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shadow_dancer [2015/02/06 22:40]
ataru_75 [Missione 4: Schiacciare il piano malvagio del nemico!]
shadow_dancer [2020/06/09 04:22] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/49902139 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 +<html><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dshadow_dancer&amp;width=450&layout=standard&action=like&size=small&share=true&height=35&appId" width="450" height="35" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media"></iframe></html>
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 ===== SHADOW DANCER ===== ===== SHADOW DANCER =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 Questo [[videogioco]] è in pratica il [[sequel]] di "[[Shinobi]]" dove impersonate il figlio di //Joe Musashi// (l'eroe che compare nell' [[arcade]] [[Shinobi]]), un ninja che porta il nome di //Hayate// (疾風). Questo [[videogioco]] è in pratica il [[sequel]] di "[[Shinobi]]" dove impersonate il figlio di //Joe Musashi// (l'eroe che compare nell' [[arcade]] [[Shinobi]]), un ninja che porta il nome di //Hayate// (疾風).
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 +//Shadow Dancer// è stato convertito su diversi tipi di [[home computer]] in //Europa// nel corso del 1991. Le [[conversioni]] vennero rilasciate per il [[Commodore Amiga]], l'[[Atari ST]], il [[c64|Commodore 64]], l'[[Amstrad CPC]], e lo [[ZX Spectrum]]. Queste versioni sono state sviluppate dalla [[Images]] e pubblicate dalla [[U.S. Gold]].
  
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-<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>In questa nuova avventura, il giovane ninja Joe Musashi combatte assieme al suo fedele cane, Yamato. Nel<br> centro della città, un gruppo di terroristi stà commettendo ogni atrocità nota all'uomo. Uno dei loro disegni<br> criminali è quello di aver seminato bombe a tempo per tutta la metropoli.</i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>In questa nuova avventura, il giovane ninja Joe Musashi combatte assieme al suo fedele cane, Yamato. Nel<br> centro della città di Tokyo, un gruppo di terroristi stà commettendo ogni atrocità nota all'uomo. Uno dei loro<br> disegni criminali è quello di seminare bombe a tempo in tutta la metropoli...</i></font></b></p></html>
  
 <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro.png">  <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro2.png"></p></html> <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro.png">  <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_intro2.png"></p></html>
  
-<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>La missione del nostro giovane eroe e del suo compagno canino sarà proprio quella di disinnescare tutte le bombe<br> esplosive collocate e sistemare definitivamente la sede del gruppo terroristico.</i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="2" face="Times New Roman"><i>La missione del nostro giovane eroe e del suo fedele compagno sarà proprio quella di disinnescare tutte le bombe<br> esplosive collocate e sistemare definitivamente la sede del gruppo terroristico.</i></font></b></p></html>
  
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 La vostra arma principale come il predecessore saranno gli //shuriken// (armi da lancio tipiche dei ninja giapponesi dell'era feudale composte da stelle di ferro con punte acuminate) e a distanza ravvicinata può sfoderare un rapido colpo di katana per mettere K.O. i vari nemici, lungo il tragitto esistono delle bombe da disinnescare, che vi faranno aumentare la potenza di fuoco delle vostre //shuriken//. Con l'apposito tasto potrete attivare anche una magia che distruggerà tutti i nemici presenti sullo schermo.  La vostra arma principale come il predecessore saranno gli //shuriken// (armi da lancio tipiche dei ninja giapponesi dell'era feudale composte da stelle di ferro con punte acuminate) e a distanza ravvicinata può sfoderare un rapido colpo di katana per mettere K.O. i vari nemici, lungo il tragitto esistono delle bombe da disinnescare, che vi faranno aumentare la potenza di fuoco delle vostre //shuriken//. Con l'apposito tasto potrete attivare anche una magia che distruggerà tutti i nemici presenti sullo schermo. 
  
-Particolare di nota è che avrete come alleato il migliore amico dell'uomo (e dei ninja) il cane //Yamato// (大和). Infatti di "serie" fin dall'inizio avrete un cane di grossa taglia , di razza indistinta, che vi seguirà abbaiando, scodinzolando e varie. Con l'opportuno comando ([[joystick]] giù + pulsante di attacco) la bestia s'avventerà sul nemico immobilizzandolo, però dovrete ucciderlo in brevissimo tempo altrimenti il vostro cane verrà colpito e diventerà inutilizzabile. Se il cane viene messo fuori gioco, appare un piccolo cucciolo e, una volta che il giocatore ha ucciso un determinato numero di nemici, il cucciolo crescerá fino a diventare un cane di dimensioni normali che puó essere nuovamente utilizzato per attaccare. +Particolare di nota è che avrete come alleato il migliore amico dell'uomo (e dei ninja) il cane //Yamato// (大和). Infatti di "serie" fin dall'inizio avrete un cane di grossa taglia, di razza indistinta, che vi seguirà abbaiando, scodinzolando e varie. Con l'opportuno comando ([[joystick]] giù + pulsante di attacco) la bestia s'avventerà sul nemico immobilizzandolo, però dovrete ucciderlo in brevissimo tempo altrimenti il vostro cane verrà colpito e diventerà inutilizzabile. Se il cane viene messo fuori gioco, appare un piccolo cucciolo e, una volta che il giocatore ha ucciso un determinato numero di nemici, il cucciolo crescerá fino a diventare un cane di dimensioni normali che puó essere nuovamente utilizzato per attaccare. 
  
 Come il prequel tra la fine di un [[livello]] e l'altro dovrete affrontare un [[bonus]] stage, stavolta i ninja cadranno dall'alto di una torre e se li farete fuori tutti riceverete una [[vita]] extra. Come il prequel tra la fine di un [[livello]] e l'altro dovrete affrontare un [[bonus]] stage, stavolta i ninja cadranno dall'alto di una torre e se li farete fuori tutti riceverete una [[vita]] extra.
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   *Utilizzate il pulsante **A** per lanciare una shuriken (stelletta da lancio) o effettuare un colpo di taglio con la ninjato (spada).   *Utilizzate il pulsante **A** per lanciare una shuriken (stelletta da lancio) o effettuare un colpo di taglio con la ninjato (spada).
  
-  *Se una minaccia si trova nelle vicinanze, //Yamato// abbaia. Eseguite **↓ + A** per lanciare l'attacco scagliando il cane ninja!+  *Se una minaccia si trova nelle vicinanze, //Yamato// abbaia. Eseguite **↓ + A** per lanciare l'attacco sguinzagliando il cane ninja!
  
   *Raggiungete sporgenze e piattaforme superiori e inferiori eseguendo **↑ + B** oppure **↓ + B**.   *Raggiungete sporgenze e piattaforme superiori e inferiori eseguendo **↑ + B** oppure **↓ + B**.
  
   *Quando siete sopraffatti dai nemici, il pulsante **C** li elimina con la magia ninja (//Ninja Magic//)!   *Quando siete sopraffatti dai nemici, il pulsante **C** li elimina con la magia ninja (//Ninja Magic//)!
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 +  ***1 / 2 Giocatori**: Premere uno dei due tasti corrispondenti per iniziare una partita a uno o due giocatori (alternati).
  
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 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico4.png" width="86" height="144"></html>  |  ''**FUCILIERE\\ "GIALLO"**''  |  //Versione leggermente potenziata del fuciliere in rosso. Anche il fuciliere in\\ giallo è armato di fucile a pompa con il quale può attaccare sia da in piedi\\ che da accovacciato.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico4.png" width="86" height="144"></html>  |  ''**FUCILIERE\\ "GIALLO"**''  |  //Versione leggermente potenziata del fuciliere in rosso. Anche il fuciliere in\\ giallo è armato di fucile a pompa con il quale può attaccare sia da in piedi\\ che da accovacciato.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico5.png" width="86" height="132"></html>  |  ''**AGGRESSORE\\ "ROSSO"**''  |  //L'aggressore in rosso è armato di coltello con il quale può infliggere letali\\ fendenti.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico5.png" width="86" height="132"></html>  |  ''**AGGRESSORE\\ "ROSSO"**''  |  //L'aggressore in rosso è armato di coltello con il quale può infliggere letali\\ fendenti.//  |
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico6.png" width="94" height="118"></html>  |  ''**LANCIATORE DI\\ DISCHI**''  |  //Questo è un nemico decisamente pericoloso. Le sue mani sono protette da\\ dischi verdi con il quale riesce a parare la maggior parte degli attacchi. Fate\\ attenzione! Gli stessi dischi vengono anche lanciati.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico6.png" width="94" height="118"></html>  |  ''**LANCIATORE DI\\ DISCHI**''  |  //Questo è un nemico decisamente pericoloso. Le sue mani sono protette da\\ dischi verdi con il quale riesce a parare la maggior parte degli attacchi. Fate\\ attenzione! Gli stessi dischi vengono anche lanciati come un boomerang.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico7.png" width="98" height="144"></html>  |  ''**NINJA "GIALLO"**''  |  //Il ninja giallo è un espero nell'uso della spada. E' in grado di infliggere\\ micidiali e veloci fendenti.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico7.png" width="98" height="144"></html>  |  ''**NINJA "GIALLO"**''  |  //Il ninja giallo è un espero nell'uso della spada. E' in grado di infliggere\\ micidiali e veloci fendenti.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico8.png" width="96" height="160"></html>  |  ''**NINJA "VIOLA"**''  |  //Il ninja viola combatte come il ninja giallo, ma i suoi attacchi con la spada\\ sono più precisi e micidiali.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico8.png" width="96" height="160"></html>  |  ''**NINJA "VIOLA"**''  |  //Il ninja viola combatte come il ninja giallo, ma i suoi attacchi con la spada\\ sono più precisi e micidiali.//  |
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico9.png" width="102" height="108"></html>  |  ''**NINJA "ROSA"**''  |  //Anche il ninja rosa, come gli altri due combatte con la spada, ma i suoi\\ attacchi sono sempre sferrati da una posizione accovacciata. I suoi salti\\ continui fanno pensare che sia indubbiamente il più agile e letale dei tre.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico9.png" width="102" height="108"></html>  |  ''**NINJA "ROSA"**''  |  //Anche il ninja rosa, come gli altri duecombatte con la spada, ma i suoi\\ attacchi sono sempre sferrati da una posizione accovacciata. I suoi salti\\ continui fanno pensare che sia indubbiamente il più agile e letale dei tre.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico10.png" width="88" height="142"></html>  |  ''**LANCIATORE DI\\ MOLOTOV**''  |  //Questo nemico non è particolarmente mobile, è sempre fermo in una\\ posizione e lancia continuamente bottiglie molotov altamente incendiarie.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico10.png" width="88" height="142"></html>  |  ''**LANCIATORE DI\\ MOLOTOV**''  |  //Questo nemico non è particolarmente mobile, è sempre fermo in una\\ posizione e lancia continuamente bottiglie molotov altamente incendiarie.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico11.png" width="172" height="32"></html>  |  ''**ALLIGATORE**''  |  //L'alligatore è particolarmente letale quando ci si trova nelle sue vicinanze.\\ Attenzione alle sue fauci e al suo terrificante colpo di coda.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_nemico11.png" width="172" height="32"></html>  |  ''**ALLIGATORE**''  |  //L'alligatore è particolarmente letale quando ci si trova nelle sue vicinanze.\\ Attenzione alle sue fauci e al suo terrificante colpo di coda.//  |
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-===Boss Stage: FACTORY (FABBBRICA)===+===Boss Stage: FACTORY (FABBRICA)===
  
 |{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage3.4.png?nolink380x266}}|  //**Magia Dello Spirito**\\ Il [[boss]] dalle fattezze femminili possiede uno\\ scudo psionico che è necessario oltrepassare,\\ in modo che le shuriken la colpiscano. Inoltre,\\ l'amazzone lancia lastre di metallo che si\\ dirigono verso Joe, creando più barriere.\\ Sparate al [[boss]] mentre è impegnata a lanciare\\ le lastre di metallo, in quel momento lo scudo\\ non è attivo e potrete colpirla, operando in\\ questo modo si ottiene la vittoria in pochissimo\\ tempo.//  | |{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage3.4.png?nolink380x266}}|  //**Magia Dello Spirito**\\ Il [[boss]] dalle fattezze femminili possiede uno\\ scudo psionico che è necessario oltrepassare,\\ in modo che le shuriken la colpiscano. Inoltre,\\ l'amazzone lancia lastre di metallo che si\\ dirigono verso Joe, creando più barriere.\\ Sparate al [[boss]] mentre è impegnata a lanciare\\ le lastre di metallo, in quel momento lo scudo\\ non è attivo e potrete colpirla, operando in\\ questo modo si ottiene la vittoria in pochissimo\\ tempo.//  |
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 ===Stage 4-1: CAVERN (GROTTA)=== ===Stage 4-1: CAVERN (GROTTA)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.1.png?nolink380x266}}|  //**4 Bombe, Magia Del Fuoco**\\ .//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.1.png?nolink380x266}}|  //**4 Bombe, Magia Del Fuoco**\\ Fate attenzione a non saltare dentro le voragini\\ abissali della grotta. Mandate il fido Yamato a\\ paralizzare gli obiettivi distanti, prima di saltare\\ da una piattaforma all'altra per neutralizzare i\\ nemici. Attenzione anche ai ninja, che\\ appaiono spesso in momenti inopportuni. E'\\ possibile comunque tentare delle collisioni con\\ gli avversari, per cercare di mandarli\\ direttamente nelle voragini. La terza bomba\\ disinnescata concede il potenziamento, salite\\ lungo la strada per uscire dalla grotta.//  |
  
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 ===Stage 4-2: WATERFALL (CASCATA)=== ===Stage 4-2: WATERFALL (CASCATA)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.2.png?nolink380x266}}|  //**5 Bombe, Magia Del Vento**\\ .//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.2.png?nolink380x266}}|  //**5 Bombe, Magia Del Vento**\\ Questa fase è una scalata pericolosa verso\\ l'apice della cascata. Nemici e ninja attaccano\\ Joe da lontano e sono distribuiti in\\ abbondanza sulle piattaforme rocciose. Un\\ salto sbagliato può far precipitare Joe ad una\\ sporgenza inferiore, facendogli perdere tempo\\ prezioso. Oltre a questo, il fondo delle cascate\\ provoca la morte istantanea. Non è possibile\\ potenziare le vostre armi dopo aver\\ disinnescato le bombe in questa sezione. Una\\ prova di sopravvivenza che vede come sua\\ unica priorità, arrivare in cima alla cascata.//  |
  
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 ===Stage 4-3: SPACE STATION (STAZIONE SPAZIALE)=== ===Stage 4-3: SPACE STATION (STAZIONE SPAZIALE)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.3.png?nolink380x266}}|  //**9 Bombe, Magia Dello Spirito**\\ .//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.3.png?nolink380x266}}|  //**9 Bombe, Magia Dello Spirito**\\ Gli ultimi membri del gruppo di terroristi ha\\ dirottato un volo spaziale pianificatoOrde di\\ ogni singolo nemico già affrontato in ogni\\ missione le ritroverete qui. State in guardia!\\ Dovrete respingere ogni tipo di attacco, dal\\ corpo a corpo, a quello da lunga distanza. Gli\\ uomini con il lanciafiamme sono il nuovo\\ nemico in questa fase. Il resto delle bombe le\\ trovate sulla piattaforma superiore. L'ottava\\ bomba disinnescata attiva il potenziamento\\ delle armi, eliminate il resto dei teppisti e\\ precipitatevi verso lo shuttle!//  |
  
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 ===Last Stage: LAUNCH SITE (BASE DI LANCIO)=== ===Last Stage: LAUNCH SITE (BASE DI LANCIO)===
  
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.4.png?nolink380x266}}|  //**Magia Del Vento**\\ .//  |+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_stage4.4.png?nolink380x266}}|  //**Magia Del Vento**\\ L'ultimo [[boss]] ha uno scudo invincibile, che\\ dura per tutta la prima metà del\\ combattimentoInvia droni volanti ninja che\\ vanno eliminati prima che tocchino Joe,\\ provocandogli una morte istantanea. Terminati\\ i droni, il [[boss]] entra in mischia. Combatte con\\ una spada nagitana, in grado di deviare anche\\ le shuriken. Restate fuori dalla portata della\\ sua arma, avvicinatevi quanto basta perchè\\ possa sferrare un colpo, quando stà per\\ effettuarlo, allontanatevi e poi colpitelo. Con\\ questa tattica eliminerete il [[boss]], salvando il\\ volo spaziale. Congratulazioni!//  |
  
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Linea 308: Linea 317:
   *[[Sega Master System]] (1991)    *[[Sega Master System]] (1991) 
  
-  *[[Sega Mega Drive]] (1990)  +  *[[Sega Mega Drive]] (1990)  
- +
- **Nota :** La [[conversione]] per [[Sega Genesis]] / [[megadrive|Mega Drive]] ha una layout dei [[livelli]] completamente differente, una trama completamente differente, alcuni cambiamenti nelle meccaniche di gioco (come poter collidere coi nemici) e le bombe furono cambiate in ostaggi. +
  
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   *[[Atari ST]] (1991)    *[[Atari ST]] (1991) 
 +
 +\\
 +==== Note sulle conversioni ====
 +
 +  *Dopo il suo debutto come gioco [[arcade]] nel 1989, //Shadow Dancer// venne rilasciato su vari tipi di [[computer]] domestici in //Europa// nel 1991. Le versioni rilasciate per [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[Amstrad CPC]] e [[Sinclair ZX Spectrum]] sono state pubblicate da [[US Gold]] e sviluppate da [[Images]]. Alcune di queste versioni sono state ripubblicate come titoli budget da [[Kixx]] nel 1993.
 +
 +  *Un adattamento libero intitolato //Shadow Dancer: The Secret of Shinobi// venne rilasciato in esclusiva per [[Sega Megadrive]] / [[Genesis]] nel 1990. Questa versione possiede un layout dei [[livelli]] completamente riprogettato, una trama completamente differente, alcuni cambiamenti nelle meccaniche di gioco (come poter collidere coi nemici) e le bombe furono cambiate in ostaggi. 
 +
 +  *La [[conversione]] per [[Sega Master System]] venne rilasciata nel 1991 esclusivamente in //Europa// e //Brasile//. Anche se questa versione riporta sulla confezione il titolo di //Shadow Dancer: The Secret of Shinobi// (molto simile alla versione [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] rilasciata durante lo stesso anno), in realtà si basa sulla versione [[arcade]] e si chiama semplicemente //Shadow Dancer// (come è possibile vedere nella schermata con titolo del gioco). Tuttavia, la maggior parte del contenuto della versione [[arcade]] è stato tagliato e le meccaniche di gioco sono state leggermente modificate. Le missioni ora consistono in una singola fase a scorrimento laterale e uno scontro con un [[boss]]. Il compagno a quattro zampe del giocatore non segue più il suo padrone nell'area di gioco, ma può comunque essere richiamato per uccidere alcuni nemici a distanza. Inotre, la raccolta delle bombe a tempo diventa un'attività facoltativa che il giocatore può comunque svolgere mentre si dirige verso l'obiettivo. Se il giocatore raccoglie tutte e cinque le bombe in ogni missione, otterrà un potenziamento d'attacco per la battaglia contro il successivo [[boss]]. Questa versione include anche dei [[mini-game|minigiochi]] come fasi [[bonus]] che si attivano dopo aver completato ogni missione. Mentre il [[mini-game|minigioco]] che si svolge dopo la prima e la terza missione risulta praticamente identico a quello della versione [[arcade]], quello dopo la seconda missione è completamente nuovo. Nello specifico, viene richiesto al giocatore di lanciare shuriken contro i nemici, mentre sia loro che il protagonista sono in caduta libera tra i grattacieli e, a differenza dell'altro [[mini-game|minigioco]], viene giocato con una prospettiva in terza persona.
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 +==== Screenshots comparativi ====
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 +=== Amstrad CPC ===
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 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_cpc_-_02.png?320}}|
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 +\\
 +=== Atari ST ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_st_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_st_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Commodore 64 ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_c64_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Commodore Amiga ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_amiga_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_amiga_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Sega Master System ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_sms_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_sms_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Sega Megadrive / Genesis ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_megadrive_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_megadrive_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Sinclair ZX Spectrum ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_zx_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_zx_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +===== Manuale =====
 +
 +**{{:manuali:shadow dancer.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 3.28 Mb)}}**
 +
 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
  
 \\ \\
Linea 361: Linea 424:
 |{{:dicembre09:shadow_dancer_pcb.png?435}}| |{{:dicembre09:shadow_dancer_pcb.png?435}}|
  
 +
 +\\
 ===== Cabinets ===== ===== Cabinets =====
  
-{{:dicembre09:shadow_dancer_cabinet.png|}}+|{{::archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_cabinet.png|}}|
  
 +
 +\\
 ===== Flyers ===== ===== Flyers =====
  
-{{:dicembre09:shadow_dancer_flyer.png|}}+|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_flyer2.jpg?222}}|
  
-===== Screenshots =====+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_flyer3.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_flyer1.jpg?222}}|
  
-{{:dicembre09:shadow_dancer_title.png|}} {{:dicembre09:shadow_dancer_title_2.png|}}+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_dancer_-_pannello_di_controllo.png?460}}|
  
-{{:dicembre09:shadow_dancer_how_to.png|}} {{:dicembre09:shadow_dancer_how_to_2.png|}}+\\ 
 +===== Screenshots =====
  
-{{:dicembre09:shadow_dancer_0000.png|}} {{:dicembre09:shadow_dancer_0000_hitf12.png|}}+|{{:dicembre09:shadow_dancer_title.png|}}|{{:dicembre09:shadow_dancer_title_2.png|}}| 
 +|{{:dicembre09:shadow_dancer_how_to.png|}}|{{:dicembre09:shadow_dancer_how_to_2.png|}}| 
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- +=====La sequenza finale=====
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