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^SENSIBLE SOCCER^^ | ^SENSIBLE SOCCER^^ | ||
|**Sviluppo**| [[Sensible Software]]| | |**Sviluppo**| [[Sensible Software]]| | ||
- | |**Pubblicazione**| [[Renegade]]| | + | |**Pubblicazione**| [[renegade (software house)|Renegade]]| |
|**Data di pubblicazione**| 1992| | |**Data di pubblicazione**| 1992| | ||
|**Genere**| [[sportivi,giochi|Gioco Sportivo]]| | |**Genere**| [[sportivi,giochi|Gioco Sportivo]]| | ||
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|**[[Livelli]]**|Tornei, Amichevoli| | |**[[Livelli]]**|Tornei, Amichevoli| | ||
|**Lingua**|Inglese\\ Francese\\ Tedesco\\ Italiano| | |**Lingua**|Inglese\\ Francese\\ Tedesco\\ Italiano| | ||
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+ | =====Versione Amiga===== | ||
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+ | Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]). | ||
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=====Un momento storico===== | =====Un momento storico===== | ||
- | Questo articolo va a ricostruire il momenteo storico dell'introduzione di Sensible soccer nel 1992, periodo in un cui [[Kick Off]] era considerato l'unico egemone gioco calcistico degno di essere giocato. | + | Questo articolo va a ricostruire il momento storico dell'introduzione di //Sensible Soccer// nel 1992, periodo in un cui [[Kick Off]] era considerato l'unico egemone gioco calcistico degno di essere giocato. |
- | Mentre il mondo videocalcistico ludico era ormai diviso tra i fan irriducibili della saga di [[Kick Off]] e chi di [[Kick Off]] non voleva sentire parlare, a salvare questi ultimi arrivava opportunamente Jon Hare e la sua Sensible Software piazzando sul mercato il gioco pedatorio più pretenzioso dell'epoca! Il compito era arduo: scalzare [[Kick Off]] dal trono del gioco calcistico più venduto di tutti tempi! | + | Mentre il mondo videocalcistico ludico era ormai diviso tra i fan irriducibili della saga di [[Kick Off]] e chi di [[Kick Off]] non voleva sentire parlare, a salvare questi ultimi arrivava opportunamente //Jon Hare// e la sua [[Sensible Software]] piazzando sul mercato il gioco pedatorio più pretenzioso dell'epoca! Il compito era arduo: scalzare [[Kick Off]] dal trono del gioco calcistico più venduto di tutti tempi! |
- | L'opera seconda (nell’ambito calcistico) della Sensible, dopo l'acclamato [[Microprose Soccer]], nasce fra grandissime ambizioni e un grande tam-tam mediatico amplificato da coloro che volevano una seconda via per sfuggire alla dittatura kickoffiana. | + | L'opera seconda (nell’ambito calcistico) della //Sensible//, dopo l'acclamato [[Microprose Soccer]], nasce fra grandissime ambizioni e un grande tam-tam mediatico amplificato da coloro che volevano una seconda via per sfuggire alla dittatura kickoffiana. |
- | Il gioco come previsto venne riversato da elogi entusiastici pur risultando alla fine essere l'ennesima scopiazzatura del gioco [[Anco]]. Sensible Soccer cercava di migliorare le caratteristiche come la visuale dall’alto con omini ancor più minuscoli in modo da avere una più ampia porzione di campo visibile e quindi aggirando l'esigenza di avere un radar. Graficamente e concettualmente pur uscendo a 3 anni di distanza dal 1° [[Kick Off]] non aggiunge nulla, graficamente come si può vedere dalle immagini è molto povero e più lento rispetto al capolavoro di [[dini, dino|Dino Dini]], il gameplay si limita appunto a clonare il gioco di dino rendendo il controllo più banale e semplice. Il possesso di palla è quindi a metà tra quello "incollato al piede" e quello "libero" di [[Kick Off]] rendendo così molto più facili tutti i dribbling e i controlli con la palla. | + | Il gioco come previsto venne riversato da elogi entusiastici pur risultando alla fine essere l'ennesima scopiazzatura del gioco [[Anco]]. //Sensible Soccer// cercava di migliorare le caratteristiche come la visuale dall’alto con omini ancor più minuscoli in modo da avere una più ampia porzione di campo visibile e quindi aggirando l'esigenza di avere un radar. Graficamente e concettualmente pur uscendo a 3 anni di distanza dal 1° [[Kick Off]] non aggiunge nulla, graficamente come si può vedere dalle immagini è molto povero e più lento rispetto al capolavoro di [[dini, dino|Dino Dini]], il [[gameplay]] si limita appunto a clonare il gioco di //Dino// rendendo il controllo più banale e semplice. Il possesso di palla è quindi a metà tra quello "incollato al piede" e quello "libero" di [[Kick Off]] rendendo così molto più facili tutti i dribbling e i controlli con la palla. |
- | Sensible Soccer a differenza di [[Kick Off]] non richiede nulla al giocatore. La giocabilità è basata semplicemente nel prendere la palla, comandare il giocatore semiattaccato alla sfera e buttarla là in rete nella maniera più semplice e meno complicata possibile, il portiere imbranato poi faceva la sua parte facendoti entrare tutti i tiri dando quella facile sensazione di poter padroneggiare pienamente il gioco anche solo dopo pochi secondi. A sensible fu affibiato più volte l'appellativo del "[[Kick Off]] degli incapaci" ma i furbi programmatori della sensible avevano scoperto la gallina dalle uova d'oro: il vero gioco di calcio che le masse aspettavano: qualcosa in cui non serviva alcuno skill e che in 30 secondi potesse dare a tutti quella padronanza da fuoriclasse imbattibile. Come ci si poteva aspettare il successo di vendite fu alla fine vastissimo ed i ragazzi della sensible fecero uscire innumerevoli variabili dello stesso gioco per spremere a dovere tutti gli appassionati dell'epoca. In effetti sono ben 4 le versioni in meno di un anno: Sensible Soccer 1, Sensible Soccer 1.1, Sensible Soccer International Edition 1.2 e Sensible Soccer per [[CD32]]!! Il gioco comunque ha vita breve, sviluppato e venduto sempre e solo con marginali modifiche venne ben presto surclassato e dimenticato da tutti all'arrivo di [[FIFA Soccer]]. [[FIFA Soccer]] fece tesoro dell'esperienza Sensible che poneva la semplicita davanti a tutto ma soprattutto accompagnava a questo un impianto di marketing colossale mai visto prima. | + | //Sensible Soccer// a differenza di [[Kick Off]] non richiede nulla al giocatore. La giocabilità è basata semplicemente nel prendere la palla, comandare il giocatore semiattaccato alla sfera e buttarla là in rete nella maniera più semplice e meno complicata possibile, il portiere imbranato poi faceva la sua parte facendoti entrare tutti i tiri dando quella facile sensazione di poter padroneggiare pienamente il gioco anche solo dopo pochi secondi. A //Sensible// fu affibiato più volte l'appellativo del "[[Kick Off]] degli incapaci" ma i furbi [[programmatori]] della //Sensible Software// avevano scoperto la gallina dalle uova d'oro: il vero gioco di calcio che le masse aspettavano: qualcosa in cui non serviva alcuno skill e che in 30 secondi potesse dare a tutti quella padronanza da fuoriclasse imbattibile. Come ci si poteva aspettare il successo di vendite fu alla fine vastissimo ed i ragazzi della //Sensible// fecero uscire innumerevoli variabili dello stesso gioco per spremere a dovere tutti gli appassionati dell'epoca. In effetti sono ben 4 le versioni in meno di un anno: //Sensible Soccer 1//, //Sensible Soccer 1.1//, //Sensible Soccer International Edition 1.2// e //Sensible Soccer// per [[CD32]]!! Il gioco comunque ha vita breve, sviluppato e venduto sempre e solo con marginali modifiche venne ben presto surclassato e dimenticato da tutti all'arrivo di [[FIFA Soccer]]. [[FIFA Soccer]] fece tesoro dell'esperienza //Sensible// che poneva la semplicita davanti a tutto ma soprattutto accompagnava a questo un impianto di marketing colossale mai visto prima. |
- | La storia ha poi insegnato che a [[Kick Off 2]] è tutt'ora dedita una vasta rete internazionale di appassionati capeggiata dalla Kick Off Association che organizza i propri campionati Mondiali ogni anno mentre di sensible non si ha più notizia da molti anni e per quanto riguarda Jon Hare è ora molto più dedito a godersi i soldi guadagnati dagli appassionati che scodellare nuovi giochi calcistici. | + | La storia ha poi insegnato che a [[Kick Off 2]] è tutt'ora dedita una vasta rete internazionale di appassionati capeggiata dalla //Kick Off Association// che organizza i propri campionati Mondiali ogni anno mentre di sensible non si ha più notizia da molti anni e per quanto riguarda //Jon Hare// è ora molto più dedito a godersi i soldi guadagnati dagli appassionati che scodellare nuovi giochi calcistici. |
=====Serie Sensible Soccer===== | =====Serie Sensible Soccer===== | ||
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* Sensible World Of Soccer 95-96 Sensible World Of Soccer European Championship Edition | * Sensible World Of Soccer 95-96 Sensible World Of Soccer European Championship Edition | ||
* Sensible World Of Soccer 95-96 | * Sensible World Of Soccer 95-96 | ||
- | * Sensible World Of Soccer (94-95) | + | * [[Sensible World Of Soccer (amiga)|Sensible World Of Soccer]] (94-95) |
- | * Sensible World Of Soccer (hoodlum version 94-95)(quella con i menu verdi) | + | * Sensible World Of Soccer (hoodlum version 94-95)(quella con i [[menu]] verdi) |
* Sensible Soccer European Champions Amiga CD 32 | * Sensible Soccer European Champions Amiga CD 32 | ||
- | * Sensible soccer 1.2 usa'94 (93-94) | + | * Sensible Soccer 1.2 usa'94 (93-94) |
- | * Sensible soccer 1.1 (92-93) | + | * Sensible Soccer 1.1 (92-93) |
- | * Sensible soccer (91-92) | + | * //Sensible Soccer// (91-92) |
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
+ | * **Sviluppato da :** [[Sensible Software]] | ||
+ | * **Pubblicazione :** [[renegade (software house)|Renegade]] | ||
* **Codice :** //Chris Chapman// (//Chipper//) | * **Codice :** //Chris Chapman// (//Chipper//) | ||
* **Coder :** //Dave Korn// (//Ubik//) | * **Coder :** //Dave Korn// (//Ubik//) | ||
* **Graphica :** //Jon Hare// (//Jovial Jops//) | * **Graphica :** //Jon Hare// (//Jovial Jops//) | ||
* **Musica :** //Richard Joseph// | * **Musica :** //Richard Joseph// | ||
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=====Manuali di istruzioni===== | =====Manuali di istruzioni===== | ||
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**{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:sensible_soccer_-_istruzioni_-_internazionale_2.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale 2) (Nuova finestra, 282 Kb)}}** | **{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:sensible_soccer_-_istruzioni_-_internazionale_2.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale 2) (Nuova finestra, 282 Kb)}}** | ||
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