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space_invaders [2014/06/24 22:00] ataru_75 [Flyers] |
space_invaders [2022/02/01 20:41] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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===== SPACE INVADERS ===== | ===== SPACE INVADERS ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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//Space Invaders// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) del 1978 sviluppato da //Toshihiro Nishikado//. È stato prodotto in origine dalla [[Taito]], e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione [[Midway]] Games della [[Bally]]. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei progenitori dei [[videogiochi]] di oggi. | //Space Invaders// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) del 1978 sviluppato da //Toshihiro Nishikado//. È stato prodotto in origine dalla [[Taito]], e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione [[Midway]] Games della [[Bally]]. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei progenitori dei [[videogiochi]] di oggi. | ||
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//Space Invaders// fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli [[arcade]]" ed è tuttora fra i più clonati della storia. | //Space Invaders// fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli [[arcade]]" ed è tuttora fra i più clonati della storia. | ||
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====Intro==== | ====Intro==== | ||
- | La flotta di invasori spaziali (gli "//Space Invaders//" appunto) stanno tentando di conquistare la Terra, ma prima devono stabilire una zona di sosta sulla superficie della //Luna//. La vostra missione è quella di impedire che la //Luna// venga presa. avete a disposizione un solo cannone armato per distruggere ogni fazione dell'esercito composto da invasori spaziali. Se lasciate che un solo tocco alieno tocchi la superficie della //Luna//, il futuro dell'umanità sarà finito. | + | La flotta di invasori spaziali (gli "//Space Invaders//" appunto) stanno tentando di conquistare la Terra, ma prima devono stabilire una zona di sosta sulla superficie della //Luna//. La vostra missione è quella di impedire che la //Luna// venga presa. Avete a disposizione un solo cannone armato per distruggere ogni fazione dell'esercito composto da invasori spaziali. Se lasciate che un solo alieno tocchi la superficie della //Luna//, il futuro dell'umanità sarà finito. |
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
+ | Semplicemente il [[videogioco]] piú influente di tutti i tempi. Un singolo giocatore muove un "cannone" armato verso sinistra o verso destra lungo il fondo dello schermo e spara ad infinite ondate di alieni che avanzano incessantemente verso la //Luna//. | ||
- | Semplicemente il [[videogioco]] piú influente di tutti i tempi. Un singolo giocatore muove un "cannone" armato verso sinistra e verso destra lungo il fondo dello schermo e spara ad infinite ondate di alieni che avanzano incessantemente verso la luna. | + | Sul fondo dello schermo ci sono 4 basi (scudi) dietro le quali il giocatore puó nascondersi, ma queste verranno infine distrutte dai missili nemici, oppure dal contatto diretto con gli invasori. Anche i colpi del giocatore distruggeranno gli scudi. |
- | Sul fondo dello schermo ci sono 4 basi (scudi) dietro le quali il giocatore puó nascondersi, ma queste verrano infine distrutte dai missili nemici, oppure dal contatto diretto con gli invasori. Anche i colpi del giocatore distruggeranno gli scudi. | + | La discesa degli alieni diventa piú veloce man mano che vengono eliminati, rendendoli piú difficili da colpire. Un disco volante (UFO) attraverserà la cima dello schermo ad intervalli regolari e puó essere abbattuto per guadagnare punti extra. |
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- | La discesa degli alieni diventa piú veloce man mano che vengono eliminati, rendendoli piú difficili da colpire. Un disco volante (UFO) attraverserá la cima dello schermo ad intervalli regolari e puó essere abbattutto per guadagnare punti extra. | + | |
Questo ripetitivo [[shoot 'em up]], rappresentò per molti anni l'idea stessa di [[videogioco]] insieme a [[Pac-Man]]. | Questo ripetitivo [[shoot 'em up]], rappresentò per molti anni l'idea stessa di [[videogioco]] insieme a [[Pac-Man]]. | ||
Versioni successive del gioco furono implementate con schemi e scenari differenti, ma rimasero intatte le regole principali del gioco. | Versioni successive del gioco furono implementate con schemi e scenari differenti, ma rimasero intatte le regole principali del gioco. | ||
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====Linee guida=== | ====Linee guida=== | ||
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^**SPACE INVADERS**^^ | ^**SPACE INVADERS**^^ | ||
|**Processore principale**|8080 (@ 1.9968 [[Mhz]])| | |**Processore principale**|8080 (@ 1.9968 [[Mhz]])| | ||
- | |**[[Chip]] sonoro**|SN76477 (@ 1.9968 [[Mhz]])| | + | |**[[Chip]] sonoro**|Circuiti discreti,\\ SN76477 (@ 1.9968 [[Mhz]])\\ - Usato solo per il disco volante - | |
|**Orientamento dello schermo**|Verticale| | |**Orientamento dello schermo**|Verticale| | ||
|**[[Risoluzione]] video**|260 x 224 [[pixels]]| | |**[[Risoluzione]] video**|260 x 224 [[pixels]]| | ||
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- | *//Space Invaders// fu pubblicato nel //Luglio// 1978. Fu anche disponibile anche come modello cocktail. In //Giappone// la versione cocktail è nota come "//T.T Space Invaders//". | + | *//Space Invaders// fu pubblicato nel //Luglio// 1978. Fu anche disponibile come modello cocktail. In //Giappone// la versione cocktail è nota come "//T.T Space Invaders//". |
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- | *//Space Invaders// era cosí polare in //Giappone// che causò una mancanza di yen e dovettero essere coniate piú monete. Molti negozi di prodotti e beni comuni in //Giappone// fecero sparire d'un tratto le loro merci per trasformarsi in [[sala giochi|sale-giochi]] dedicate a //Space Invaders//, con tanto di altoparlanti giganti a trasmettere il 'thump-thump-thump' della marcia degli invasori. Un classico in tutti i sensi del termine. | + | *//Space Invaders// era cosí popolare in //Giappone// che causò una mancanza di yen e dovettero essere coniate piú monete. Molti negozi di prodotti e beni comuni in //Giappone// fecero sparire d'un tratto le loro merci per trasformarsi in [[sala giochi|sale-giochi]] dedicate a //Space Invaders//, con tanto di altoparlanti giganti a trasmettere il 'thump-thump-thump' della marcia degli invasori. Un classico in tutti i sensi del termine. |
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Diversamente da come si potrebbe pensare, il primo //Space Invaders// uscì senza copyright. A causa di questo, nel giro di pochi mesi uscirono svariati [[cloni]]. Alcuni dei più conosciuti tra ufficiali e non sono: | Diversamente da come si potrebbe pensare, il primo //Space Invaders// uscì senza copyright. A causa di questo, nel giro di pochi mesi uscirono svariati [[cloni]]. Alcuni dei più conosciuti tra ufficiali e non sono: | ||
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===Prodotti originali :=== | ===Prodotti originali :=== | ||
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* Space Invaders [Modello Trimline] (Taito America Corp.) | * Space Invaders [Modello Trimline] (Taito America Corp.) | ||
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===Prodotti su licenza :=== | ===Prodotti su licenza :=== | ||
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* Space Invaders [Cocktail Table model] [No. 775] (Midway) | * Space Invaders [Cocktail Table model] [No. 775] (Midway) | ||
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===Lista dei Bootleg/Hack :=== | ===Lista dei Bootleg/Hack :=== | ||
Linea 233: | Linea 229: | ||
* Darth Vader (sconosciuto) | * Darth Vader (sconosciuto) | ||
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===Lista dei cloni :=== | ===Lista dei cloni :=== | ||
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*[[psp|Sony PSP]] [US] (17 //Maggio// 2007, "[[Taito Legends Power-Up (PSP)|Taito Legends Power-Up]] [Model ULUS-10208]") | *[[psp|Sony PSP]] [US] (17 //Maggio// 2007, "[[Taito Legends Power-Up (PSP)|Taito Legends Power-Up]] [Model ULUS-10208]") | ||
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===Computer:=== | ===Computer:=== | ||
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*[[nec pc-9801|PC9801]] (1992) [[Space Invaders (pc-9801)|Space Invaders]] | *[[nec pc-9801|PC9801]] (1992) [[Space Invaders (pc-9801)|Space Invaders]] | ||
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===Altri:=== | ===Altri:=== | ||
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*F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc | *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc | ||
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+ | *Alcune parti di testo sono state prese e in parte rielaborate dalla scheda italiana di //Space Invaders// presente su [[http://it.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders|Wikipedia]]. | ||
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^**Space Invaders**^ | ^**Space Invaders**^ | ||
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| //Gameplay di Space Invaders.// | | | //Gameplay di Space Invaders.// | | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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