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shadow_warriors_cpc [2011/08/10 20:51]
ataru_75 [Varie]
shadow_warriors_cpc [2018/06/07 15:48] (versione attuale)
ataru_75
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 |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:shadow_warriors_cpc_-_logo.png?550}}]]| |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:shadow_warriors_cpc_-_logo.png?550}}]]|
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
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 E' tuo compito combatterli, nei panni dell'ultimo discendente di una generazione di guerrieri, il solo in grado di salvare la città minacciata...Tu sei //Shadow Warrior// l'eroe degli anni '90. E' tuo compito combatterli, nei panni dell'ultimo discendente di una generazione di guerrieri, il solo in grado di salvare la città minacciata...Tu sei //Shadow Warrior// l'eroe degli anni '90.
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
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 In //Shadow Warriors//, il ninja protagonista, ha perfezionato l'attacco a tre mosse, che userà in sua difesa, per tutta la durata del gioco. Questo attacco particolare sono delle [[combo]] composte dall'unione delle seguenti mosse:  In //Shadow Warriors//, il ninja protagonista, ha perfezionato l'attacco a tre mosse, che userà in sua difesa, per tutta la durata del gioco. Questo attacco particolare sono delle [[combo]] composte dall'unione delle seguenti mosse: 
  
-  *un lancio con presa al collo in volo  +  *Un lancio con presa al collo in volo  
-  *il calcio "pensile" +  *Il calcio "pensile" 
-  *una capriola all'indietro, che permette l'attacco fenice, come tecnica acrobatica.+  *Una capriola all'indietro, che permette l'attacco fenice, come tecnica acrobatica.
  
 Mentre vi fate strada attraverso ciascuna zona, compariranno sullo schermo numerosi oggetti, che una volta distrutti rilasceranno dei [[bonus]]. Gli oggetti in questione vanno da bidoni della spazzatura a segnali stradali e persino cabine telefoniche. Mentre vi fate strada attraverso ciascuna zona, compariranno sullo schermo numerosi oggetti, che una volta distrutti rilasceranno dei [[bonus]]. Gli oggetti in questione vanno da bidoni della spazzatura a segnali stradali e persino cabine telefoniche.
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 La vostra missione è quella di attraversare sei delle zone più malfamate dell' //America//, raccogliere gli oggetti [[bonus]] che si presenteranno lungo il cammino, e annientare tutte le orde di gang assassine che vi attaccheranno, prima di affrontare in un micidiale conflitto finale, il demone malvagio. La vostra missione è quella di attraversare sei delle zone più malfamate dell' //America//, raccogliere gli oggetti [[bonus]] che si presenteranno lungo il cammino, e annientare tutte le orde di gang assassine che vi attaccheranno, prima di affrontare in un micidiale conflitto finale, il demone malvagio.
  
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 +===Punteggio===
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 +I punti vengono distribuiti come segue:
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 +  *//Uccisione di un nemico :// 100 punti
 +  *//Rottura di un oggetto :// 50 punti
 +  *//Uccisione di un [[boss]] :// 1000 punti
 +  *//Completamento di un [[livello]] :// 1000 punti
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 +Si possono trovare i seguenti [[bonus]] quando si rompono gli oggetti:
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 +  *//Piccolo Ninja :// [[Vita]] supplementare
 +  *//Spada :// Spada
 +  *//Pillola blu :// 1 punto di energia
 +  *//Pillola rossa :// 2 punti di energia
 +  *//Rubino piccolo :// 100 punti
 +  *//Rubino grande :// 300 punti
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 +=====Info generiche sul gioco =====
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 +  * Il riquadro sotto all'area di gioco illustra un ninja con una spada, sulla destra c'è indicato il numero delle [[vite]] ([[icona|icone]] a forma di spada), sulla sinistra l'energia residua (pallini rossi).
 +  *Il timer di gioco viene riazzerato al termine di ciascun [[livello]] e al termine di una sezione di gioco.
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 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
  
Linea 39: Linea 69:
 |**Genere**|[[Picchiaduro]]| |**Genere**|[[Picchiaduro]]|
 |**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]| |**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]|
-|**Orientamento dello schermo**|Oerizzontale+|**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse
 |**Giocatori**|1 giocatore| |**Giocatori**|1 giocatore|
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|  |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| 
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 |**Lingua**|Inglese|   |**Lingua**|Inglese|  
  
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 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
 +Partiamo dalla [[grafica]], la definizione dei vari [[sprite]] è discreta, tutto molto colorato, come da tradizione dello stile [[Amstrad CPC]]. Il gioco sfrutta il MODE 0 a 16 colori, modalità che ha i suoi pregi, ma anche i suoi difetti. Uno di questi è l'area di gioco troppo ristretta. I [[programmatori]] hanno pensato bene di mettere all'interno di suddetta area già sacrificata, anche l'[[HUD]] delle informazioni, limitando ulteriormente lo spazio disponibile e vitale all'interno del quale far muovere il vostro personaggio. Vi ritroverete spesso alle corde in balia dei vostri nemici, prendendole di santa ragione senza avere la possibilità di reagire in nessun modo, grazie ad un infelice controllo via [[joystick]] che non risponde prontamente agli input impartiti. Nota di demerito per la mancanza dello [[scrolling]], che amplifica notevolmente la sensazione di gioco programmato in maniera del tutto approssimativa.
  
-Partiamo con la [[grafica]], gli [[sprite]] sono ottimamente realizzati, possiedono una buona definizionetutto è stato curato, a partire dai nemici, l'effetto delle varie armi, i [[fondale|fondali]], ecc ..+Il [[sonoro]] si compone dei soliti effetti sonori nella norma un motivetto di quattro secondi che intercorre tutte le volte che venite uccisi e rientrate in gioco. Niente di speciale comunquecon un giudizio globale appena sufficente.
  
-Usando il MODE 0 a 16 colori del [[amstrad cpc|CPC]], è stato possibile per i [[programmatori]], implementare un'ottima resa [[grafica]], dando un tocco di colore brillante a tutte le ambientazioni.  +Fateci una partita solo per dare un'occhiata alla [[grafica]], per il resto il gioco manca di fisicità nel [[gameplay]]non vi divertirete per niente a farvi massacrare di continuo senza poter reagireEd è un peccato pensando che molto spesso non basta una bella [[grafica]] per fare un bel gioco, ma serve solo che quest'ultimo risulti divertente giocabile e offra un grado di sfida che vi porti progredire passo dopo passofino a terminarloCosì proprio non ci siamo.
- +
-Il gioco si presenta con visuale dall'alto (la famosa vista a "volo di uccello") e vede impegnati i nostri eroi nel tentativo di ripulire l'area da orde di attacchi alieni. Ci sono diverse armi che si possono trovare lungo il camminoe si potrà anche fare scorta di bombe a mano, durante le sessioni più concitate. +
- +
-Se il lato grafico è ok, un pò meno positivo è il giudizio per la velocità di gioco, lo [[scrolling]] purtroppo, come capita in molti titoli per [[Amstrad]], soffre di un movimento leggermente scattoso, ma solo in alcuni frangenti (quando lo schermo è affollato di oggetti in movimento ad esempio), che non pregiudica fortunatamente l'azione. Da notare infine un'area di gioco un pò più ristretta del normale, che ci costringerà delle manovre un pò più "sacrificate"durante i vari attacchi. +
- +
-Il lato [[sonoro]] è nei limiti [[Amstrad]], nessuna [[colonna sonora]] in-game (tranne che nella schermata introduttiva, tra l'altro rippata da "[[Guerrilla War cpc|Guerrilla War]]"), ma solo degli effetti sonori discretamente realizzati (buone le esplosioni). +
- +
-Sicuramente //Victory Road// è un buon gioco per il [[amstrad cpc|CPC]], ma soffre troppo della sindrome da [[clone]]. Pur essendo il [[sequel|seguito]] ufficiale di [[Ikari Warriors cpc|Ikari Warriors]], su [[Amstrad CPC]] è fin troppo simile. Anche alcuni [[sprite]] sono stati rippati, e tutto sà troppo di già visto, perdendo molti punti sull'originalità e di conseguenza sulla longevità. Da provare e avere solo se siete degli appassionati.+
  
 Il gioco venne distribuito su [[dischetto|disco]] da 3" e [[cassetta]]. Il gioco venne distribuito su [[dischetto|disco]] da 3" e [[cassetta]].
  
- +\\
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 ===== Consigli e Trucchi ===== ===== Consigli e Trucchi =====
  
-===Pokes=== +===Pokes====
-  +
-**Invulnerabilità :**+
  
-  *Poke &2A56, da &C8 a &C9+===Vite infinite:===
  
-**[[Vite]] infinite :**+  *Poke &D671, da &35 a &B6 
 +  *Poke &D778, da &35 a &B6
  
-  *Poke &2A7C, da &FD a &00 +\\ 
-  *Poke &2A7D, da &35 a &00 +===Crediti infiniti:===
-  *Poke &2A7E, da &08 a &00+
  
-===GIOCATORE 1===+  *Poke &FCDF, da &35 a &00
  
-**Numero di [[vite]]:**+\\ 
 +===Prossimo livello:===
  
-  *Poke &CEFDnb (&01 a &06)+  *Poke &BEB8, &80 
 +  *Poke &F7F4, &00 (Le seconde poke sono per i livelli 3 e 6)
  
-===GIOCATORE 2=== +\\ 
- +===Scegli il livello:===
-**Numero di [[vite]]:** +
- +
-  *Poke &CF1B, nb (&01 a &06) +
- +
- +
-===Cheat Mode (Invulnerabilità)=== +
- +
-  *Fare 10.000 punti minimo per entrare nella tabella dei punteggi alti e inserire come nome "//UKCBLITZ//".+
  
 +  *Poke &FF6B, da &31 a (&31-&36)
 +    *&31=stage1
 +    *&32=stage2
 +    *&33=stage3
 +    *&34=stage4
 +    *&35=stage5
 +    *&36=stage6
  
 +\\
 +====Consigli====
  
 +  *Non lasciarti circondare dai nemici. Nel caso ti trovassi circondato, cerca di mettere un oggetto tra loro e te.
 +  *Usa gli oggetti per nasconderti e "riprendere fiato".
 +  *Cerca di scavalcare i nemici e di colpirli da dietro.
 +  *Non avere troppa fretta durante i [[livelli]]; fermati e aspetta che i nemici compaiano sul video singolarmente o due alla volta, e sconfiggili senza procedere, questo può esserti utile per evitare che ti attacchino orde intere di gang assassine.
  
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 +====Mappa====
  
 +|{{:luglio11:shadow_warriors_-_mappa.jpg?500}}|
 +|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//|
  
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 =====Varie===== =====Varie=====
  
Linea 112: Linea 143:
   *In //Europa// è conosciuto con il titolo di "[[Shadow Warriors]]".   *In //Europa// è conosciuto con il titolo di "[[Shadow Warriors]]".
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
-  * **Pubblicato da :** //[[Imagine Software]]// +  * **Pubblicato da :** //[[ocean|Ocean Software]]// 
-  * **Codice di :** //David SHEA// di //[[Paradise Software]]// +  * **Programmazione Z80 :** //Mike TALBOT// 
-  * **Musica :** //Jonathan DUNN//+  * **Musica :** //Matt FURNISS// 
 +  * **Grafica :** //Dave COLLEDGE// 
 +  * **Sviluppatore :** //[[Teque]]//
  
 +\\
 ===== Download ===== ===== Download =====
  
Linea 132: Linea 161:
 ---- ----
  
-{{:roms:roms_amstrad_cpc:victory_road_-_the_pathway_to_fear.zip| ● Scarica "Victory Road - The Pathway To Fear" per Amstrad CPC}}</box>+{{:roms:roms_amstrad_cpc:shadow_warriors.zip| ● Scarica "Shadow Warriors" per Amstrad CPC}}</box>
  
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
  
-**[[manuali di istruzioni victory road cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]**+**[[manuali di istruzioni shadow warriors cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]**
  
  
 +**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:shadow_warriors_-_istruzioni_-_francese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 280 Kb)}}**
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 ===== Voci correlate ===== ===== Voci correlate =====
  
Linea 147: Linea 178:
   ***[[Ninja Ryukenden|Ninja Ryukenden (Arcade)]]**   ***[[Ninja Ryukenden|Ninja Ryukenden (Arcade)]]**
  
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 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
-|[[victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| +|[[shadow warriors_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[shadow warriors_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
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 ===== Video ===== ===== Video =====
  
Linea 161: Linea 190:
 |//Gameplay di Shadow Warriors (Versione Amstrad CPC).//| |//Gameplay di Shadow Warriors (Versione Amstrad CPC).//|
  
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-=====Pubblicità===== 
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 +=====Extra=====
  
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 =====Screenshots ===== =====Screenshots =====
  
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