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shadow_dancer [2015/02/07 00:47]
ataru_75 [Missione 4: Schiacciare il piano malvagio del nemico!]
shadow_dancer [2020/06/09 04:22] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/49902139 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 ===== SHADOW DANCER ===== ===== SHADOW DANCER =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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-<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>In questa nuova avventura, il giovane ninja Joe Musashi combatte assieme al suo fedele cane, Yamato. Nel<br> centro della città, un gruppo di terroristi stà commettendo ogni atrocità nota all'uomo. Uno dei loro disegni<br> criminali è quello di aver seminato bombe a tempo per tutta la metropoli.</i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>In questa nuova avventura, il giovane ninja Joe Musashi combatte assieme al suo fedele cane, Yamato. Nel<br> centro della città di Tokyo, un gruppo di terroristi stà commettendo ogni atrocità nota all'uomo. Uno dei loro<br> disegni criminali è quello di seminare bombe a tempo in tutta la metropoli...</i></font></b></p></html>
  
 <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro.png">  <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro2.png"></p></html> <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro.png">  <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro2.png"></p></html>
  
-<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>La missione del nostro giovane eroe e del suo compagno canino sarà proprio quella di disinnescare tutte le bombe<br> esplosive collocate e sistemare definitivamente la sede del gruppo terroristico.</i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>La missione del nostro giovane eroe e del suo fedele compagno sarà proprio quella di disinnescare tutte le bombe<br> esplosive collocate e sistemare definitivamente la sede del gruppo terroristico.</i></font></b></p></html>
  
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   *Utilizzate il pulsante **A** per lanciare una shuriken (stelletta da lancio) o effettuare un colpo di taglio con la ninjato (spada).   *Utilizzate il pulsante **A** per lanciare una shuriken (stelletta da lancio) o effettuare un colpo di taglio con la ninjato (spada).
  
-  *Se una minaccia si trova nelle vicinanze, //Yamato// abbaia. Eseguite **↓ + A** per lanciare l'attacco scagliando il cane ninja!+  *Se una minaccia si trova nelle vicinanze, //Yamato// abbaia. Eseguite **↓ + A** per lanciare l'attacco sguinzagliando il cane ninja!
  
   *Raggiungete sporgenze e piattaforme superiori e inferiori eseguendo **↑ + B** oppure **↓ + B**.   *Raggiungete sporgenze e piattaforme superiori e inferiori eseguendo **↑ + B** oppure **↓ + B**.
  
   *Quando siete sopraffatti dai nemici, il pulsante **C** li elimina con la magia ninja (//Ninja Magic//)!   *Quando siete sopraffatti dai nemici, il pulsante **C** li elimina con la magia ninja (//Ninja Magic//)!
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 +  ***1 / 2 Giocatori**: Premere uno dei due tasti corrispondenti per iniziare una partita a uno o due giocatori (alternati).
  
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 ===Stage 4-1: CAVERN (GROTTA)=== ===Stage 4-1: CAVERN (GROTTA)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.1.png?nolink380x266}}|  //**4 Bombe, Magia Del Fuoco**\\ Fate attenzione a non saltare dentro le voragini abissali della grotta. Mandate il fido Yamato a paralizzare gli obiettivi distanti, prima di saltare da una piattaforma all'altra per neutralizzare i nemici. Attenzione anche ai ninja, che appaiono spesso in momenti inopportuni. E' possibile comunque tentare delle collisioni con gli avversari, per cercare di mandarli direttamente nelle voragini. La terza bomba disinnescata concede il potenziamento, salite lungo la strada per uscire dalla grotta.//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.1.png?nolink380x266}}|  //**4 Bombe, Magia Del Fuoco**\\ Fate attenzione a non saltare dentro le voragini\\ abissali della grotta. Mandate il fido Yamato a\\ paralizzare gli obiettivi distanti, prima di saltare\\ da una piattaforma all'altra per neutralizzare i\\ nemici. Attenzione anche ai ninja, che\\ appaiono spesso in momenti inopportuni. E'\\ possibile comunque tentare delle collisioni con\\ gli avversari, per cercare di mandarli\\ direttamente nelle voragini. La terza bomba\\ disinnescata concede il potenziamento, salite\\ lungo la strada per uscire dalla grotta.//  |
  
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 ===Stage 4-2: WATERFALL (CASCATA)=== ===Stage 4-2: WATERFALL (CASCATA)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.2.png?nolink380x266}}|  //**5 Bombe, Magia Del Vento**\\ Questa fase è una scalata pericolosa verso l'apice della cascata. Nemici e ninja attaccano Joe da lontano e sono distribuiti in abbondanza sulle piattaforme rocciose. Un salto sbagliato può far precipitare Joe ad una sporgenza inferiore, facendogli perdere tempo prezioso. Oltre a questo, il fondo delle cascate provoca la morte istantanea. Non è possibile potenziare le vostre armi dopo aver disinnescato le bombe in questa sezione. Una prova di sopravvivenza che vede come sua unica priorità, l'arrivare in cima alla cascata.//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.2.png?nolink380x266}}|  //**5 Bombe, Magia Del Vento**\\ Questa fase è una scalata pericolosa verso\\ l'apice della cascata. Nemici e ninja attaccano\\ Joe da lontano e sono distribuiti in\\ abbondanza sulle piattaforme rocciose. Un\\ salto sbagliato può far precipitare Joe ad una\\ sporgenza inferiore, facendogli perdere tempo\\ prezioso. Oltre a questo, il fondo delle cascate\\ provoca la morte istantanea. Non è possibile\\ potenziare le vostre armi dopo aver\\ disinnescato le bombe in questa sezione. Una\\ prova di sopravvivenza che vede come sua\\ unica priorità, arrivare in cima alla cascata.//  |
  
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 ===Stage 4-3: SPACE STATION (STAZIONE SPAZIALE)=== ===Stage 4-3: SPACE STATION (STAZIONE SPAZIALE)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.3.png?nolink380x266}}|  //**9 Bombe, Magia Dello Spirito**\\ Gli ultimi membri del gruppo di terroristi ha dirottato un volo spaziale pianificato. Orde di ogni singolo nemico già affrontato in ogni missione le ritroverete qui. State in guardia! Dovrete respingere ogni tipo di attacco, dal corpo a corpo, a quello da lunga distanza. Gli uomini con il lanciafiamme sono il nuovo nemico in questa fase. Il resto delle bombe le trovate sulla piattaforma superiore. L'ottava bomba disinnescata attiva il potenziamento delle armi, eliminate il resto dei teppisti e precipitatevi verso lo shuttle!//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.3.png?nolink380x266}}|  //**9 Bombe, Magia Dello Spirito**\\ Gli ultimi membri del gruppo di terroristi ha\\ dirottato un volo spaziale pianificato. Orde di\\ ogni singolo nemico già affrontato in ogni\\ missione le ritroverete qui. State in guardia!\\ Dovrete respingere ogni tipo di attacco, dal\\ corpo a corpo, a quello da lunga distanza. Gli\\ uomini con il lanciafiamme sono il nuovo\\ nemico in questa fase. Il resto delle bombe le\\ trovate sulla piattaforma superiore. L'ottava\\ bomba disinnescata attiva il potenziamento\\ delle armi, eliminate il resto dei teppisti e\\ precipitatevi verso lo shuttle!//  |
  
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 ===Last Stage: LAUNCH SITE (BASE DI LANCIO)=== ===Last Stage: LAUNCH SITE (BASE DI LANCIO)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.4.png?nolink380x266}}|  //**Magia Del Vento**\\ L'ultimo [[boss]] ha uno scudo impenetrabile, che dura per tutta la prima metà del combattimento. Invia droni volanti ninja che vanno eliminati prima che tocchino Joe, provocandogli una morte istantanea. Quando i droni sono terminati, il [[boss]] entra in mischia. Combatte con una spada nagitana che è in grado di deviare anche le shuriken. Restate fuori dalla portata della sua arma, avvicinatevi quanto basta perchè possa sferrare un colpo, quando stà per effettuarlo allontanatevi e poi colpitelo proprio in quel momento. Con questa tatticaeliminerete l'ultimo [[boss]] in tutta tranquillità, salvando il volo spaziale e terminando Shadow Dancer. Congratulazioni!//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.4.png?nolink380x266}}|  //**Magia Del Vento**\\ L'ultimo [[boss]] ha uno scudo invincibile, che\\ dura per tutta la prima metà del\\ combattimento. Invia droni volanti ninja che\\ vanno eliminati prima che tocchino Joe,\\ provocandogli una morte istantanea. Terminati\\ i droni, il [[boss]] entra in mischia. Combatte con\\ una spada nagitanain grado di deviare anche\\ le shuriken. Restate fuori dalla portata della\\ sua arma, avvicinatevi quanto basta perchè\\ possa sferrare un colpo, quando stà per\\ effettuarloallontanatevi e poi colpitelo. Con\\ questa tattica eliminerete il [[boss]], salvando il\\ volo spaziale. Congratulazioni!//  |
  
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Linea 310: Linea 317:
   *[[Sega Master System]] (1991)    *[[Sega Master System]] (1991) 
  
-  *[[Sega Mega Drive]] (1990)  +  *[[Sega Mega Drive]] (1990)  
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- **Nota :** La [[conversione]] per [[Sega Genesis]] / [[megadrive|Mega Drive]] ha una layout dei [[livelli]] completamente differente, una trama completamente differente, alcuni cambiamenti nelle meccaniche di gioco (come poter collidere coi nemici) e le bombe furono cambiate in ostaggi. +
  
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Linea 326: Linea 331:
  
   *[[Atari ST]] (1991)    *[[Atari ST]] (1991) 
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 +==== Note sulle conversioni ====
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 +  *Dopo il suo debutto come gioco [[arcade]] nel 1989, //Shadow Dancer// venne rilasciato su vari tipi di [[computer]] domestici in //Europa// nel 1991. Le versioni rilasciate per [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[Amstrad CPC]] e [[Sinclair ZX Spectrum]] sono state pubblicate da [[US Gold]] e sviluppate da [[Images]]. Alcune di queste versioni sono state ripubblicate come titoli budget da [[Kixx]] nel 1993.
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 +  *Un adattamento libero intitolato //Shadow Dancer: The Secret of Shinobi// venne rilasciato in esclusiva per [[Sega Megadrive]] / [[Genesis]] nel 1990. Questa versione possiede un layout dei [[livelli]] completamente riprogettato, una trama completamente differente, alcuni cambiamenti nelle meccaniche di gioco (come poter collidere coi nemici) e le bombe furono cambiate in ostaggi. 
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 +  *La [[conversione]] per [[Sega Master System]] venne rilasciata nel 1991 esclusivamente in //Europa// e //Brasile//. Anche se questa versione riporta sulla confezione il titolo di //Shadow Dancer: The Secret of Shinobi// (molto simile alla versione [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] rilasciata durante lo stesso anno), in realtà si basa sulla versione [[arcade]] e si chiama semplicemente //Shadow Dancer// (come è possibile vedere nella schermata con titolo del gioco). Tuttavia, la maggior parte del contenuto della versione [[arcade]] è stato tagliato e le meccaniche di gioco sono state leggermente modificate. Le missioni ora consistono in una singola fase a scorrimento laterale e uno scontro con un [[boss]]. Il compagno a quattro zampe del giocatore non segue più il suo padrone nell'area di gioco, ma può comunque essere richiamato per uccidere alcuni nemici a distanza. Inotre, la raccolta delle bombe a tempo diventa un'attività facoltativa che il giocatore può comunque svolgere mentre si dirige verso l'obiettivo. Se il giocatore raccoglie tutte e cinque le bombe in ogni missione, otterrà un potenziamento d'attacco per la battaglia contro il successivo [[boss]]. Questa versione include anche dei [[mini-game|minigiochi]] come fasi [[bonus]] che si attivano dopo aver completato ogni missione. Mentre il [[mini-game|minigioco]] che si svolge dopo la prima e la terza missione risulta praticamente identico a quello della versione [[arcade]], quello dopo la seconda missione è completamente nuovo. Nello specifico, viene richiesto al giocatore di lanciare shuriken contro i nemici, mentre sia loro che il protagonista sono in caduta libera tra i grattacieli e, a differenza dell'altro [[mini-game|minigioco]], viene giocato con una prospettiva in terza persona.
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 +==== Screenshots comparativi ====
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 +=== Amstrad CPC ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_cpc_-_02.png?320}}|
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 +=== Atari ST ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_st_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_st_-_02.gif?320}}|
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 +=== Commodore 64 ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_c64_-_02.gif?320}}|
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 +=== Commodore Amiga ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_amiga_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_amiga_-_02.gif?320}}|
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 +=== Sega Master System ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_sms_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_sms_-_02.gif?320}}|
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 +=== Sega Megadrive / Genesis ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_megadrive_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_megadrive_-_02.gif?320}}|
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 +=== Sinclair ZX Spectrum ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_zx_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_zx_-_02.png?320}}|
  
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