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space_invaders [2014/06/24 20:26] ataru_75 [Personaggi] |
space_invaders [2022/02/01 20:41] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dspace_invaders&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== SPACE INVADERS ===== | ===== SPACE INVADERS ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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//Space Invaders// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) del 1978 sviluppato da //Toshihiro Nishikado//. È stato prodotto in origine dalla [[Taito]], e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione [[Midway]] Games della [[Bally]]. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei progenitori dei [[videogiochi]] di oggi. | //Space Invaders// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) del 1978 sviluppato da //Toshihiro Nishikado//. È stato prodotto in origine dalla [[Taito]], e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione [[Midway]] Games della [[Bally]]. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei progenitori dei [[videogiochi]] di oggi. | ||
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//Space Invaders// fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli [[arcade]]" ed è tuttora fra i più clonati della storia. | //Space Invaders// fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli [[arcade]]" ed è tuttora fra i più clonati della storia. | ||
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- | ===== Gameplay ===== | + | ====Intro==== |
+ | La flotta di invasori spaziali (gli "//Space Invaders//" appunto) stanno tentando di conquistare la Terra, ma prima devono stabilire una zona di sosta sulla superficie della //Luna//. La vostra missione è quella di impedire che la //Luna// venga presa. Avete a disposizione un solo cannone armato per distruggere ogni fazione dell'esercito composto da invasori spaziali. Se lasciate che un solo alieno tocchi la superficie della //Luna//, il futuro dell'umanità sarà finito. | ||
- | Semplicemente il [[videogioco]] piú influente di tutti i tempi. Un singolo giocatore muove un "cannone" armato verso sinistra e verso destra lungo il fondo dello schermo e spara ad infinite ondate di alieni che avanzano incessantemente verso la luna. | + | \\ |
+ | ===== Gameplay ===== | ||
- | Sul fondo dello schermo ci sono 4 basi (scudi) dietro le quali il giocatore puó nascondersi, ma queste verrano infine distrutte dai missili nemici, oppure dal contatto diretto con gli invasori. Anche i colpi del giocatore distruggeranno gli scudi. | + | Semplicemente il [[videogioco]] piú influente di tutti i tempi. Un singolo giocatore muove un "cannone" armato verso sinistra o verso destra lungo il fondo dello schermo e spara ad infinite ondate di alieni che avanzano incessantemente verso la //Luna//. |
- | La discesa degli alieni diventa piú veloce man mano che vengono eliminati, rendendoli piú difficili da colpire. Un disco volante (UFO) attraverserá la cima dello schermo ad intervalli regolari e puó essere abbattutto per guadagnare punti extra. | + | Sul fondo dello schermo ci sono 4 basi (scudi) dietro le quali il giocatore puó nascondersi, ma queste verranno infine distrutte dai missili nemici, oppure dal contatto diretto con gli invasori. Anche i colpi del giocatore distruggeranno gli scudi. |
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+ | La discesa degli alieni diventa piú veloce man mano che vengono eliminati, rendendoli piú difficili da colpire. Un disco volante (UFO) attraverserà la cima dello schermo ad intervalli regolari e puó essere abbattuto per guadagnare punti extra. | ||
Questo ripetitivo [[shoot 'em up]], rappresentò per molti anni l'idea stessa di [[videogioco]] insieme a [[Pac-Man]]. | Questo ripetitivo [[shoot 'em up]], rappresentò per molti anni l'idea stessa di [[videogioco]] insieme a [[Pac-Man]]. | ||
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Versioni successive del gioco furono implementate con schemi e scenari differenti, ma rimasero intatte le regole principali del gioco. | Versioni successive del gioco furono implementate con schemi e scenari differenti, ma rimasero intatte le regole principali del gioco. | ||
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+ | ====Controlli==== | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_04:space_invaders_-_pannello_di_controllo.jpg?500}}| | ||
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+ | ***Tasti sinistra / destra:** Usate questi tasti per dirigere il cannone lungo la parte inferiore dello schermo. Tenete premuto il tasto a sinistra per spostare il cannone a sinistra e a destra per spostare il cannone verso destra. Il cannone, una volta arrivato verso il margine estremo ai due lati dello schermo non è in grado di passare dall'altro lato. | ||
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+ | ***Pulsante di fuoco:** Premete il [[pulsante di fuoco]] per sparare un colpo direttamente sopra la vostra posizione. È possibile sparare solo un colpo alla volta. Avete una quantità illimitata di colpi. | ||
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+ | ***1 o 2 giocatori:** Premete questi pulsanti per iniziare una partita a uno o due giocatori. | ||
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+ | \\ | ||
+ | ====Linee guida=== | ||
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+ | *Devi distruggere tutti gli alieni in formazione per avanzare alla prossima ondata. | ||
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+ | *Si perde una [[vita]] se si viene colpiti dai proiettili alieni. | ||
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+ | *Se si consente ad un alieno di toccare il suolo, il gioco finisce, a prescindere dalle [[vite]]. | ||
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+ | *Gli alieni si muovono sullo schermo andando in una sola direzione. Quando gli alieni raggiungono il bordo dello schermo, scendono di una posizione, più vicini alla superficie e iniziano a muoversi nella direzione opposta. | ||
+ | |||
+ | *Più alieni vengono distrutti, più velocemente la formazione restante si muove. | ||
+ | |||
+ | *Avete quattro basi-scudi sparse su tutta la superficie. Assorbono i colpi, ma si consumano lentamente. | ||
+ | |||
+ | *Un disco volante a volte sorvola la formazione. Può essere distrutto per ottenere punti [[bonus]]. | ||
\\ | \\ | ||
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^**SPACE INVADERS**^^ | ^**SPACE INVADERS**^^ | ||
|**Processore principale**|8080 (@ 1.9968 [[Mhz]])| | |**Processore principale**|8080 (@ 1.9968 [[Mhz]])| | ||
- | |**[[Chip]] sonoro**|SN76477 (@ 1.9968 [[Mhz]])| | + | |**[[Chip]] sonoro**|Circuiti discreti,\\ SN76477 (@ 1.9968 [[Mhz]])\\ - Usato solo per il disco volante - | |
|**Orientamento dello schermo**|Verticale| | |**Orientamento dello schermo**|Verticale| | ||
|**[[Risoluzione]] video**|260 x 224 [[pixels]]| | |**[[Risoluzione]] video**|260 x 224 [[pixels]]| | ||
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^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | |<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_cannone.png" width="112" height="70"></p></html>| **''CANNONE\\ (Cannon)''** | //In Space invaders è possibile controllare un cannone. Usatelo per\\ distruggere la formazione degli invasori spaziali. Dirigete il cannone a\\ sinistra o a destra, e scegliete la posizione più comoda per sparare.\\ Calcolate bene i vostri colpi, in modo che arrivino esattamente nella\\ posizione occupata dall'invasore che avete intenzione di eliminare.\\ Utilizzate le basi scudo per proteggere il cannone dal fuoco nemico. Siate\\ consapevoli del fatto che, sia il vostro fuoco, che il fuoco nemico, sono in\\ grado di sgretolare le basi scudo. Se venite colpiti dal proiettile di un\\ invasore, perderete un cannone. Un cannone extra è in genere assegnato\\ al raggiungimento dei 1500 punti.// | | + | |<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_cannone.png" width="112" height="70"></p></html>| **''CANNONE\\ (Cannon)''** | //In Space Invaders è possibile controllare un cannone. Usatelo per\\ distruggere la formazione degli invasori spaziali. Dirigete il cannone a\\ sinistra o a destra, e scegliete la posizione più comoda per sparare.\\ Calcolate bene i vostri colpi, in modo che arrivino esattamente nella\\ posizione occupata dall'invasore che avete intenzione di eliminare.\\ Utilizzate le basi scudo per proteggere il cannone dal fuoco nemico. Siate\\ consapevoli del fatto che, sia il vostro fuoco, che il fuoco nemico, sono in\\ grado di sgretolare le basi scudo. Se venite colpiti dal proiettile di un\\ invasore, perderete un cannone. Un cannone extra è in genere assegnato\\ al raggiungimento dei 1500 punti.// | |
|<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_alieno1.png" width="77" height="70"></p></html>\\ <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_alieno2.png" width="98" height="70"></p></html>\\ <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_alieno3.png" width="105" height="70"></p></html>| **''INVASORI\\ (Invaders)''** | //I tre invasori alieni sembrano diversi l'uno dall'altro, ma durante l'azione in\\ gioco mantengono tutti lo stesso comportamento. Rimangono in\\ formazione, mentre avanzano verso la superficie della Luna. L'intera\\ formazione si sposterà verso destra o verso sinistra, fino a raggiungere le\\ colonne estreme ai lati dello schermo. Subito dopo, tutto il blocco alieno si\\ sposta in basso di una riga, e riparte verso il lato opposto dello schermo.\\ L'invasore più in basso di ogni colonna, spara dei colpi che arrivano fino a\\ terra. Se uno qualsiasi degli invasori riesce ad atterrare sulla superficie\\ della Luna, il gioco è finito, indipendentemente dal numero di [[vite]] che il\\ giocatore ha in scorta.// | | |<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_alieno1.png" width="77" height="70"></p></html>\\ <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_alieno2.png" width="98" height="70"></p></html>\\ <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_alieno3.png" width="105" height="70"></p></html>| **''INVASORI\\ (Invaders)''** | //I tre invasori alieni sembrano diversi l'uno dall'altro, ma durante l'azione in\\ gioco mantengono tutti lo stesso comportamento. Rimangono in\\ formazione, mentre avanzano verso la superficie della Luna. L'intera\\ formazione si sposterà verso destra o verso sinistra, fino a raggiungere le\\ colonne estreme ai lati dello schermo. Subito dopo, tutto il blocco alieno si\\ sposta in basso di una riga, e riparte verso il lato opposto dello schermo.\\ L'invasore più in basso di ogni colonna, spara dei colpi che arrivano fino a\\ terra. Se uno qualsiasi degli invasori riesce ad atterrare sulla superficie\\ della Luna, il gioco è finito, indipendentemente dal numero di [[vite]] che il\\ giocatore ha in scorta.// | | ||
|<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_disco.png" width="133" height="63"></p></html>| **''DISCO\\ (Saucer)''** | //Il disco volante appare casualmente al di sopra della formazione. Spunta\\ da un lato dello schermo e lo attraversa, dirigendosi verso il lato opposto.\\ Durante questo intervallo, potete provare a colpirlo, in cambio di punti\\ [[bonus]]. Il valore dei punti che vengono assegnati può sembrare casuale,\\ ma possono essere controllati, in qualche modo, contando il numero dei\\ vostri colpi (vedi [[space_invaders#consigli_e_trucchi|Consigli e Trucchi]]).// | | |<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:space_invaders_-_disco.png" width="133" height="63"></p></html>| **''DISCO\\ (Saucer)''** | //Il disco volante appare casualmente al di sopra della formazione. Spunta\\ da un lato dello schermo e lo attraversa, dirigendosi verso il lato opposto.\\ Durante questo intervallo, potete provare a colpirlo, in cambio di punti\\ [[bonus]]. Il valore dei punti che vengono assegnati può sembrare casuale,\\ ma possono essere controllati, in qualche modo, contando il numero dei\\ vostri colpi (vedi [[space_invaders#consigli_e_trucchi|Consigli e Trucchi]]).// | | ||
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- | *//Space Invaders// fu pubblicato nel //Luglio// 1978. Fu anche disponibile anche come modello cocktail. In //Giappone// la versione cocktail è nota come "//T.T Space Invaders//". | + | *//Space Invaders// fu pubblicato nel //Luglio// 1978. Fu anche disponibile come modello cocktail. In //Giappone// la versione cocktail è nota come "//T.T Space Invaders//". |
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- | *//Space Invaders// era cosí polare in //Giappone// che causò una mancanza di yen e dovettero essere coniate piú monete. Molti negozi di prodotti e beni comuni in //Giappone// fecero sparire d'un tratto le loro merci per trasformarsi in [[sala giochi|sale-giochi]] dedicate a //Space Invaders//, con tanto di altoparlanti giganti a trasmettere il 'thump-thump-thump' della marcia degli invasori. Un classico in tutti i sensi del termine. | + | *//Space Invaders// era cosí popolare in //Giappone// che causò una mancanza di yen e dovettero essere coniate piú monete. Molti negozi di prodotti e beni comuni in //Giappone// fecero sparire d'un tratto le loro merci per trasformarsi in [[sala giochi|sale-giochi]] dedicate a //Space Invaders//, con tanto di altoparlanti giganti a trasmettere il 'thump-thump-thump' della marcia degli invasori. Un classico in tutti i sensi del termine. |
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Diversamente da come si potrebbe pensare, il primo //Space Invaders// uscì senza copyright. A causa di questo, nel giro di pochi mesi uscirono svariati [[cloni]]. Alcuni dei più conosciuti tra ufficiali e non sono: | Diversamente da come si potrebbe pensare, il primo //Space Invaders// uscì senza copyright. A causa di questo, nel giro di pochi mesi uscirono svariati [[cloni]]. Alcuni dei più conosciuti tra ufficiali e non sono: | ||
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===Prodotti originali :=== | ===Prodotti originali :=== | ||
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* Space Invaders [Modello Trimline] (Taito America Corp.) | * Space Invaders [Modello Trimline] (Taito America Corp.) | ||
+ | \\ | ||
===Prodotti su licenza :=== | ===Prodotti su licenza :=== | ||
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* Space Invaders [Cocktail Table model] [No. 775] (Midway) | * Space Invaders [Cocktail Table model] [No. 775] (Midway) | ||
+ | \\ | ||
===Lista dei Bootleg/Hack :=== | ===Lista dei Bootleg/Hack :=== | ||
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* Darth Vader (sconosciuto) | * Darth Vader (sconosciuto) | ||
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===Lista dei cloni :=== | ===Lista dei cloni :=== | ||
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*[[psp|Sony PSP]] [US] (17 //Maggio// 2007, "[[Taito Legends Power-Up (PSP)|Taito Legends Power-Up]] [Model ULUS-10208]") | *[[psp|Sony PSP]] [US] (17 //Maggio// 2007, "[[Taito Legends Power-Up (PSP)|Taito Legends Power-Up]] [Model ULUS-10208]") | ||
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===Computer:=== | ===Computer:=== | ||
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*[[nec pc-9801|PC9801]] (1992) [[Space Invaders (pc-9801)|Space Invaders]] | *[[nec pc-9801|PC9801]] (1992) [[Space Invaders (pc-9801)|Space Invaders]] | ||
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===Altri:=== | ===Altri:=== | ||
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*F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc | *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc | ||
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+ | *Alcune parti di testo sono state prese e in parte rielaborate dalla scheda italiana di //Space Invaders// presente su [[http://it.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders|Wikipedia]]. | ||
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^**Space Invaders**^ | ^**Space Invaders**^ | ||
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</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Space Invaders.// | | | //Gameplay di Space Invaders.// | | ||
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- | =====Cabinet===== | + | =====Cabinets===== |
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=====Flyers===== | =====Flyers===== | ||
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