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stone_of_sisyphus_atari_400_800_xl_xe [2012/10/23 14:18]
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stone_of_sisyphus_atari_400_800_xl_xe [2013/04/21 19:37] (versione attuale)
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 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
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-//Stone of Sisyphus// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto da [[Chameleon Software]] e [[David H. Simmons]] nel 1982 e pubblicato da [[Adventure International]] nel 1983 per [[atari_800_xl|Atari 400/800/XL/XE]]. 
  
 Dopo avere esplorato le lande di //Balrog Sampler// (pubblicato però solo su //TRS-80//) alla ricerca di un presunto "Drago Cromatico" ed averlo affrontato vittoriosamente, eccoci di nuovo immersi nel mondo della serie //Maces and Magic//, questa volta sprofondati in una segreta pullulante di feroci mostri con cui incrociare lame ed artigli (o fauci, o pugni...), per contendersi gli innumerevoli tesori, tra i quali credo spicchi per valore, la preziosa "Pietra di Sisifo" da cui il titolo.  Dopo avere esplorato le lande di //Balrog Sampler// (pubblicato però solo su //TRS-80//) alla ricerca di un presunto "Drago Cromatico" ed averlo affrontato vittoriosamente, eccoci di nuovo immersi nel mondo della serie //Maces and Magic//, questa volta sprofondati in una segreta pullulante di feroci mostri con cui incrociare lame ed artigli (o fauci, o pugni...), per contendersi gli innumerevoli tesori, tra i quali credo spicchi per valore, la preziosa "Pietra di Sisifo" da cui il titolo. 
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 //Stone of Sisyphus// presenta i medesimi tratti caratteristici della serie comuni al proprio predecessore: una esauriente costruzione del personaggio, una ampia e variegata scelta di armi ed armature tra cui aquistare il proprio equipaggiamento, ed un mondo dettagliato e vario. Il gioco si presenta come un'[[avventura grafica]] a scelte multiple, a cui è affiancato un validissimo comparto ruolistico, mutuato dalle regole dell'allora giovane gioco di ruolo cartaceo //Dungeons & Dragons//.  //Stone of Sisyphus// presenta i medesimi tratti caratteristici della serie comuni al proprio predecessore: una esauriente costruzione del personaggio, una ampia e variegata scelta di armi ed armature tra cui aquistare il proprio equipaggiamento, ed un mondo dettagliato e vario. Il gioco si presenta come un'[[avventura grafica]] a scelte multiple, a cui è affiancato un validissimo comparto ruolistico, mutuato dalle regole dell'allora giovane gioco di ruolo cartaceo //Dungeons & Dragons//. 
  
-La versione per i [[computer]] [[Atari]] ad 8-[[bit]], diversamente da quelle per //Apple II// e //TRS-80//, solo testuali, sfrutta le capacità avanzate dei sistemi [[Atari]], accompagnando alle classiche descrizioni testuali una rappresentazione grafica del mondo molto particolareggiata (notate ad esempio negli screenshots, come al troll a guardia del ponte si aggreghinio, via via che la scena viene raccontata, altri trolls che in seguito impugnano l'arma se si decide di attaccarli) a cura del [[programmatore]] //David H. Simmons//. Molto lacunosa anche in questo caso la datazione: il gioco era distribuito sia nella confezione standard in cui Adventure International distribuiva anche le proprie avventure, su cui è stampata la data 1981 (in cui presumo fossero state messe in vendita le due precedenti versioni per //Apple II// e //TRS-80//, sviluppate nel 1979) sia in un cofanetto dedicato del 1983; dato che //David H. Simmons// scrisse la versione Atari nel 1982 (come compare nella schermata iniziale), può darsi che la prima confezione sia stata messa in commercio nello stesso anno e l'altra nel 1983. Poi, ripeto, sono passati molti, troppi anni e nemmeno i diretti interessati si ricordano certi particolari...+La versione per i [[computer]] [[Atari]] ad 8-[[bit]], diversamente da quelle per //Apple II// e //TRS-80//, solo testuali, sfrutta le capacità avanzate dei sistemi [[Atari]], accompagnando alle classiche descrizioni testuali una rappresentazione grafica del mondo molto particolareggiata (notate ad esempio negli screenshots, come al troll a guardia del ponte si aggreghinio, via via che la scena viene raccontata, altri trolls che in seguito impugnano l'arma se si decide di attaccarli) a cura del [[programmatore]] //David H. Simmons//. Molto lacunosa anche in questo caso la datazione: il gioco era distribuito sia nella confezione standard in cui Adventure International distribuiva anche le proprie avventure, su cui è stampata la data 1981 (in cui presumo fossero state messe in vendita le due precedenti versioni per //Apple II// e //TRS-80//, sviluppate nel 1979) sia in un cofanetto dedicato del 1983; dato che //David H. Simmons// scrisse la versione Atari nel 1982 (come compare nella schermata iniziale), può darsi che la prima confezione sia stata messa in commercio nello stesso anno e l'altra nel 1983.
  
 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
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