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steel_force [2013/07/06 13:47] ataru_75 [Hombit World] |
steel_force [2013/07/09 19:42] (versione attuale) ataru_75 |
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===== STEEL FORCE ===== | ===== STEEL FORCE ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | **Steel Force** (スティールフォース) (c) 1994 [[Electronic Devices]]. [[steel force|{{:archivio_dvg_03:stlforce.png|}}]] | + | \\ **Steel Force** (スティールフォース) (c) 1994 [[Electronic Devices]]. [[steel force|{{:archivio_dvg_03:stlforce.png|}}]] |
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+ | |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_logo.png|}}]]| | ||
=====Storia===== | =====Storia===== | ||
//Steel Force// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Electronic Devices]] nel 1994. | //Steel Force// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Electronic Devices]] nel 1994. | ||
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===Intro (Arcade)=== | ===Intro (Arcade)=== | ||
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+ | *La //Federazione// ha esteso il suo potere in tutta la galassia. | ||
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+ | *Negoziazioni tra i vari mondi sono state effettuate pacificamente per lungo tempo. | ||
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+ | *Ma ora ... I //Pirati// stanno per compromettere questa pace. | ||
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+ | *La loro base segreta è stata scoperta. E' giunto il momento di fermarli. | ||
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Uno [[sparatutto]] a tema futuristico basato su [[labirinti]], nel quale uno o due giocatori devono aprirsi la strada combattendo attraverso una stazione spaziale infestata da alieni in una disperata ricerca dell'uscita del [[livello]]. Potenziamenti delle armi, munizioni e ricariche di energia sono sparsi per i [[livelli]] per aiutare i giocatori nella loro missione. | + | Uno [[sparatutto]] a tema futuristico basato su [[labirinti]], nel quale uno o due giocatori devono aprirsi la strada combattendo attraverso diverse stazioni spaziali infestate da soldati nemici (i //Pirati Zamox//) e strane creature, in una disperata ricerca dell'uscita del [[livello]]. All'inizio di ogni missione ci sarà un rapido briefing con gli obiettivi da portare a termine, prima di raggiungere l'uscita del [[livello]]. Potenziamenti delle armi, munizioni e ricariche di energia sono sparsi per i [[livelli]], per aiutare i giocatori nella loro missione. |
+ | ===Controlli=== | ||
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+ | | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | | ||
+ | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Sparo**^**Granata**^ | ||
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+ | ***Joystick :** Controlla il movimento del soldato. Essendo la visuale del gioco a volo d'uccello è possibile indirizzare il personaggio giocante in una delle otto direzioni consentite, con libertà di movimento a 360°. | ||
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+ | ***Sparo :** Premendo questo pulsante, il soldato sparerà con l'arma in dotazione, direzionado il [[joystick]] è possibile sparare in tutte e otto le direzioni di movimento. | ||
+ | |||
+ | ***Granada :** Premendo questo pulsante, il soldato lancerà un missile granata. | ||
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+ | ***1 o 2 Giocatori :** Premere uno di questi due pulsanti per iniziare una partita a uno o due giocatori in simultanea. | ||
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+ | \\ | ||
===== Dati Tecnici ===== | ===== Dati Tecnici ===== | ||
Linea 29: | Linea 60: | ||
|**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]| | |**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]| | ||
|**Colori palette**|2048| | |**Colori palette**|2048| | ||
- | |**Giocatori**|2| | + | |**Giocatori**|2 (simultanei)| |
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | ||
|**Pulsanti**|3| | |**Pulsanti**|3| | ||
- | |**[[Livelli]]**|14 (sviluppati da [[Ecogames S.L.|Ecogames]])| | + | |**[[Livelli]]**|14 (sviluppati da [[Ecogames S.L.|Ecogames]] - ricomincia una volta terminato)| |
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====Hombit World===== | ====Hombit World===== | ||
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|{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world1.png|}}| | |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world1.png|}}| | ||
Linea 68: | Linea 98: | ||
====Akirya World===== | ====Akirya World===== | ||
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|{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world2.png|}}| | |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world2.png|}}| | ||
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- | *Le forze militari del popolo //Zamox// sono sotto copertura in questo complesso, costruiscono un sistema di percorsi sul fondo di un fiume in secca. Individuare e distruggere l'occhio vivente posto nell' ultima zona. | + | *Le forze militari del popolo //Zamox// sono sotto copertura in questo complesso. |
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+ | *Costruiscono un sistema di percorsi sul fondo di un fiume in secca. | ||
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+ | *Individuare e distruggere l'occhio vivente posto nell' ultima zona. | ||
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+ | *I servizi di intelligence del popolo //Zamox// sono sotto copertura in questo complesso. | ||
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+ | *Costruiscono in un intricato sistema di grotte. | ||
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+ | *Individuare e distruggere il generatore principale posto nell' ultima zona. | ||
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+ | *Nell' orbita di //Astaria// è stata posta un'isola artificiale costruita dal popolo //Zamox//. | ||
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+ | *C'è un potente missile situato in quel sistema. | ||
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+ | *Distruggere il missile ed eliminare il radar centrale del complesso. | ||
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|{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world5.png|}}| | |{{:archivio_dvg_03:steel_force_-_world5.png|}}| | ||
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+ | *Il quartier generale del popolo //Zamox// è sotto copertura in questo complesso. | ||
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+ | *Localizzare e distruggere il cervello di controllo posto nell' ultima zona. | ||
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*Sviluppato in collaborazione con [[Ecogames S.L.]] (//Spagna//). | *Sviluppato in collaborazione con [[Ecogames S.L.]] (//Spagna//). | ||
- | *[[Electronic Devices]] ora si chiama '[[Elettronica Video Games]]'. La loro sede é rimasta invariata e ora importano giochi da sala in //Italia//. | + | *[[Electronic Devices]] ora si chiama '[[Electronic Devices|Elettronica Video Games]]'. La loro sede é rimasta invariata e ora importano giochi da sala in //Italia//. |
*//Steel Force// é una copia quasi diretta del famoso [[sparatutto]] per [[Commodore Amiga]] del 1991, "[[Alien Breed]]", pubblicato dalla [[software house]] inglese "[[Team 17]]". I movimenti dei personaggi e lo stile grafico del gioco sono quasi identici al gioco [[Amiga]]. | *//Steel Force// é una copia quasi diretta del famoso [[sparatutto]] per [[Commodore Amiga]] del 1991, "[[Alien Breed]]", pubblicato dalla [[software house]] inglese "[[Team 17]]". I movimenti dei personaggi e lo stile grafico del gioco sono quasi identici al gioco [[Amiga]]. | ||
Linea 159: | Linea 212: | ||
***Grafica di :** //Miguel A. Carrillo// | ***Grafica di :** //Miguel A. Carrillo// | ||
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+ | ***Supporto :** //Drovid, Rucky, Roman, Antonia, Jose A., Julio, Coloma, Abraham, Astori, Juanete, Pedro// | ||
=====Fonti===== | =====Fonti===== |
Traccia: