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solomon_s_key_cpc [2015/07/06 16:14] ataru_75 [Obiettivi secondari] |
solomon_s_key_cpc [2015/07/06 21:41] (versione attuale) ataru_75 [Gameplay] |
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//Solomon's Key// è un [[platform game|gioco di piattaforme]] con elementi di azione e strategia ([[puzzle game|rompicapo]]). Ad ogni [[livello]] il vostro obiettivo è quello di recuperare una chiave che può essere utilizzata poi per sbloccare l'uscita. In vostro aiuto, si ha una bacchetta magica che può essere utilizzata per creare e distruggere i blocchi (anche se non tutti possono essere distrutti). Alcuni blocchi posso essere distrutti saltandoci da sotto. Per raggiungere la chiave sarà necessario organizzare con cura i blocchi sullo schermo in modo da poter creare intorno il vostro percorso in modo sicuro. A spasso per ciascun [[livello]] ci sono una grande varietà e quantità di nemici, che ti faranno perdere una [[vita]] se ti colpiranno. Alcune creature possono essere uccise con la distruzione del blocco in cui si trovano, altri devono essere schivati. [[Bonus]] nascosti e magie possono essere trovate in parecchi [[livelli]], a volte anche nascosti nei blocchi. Alcuni tesori vi daranno punti [[bonus]] e [[vite]], altri possono formare incantesimi per contribuire ad affrontare i nemici. Per rendere il gioco più difficile, ogni [[livello]] ha un limite di tempo in cui deve essere completato. | //Solomon's Key// è un [[platform game|gioco di piattaforme]] con elementi di azione e strategia ([[puzzle game|rompicapo]]). Ad ogni [[livello]] il vostro obiettivo è quello di recuperare una chiave che può essere utilizzata poi per sbloccare l'uscita. In vostro aiuto, si ha una bacchetta magica che può essere utilizzata per creare e distruggere i blocchi (anche se non tutti possono essere distrutti). Alcuni blocchi posso essere distrutti saltandoci da sotto. Per raggiungere la chiave sarà necessario organizzare con cura i blocchi sullo schermo in modo da poter creare intorno il vostro percorso in modo sicuro. A spasso per ciascun [[livello]] ci sono una grande varietà e quantità di nemici, che ti faranno perdere una [[vita]] se ti colpiranno. Alcune creature possono essere uccise con la distruzione del blocco in cui si trovano, altri devono essere schivati. [[Bonus]] nascosti e magie possono essere trovate in parecchi [[livelli]], a volte anche nascosti nei blocchi. Alcuni tesori vi daranno punti [[bonus]] e [[vite]], altri possono formare incantesimi per contribuire ad affrontare i nemici. Per rendere il gioco più difficile, ogni [[livello]] ha un limite di tempo in cui deve essere completato. | ||
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+ | ====Controlli==== | ||
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+ | ===Tastiera:=== | ||
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+ | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:solomons_key_cpc_-_tasti.png" width="500" height="183"></html> | ||
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+ | ===Joystick:=== | ||
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+ | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_04:solomons_key_cpc_-_tasti_joystick.png" width="500" height="476"></html> | ||
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|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| | |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| | ||
|**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| | |**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| | ||
- | |**[[Livelli]]**|20| | + | |**[[Livelli]]**|20 + stanza segreta| |
|**Lingua**|Inglese| | |**Lingua**|Inglese| | ||
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====Obiettivi secondari==== | ====Obiettivi secondari==== | ||
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^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | {{:archivio_dvg_04:solomons_key_-_cpc_-_campana.png?nolink44x36}} | ''**Campana**'' | //Recuperando le campane sparse per i vari [[livelli]] si avrà la possibilità di far apparire una fata, che inizierà a svolazzare per lo schermo. La raccolta di quest'oggetto è facoltativa ai fini del superamento dello [[livelli]].// | | + | | {{:archivio_dvg_04:solomons_key_-_cpc_-_campana.png?nolink44x36}} | ''**Campana**'' | //Recuperando le campane sparse per i vari [[livelli]] si avrà la possibilità di far apparire una\\ fata, che inizierà a svolazzare per lo schermo. La raccolta di quest'oggetto è facoltativa\\ ai fini del superamento dei [[livelli]].// | |
- | | {{:archivio_dvg_04:solomons_key_-_cpc_-_fata.png?nolink36x36}} | ''**Fata**'' | //Dopo aver recuperato la campana apparirà una fata che inizierà a svolazzare per lo schermo. Il recupero è facoltativo ai fini del superamento dello [[livelli]]. Se riuscirete a collezionarne 10, verrà elargita una [[vita]] extra.// | | + | | {{:archivio_dvg_04:solomons_key_-_cpc_-_fata.png?nolink36x36}} | ''**Fata\\ (Fairy)**'' | //Dopo aver recuperato la campana apparirà una fata che inizierà a svolazzare per lo\\ schermo. Il recupero è facoltativo ai fini del superamento dei [[livelli]]. Se riuscirete a\\ collezionarne 10, verrà elargita una [[vita]] extra.// | |
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