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spike_vectrex [2012/04/22 02:34] pelle |
spike_vectrex [2020/08/23 00:33] (versione attuale) ataru_75 |
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+ | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/54378360 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> | ||
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+ | <html><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dspike_vectrex&width=450&layout=standard&action=like&size=small&share=true&height=35&appId" width="450" height="35" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media"></iframe></html> | ||
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===== SPIKE ===== | ===== SPIKE ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ **Spike** per [[Vectrex]] (c) 1983 [[GCE]] (**G**eneral **C**onsumer **E**lectronics). | + | <html><p align="right"><a href=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=en:vectrex_spike><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=en:icon_english.jpg" TITLE="Scheda DVG in Inglese." WIDTH="18" HEIGHT="12"></a></p></html> |
- | + | \\ **Spike** per [[Vectrex]] (c) 1983 [[GCE]] (**G**eneral **C**onsumer **E**lectronics). | |
- | <html><p align="right"><a href=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=en:spike_vectrex><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=en:icon_english.jpg" TITLE="Scheda DVG in Inglese." WIDTH="18" HEIGHT="12"></a></p></html> | + | |
|[[i giochi prodotti per vectrex|{{:dicembre08:spike.gif?400}}]]| | |[[i giochi prodotti per vectrex|{{:dicembre08:spike.gif?400}}]]| | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
//Spike// è un [[videogioco]] per [[Vectrex]] rilasciato da [[GCE]] nel 1983. | //Spike// è un [[videogioco]] per [[Vectrex]] rilasciato da [[GCE]] nel 1983. | ||
- | Nella prima schermata del gioco arrivano i nosti due eroi (simili a gatti) //Molly// e //Spike//, quando da un portale sopraggiunge //Spud// il cattivo, il quale affera //Molly//, che grida: "//Eek! Help, Spike!//", trascinandola con sè nel misterioso portale. //Molly//, la nostra adorabile ed innocente eroina, è stata rapita dal cattivo Spud! Solo //Spike// può salvarla dal suo tremendo destino. Allora //Spike// con un potente calcio apre il portale gridando: "//Oh, no! Molly!//", poi vi entra nel tentativo di salvare la nostra eroina dalle grinfie del perfido //Spud//. A questo punto inizia il gioco. //Spike// si trova sulla "piattaforma mobile" più bassa, devi manovrarlo affinché raggiunga la piattaforma più alta dove si trova la gabbia che imprigiona //Molly//... | + | Nella prima schermata del gioco arrivano i nostri due eroi (simili a gatti) //Molly// e //Spike//, quando da un portale sopraggiunge //Spud// il cattivo, il quale affera //Molly//, che grida: "//Eek! Help, Spike!//", trascinandola con sè nel misterioso portale. //Molly//, la nostra adorabile ed innocente eroina, è stata rapita dal cattivo Spud! Solo //Spike// può salvarla dal suo tremendo destino. Allora //Spike// con un potente calcio apre il portale gridando: "//Oh, no! Molly!//", poi vi entra nel tentativo di salvare la nostra eroina dalle grinfie del perfido //Spud//. A questo punto inizia il gioco. //Spike// si trova sulla "piattaforma mobile" più bassa, devi manovrarlo affinché raggiunga la piattaforma più alta dove si trova la gabbia che imprigiona //Molly//... |
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===== Controlli ===== | ===== Controlli ===== | ||
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*[[pulsante di fuoco|Pulsante]] 4: salta i vuoti delle piattaforme, si usa insieme al [[joystick]] | *[[pulsante di fuoco|Pulsante]] 4: salta i vuoti delle piattaforme, si usa insieme al [[joystick]] | ||
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
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Per liberare //Molly//, devi trovare la chiave che apre la gabbia che la imprigiona. Questa appare in una posizione diversa per ciascun [[livello]], in una qualsiasi parte dell'area di gioco. | Per liberare //Molly//, devi trovare la chiave che apre la gabbia che la imprigiona. Questa appare in una posizione diversa per ciascun [[livello]], in una qualsiasi parte dell'area di gioco. | ||
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===== Nemici ===== | ===== Nemici ===== | ||
Linea 47: | Linea 54: | ||
Questi nemici, possono essere evitati o venire distrutti dai potenti calci del caro //Spike// (pulsanti 2-3). Se li distruggi tutti e due guadagnerai dei punti [[bonus]]. Fai attenzione! Non puoi calciare i tuoi nemici mentre usi la scala. | Questi nemici, possono essere evitati o venire distrutti dai potenti calci del caro //Spike// (pulsanti 2-3). Se li distruggi tutti e due guadagnerai dei punti [[bonus]]. Fai attenzione! Non puoi calciare i tuoi nemici mentre usi la scala. | ||
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===== Liberare Molly ===== | ===== Liberare Molly ===== | ||
Linea 53: | Linea 61: | ||
Ancora, dopo il primo [[livello]], l'arco di //Molly// può cadere dalla gabbia. Se //Spike// riesce a prenderlo, i nemici si fermano per un breve lasso di tempo, favorendo la tua scalata verso la Gabbia. | Ancora, dopo il primo [[livello]], l'arco di //Molly// può cadere dalla gabbia. Se //Spike// riesce a prenderlo, i nemici si fermano per un breve lasso di tempo, favorendo la tua scalata verso la Gabbia. | ||
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===== Livelli sempre più difficili ===== | ===== Livelli sempre più difficili ===== | ||
Dopo i primi tre [[livelli]] i seguaci di //Spud// (rimbalzanti e uccelli), diventano sempre più veloci e insidiosi. Quando il tuo punteggio si trova tra i 12'000 e i 15'000 punti, o si arriva al sesto [[livello]] di gioco. Ogni volta che distruggi un nemico, il senzo di marcia delle piattaforme mobili cambia direzione. Il [[gameplay]] del gioco continua nella modalità "un giocatore", finchè non terminano le [[vite]] a tua disposizione. A questo punto il [[gameplay]] diventa a "due giocatori", fino all'esaurimento delle [[vite]] che hanno a disposizione i giocatori. Infine, il punteggio migliore determina il vincitore! | Dopo i primi tre [[livelli]] i seguaci di //Spud// (rimbalzanti e uccelli), diventano sempre più veloci e insidiosi. Quando il tuo punteggio si trova tra i 12'000 e i 15'000 punti, o si arriva al sesto [[livello]] di gioco. Ogni volta che distruggi un nemico, il senzo di marcia delle piattaforme mobili cambia direzione. Il [[gameplay]] del gioco continua nella modalità "un giocatore", finchè non terminano le [[vite]] a tua disposizione. A questo punto il [[gameplay]] diventa a "due giocatori", fino all'esaurimento delle [[vite]] che hanno a disposizione i giocatori. Infine, il punteggio migliore determina il vincitore! | ||
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===== Punteggio ===== | ===== Punteggio ===== | ||
Linea 67: | Linea 76: | ||
|apri la gabbia |2000 | | |apri la gabbia |2000 | | ||
- | Una [[vita]] bonus viene assegnata al raggiungimento di 10,000 punti. | + | \\ |
+ | Una [[vita]] [[bonus]] viene assegnata al raggiungimento di 10,000 punti. | ||
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===== Collegamenti esterni ===== | ===== Collegamenti esterni ===== | ||
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[[Emulatore]] Java che emula tutti i giochi del [[Vectrex]] compresi: Homebrew, VecVoice, [[Penna Ottica]], [[Demo]] e giochi standard, dotati delle loro rispettive overlay. | [[Emulatore]] Java che emula tutti i giochi del [[Vectrex]] compresi: Homebrew, VecVoice, [[Penna Ottica]], [[Demo]] e giochi standard, dotati delle loro rispettive overlay. | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
- | ^ **//Spike//** ^ | + | ^ **Spike** ^ |
|{{youtube>large:ddyNjtA8YSA}}| | |{{youtube>large:ddyNjtA8YSA}}| | ||
- | |//Gameplay di Spike (Versione Vectrex).//| | + | | //Gameplay di Spike (Versione Vectrex).// | |
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===== Box e screenshots ===== | ===== Box e screenshots ===== | ||
- | {{:gennaio09:spike2.jpg|}} | + | |{{:gennaio09:spike2.jpg|}}| |
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+ | |{{:gennaio09:vectrex_spike_manual.jpg|}}| | ||
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+ | |{{:gennaio09:spike.jpg?600}}| | ||
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+ | |{{:gennaio09:spike_1983_.gif|}}| | ||
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