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Street Fighter II Turbo]] il gioco con il punteggio più alto del 1993 e il dodicesimo gioco a ricevere questo punteggio (o superiore) dalla [[riviste di settore|rivista]]. Nel //Luglio// 1995, l'analisi di //Family Game Cross// di //Famitsu// assegnò alla versione [[Super Famicom]] un punteggio di 28 / 40.
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-  *L'enorme successo di //Street Fighter II//, ha ispirato un'ondata di tantissimi altri [[picchiaduro|giochi di combattimento]], inizialmente soprannominati "[[cloni]]". Tra questi sono compresi serie popolari come [[Mortal Kombat]], [[Killer Instinct]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|The King of Fighters]], [[Virtua Fighter]], [[Samurai Shodown]], [[Dead or Alive]], [[Tekken]], [[World Heroes]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|Fatal Fury]] e [[arcade Art of Fighting|Art of Fighting]]. +  *L'enorme successo di //Street Fighter II//, ha ispirato un'ondata di tantissimi altri [[picchiaduro|giochi di combattimento]], inizialmente soprannominati "[[cloni]]". Tra questi sono compresi serie popolari come [[Mortal Kombat]], [[Killer Instinct]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|The King of Fighters]], [[Virtua Fighter]], [[Samurai Shodown]], [[Dead or Alive]], [[Tekken]], [[World Heroes]], [[fatal_fury_-_king_of_fighters_garou_densetsu_-_shukumei_no_tatakai|Fatal Fury]] e [[Art of Fighting]]. 
  
   *//Street Fighter II// è stato anche responsabile per aver rivitalizzato il settore delle macchine [[arcade]] nei primi anni del 1990, con il raggiungimento di un livello di popolarità che non si vedeva dai tempi di [[Pac-Man]], nei primi anni del 1980. E' stato di gran lunga il [[videogioco]] [[arcade]] che ha prodotto più vendite nel periodo d'oro, e ha innescato una rinascita dell'industria [[arcade]] nei primi anni del 1990. Anche l'impatto sulle versioni casalinghe fu molto importante, l'uscita della [[conversione]] di //Street Fighter II// viene vista come un grande evento, aumentando considerevolmente le vendite della [[console]] [[Super NES]], rimanendo per lungo tempo la responsabile delle vendite di tale [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. A partire da quel momento, molti dei migliori [[videogiochi]] disponibili per le macchine [[arcade]] furono trasferiti o adattati per il mercato domestico.   *//Street Fighter II// è stato anche responsabile per aver rivitalizzato il settore delle macchine [[arcade]] nei primi anni del 1990, con il raggiungimento di un livello di popolarità che non si vedeva dai tempi di [[Pac-Man]], nei primi anni del 1980. E' stato di gran lunga il [[videogioco]] [[arcade]] che ha prodotto più vendite nel periodo d'oro, e ha innescato una rinascita dell'industria [[arcade]] nei primi anni del 1990. Anche l'impatto sulle versioni casalinghe fu molto importante, l'uscita della [[conversione]] di //Street Fighter II// viene vista come un grande evento, aumentando considerevolmente le vendite della [[console]] [[Super NES]], rimanendo per lungo tempo la responsabile delle vendite di tale [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. A partire da quel momento, molti dei migliori [[videogiochi]] disponibili per le macchine [[arcade]] furono trasferiti o adattati per il mercato domestico.
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 +  *//Street Fighter II// è stato anche responsabile di aver reso popolare il concetto di torneo per la competizione diretta tra due giocatori. Prima di esso, i [[videogiochi]] erano basati principalmente sui punteggi per determinare i [[record]] migliori del giocatore. Questo particolare è stato significativamente modificato con //Street Fighter II//, dove i giocatori si sfidano direttamente "testa-a-testa" per determinare chi è il più forte, cimentandosi con la modalità [[multiplayer]] competitiva o i combattimenti a squadre (//Deathmatch//), che si trovano nei moderni giochi di tipo [[picchiaduro]]. //Street Fighter II// ha introdotto ed implementato con successo il concetto di differenziazione dei personaggi. Prima di questo esempio, l'unico fattore era contraddistinto solo dal colore dell'equipaggiamento / vestiario. Con //Street Fighter II//, ciascun combattente era diversamente caratterizzato e correttamente bilanciato all'interno del gioco, mostrando dei vantaggi e delle debolezze rispetto agli altri lottatori. Inoltre, personaggi carismatici, [[grafica]] dettagliata e [[animazione|animazioni]] fluide, sono diventate le caratteristiche definitive di questo genere. Un'altra influenza che //Street Fighter II// ha avuto nel settore dei [[videogiochi]] è stata il concetto di "modifica", con la quale [[Capcom]] è riuscita ad espandere o aggiornare con successo la sua macchina da gioco [[arcade]] originale, invece di lanciare un vero e proprio [[sequel]], e aprendo così la strada a quelle che oggi sono definite "[[patch]]" o contenuti scaricabili, ancora ampiamente utilizzati nei [[videogiochi]] di concezione moderna.
  
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     *Nel 2016, la [[Capcom]] ha dichiarato che i combattenti presenti all'apertura del gioco hanno finalmente un nome (//Max// e //Scott//).     *Nel 2016, la [[Capcom]] ha dichiarato che i combattenti presenti all'apertura del gioco hanno finalmente un nome (//Max// e //Scott//).
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-    *Su una delle barche nel [[livello]] di //Ken// c'é scritto il nome "//Buppo//". //Buppo// in realtà è il nome di uno dei molti progettisti di //Street Fighter II//. 
  
     *//Pony Canyon / Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Street Fighter II: G.S.M. Capcom 4 - PCCB-00056//) il 21/03/1991.     *//Pony Canyon / Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Street Fighter II: G.S.M. Capcom 4 - PCCB-00056//) il 21/03/1991.
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     *9. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997)     *9. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997)
  
-    *10. [[Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1998)+    *10. [[street_fighter_iii_2nd_impact_-_giant_attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1998)
  
     *11. [[Street Fighter Alpha 3]] [CP-S II No. 29] (1998)     *11. [[Street Fighter Alpha 3]] [CP-S II No. 29] (1998)
  
-    *12. [[Street Fighter III 3rd Strike - Fight For The Future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999)+    *12. [[street_fighter_iii_3rd_strike_-_fight_for_the_future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999)
  
     *13. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003)     *13. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003)
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   *10. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997)   *10. [[Street Fighter III - New Generation]] (1997)
  
-  *11. [[Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1997)+  *11. [[street_fighter_iii_2nd_impact_-_giant_attack|Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack]] (1997)
  
   *12. [[Street Fighter Zero 3]] [CP-S II No. 29] (1998)   *12. [[Street Fighter Zero 3]] [CP-S II No. 29] (1998)
  
-  *13. [[Street Fighter III 3rd Strike - Fight For The Future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999)+  *13. [[street_fighter_iii_3rd_strike_-_fight_for_the_future|Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future]] (1999)
  
   *14. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003)   *14. [[Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition]] [CP-S II No. 38] (2003)
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   *17. [[Street Fighter V (PlayStation 4)|Street Fighter V]] (2016)   *17. [[Street Fighter V (PlayStation 4)|Street Fighter V]] (2016)
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 [[STREET FIGHTER II - THE WORLD WARRIOR|{{:marzo11:sf2ue.gif|}}]] [[STREET FIGHTER II - THE WORLD WARRIOR|{{:marzo11:sf2ue.gif|}}]]
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   *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (//Ottobre// 2007, "[[Capcom Classics Collection (PlayStation 2)|Capcom Classics Collection]] [Model SLPM-66317] [Best Price] [Model SLPM-66852]")   *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (//Ottobre// 2007, "[[Capcom Classics Collection (PlayStation 2)|Capcom Classics Collection]] [Model SLPM-66317] [Best Price] [Model SLPM-66852]")
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 +  *[[Sony PlayStation 4]] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
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 +  *[[Sony PlayStation 4]] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
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 +  *[[Xbox One]] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
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 +  *[[Xbox One]] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
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 +  *[[Nintendo Switch]] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
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 +  *[[Nintendo Switch]] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
  
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   *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5") [US/EU] (1992)   *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5") [US/EU] (1992)
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 +  *[[PC]] [ [[Windows|MS Windows 9x]] ] [US] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
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 +  *[[PC]] [ [[Windows|MS Windows 9x]] ] [EU] (29 //Maggio// 2018, "[[Street Fighter 30th Anniversary Collection]]") 
  
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   *Le versioni per [[Sega CD]] e [[nec_turbografx_16|Turbo CD]] sono state progettate ma poi annullate perché entrambi i sistemi non avevano abbastanza [[RAM]] per il gioco. Alla fine del 1993 venne annunciato che il primo gioco di [[Capcom]] per [[PlayStation]] sarebbe stato [[Street Fighter 2 Legends (PlayStation)|Street Fighter 2 Legends]], che combinava la versione originale, la [[Street Fighter II - Champion Edition|Champion Edition]], la [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo Hyper]] e [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] in un singolo [[CD]], ma non venne mai rilasciato.    *Le versioni per [[Sega CD]] e [[nec_turbografx_16|Turbo CD]] sono state progettate ma poi annullate perché entrambi i sistemi non avevano abbastanza [[RAM]] per il gioco. Alla fine del 1993 venne annunciato che il primo gioco di [[Capcom]] per [[PlayStation]] sarebbe stato [[Street Fighter 2 Legends (PlayStation)|Street Fighter 2 Legends]], che combinava la versione originale, la [[Street Fighter II - Champion Edition|Champion Edition]], la [[street_fighter_ii_turbo_-_hyper_fighting|Turbo Hyper]] e [[Super Street Fighter II - the new challengers|Super]] in un singolo [[CD]], ma non venne mai rilasciato. 
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 +  *//Street Fighter II// è stato [[conversione|convertito]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Steam]] e [[Nintendo Switch]] come parte integrante della //Street Fighter 30th Anniversary Collection// uscita nel //Maggio// del 2018. 
  
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 ^**Street Fighter II - The World Warrior**^ ^**Street Fighter II - The World Warrior**^
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