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risky_woods_amiga [2012/10/22 16:47]
ataru_75 [Versione Amiga]
risky_woods_amiga [2021/06/21 01:20] (versione attuale)
ataru_75
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 ===== RISKY WOODS ===== ===== RISKY WOODS =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Risky Woods// è un [[videogioco]] di genere [[action|azione]] / [[platform game|piattaforme]] ideato dalla [[Dinamic Software]], prodotto dalla [[Electronic Arts]] e sviluppato da [[Zeus Software]] nel 1992 per [[commodore Amiga 500|Amiga 500]].+//**Risky Woods**// è un [[videogioco]] di genere [[action|azione]] / [[platform game|piattaforme]] ideato dalla [[Dinamic Software]], prodotto dalla [[Electronic Arts]] e sviluppato da [[Zeus Software]] nel 1992 per [[commodore Amiga 500|Amiga 500]].
  
 La storia viene narrata in un contesto medioevale. In un luogo incantato dove il sole è sempre rosso e la morte si nasconde dietro ogni pietra, su ogni albero e accanto a ciascun corso d'acqua, c'è una fortezza oscura, dove vive il governatore del destino delle ombre, a cui egli rende omaggio. La leggenda narra che un giorno, un guerriero sarebbe arrivato per combattere il terrore. Quel giorno è arrivato, il momento decisivo è ormai prossimo.  La storia viene narrata in un contesto medioevale. In un luogo incantato dove il sole è sempre rosso e la morte si nasconde dietro ogni pietra, su ogni albero e accanto a ciascun corso d'acqua, c'è una fortezza oscura, dove vive il governatore del destino delle ombre, a cui egli rende omaggio. La leggenda narra che un giorno, un guerriero sarebbe arrivato per combattere il terrore. Quel giorno è arrivato, il momento decisivo è ormai prossimo. 
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 Il gioco, che riscosse un buon successo di pubblico, presenta una giocabilità ben equilibrata e la [[grafica]] è il suo punto di forza. Il gioco, che riscosse un buon successo di pubblico, presenta una giocabilità ben equilibrata e la [[grafica]] è il suo punto di forza.
  
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 =====Gameplay ===== =====Gameplay =====
  
 Insolitamente per le produzioni [[Electronic Arts]] dei primi anni '90, incentrate soprattutto sui giochi sportivi, questo era un gioco di [[platform game|piattaforma]] / [[action|azione]] con pochi elementi di strategia. Insolitamente per le produzioni [[Electronic Arts]] dei primi anni '90, incentrate soprattutto sui giochi sportivi, questo era un gioco di [[platform game|piattaforma]] / [[action|azione]] con pochi elementi di strategia.
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 Il [[gameplay]] vede l'azione svolgersi su dodici [[livelli]] a difficoltà sempre più elevata, da completare entro un determinato limite di tempo. Il personaggio ha molte armi a disposizione come mazze e asce tutte acquistabili nel negozio che si incontra di tanto in tanto. Inoltre, sono presenti trabocchetti di ogni genere e svariati mostri, taluni molto ostili. Il gioco scorre lateralmente, ed ha sezioni in cui sono necessari salti di precisione, sia per scavalcare i fiumi o raccogliere [[bonus]]. per affrontare i nemici avrete un pugnale come arma di base, e si deve necessariamente evitare il contatto con loro.  Il [[gameplay]] vede l'azione svolgersi su dodici [[livelli]] a difficoltà sempre più elevata, da completare entro un determinato limite di tempo. Il personaggio ha molte armi a disposizione come mazze e asce tutte acquistabili nel negozio che si incontra di tanto in tanto. Inoltre, sono presenti trabocchetti di ogni genere e svariati mostri, taluni molto ostili. Il gioco scorre lateralmente, ed ha sezioni in cui sono necessari salti di precisione, sia per scavalcare i fiumi o raccogliere [[bonus]]. per affrontare i nemici avrete un pugnale come arma di base, e si deve necessariamente evitare il contatto con loro. 
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 Quando questi ultimi vengono uccisi, rilasciano delle monete da raccogliere, spendibili nell'apposito negozio sopra citato. Se il personaggio viene ucciso, perderà la maggior parte delle monete, che in genere possono essere recuperate se atterrano su un terreno solido, il che rende migliore essere uccisi in combattimento su un terreno solido, piuttosto che per annegamento. Il giocatore ha anche a disposizione delle smart-bomb in grado di eliminare tutti i nemici presenti nella schermata e altre armi [[bonus]]. Prima di finire ogni [[livello]] bisogna trovare la chiave di uscita. Quando questi ultimi vengono uccisi, rilasciano delle monete da raccogliere, spendibili nell'apposito negozio sopra citato. Se il personaggio viene ucciso, perderà la maggior parte delle monete, che in genere possono essere recuperate se atterrano su un terreno solido, il che rende migliore essere uccisi in combattimento su un terreno solido, piuttosto che per annegamento. Il giocatore ha anche a disposizione delle smart-bomb in grado di eliminare tutti i nemici presenti nella schermata e altre armi [[bonus]]. Prima di finire ogni [[livello]] bisogna trovare la chiave di uscita.
  
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 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
  
- +^**RISKY WOODS**^^
-^RISKY WOODS^^+
 |**Sviluppo**|[[Dinamic Software]] \ [[Zeus Software]]| |**Sviluppo**|[[Dinamic Software]] \ [[Zeus Software]]|
 |**Pubblicazione**|[[Electronic Arts]]\\ [[Hit Squad]] (Budget)| |**Pubblicazione**|[[Electronic Arts]]\\ [[Hit Squad]] (Budget)|
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 |**[[Livelli]]**|12| |**[[Livelli]]**|12|
 |**Lingua**|Inglese| |**Lingua**|Inglese|
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 =====Versione Amiga===== =====Versione Amiga=====
      
 Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]). Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]).
  
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 =====I nemici, le armi e le fasi===== =====I nemici, le armi e le fasi=====
  
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 Alla fine di ogni [[livello]] si dovrà affrontare il classico [[boss]], un nemico più forte e potente di tutti gli altri. Alla fine di ogni [[livello]] si dovrà affrontare il classico [[boss]], un nemico più forte e potente di tutti gli altri.
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
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   * '//F3//' - Salta le fasi.   * '//F3//' - Salta le fasi.
  
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 =====Varie===== =====Varie=====
  
   *Una cosa da notare è che dopo ogni fase bisognerà affrontare un [[boss]], ma in questo gioco, come una sorta di "[[bug]]", i più difficili da eliminare sono quelli dei [[livelli]] due, cinque, nove, e non undici.   *Una cosa da notare è che dopo ogni fase bisognerà affrontare un [[boss]], ma in questo gioco, come una sorta di "[[bug]]", i più difficili da eliminare sono quelli dei [[livelli]] due, cinque, nove, e non undici.
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
   ***Sviluppato da :** //[[Dinamic Software]], [[Zeus Software]]//   ***Sviluppato da :** //[[Dinamic Software]], [[Zeus Software]]//
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   ***Pubblicato da :** //[[Electronic Arts]]//   ***Pubblicato da :** //[[Electronic Arts]]//
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   ***Edizione Budget pubblicata da :** [[Hit Squad]]   ***Edizione Budget pubblicata da :** [[Hit Squad]]
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   ***Codice :** //Ricardo Puerto//   ***Codice :** //Ricardo Puerto//
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   ***Grafica :** //Raúl López//   ***Grafica :** //Raúl López//
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   ***Musica :** //Jose Antonio Herrán Martin//   ***Musica :** //Jose Antonio Herrán Martin//
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   ***Misc :** //Pablo Ariza//   ***Misc :** //Pablo Ariza//
  
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 ===== Download ===== ===== Download =====
  
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 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
 |[[risky woods amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |   **//[[risky woods amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |[[risky woods amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |   **//[[risky woods amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
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 ===== Video ===== ===== Video =====
  
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 ===Sequenza Finale=== ===Sequenza Finale===
  
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