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-===== SUPER MARIO WORLD ===== 
-<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> 
  
-\\ **Super Mario World** per [[super nintendo entertainment system|Super Nintendo]] (c) 1990 [[Nintendo]].[[snes_Super Mario World|{{:ps3_blazing_angels:marioyoshismallani.gif|}}]]  
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-|[[i giochi prodotti per super nes|{{:ps3_blazing_angels:smwlogo2.png|}}]]| 
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-===== Storia e Gameplay ===== 
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-//Super Mario World// è un [[videogioco]] di genere [[platform game|platform]] rilasciato da [[Nintendo]] nel 1990 per la [[console]] [[Super Nintendo]]. 
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-===== Dettagli ===== 
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-//Super Mario World// (//スーパーマリオワールド//, //Sūpā Mario Wārudo//, comunemente abbreviato in SMW) è un [[videogioco]] a piattaforme della [[Nintendo]], pubblicato nel 1990 per la console [[Super Nintendo Entertainment System]]. 
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-Fu ideato da [[Miyamoto, Shigeru|Shigeru Miyamoto]], come quarto episodio della saga di [[nes_Super Mario Bros.|Super Mario Bros.]] e come titolo di lancio per lo [[SNES]]. Hiroshi Yamauchi fu produttore esecutivo del gioco, mentre Shigefumi Hino ne curò la grafica e Koji Kondo le musiche e gli effetti sonori. È il titolo [[SNES]] più famoso e di maggior successo di vendite. 
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-Si tratta del primo [[videogioco]] [[Nintendo]] in cui appare il dinosauro [[Yoshi]]. Con il suo aiuto, [[Mario]] deve liberare il Paese dei Dinosauri e la [[principessa Peach]] dalle grinfie di [[Bowser]]. 
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-Il gioco uscì in seguito anche per [[Game Boy Advance]], come parte della serie Super Mario Advance, e per la [[Virtual Console]] del [[Wii]]. 
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-===== In breve ===== 
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-Giunti sull'isola dei Dinosauri per prendersi una vacanza, appena arrivati, [[Mario]] e [[Luigi]] lasciano la [[principessa Peach]] (Toadstool nella versione occidentale) da sola per intraprendere una rapida esplorazione del posto. Una volta ritornati, però, scoprono che la principessa è scomparsa e, perciò, i due fratelli si mettono alla ricerca per scoprire chi l'ha rapita, e per farlo avranno bisogno dell'aiuto di [[Yoshi]], un dinosauro che dimora sull'isola. Alla fine si scoprirà che è stato il solito [[Bowser]] a rapire [[principessa Peach|Peach]], che l'ha portata nel suo castello. 
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-===== Caratteristiche del gioco ===== 
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-Si può giocare anche in due giocatori: a turno, il giocatore 1 conrolla [[Mario]] e il giocatore 2 controlla [[Luigi]] (Nella versione per [[Game Boy Advance]] è possibile scegliere uno dei due personaggi liberamente senza aspettare turni) 
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-Il gioco è diviso in diverse mappe, che contengono vari [[livelli]]. Diversamente da quanto accadeva in [[nes_Super Mario Bros. 3|Super Mario Bros. 3]], la mappa è un territorio unico, pur presentando diversi tipi di paesaggio. 
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-|{{:ps3_blazing_angels:180px-goomba_stomp2.png|}}| 
-|  Immagine del gioco  | 
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-La mappa presenta un vasto reticolato di strade e vicoli, che sono sbloccabili solo trovando tutte le uscite segrete dei [[livelli]]: di fatto, per la prima volta nella serie, [[Mario]] può ripetere più volte lo stesso [[livello]], o per trovare le uscite segrete o per raccogliere le monete di [[Yoshi]]. Il gioco presenta una struttura non del tutto lineare: sfruttando le diverse scorciatoie (in particolare la Star Road, evoluzione delle Warp Zone dei precedenti titoli), è possibile finire il gioco in undici [[livelli]], su oltre novanta effettivi. Durante la partita, [[Mario]] può raccogliere vari [[power-up]]: il fungo magico che raddoppia le dimensioni di [[Mario]] proteggendolo ad un primo impatto dei nemici, il fiore di fuoco, con cui [[Mario]] può sparare delle palle di fuoco (entrambi presenti anche negli episodi precedenti, tranne che in [[nes_Super Mario Bros. 2 - Mario Madness|Super Mario Bros 2]] nella versione occidentale), e una piuma, che dona a [[Mario]] una cappa con la quale può volare per pochi secondi (ma offre anche un tipo di volo che garantisce quota infinita, ma di difficile controllo). Questo strumento è l'evoluzione del costume da procione e di Tanooky di [[nes_Super Mario Bros. 3|Super Mario Bros. 3]]. Ad arricchire il [[gameplay]] ci pensa il dinosauro [[Yoshi]], che fa da cavalcatura a [[Mario]] e funge anch'egli da potenziamento: [[Yoshi]] può camminare su nemici appuntiti, può ingoiare quasi tutti i nemici e inoltre, se ingoia dei gusci [[koopa troopa|koopa]], può volare, sputare fuoco o addirittura scatenare terremoti (a seconda del colore del guscio). Nella Terra dei Dinosauri ci sono razze di [[Yoshi]] di quattro colori (verde, rosso, blu, giallo), ed ognuna di esse ha diverse caratteristiche: [[Yoshi]] verde a seconda del gusccio che ingoia sputa fuoco o guscio, quello rosso sempre fuoco con qualsiasi guscio, quello giallo con qualsiasi guscio fa tremare sempre la terra, e quello blu vola con qualsiasi guscio che ingoia. 
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-Il gioco vendette moltissimo, e fu il terzo gioco più venduto della saga di [[Mario]] (dopo Super Mario Bros. con quaranta milioni di copie e [[nes_Super Mario Bros. 3|Super Mario Bros. 3]] con diciotto milioni). Pur essendo ritenuto da molti il miglior episodio della saga, tuttavia in questi anni [[Mario]] perse numerosi fan, soprattutto con l'uscita su [[Megadrive]] ([[SEGA]]) di [[smd_Sonic the hedgehog|Sonic the hedgehog]], gioco che ebbe notevole successo e che contrastò [[Mario]], all'epoca padrone indiscusso dei [[platform game|giochi platform]]. 
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-===== Nemici ===== 
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-//__[[Mario]] deve affrontare come sempre tutto l'esercito al servizio di [[Bowser]], compresi i suoi sette figli.__// 
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-    * //[[Koopa Troopa]]://se vengono colpiti, perdono il guscio che può essere utilizzato per colpire altri nemici.Se vengono mangiati da [[Yoshi]], gli danno uno speciale potere in base al colore dei gusci.Possono anche volare(Paratroopa) 
-    * //[[Goomba]]:// appaiono molto raramente e in questo titolo un semplice salto non basta per sconfiggerli, ma si ribaltano; una volta ribaltati possono essere lanciati contro altri nemici 
-    * //[[Tartosso]]:// compaiono nei vari castelli e se colpiti si rigenerano; sono immuni alle palle di fuoco ma non ai colpi di mantello 
-    * //Churkin' Chuck:// bisogna colpirli molte volte per sconfiggerli; alcuni si scagliano contro, altri lanciano palle o pietre. 
-    * //Koopa volanti:// volano grazie ai mantelli a grande velocità; alcuni se colpiti rilasciano una piuma 
-    * //[[Lakitu]]:// lancia koopistrici dalla nuvola 
-    * //[[Pianta Piranha|Piante Piranha]]//: spuntano da tubi 
-    * //Missili:// piccoli missili che si scagliano a tutta velocità; alcuni sono di notevoli dimensioni 
-    * //**Talpe:**// possono apparire all'improvviso dalla terra; alcune sono molto grandi 
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-===== Curiosità ===== 
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-    * Il team addetto allo sviluppo di Super Mario World era il Joho Kaihatsu ("divisione dell'intrattenimento"), che in occasione dello sviluppo di questo gioco cambiò il nome in EAD ("entertainment analysis & development"), nome che conserva tutt'oggi. 
-    * Pur essendo ambientato in un mondo di gioco differente dal Mondo dei Funghi, gli elementi cromatici di quest'episodio divennero l'ambientazione tipica di ogni gioco di [[Super Mario]]. 
-    * Il gioco inizialmente si doveva chiamare "Super Mario Bros.4", ma poi fu cambiato in "Super Mario World", per mettere in evidenza la grandezza e la profondità del mondo di gioco. 
-    * Una volta sbloccati tutti i sentieri della Star Road, è possibile accedere alle "special courses": si tratta di [[livelli]] dalla difficoltà proibitiva, che solo i giocatori più esperti sono in grado di affrontare. 
-    * Di Super Mario World è stato realizzato anche un [[cartoni animati|cartone animato]] ispirato completamente all'omonimo [[videogioco]]. 
-    * Nel 1994 Super Mario World compare anche nella raccolta per [[SNES]] "[[snes_Super Mario All Stars + Super Mario World|Super Mario All Stars + Super Mario World]]" venduta in bundle con una speciale edizione della [[console]] sopracitata; questa versione di Super Mario World è quella ripresa dal gioco [[gba_Super Mario Advance 2|Super Mario Advance 2]]. 
-    * Nel 2001 è stata pubblicata una versione di Super Mario World per il [[Game Boy Advance]], intitolata [[gba_Super Mario Advance 2|Super Mario Advance 2]]. 
-    * Dal 2007 il gioco Super Mario World è scaricabile al prezzo di 8€ (800 Wii Points) dal servizio on-line [[Virtual Console]], esclusivo per la console [[Wii]]. Il gioco è lo stesso della versione per [[SNES]]. 
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-===== Trucchi e Soluzioni ===== 
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-  ***[[Guida a Super Mario World]]** 
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-===== Scheda ===== 
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-^SUPER MARIO WORLD^^ 
-|**Titolo**| Super Mario World| 
-|**Date di uscita:**| In Giappone il 21 Novembre 1990 | 
-|    | Nord America il 13 Agosto 1991 | 
-|    | Unione Europea l' 11 Aprile 1992| 
-|**[[piattaforma di sviluppo|Piattaforma]]**| [[super nintendo entertainment system|Super Nintendo]]| 
-|**Genere**| [[Platform Game]]| 
-|**[[Software house]]**| [[Nintendo]]| 
-|**[[Sviluppatore]]**| [[Nintendo]] EAD| 
-|**Distributore**| [[Nintendo]]| 
-|**Supporto**| [[Cartuccia]] 4-megabit| 
-|**Controllo**| [[Joypad]]| 
-|**Numero di giocatori**| [[Multiplayer]], [[Mario]] o [[Luigi]] a turno.| 
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-===== Collegamenti esterni ===== 
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-    ***[[http://www.starbene.ch/Super%20Mario%20World.zip|Scarica Super Mario World per Super Nintendo]]** 
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-===== Recensioni ===== 
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-|[[snes_Super Mario World_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[snes_Super Mario World_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| 
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-===== Video ===== 
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-^         **//Super Mario World//**        ^  
-|{{youtube>large:u9Mn3wSdqaQ}}|  
-|  //Gameplay di Super Mario World (Versione Super Nintendo).//  | 
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-===== Box ===== 
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-===== Screenshots ===== 
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