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steel_force [2013/07/06 13:47]
ataru_75 [Hombit World]
steel_force [2013/07/09 19:42] (versione attuale)
ataru_75
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 ===== STEEL FORCE ===== ===== STEEL FORCE =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-**Steel Force** (スティールフォース) (c) 1994 [[Electronic Devices]]. [[steel force|{{:archivio_dvg_03:stlforce.png|}}]]+\\ **Steel Force** (スティールフォース) (c) 1994 [[Electronic Devices]]. [[steel force|{{:archivio_dvg_03:stlforce.png|}}]] 
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 +|[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_logo.png|}}]]|
  
 =====Storia===== =====Storia=====
  
 //Steel Force// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Electronic Devices]] nel 1994. //Steel Force// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Electronic Devices]] nel 1994.
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 ===Intro (Arcade)=== ===Intro (Arcade)===
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 +  *La //Federazione// ha esteso il suo potere in tutta la galassia.
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 +  *Negoziazioni tra i vari mondi sono state effettuate pacificamente per lungo tempo.
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 +  *Ma ora ... I //Pirati// stanno per compromettere questa pace.
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 +  *La loro base segreta è stata scoperta. E' giunto il momento di fermarli.
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
-Uno [[sparatutto]] a tema futuristico basato su [[labirinti]], nel quale uno o due giocatori devono aprirsi la strada combattendo attraverso una stazione spaziale infestata da alieni in una disperata ricerca dell'uscita del [[livello]]. Potenziamenti delle armi, munizioni e ricariche di energia sono sparsi per i [[livelli]] per aiutare i giocatori nella loro missione. +Uno [[sparatutto]] a tema futuristico basato su [[labirinti]], nel quale uno o due giocatori devono aprirsi la strada combattendo attraverso diverse stazioni spaziali infestate da soldati nemici (i //Pirati Zamox//) e strane creature, in una disperata ricerca dell'uscita del [[livello]]. All'inizio di ogni missione ci sarà un rapido briefing con gli obiettivi da portare a termine, prima di raggiungere l'uscita del [[livello]]. Potenziamenti delle armi, munizioni e ricariche di energia sono sparsi per i [[livelli]]per aiutare i giocatori nella loro missione.
  
 +===Controlli===
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 +|  {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}}  |
 +^**Joystick a 8 direzioni**^**Sparo**^**Granata**^
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 +  ***Joystick :** Controlla il movimento del soldato. Essendo la visuale del gioco a volo d'uccello è possibile indirizzare il personaggio giocante in una delle otto direzioni consentite, con libertà di movimento a 360°.
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 +  ***Sparo :** Premendo questo pulsante, il soldato sparerà con l'arma in dotazione, direzionado il [[joystick]] è possibile sparare in tutte e otto le direzioni di movimento.
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 +  ***Granada :** Premendo questo pulsante, il soldato lancerà un missile granata.
 +
 +
 +  ***1 o 2 Giocatori :** Premere uno di questi due pulsanti per iniziare una partita a uno o due giocatori in simultanea.
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 ===== Dati Tecnici ===== ===== Dati Tecnici =====
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 |**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]| |**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]|
 |**Colori palette**|2048|  |**Colori palette**|2048| 
-|**Giocatori**|2|+|**Giocatori**|2 (simultanei)|
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
 |**Pulsanti**|3|  |**Pulsanti**|3| 
-|**[[Livelli]]**|14 (sviluppati da [[Ecogames S.L.|Ecogames]])|+|**[[Livelli]]**|14 (sviluppati da [[Ecogames S.L.|Ecogames]] - ricomincia una volta terminato)|
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 ====Hombit World===== ====Hombit World=====
-\\ 
  
 |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world1.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world1.png|}}|
Linea 68: Linea 98:
 ====Akirya World===== ====Akirya World=====
  
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 |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world2.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world2.png|}}|
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-  *Le forze militari del popolo //Zamox// sono sotto copertura in questo complesso, costruiscono un sistema di percorsi sul fondo di un fiume in secca. Individuare e distruggere l'occhio vivente posto nell' ultima zona.+  *Le forze militari del popolo //Zamox// sono sotto copertura in questo complesso
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 +  *Costruiscono un sistema di percorsi sul fondo di un fiume in secca.  
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 +  *Individuare e distruggere l'occhio vivente posto nell' ultima zona.
  
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 |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world3.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world3.png|}}|
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 +  *I servizi di intelligence del popolo //Zamox// sono sotto copertura in questo complesso.
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 +  *Costruiscono in un intricato sistema di grotte. 
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 +  *Individuare e distruggere il generatore principale posto nell' ultima zona.
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Linea 114: Linea 154:
  
 |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world4.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world4.png|}}|
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 +  *Nell' orbita di //Astaria// è stata posta un'isola artificiale costruita dal popolo //Zamox//. 
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 +  *C'è un potente missile situato in quel sistema.
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 +  *Distruggere il missile ed eliminare il radar centrale del complesso.
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Linea 129: Linea 176:
  
 |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world5.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world5.png|}}|
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 +  *Il quartier generale del popolo //Zamox// è sotto copertura in questo complesso.
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 +  *Localizzare e distruggere il cervello di controllo posto nell' ultima zona.
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Linea 150: Linea 203:
   *Sviluppato in collaborazione con [[Ecogames S.L.]] (//Spagna//).    *Sviluppato in collaborazione con [[Ecogames S.L.]] (//Spagna//). 
  
-  *[[Electronic Devices]] ora si chiama '[[Elettronica Video Games]]'. La loro sede é rimasta invariata e ora importano giochi da sala in //Italia//. +  *[[Electronic Devices]] ora si chiama '[[Electronic Devices|Elettronica Video Games]]'. La loro sede é rimasta invariata e ora importano giochi da sala in //Italia//. 
  
   *//Steel Force// é una copia quasi diretta del famoso [[sparatutto]] per [[Commodore Amiga]] del 1991, "[[Alien Breed]]", pubblicato dalla [[software house]] inglese "[[Team 17]]". I movimenti dei personaggi e lo stile grafico del gioco sono quasi identici al gioco [[Amiga]].    *//Steel Force// é una copia quasi diretta del famoso [[sparatutto]] per [[Commodore Amiga]] del 1991, "[[Alien Breed]]", pubblicato dalla [[software house]] inglese "[[Team 17]]". I movimenti dei personaggi e lo stile grafico del gioco sono quasi identici al gioco [[Amiga]]. 
Linea 159: Linea 212:
  
   ***Grafica di :** //Miguel A. Carrillo//    ***Grafica di :** //Miguel A. Carrillo// 
 +
 +  ***Supporto :** //Drovid, Rucky, Roman, Antonia, Jose A., Julio, Coloma, Abraham, Astori, Juanete, Pedro//
  
 =====Fonti===== =====Fonti=====

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