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splatter_house [2020/11/05 16:14] ataru_75 [Mappe dei livelli] |
splatter_house [2024/10/31 16:34] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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+ | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/62122425 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> | ||
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<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsplatter_house&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsplatter_house&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //<< In una notte buia e tempestosa, Rick e la sua ragazza Jeniffer si rifugiano nella diroccata West Mansion, solo per ritrovarsi lui morto e Jeniffer scomparsa!\\ \\ | + | //<< In una notte buia e tempestosa, Rick e la sua ragazza Jennifer si rifugiano nella diroccata West Mansion, solo per ritrovarsi lui morto e Jennifer scomparsa!\\ \\ |
Ora, una misteriosa maschera sacrificale dagli incredibili poteri lo ha riportato indietro dalla morte e Rick, per potersi liberare dalla maledizione, dovrà distruggere il male che striscia nelle profondità della casa e salvare nel frattempo Jennifer!\\ \\ | Ora, una misteriosa maschera sacrificale dagli incredibili poteri lo ha riportato indietro dalla morte e Rick, per potersi liberare dalla maledizione, dovrà distruggere il male che striscia nelle profondità della casa e salvare nel frattempo Jennifer!\\ \\ | ||
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//**Splatterhouse (スプラッターハウス Supurattāhausu)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[picchiaduro]] sviluppato e pubblicato da [[Namco]] nel 1988 per il mercato delle [[sala giochi|sale giochi]]. È stato il primo di una serie di giochi rilasciati nei formati per [[console]] domestiche e personal [[computer]]. Il gioco è stato fortemente influenzato dai film slasher americani e dalle opere dello scrittore horror //H. P. Lovecraft//, ed è un omaggio ai film horror violenti (o splatter appunto) degli anni '80. | //**Splatterhouse (スプラッターハウス Supurattāhausu)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[picchiaduro]] sviluppato e pubblicato da [[Namco]] nel 1988 per il mercato delle [[sala giochi|sale giochi]]. È stato il primo di una serie di giochi rilasciati nei formati per [[console]] domestiche e personal [[computer]]. Il gioco è stato fortemente influenzato dai film slasher americani e dalle opere dello scrittore horror //H. P. Lovecraft//, ed è un omaggio ai film horror violenti (o splatter appunto) degli anni '80. | ||
- | Il marketing per il gioco ha fortemente sottolineato la sua natura violenta; per esempio, il [[conversione|porting]] per il [[nec turbografx 16||TurboGrafx-16]] di //Splatterhouse// aveva un falso avviso di "parental advisory" stampato sulla parte anteriore della scatola che annunciava: "The horrifying theme of this game may be inappropriate for young children... and cowards" (trad. "Il tema a carattere horror di questo gioco potrebbe essere inappropriato per i bambini piccoli...e per i codardi"). | + | Il marketing per il gioco ha fortemente sottolineato la sua natura violenta; per esempio, il [[conversione|porting]] per il [[nec turbografx 16|TurboGrafx-16]] di //Splatterhouse// aveva un falso avviso di "parental advisory" stampato sulla parte anteriore della scatola che annunciava: "The horrifying theme of this game may be inappropriate for young children... and cowards" (trad. "Il tema a carattere horror di questo gioco potrebbe essere inappropriato per i bambini piccoli...e per i codardi"). |
Nel tempo vennero prodotti alcuni [[conversione|adattamenti]] del gioco per varie [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. Oltre al già citato [[nec turbografx 16|Turbografx-16]] / [[nec pc engine|PC Engine]] (nel 1990) esistono [[conversione|conversioni]] per [[fm towns|FM Towns PC]] (nel 1992), per [[PC]] [[Windows]] (nel 2003) e per alcuni sistemi cellullari di quel periodo (nel 2010). | Nel tempo vennero prodotti alcuni [[conversione|adattamenti]] del gioco per varie [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. Oltre al già citato [[nec turbografx 16|Turbografx-16]] / [[nec pc engine|PC Engine]] (nel 1990) esistono [[conversione|conversioni]] per [[fm towns|FM Towns PC]] (nel 1992), per [[PC]] [[Windows]] (nel 2003) e per alcuni sistemi cellullari di quel periodo (nel 2010). | ||
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| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_camminata.png" width="104" height="124"></html> | {{:archivio_dvg_03:stick.png?24nolink}} {{:archivio_dvg_04:freccia_rossa_-_destra.png?14nolink}} | //Cammina verso destra.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_camminata.png" width="104" height="124"></html> | {{:archivio_dvg_03:stick.png?24nolink}} {{:archivio_dvg_04:freccia_rossa_-_destra.png?14nolink}} | //Cammina verso destra.// | | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_accovacciato.png" width="72" height="86"></html> | {{:archivio_dvg_03:stick.png?24nolink}} {{:archivio_dvg_04:freccia_rossa_-_giu.png?14nolink}} | //Si accovaccia\\ (può afferrare armi).// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_accovacciato.png" width="72" height="86"></html> | {{:archivio_dvg_03:stick.png?24nolink}} {{:archivio_dvg_04:freccia_rossa_-_giu.png?14nolink}} | //Si accovaccia\\ (può afferrare armi).// | | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_pugno.png" width="118" height="122"></html> | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Effettua un pugno\\ (usa l'arma se recuperata).// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_pugno.png" width="118" height="122"></html> | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Sferra un pugno\\ (usa l'arma se recuperata).// | |
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_salto.png" width="70" height="126"></html> | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Effettua un salto.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_salto.png" width="70" height="126"></html> | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Effettua un salto.// | | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_calcio_in_salto.png" width="124" height="88"></html> | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}}, poi {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Sferra un calcio in salto\\ (usa l'arma se recuperata).// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick_-_calcio_in_salto.png" width="124" height="88"></html> | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}}, poi {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Sferra un calcio in salto\\ (usa l'arma se recuperata).// | | ||
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- | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | + | ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ |
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick2.png" width="80" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RICK<br>TAYLOR</font></b></html> | //Protagonista principale della storia, Rick viene ucciso dai mostri non\\ appena entra all'interno della tetra West Mansion (la villa del dott. West).\\ Dato per morto e gettato in una segreta oscura, viene riportato in vita dalla\\ Terror Mask. La maschera senzienze si attacca al volto di Rick, donando al\\ suo corpo ormai morente una nuova linfa vitale e attributi sovrumani. Ora è\\ suo il compito di ripulire tutti gli abomini all'interno della villa e salvare\\ Jennifer.// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_rick2.png" width="80" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RICK<br>TAYLOR</font></b></html> | //Protagonista principale della storia, Rick viene ucciso dai mostri non\\ appena entra all'interno della tetra West Mansion (la villa del dott. West).\\ Dato per morto e gettato in una segreta oscura, viene riportato in vita dalla\\ Terror Mask. La maschera senzienze si attacca al volto di Rick, donando al\\ suo corpo ormai morente una nuova linfa vitale e attributi sovrumani. Ora è\\ suo il compito di ripulire tutti gli abomini all'interno della villa e salvare\\ Jennifer.// | | ||
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_jennifer.png" width="42" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >JENNIFER<br>WILLIS</font></b></html> | //Jennifer è la ragazza di Rick e sua compagna di scuola. E' stata rapita dai\\ mostri che albergano nella villa subito dopo che lei e Rick si erano rifugiati\\ al suo interno. Solo il tempo potrà rispondere su dove e come si possa\\ ritrovare Jennifer nel cuore della villa...// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_jennifer.png" width="42" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >JENNIFER<br>WILLIS</font></b></html> | //Jennifer è la ragazza di Rick e sua compagna di scuola. E' stata rapita dai\\ mostri che albergano nella villa subito dopo che lei e Rick si erano rifugiati\\ al suo interno. Solo il tempo potrà rispondere su dove e come si possa\\ ritrovare Jennifer nel cuore della villa...// | | ||
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- | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | + | ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ |
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_dead.png" width="56" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >WALKING<br>ZOMBIE</font></b></html> | //I Walking Zombie (trad. "Zombi Camminante") sono il prodotto\\ di esperimenti minori e sono dotati di scarsa resistenza (almeno\\ contro Rick potenziato dalla maschera). Serve un solo colpo per\\ eliminarli. Nello [[livello|stage]] IV mostrano un comportamento più\\ aggressivo come il salto, ma viene eseguito così raramente che\\ non costituisce una minaccia. Si possono trovare negli [[livello|stage]]\\ I, II, IV e V. Morti: decapitazione (mannaia), splattato su un\\ muro (barra 2x4), esplosi (fucile), impalato (arpione), mangiato\\ (evil dog). Punteggio: 100 punti.\\ \\ Nome giapponese: Deadman (trad. "Uomo Morto").// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_dead.png" width="56" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >WALKING<br>ZOMBIE</font></b></html> | //I Walking Zombie (trad. "Zombi Camminante") sono il prodotto\\ di esperimenti minori e sono dotati di scarsa resistenza (almeno\\ contro Rick potenziato dalla maschera). Serve un solo colpo per\\ eliminarli. Nello [[livello|stage]] IV mostrano un comportamento più\\ aggressivo come il salto, ma viene eseguito così raramente che\\ non costituisce una minaccia. Si possono trovare negli [[livello|stage]]\\ I, II, IV e V. Morti: decapitazione (mannaia), splattato su un\\ muro (barra 2x4), esplosi (fucile), impalato (arpione), mangiato\\ (evil dog). Punteggio: 100 punti.\\ \\ Nome giapponese: Deadman (trad. "Uomo Morto").// | | ||
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_dead2.png" width="58" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >WALKING<br>ZOMBIE</font></b></html> | //I Walking Zombie (trad. "Zombi Camminante") verdi sono più\\ resistenti di quelli standard, ma comunque globalmente deboli.\\ Si possono trovare negli [[livello|stage]] II, III, IV e V. Morti: le stesse del\\ Walking Zombie standard, anche se non tutte le armi sono\\ presenti nelle aree in cui si trovano. Punteggio: 200 punti.\\ \\ Nome giapponese: Deadman (trad. "Uomo Morto").// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_dead2.png" width="58" height="128"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >WALKING<br>ZOMBIE</font></b></html> | //I Walking Zombie (trad. "Zombi Camminante") verdi sono più\\ resistenti di quelli standard, ma comunque globalmente deboli.\\ Si possono trovare negli [[livello|stage]] II, III, IV e V. Morti: le stesse del\\ Walking Zombie standard, anche se non tutte le armi sono\\ presenti nelle aree in cui si trovano. Punteggio: 200 punti.\\ \\ Nome giapponese: Deadman (trad. "Uomo Morto").// | | ||
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- | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | + | ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ |
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_polter.png" width="150" height="150"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >POLTERGEIST</font></b></html> | //Il Poltergeist è composto da vari oggetti di mobilio e non\\ (delle candele, dei coltelli, una sedia, delle lattine\\ vuote, delle bottiglie di whisky, un quadro e un lampadario)\\ manipolati dalla volontà di uno spirito malvagio. Attacca\\ senza tregua chiunque si avventuri all'interno della sua\\ stanza. E' il [[boss]] dello [[livello|stage]] II.\\ Punteggio: Candela, Lattina, Bottiglia - 100 punti; Sedia -\\ 300 punti; Coltello - 1000 punti; Quadro - 3000 punti.// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_polter.png" width="150" height="150"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >POLTERGEIST</font></b></html> | //Il Poltergeist è composto da vari oggetti di mobilio e non\\ (delle candele, dei coltelli, una sedia, delle lattine\\ vuote, delle bottiglie di whisky, un quadro e un lampadario)\\ manipolati dalla volontà di uno spirito malvagio. Attacca\\ senza tregua chiunque si avventuri all'interno della sua\\ stanza. E' il [[boss]] dello [[livello|stage]] II.\\ Punteggio: Candela, Lattina, Bottiglia - 100 punti; Sedia -\\ 300 punti; Coltello - 1000 punti; Quadro - 3000 punti.// | | ||
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_biggy.png" width="136" height="192"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BIGGY MAN</font></b></html> | //Il Biggy Man (trad. "Uomo Biggy") è un gigante "rimodellato"\\ direttamente dal dott. West. Al posto delle mani ha\\ installato due inquietanti motoseghe. Per nascondere il suo\\ orribile aspetto indossa sulla testa un sacchetto di stoffa\\ consumata. E' il [[boss]] dello [[livello|stage]] III. Punteggio: 200 punti. \\ \\ Nome giapponese: Piggy Man (trad. "Uomo Piggy").// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_biggy.png" width="136" height="192"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BIGGY MAN</font></b></html> | //Il Biggy Man (trad. "Uomo Biggy") è un gigante "rimodellato"\\ direttamente dal dott. West. Al posto delle mani ha\\ installato due inquietanti motoseghe. Per nascondere il suo\\ orribile aspetto indossa sulla testa un sacchetto di stoffa\\ consumata. E' il [[boss]] dello [[livello|stage]] III. Punteggio: 200 punti. \\ \\ Nome giapponese: Piggy Man (trad. "Uomo Piggy").// | | ||
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- | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | + | ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ |
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_burnlog.png" width="124" height="116"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BURNING<br>LOG</font></b></html> | //Burning Log (trad. "Tronco Ardente"). Questi tronchi\\ fiammeggianti attaccano rotolando verso Rick nello [[livello|stage]]\\ VII. Come i Fire Dead, non possono essere uccisi e\\ devono solamente essere evitati.\\ \\ Nome giapponese: Fire Log (trad. "Tronco a Fuoco").// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_burnlog.png" width="124" height="116"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BURNING<br>LOG</font></b></html> | //Burning Log (trad. "Tronco Ardente"). Questi tronchi\\ fiammeggianti attaccano rotolando verso Rick nello [[livello|stage]]\\ VII. Come i Fire Dead, non possono essere uccisi e\\ devono solamente essere evitati.\\ \\ Nome giapponese: Fire Log (trad. "Tronco a Fuoco").// | | ||
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_torture.png" width="130" height="278"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CHAINED<br>DEAD</font></b></html> | //Chained Dead (trad. "Morto Incatenato"). Questi cadaveri\\ incatenati e torturati sembra che facciano parte del\\ [[fondale]] e sono presenti nello [[livello|stage]] I e II. Quando Rick si\\ avvicina a loro, attaccano vomitando pozzanghere di\\ acido che sarà necessario scavalcare o semplicemente\\ aspettare che siano evaporate prima di proseguire. Non\\ possono essere uccisi.\\ \\ Nome giapponese: Shibito.// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_nemico_-_torture.png" width="130" height="278"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CHAINED<br>DEAD</font></b></html> | //Chained Dead (trad. "Morto Incatenato"). Questi cadaveri\\ incatenati e torturati sembra che facciano parte del\\ [[fondale]] e sono presenti nello [[livello|stage]] I e II. Quando Rick si\\ avvicina a loro, attaccano vomitando pozzanghere di\\ acido che sarà necessario scavalcare o semplicemente\\ aspettare che siano evaporate prima di proseguire. Non\\ possono essere uccisi.\\ \\ Nome giapponese: Shibito.// | | ||
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- | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | + | ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ |
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_arma_-_barra.png" width="86" height="8"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BARRA<br>(Plank)</font></b></html> | //Una barra di legno chiaro 2x4 che può essere utilizzata per randellare\\ meglio i crani dei nemici. Può essere trovata negli [[livello|stage]] I, II e V.\\ Solitamente infligge il doppio del danno che viene inflitto ad un nemico\\ con le mosse di base.// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_arma_-_barra.png" width="86" height="8"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BARRA<br>(Plank)</font></b></html> | //Una barra di legno chiaro 2x4 che può essere utilizzata per randellare\\ meglio i crani dei nemici. Può essere trovata negli [[livello|stage]] I, II e V.\\ Solitamente infligge il doppio del danno che viene inflitto ad un nemico\\ con le mosse di base.// | | ||
|<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_arma_-_mannaia.png" width="80" height="12"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MANNAIA<br>(Cleaver)</font></b></html> | //Arma da taglio davvero molto efficace, cruenta e "suggestiva". La sua\\ lama è in grado di mozzare teste e corpi e farli letteralmente schizzare\\ via. Può essere trovata negli [[livello|stage]] I e II. Solitamente infligge il doppio\\ del danno che viene inflitto ad un nemico con le mosse di base.// | | |<html><p align="center"><img src="/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_arma_-_mannaia.png" width="80" height="12"></p></html>| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MANNAIA<br>(Cleaver)</font></b></html> | //Arma da taglio davvero molto efficace, cruenta e "suggestiva". La sua\\ lama è in grado di mozzare teste e corpi e farli letteralmente schizzare\\ via. Può essere trovata negli [[livello|stage]] I e II. Solitamente infligge il doppio\\ del danno che viene inflitto ad un nemico con le mosse di base.// | | ||
Linea 310: | Linea 312: | ||
*//Rick// recupera un'unità cardiaca dopo aver completato una [[livello|fase]]. | *//Rick// recupera un'unità cardiaca dopo aver completato una [[livello|fase]]. | ||
- | *Cliccate su uno dei riquadri sottostanti per passare direttamente in quella parte della villa. In bocca al lupo! | + | *Cliccate su uno dei riquadri sottostanti per passare direttamente in quella parte della villa... in bocca al lupo! |
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Linea 466: | Linea 468: | ||
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===CABINA ARMADIO=== | ===CABINA ARMADIO=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.5.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.5a.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.5b.png" width="250" height="194"> </p></html> | ||
+ | <html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>"CABINA ARMADIO"</i></font></html> | ||
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*In mezzo a questa sala piena di abiti femminili logori e laceri, sono visibili alcuni specchi, che vi suggeriscono che presto incontrerete il //Mirror Rick//. La sala ha cinque specchi, separati in tre coppie. I doppioni di //Rick// fuoriescono dal secondo, quarto e quinto specchio. Utilizzate le stesse tecniche che avete usato nella sala degli specchi dello [[livello|stage]] IV. Una volta superato il quinto e ultimo specchio, vedrete arrivare l'ultimo doppione di //Rick//. Sarebbe molto più saggio uscire immediatamente dalla sala per preservare la vostra salute. | *In mezzo a questa sala piena di abiti femminili logori e laceri, sono visibili alcuni specchi, che vi suggeriscono che presto incontrerete il //Mirror Rick//. La sala ha cinque specchi, separati in tre coppie. I doppioni di //Rick// fuoriescono dal secondo, quarto e quinto specchio. Utilizzate le stesse tecniche che avete usato nella sala degli specchi dello [[livello|stage]] IV. Una volta superato il quinto e ultimo specchio, vedrete arrivare l'ultimo doppione di //Rick//. Sarebbe molto più saggio uscire immediatamente dalla sala per preservare la vostra salute. | ||
Linea 474: | Linea 481: | ||
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===SALA DEI VERMI FASTIDIOSI=== | ===SALA DEI VERMI FASTIDIOSI=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.7.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.7a.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.7b.png" width="250" height="194"> </p></html> | ||
+ | <html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>"SALA DEI VERMI FASTIDIOSI"</i></font></html> | ||
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*Questa è un'altra sala lineare piena di fastidiosi vermi //Body Eater//. Tenete sempre la guardia su entrambi i lati, eliminando qualsiasi verme che salterà nella vostra direzione. Fate attenzione a qualsiasi movimento tra le masse di carne sanguinolenta e riuscirete ad anticipare qualsiasi attacco in arrivo. Continuate ad andare avanti e raggiungete l'uscita di questa sala il prima possibile. Conservate più energia possibile e preparatevi per l'imminente scontro con il [[boss]]. | *Questa è un'altra sala lineare piena di fastidiosi vermi //Body Eater//. Tenete sempre la guardia su entrambi i lati, eliminando qualsiasi verme che salterà nella vostra direzione. Fate attenzione a qualsiasi movimento tra le masse di carne sanguinolenta e riuscirete ad anticipare qualsiasi attacco in arrivo. Continuate ad andare avanti e raggiungete l'uscita di questa sala il prima possibile. Conservate più energia possibile e preparatevi per l'imminente scontro con il [[boss]]. | ||
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===SALA DEL MASTER DEAD=== | ===SALA DEL MASTER DEAD=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.6.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.6a.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.6b.png" width="250" height="194"> </p></html> | ||
+ | <html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>"SALA DEL MASTER DEAD"</i></font></html> | ||
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+ | \\ | ||
*Questo è il corridoio personale di un negromante noto come //Master Dead//. Questa creatura, acconciata come lo spirito della zucca di //Halloween//, fluttua nell'aria e richiama i suoi zombi (//Reviving Dead//) verso di voi. Fintanto che il //Master Dead// rimarrà fluttuante sopra la vostra testa, sarà in grado di rianimare questi cadaveri a tempo indeterminato e qualsiasi tentativo di ucciderli da parte vostra sarà inutile. Cercate di rimanere lontani dai non morti, mentre attaccate il negromante con i calci in salto. Ci vorranno sei colpi prima che il //Master Dead// ceda il passo e si disintegri. Anche i calci in scivolata saranno molto utili per eliminare i non morti e inseguire rapidamente il //Master Dead//. Ci sono due scale sul lato destro del corridoio. | *Questo è il corridoio personale di un negromante noto come //Master Dead//. Questa creatura, acconciata come lo spirito della zucca di //Halloween//, fluttua nell'aria e richiama i suoi zombi (//Reviving Dead//) verso di voi. Fintanto che il //Master Dead// rimarrà fluttuante sopra la vostra testa, sarà in grado di rianimare questi cadaveri a tempo indeterminato e qualsiasi tentativo di ucciderli da parte vostra sarà inutile. Cercate di rimanere lontani dai non morti, mentre attaccate il negromante con i calci in salto. Ci vorranno sei colpi prima che il //Master Dead// ceda il passo e si disintegri. Anche i calci in scivolata saranno molto utili per eliminare i non morti e inseguire rapidamente il //Master Dead//. Ci sono due scale sul lato destro del corridoio. | ||
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===PRIGIONE=== | ===PRIGIONE=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.8.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.8a.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.8b.png" width="250" height="194"> </p></html> | ||
+ | <html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>"PRIGIONE"</i></font></html> | ||
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*Questa specie di prigione è la tana nella quale vagano numerosi cani non morti (//Evil Dog//). Fortuntamente, in questa sala troverete anche un buon numero di morti viventi (//Walking Zombie//), che una volta uccisi distrarranno i vari cagnacci, rendendoli vulnerabili ai vari attacchi mentre sono impegnati nel divorare i loro resti. Sarà sufficiente attraversare l'intera sala con i calci in scivolata per sconfiggere sia gli zombi che i cani non morti in un colpo solo. Ricordate di fare attenzione anche ai //Joker// fluttuanti, che potrebbero farvi cadere qualche teschio umano sulla testa. Giocate di anticipo con loro. Salite lungo la scala per uscire da questa sezione. | *Questa specie di prigione è la tana nella quale vagano numerosi cani non morti (//Evil Dog//). Fortuntamente, in questa sala troverete anche un buon numero di morti viventi (//Walking Zombie//), che una volta uccisi distrarranno i vari cagnacci, rendendoli vulnerabili ai vari attacchi mentre sono impegnati nel divorare i loro resti. Sarà sufficiente attraversare l'intera sala con i calci in scivolata per sconfiggere sia gli zombi che i cani non morti in un colpo solo. Ricordate di fare attenzione anche ai //Joker// fluttuanti, che potrebbero farvi cadere qualche teschio umano sulla testa. Giocate di anticipo con loro. Salite lungo la scala per uscire da questa sezione. | ||
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===BOSS DELLO STAGE V (La Supplica di Jennifer)=== | ===BOSS DELLO STAGE V (La Supplica di Jennifer)=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.9.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.9a.png" width="250" height="194"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:splatterhouse_-_stage5.9b.png" width="250" height="194"> </p></html> | ||
+ | <html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>"BOSS DELLO STAGE V - LA SUPPLICA DI JENNIFER"</i></font></html> | ||
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*//Rick// ritrova //Jennifer// circondata da un gruppo di non morti, che se ne vanno prontamente non appena lo scorgono. Ben presto, //Jennifer// si trasforma in un orribile mostro grottesco, costringendo //Rick// a combattere fino alla morte. Il mostro principalmente salta attorno allo schermo e attacca allungando i suoi poderosi artigli, che hanno una portata incredibile. //Rick// deve rimanere nell'angolo destro del camino, cercando di prendere a pugni //Jennifer// mentre è in volo, facendola così rimbalzare contro un angolo. Fate un passo indietro per evitare i suoi lunghi artigli e ripetete il processo. Dopo diversi colpi, //Jennifer// tornerà momentaneamente normale, per poi ritrasformarsi in mostro, attaccandovi di nuovo. Fate attenzione al suo salto ed evitate i suoi artigli a tutti i costi. Dopo molti colpi andati a segno, //Jennifer// torna finalmente alla normalità, ma in seguito muore tra le braccia di //Rick//. Non avendo più nulla da perdere, //Rick// decide di lanciarsi verso il cuore della villa, nel tentativo di distruggere quest'abominio una volta per tutte. | *//Rick// ritrova //Jennifer// circondata da un gruppo di non morti, che se ne vanno prontamente non appena lo scorgono. Ben presto, //Jennifer// si trasforma in un orribile mostro grottesco, costringendo //Rick// a combattere fino alla morte. Il mostro principalmente salta attorno allo schermo e attacca allungando i suoi poderosi artigli, che hanno una portata incredibile. //Rick// deve rimanere nell'angolo destro del camino, cercando di prendere a pugni //Jennifer// mentre è in volo, facendola così rimbalzare contro un angolo. Fate un passo indietro per evitare i suoi lunghi artigli e ripetete il processo. Dopo diversi colpi, //Jennifer// tornerà momentaneamente normale, per poi ritrasformarsi in mostro, attaccandovi di nuovo. Fate attenzione al suo salto ed evitate i suoi artigli a tutti i costi. Dopo molti colpi andati a segno, //Jennifer// torna finalmente alla normalità, ma in seguito muore tra le braccia di //Rick//. Non avendo più nulla da perdere, //Rick// decide di lanciarsi verso il cuore della villa, nel tentativo di distruggere quest'abominio una volta per tutte. | ||
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^**RECENSIONI**^^ | ^**RECENSIONI**^^ | ||
- | ^**Rivista**^**Voto**^ | + | ^**Riviste e Network**^**Voto**^ |
- | | //AllGame// | {{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_mezza.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}\\ (2.5/5 stelle) | | + | | //AllGame// | [[nec pc engine|PCE]]:{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}\\ (4/5 stelle) | |
- | | //[[crash magazine|Crash]]// | 90% | | + | | //[[computer_videogiochi|CVG]]// | [[arcade|ARC]]: Giudizio Positivo\\ [[nec pc engine|PCE]]: 92% | |
- | | //Eurogamer// | 9/10 | | + | | //GameSpot// | [[virtual console|VC]]: 4.7/10 | |
- | | //Sinclair User// | {{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}\\ (3/5 stelle) | | + | | //GameSpy// | [[nec pc engine|PCE]]: 8/10 | |
- | | //Your Spectrum// | 2/3 | | + | | //IGN// | [[virtual console|VC]]: 6.5/10\\ iOS: 4.5/10 | |
+ | | //Nintendo Life// | [[nec pc engine|PCE]]:{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}\\ (8/10 stelle) | | ||
+ | | //Metacritic// | iOS: 49/100 | | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
+ | |||
+ | ====Longplay==== | ||
^**Splatterhouse**^ | ^**Splatterhouse**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
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</html>| | </html>| | ||
- | | //Gameplay di Splatterhouse.// | | + | | //Longplay di Splatterhouse.// | |
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ====Videorecensione==== | ||
+ | |||
+ | ^**Splatterhouse**^ | ||
+ | |<html><iframe width="440" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/sxNStqugBzI?si=DUL3qnCuGsq05ArF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>| | ||
+ | | //Videorecensione di Splatterhouse (a cura del DVG).// | | ||
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+ | =====Extra: Intermezzi===== | ||
+ | |||
+ | ===STAGE II=== | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_02.png|}}| | ||
+ | | //L'introduzione allo STAGE II.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===STAGE III=== | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_04.png|}}| | ||
+ | | //L'introduzione allo STAGE III.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===STAGE IV=== | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_06.png|}}| | ||
+ | | //L'introduzione allo STAGE IV.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_13.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_14.png|}}| | ||
+ | | //Dopo aver eliminato la Evil Cross, Rick riesce a sciogliere la maledizione dalla cappella mentre si\\ avvicina a un altare, dove viene accolto con un inno solenne. La sua breve, pacifica tregua viene\\ bruscamente interrotta, mentre l'urlo raccapricciante di Jennifer riecheggia nel corridoio.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===STAGE V=== | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_08.png|}}| | ||
+ | | //L'introduzione allo STAGE V.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_15.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_16.png|}}| | ||
+ | | //Rick ritrova Jennifer circondata da un gruppo di non morti, che se ne vanno prontamente non appena\\ lo scorgono.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===STAGE VI=== | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_10.png|}}| | ||
+ | | //L'introduzione allo STAGE VI.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===STAGE VII=== | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_11.png|}}|{{:archivio_dvg_13:splatterhouse_-_intermezzo_-_12.png|}}| | ||
+ | | //L'introduzione allo STAGE VII.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
=====La sequenza finale===== | =====La sequenza finale===== | ||
Traccia: