Differenze
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renegade_cpc [2015/03/21 23:58] ataru_75 [Scheda Tecnica] |
renegade_cpc [2020/09/27 03:46] (versione attuale) ataru_75 [Storia] |
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+ | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/58467512 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> | ||
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Drenegade_cpc&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== RENEGADE ===== | ===== RENEGADE ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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- | //Renegade// è un [[videogioco]] di tipo [[picchiaduro]] prodotto e sviluppato dalla [[Imagine Software]] nel 1987 per [[Amstrad CPC]]. | + | //**Renegade**// è un [[videogioco]] di tipo [[picchiaduro]] prodotto e sviluppato dalla [[Imagine Software]] nel 1987 per [[Amstrad CPC]]. |
- | Le strade non sono sicure! ... Scende la notte rapidamente mentre ti fai strada attraverso la parte più sinistra della città, per incontrare la tua ragazza. Fin qui tutto bene ... il vostro treno arriva alla stazione della metropolitana, ma nello scendere ti accorgi che non sei solo! | + | Le strade non sono sicure! ... Scende la notte rapidamente, mentre ti fai strada attraverso la parte più sinistra della città per incontrare la tua ragazza. Fin qui tutto bene ... il vostro treno arriva alla stazione della metropolitana, ma nello scendere ti accorgi che non sei solo! |
- | La stazione e le strade di cui sopra, sono infestate da delinquenti e criminali ... il tempo non è molto, quindi è necessario passare in queste aree per arrivare dalla tua ragazza come organizzato. Servono rapidità di pensiero e di esecuzione, sapendo che questa sarà la passeggiata più pericolosa della vostra vita! | + | La stazione e le strade di cui sopra, sono infestate da delinquenti e criminali ... il tempo non è molto, quindi sarà necessario passare in queste zone per arrivare dalla tua ragazza come organizzato. Servono rapidità di pensiero e di esecuzione, sapendo che questa sarà la passeggiata più pericolosa della vostra vita! |
- | Ci sono cinque fasi da superare, in primo luogo la stazione della metropolitana, dove si incontrano una banda di rapinatori intenti a far terminare il vostro viaggio proprio lì. La prossima tappa vi porterà attraverso la zona del molo, dove sappiamo essere un luogo di ritrovo per bande di motociclisti. La terza area è la strada che porta nel retro più sporco della città; una gang femminile si aggira nel quartiere, alla ricerca di tutti i maschi inconsapevoli, che provano a violare il loro territorio. Quindi, percorrerai la strada che porta al tuo luogo di incontro, ma dovrai vedertela con una banda di feroci teppisti rasati armati di coltello. Questi furfanti si sono fatti conoscere nel quartiere per le loro vili azioni, come ad esempio schernire qualsiasi passante innocente, prendendolo a calci, e altre nefandezze del genere... | + | Ci sono cinque fasi da superare, in primo luogo la stazione della metropolitana, dove si incontrano una banda di rapinatori intenti a far terminare il vostro viaggio ancor prima di cominciarlo. La prossima tappa vi porta attraverso la zona del molo, dove sappiamo essere un luogo di ritrovo per bande di motociclisti. La terza area è la strada che porta nel retro più sporco della città; una gang femminile si aggira nel quartiere alla ricerca di tutti i maschi inconsapevoli che provano a violare il loro territorio. Quindi, percorrerai la strada che porta al tuo luogo di incontro, ma dovrai vedertela con una banda di feroci teppisti rasati armati di coltello. Questi furfanti si sono fatti una cattiva fama nel quartiere per le loro ripetute azioni vili, come ad esempio schernire qualsiasi passante innocente prendendolo a calci, e altre nefandezze del genere... |
- | Finalmente arrriverai nel luogo dell'incontro programmato, ma attenzione - l'ultima banda che hai sottomesso, aveva chiamato rinforzi, e saranno lì in agguato, insieme al loro leader - armato con una pistola! | + | Finalmente siete arrivati nel luogo dell'incontro programmato, ma attenzione - l'ultima banda che hai sottomesso, aveva chiamato rinforzi, e saranno lì in agguato, insieme al loro leader - armato con una pistola! |
Dimostra che l'amore può superare tutto, fai vedere a questi furfanti chi è il più forte, e arriverai in orario al tuo appuntamento! | Dimostra che l'amore può superare tutto, fai vedere a questi furfanti chi è il più forte, e arriverai in orario al tuo appuntamento! | ||
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- | <html><p align="center"><b><font size="5" face="Times New Roman" color=”brown”><i>La strada insegna: "Mai fare tardi ad un'appuntamento!"</i></font></b></p></html> | + | <html><p align="center"><b><font size="5" face="Times New Roman" color=”brown”><i>La strada insegna: "Mai fare tardi ad un appuntamento!"</i></font></b></p></html> |
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Ci sono cinque [[livelli]]: //Metropolitana, Molo, Sleezy Street, End Street//, e l'//Edificio Interno//. In ognuno di questi scenari si incontra una banda, tutte armate con armi diverse. Per raggiungere il completamento di un [[livello]] il capo della banda deve essere sconfitto, il suo status viene mostrato nella parte alta dello schermo, sotto la barra della vostra energia. Ogni volta che viene colpito il leader e gettato a terra la sua energia si ridurrà. Quando il suo grafico a barre mostra l'energia a zero, lui o lei saranno sconfitti, e si passerà al [[livello]] successivo. Particolare degno di nota è che i leader non si uniscono nella mischia, fino a che non si sconfigge un certo numero di teppisti. | + | Ci sono cinque [[livelli]]: //Metropolitana, Molo, Strada Malfamata, Fine Della Strada//, e l'//Edificio Interno//. In ognuno di questi scenari si incontra una banda, tutte armate con armi diverse. Per raggiungere il completamento di un [[livello]], il capo della banda deve essere sconfitto. Il suo status viene mostrato nella parte alta dello schermo, sotto la barra della vostra energia. Ogni volta che viene colpito il leader e gettato a terra, la sua energia si ridurrà. Quando i segmenti grafici della sua barra di salute mostrano l'energia a zero, lui o lei saranno sconfitti, e si passerà al [[livello]] successivo. Particolare degno di nota è che i leader non si uniscono nella mischia, fino a che non si sconfigge un certo numero di teppisti. Indipendentemente dal numero di teppisti rimasti su schermo, quando il [[boss]] viene battuto, si passa automaticamente al [[livello]] successivo. |
- | Nella prima fase si viene attaccati da una banda di bulli aggressori, alcuni armati e altri disarmati. È necessario dispensare pugni, calci o "ginocchiate" ai tuoi assalitori, ripetutamente per sconfiggerli, (di base, ogni teppista deve essere gettato a terra due volte). La prima volta che vengono gettati a terra, tuttavia, sarà possibile inginocchiarsi su di loro e mollare qualche colpo rapido, per rifargli il trucco. | + | Nel primo [[livello]] si viene attaccati da una banda di bulli aggressori, alcuni armati e altri disarmati. È necessario dispensare pugni, calci o "ginocchiate" ai tuoi assalitori, ripetutamente per sconfiggerli, (di base, ogni teppista deve essere gettato a terra due volte). La prima volta che vengono gettati a terra, tuttavia, sarà possibile inginocchiarsi su di loro e mollare qualche colpo rapido, giusto per "rifargli un pò il trucco". |
- | Al secondo [[livello]] si deve affrontare una banda di teppisti in moto sul molo. Il [[livello]] inizia con quattro attacchi di teppisti in moto, che cercheranno di investirti. Essi devono essere buttati giù dalle loro moto per essere sconfitti. Una volta che i ciclisti sono stati superati, sarete attaccati da altri membri della banda, alcuni saranno disarmati, altri brandendo dei tubi di ferro, alla fine si unirà anche il loro leader. | + | Al secondo [[livello]] si deve affrontare una banda di teppisti in moto sul molo. Il [[livello]] inizia con quattro attacchi di teppisti in moto, che cercheranno di investirti. Essi devono essere buttati giù dalle loro moto per essere sconfitti. Una volta che i motociclisti sono stati superati, sarete attaccati da altri membri della banda, alcuni saranno disarmati, altri brandendo dei tubi di ferro, alla fine si unirà anche il loro leader. |
- | Il terzo [[livello]] si svolge nelle vie del centro di //Sleezy//, il quartier generale di una banda di predoni tutta al femminile. Le gentil dame vi attaccheranno armate con frusta e bastoni. Quando un certo numero di queste "signore" sarà stato sconfitto, la loro leader, //Big Bad Bertha//, verrà portata nella mischia. | + | Il terzo [[livello]] si svolge nelle vie del centro di //Sleazy//, il quartier generale di una banda di predoni tutta al femminile. Le gentil dame vi attaccheranno armate con frusta e bastoni. Quando un certo numero di queste "signore" sarà stato sconfitto, la loro leader, //Big Bad Bertha//, verrà portata nella mischia. |
- | Il quarto [[livello]] è composto da molti teppisti rasati, armati di coltello, nei [[livelli]] precedenti si può sostenere un numero di colpi, prima di perdere una [[vita]], ma in questa fase un semplice tocco è mortale! Evitare i teppisti a tutti i costi e guardati le spalle! Sconfitti tutti i personaggi di questo [[livello]], vieni portato in una scena interna, dove troverai ancora più teppisti di questa banda, più il loro capo - armato con una pistola! | + | Il quarto [[livello]] è composto da molti teppisti rasati e armati di coltello. Nei [[livelli]] precedenti si può sostenere un certo numero di colpi, prima di perdere una [[vita]], ma in questa fase un semplice tocco è mortale! Evitare i teppisti a tutti i costi e guardatevi le spalle! Sconfitti tutti i personaggi di questo [[livello]], vieni portato in una scena interna, dove troverai ancora più teppisti di questa banda, più il loro capo - armato con una pistola! |
- | Il completamento di questo [[livello]] finale garantirà la possibilità di mantenere fede all'incontro organizzato con //Lucy//, la tua splendida ragazza. Purtroppo si potrà stare per un tempo molto breve con lei, l'intero gioco ricomincerà subito da capo - solo che questa volta sarà più difficile. | + | Il completamento di questo [[livello]] finale garantirà la possibilità di mantenere fede all'incontro organizzato con //Lucy//, la tua splendida ragazza. Purtroppo, si potrà stare per un tempo molto breve con lei, l'intero gioco ricomincerà subito da capo - solo che questa volta sarà più difficile. |
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+ | =====Comandi di gioco e mosse===== | ||
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+ | ===Tastiera:=== | ||
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+ | *Il gioco è controllato tramite [[tastiera]], o con una combinazione di [[joystick]] + [[tastiera]]: | ||
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+ | \\ | ||
+ | ^**TASTI UTILIZZABILI**^^ | ||
+ | | **A** | //SINISTRA// | | ||
+ | | **D** | //DESTRA// | | ||
+ | | **W** | //SU// | | ||
+ | | **BARRA SPAZIATRICE** | //GIU'// | | ||
+ | | **ESC** | //Pausa durante il gioco. Nella schermata con il titolo seleziona la musica o gli\\ effetti sonori. Due volte durante il gioco si esce dalla partita in corso.// | | ||
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+ | \\ | ||
+ | *Questi sono i tasti che corrispondono ai vari tipi di attacco: | ||
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+ | \\ | ||
+ | ^**MOSSA**^**TASTI CPC 464/664**^**TASTI CPC 6128**^ | ||
+ | | **ATTACCO A SINISTRA** | //F0// | **←** | | ||
+ | | **ATTACCO A DESTRA** | //ENTER / INVIO// | **→** | | ||
+ | | **SALTO** | **↓** | **↓** | | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===Joystick:=== | ||
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+ | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_comandi_-_joystick.png" width="500" height="700"></html> | ||
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+ | \\ | ||
+ | * Il [[joystick]] serve per muoversi nelle 8 direzioni consentite. | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===Mosse=== | ||
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+ | *Per eliminare ogni tipo di nemico in //Renegade//, è possibile effettuare un certo numero di mosse, vediamole nel dettaglio: | ||
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+ | \\ | ||
+ | ^**Immagine**^**Nome**^**Esecuzione**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mossa1.png" width="160" height="156"></html> | **''PUGNO''** | //Premere il tasto cursore per colpire\\ (sinistra o destra).// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mossa2.png" width="192" height="124"></html> | **''CALCIO DA\\ DIETRO''** | //Quando siete di spalle, premere il tasto\\ cursore per colpire (sinistra o destra).// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mossa3.png" width="176" height="120"></html> | **''CALCIO\\ VOLANTE''** | //Premere il tasto cursore corrispondente al\\ basso + il cursore a destra o sinistra (a\\ seconda della posizione dell'avversario).// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mossa4.png" width="160" height="160"></html> | **''CALCIO CON\\ PRESA DA\\ DIETRO''** | //Quando venite bloccati da un avversario,\\ premere il tasto cursore (sinistra o destra)\\ per effettuare un calcio frontale.// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mossa5.png" width="80" height="156"></html> | **''GINOCCHIATA''** | //Stordire l'avversario con pugni o calci,\\ avvicinatevi per afferrarlo, poi premere il\\ tasto cursore per colpire (sinistra o destra).// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mossa6.png" width="216" height="140"></html> | **''ATTACCO CON\\ PUGNO DA\\ TERRA''** | //Quando il nemico è a terra, premere la leva\\ del [[joystick]] in giù insieme al tasto cursore\\ per colpire (sinistra o destra). Continuate a\\ premere il tasto cursore per colpire (sinistra\\ o destra) per effettuare una [[combo]] di\\ pugni.// | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ====Schermata di gioco==== | ||
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+ | |<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_-_schermata_di_gioco.png" width="572" height="382"></html>| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
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+ | ***TITOLO:** Indica il titolo, l'anno di produzione, e la [[software house]] che ha sviluppato il gioco. | ||
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+ | ***PUNTEGGIO:** Indica il punteggio della partita in corso. | ||
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+ | ***TEMPO:** Un conto alla rovescia indica quanto tempo rimane per completare un [[livello]]. Se il tempo arriva a zero e ci sono ancora nemici sullo schermo, si perde una [[vita]] e si ricomincia il [[livello]] da capo. | ||
+ | |||
+ | ***VITE:** Le [[icona|icone]] con la faccina di //Mr. K// indicano il numero di [[vite]] disponibili. | ||
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+ | ***LIVELLI:** Le [[icona|icone]] con le faccine dei [[boss]] indicano quante volte sono state sconfitte le varie bande. | ||
+ | |||
+ | ***PUNTEGGIO MASSIMO:** Il punteggio finale che supera i 120.000 punti verrà memorizzato e apparirà in quest'area. | ||
+ | |||
+ | ***ENERGIA GIOCATORE:** L'energia è indicata da una barra orizzontale posta in alto dello schermo, in posizione centrale. La barra decresce ogni volta che si viene colpiti. | ||
+ | |||
+ | ***ENERGIA BOSS:** Sotto la barra di energia di //Mr. K//, c'è la barra di energia del [[boss]], che appare quando quest'ultimo entra in scena per unirsi al combattimento. | ||
+ | |||
+ | ***AREA DI GIOCO:** La porzione di schermo in cui avviene l'azione vera e propria. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
===== Scheda Tecnica===== | ===== Scheda Tecnica===== | ||
Linea 65: | Linea 144: | ||
^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mr_k.png" width="72" height="160"></html> | **''Mr. K''** | //La ragazza di Mr. K lo stà aspettando per un'appuntamento. Tuttavia il luogo\\ dell'incontro è al centro della città. Per raggiungerlo dovrà affrontare alcune\\ bande di feroci teppisti. Decisissimo ad arrivare in tempo, il nostro eroe\\ solitario parte con la ferma intenzione di sgominare queste bande una volta per\\ tutte e raggiungere così la sua dolce donzella. Mr. K dovrà usare la forza bruta\\ e le sue abilità da combattente di strada per eliminare ogni singolo gangster e\\ punk dalle strade. La scia di sangue porterà al covo finale del grande capo,\\ vicinissimo al luogo del vostro incontro.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_mr_k.png" width="72" height="160"></html> | **''Mr. K''** | //La ragazza di Mr. K lo stà aspettando per un appuntamento. Tuttavia il luogo\\ dell'incontro è al centro della città. Per raggiungerlo dovrà affrontare alcune\\ bande di feroci teppisti. Decisissimo ad arrivare in tempo, il nostro eroe\\ solitario parte con la ferma intenzione di sgominare queste bande una volta per\\ tutte e raggiungere così la sua dolce donzella. Mr. K dovrà usare la forza bruta\\ e le sue abilità da combattente di strada per eliminare ogni singolo gangster e\\ punk dalle strade. La scia di sangue porterà al covo finale del grande capo,\\ vicinissimo al luogo del vostro incontro.// | |
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Linea 71: | Linea 150: | ||
^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_ragazza.png" width="72" height="160"></html> | **''RAGAZZA DI\\ Mr. K''** | //Oltre a ripulire la città dalla feccia dei teppisti, gangster e fuorilegge vari,\\ Mr. K dovrà anche occuparsi di arrivare in tempo dalla sua bellissima\\ ragazza bionda. La fatalona ovviamente non partecipa all'azione, ma alla\\ fine se sarete vittoriosi, arriverete in tempo e vi ricompenserà con un bel\\ bacio... ;-)// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_cpc_-_ragazza.png" width="72" height="160"></html> | **''RAGAZZA DI\\ Mr. K\\ (LUCY)''** | //Oltre a ripulire la città dalla feccia dei teppisti, gangster e fuorilegge vari,\\ Mr. K dovrà anche occuparsi di arrivare in tempo dalla sua bellissima\\ ragazza bionda. La fatalona ovviamente non partecipa all'azione, ma alla\\ fine se sarete vittoriosi, arriverete in tempo e vi ricompenserà con un bel\\ bacio... ;-)// | |
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- | <box 33% centre round green> **''[[renegade&#stage_1_-_subway_station_stazione_metropolitana|Stage 1]]''** || **''[[renegade&#stage_2_-_sea_side_lato_mare|Stage 2]]''** || **''[[renegade&#stage_3_-_back_alley_vicolo|Stage 3]]''** || **''[[renegade&#stage_4_-_mob_mafia|Stage 4]]''** || **''[[renegade&#parte_due|Parte Due]]''** </box> | + | <box 35% centre round green> **''[[renegade_cpc#stage_1_-_subway_metropolitana|Stage 1]]''** || **''[[renegade_cpc#stage_2_-_pier_molo|Stage 2]]''** || **''[[renegade_cpc#stage_3_-_sleazy_street_strada_malfamata|Stage 3]]''** || **''[[renegade_cpc#stage_4_e_5_-_fine_della_strada_mafia_edificio_interno_interior|Stage 4 e 5]]''** || **''[[renegade_cpc#parte_due|Parte Due]]''** </box> |
<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Cliccate sullo stage preferito per visualizzare le info associate!</i></font></p></html> | <html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Cliccate sullo stage preferito per visualizzare le info associate!</i></font></p></html> | ||
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- | ====Stage 1 - Subway Station (Stazione Metropolitana)==== | + | ====Stage 1 - Subway (Metropolitana)==== |
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Linea 127: | Linea 206: | ||
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- | ====Stage 2 - Sea Side (Lato Mare)==== | + | ====Stage 2 - Pier (Molo)==== |
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Linea 143: | Linea 221: | ||
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- | ====Stage 3 - Back Alley (Vicolo)==== | + | ====Stage 3 - Sleazy Street (Strada Malfamata)==== |
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Linea 158: | Linea 236: | ||
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- | ====Stage 4 - Mob (Mafia)==== | + | ====Stage 4 e 5 - Fine Della Strada (Mafia) / Edificio Interno (Interior)==== |
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Linea 174: | Linea 252: | ||
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====Parte Due==== | ====Parte Due==== | ||
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Linea 182: | Linea 259: | ||
*//Mr. K// si è finalmente arrivato all'appuntamento con la sua ragazza, ma la loro felicità non durerà a lungo. Il nostro prode guerriero di strada dovrà vedersela ancora una volta con le quattro bande nello stesso ordine, ma con una difficoltà maggiore. Ogni volta che viene sconfitto un [[boss]], una foto segnaletica viene posizionata nell'angolo in basso a destra dello schermo. Altre foto verranno posizionate dietro, quando si batte lo stesso [[boss]] per la seconda volta. Mettete alla prova la vostra abilità nel determinare per quanto tempo riuscirete a sopravvivere in questa battaglia senza fine contro le bande malvage di teppisti. | *//Mr. K// si è finalmente arrivato all'appuntamento con la sua ragazza, ma la loro felicità non durerà a lungo. Il nostro prode guerriero di strada dovrà vedersela ancora una volta con le quattro bande nello stesso ordine, ma con una difficoltà maggiore. Ogni volta che viene sconfitto un [[boss]], una foto segnaletica viene posizionata nell'angolo in basso a destra dello schermo. Altre foto verranno posizionate dietro, quando si batte lo stesso [[boss]] per la seconda volta. Mettete alla prova la vostra abilità nel determinare per quanto tempo riuscirete a sopravvivere in questa battaglia senza fine contro le bande malvage di teppisti. | ||
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+ | =====Punteggio===== | ||
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+ | *I punti sono calcolati in base al successo delle mosse effettuate e in relazione alla loro efficacia. Il punteggio base è di 50 e 100 punti. Punti extra vengono assegnati quando il nemico viene messo K.O. Completando tutti e cinque i [[livelli]] verrà assegnato un [[bonus]] di 10.000 punti e una [[vita]] extra. | ||
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=====Versione Amstrad CPC===== | =====Versione Amstrad CPC===== | ||
- | Un'altro bel centro per l'[[Amstrad CPC]], questo //Renegade// è uno di quei giochi che vederli all'epoca, avrebbero convinto non pochi utenti all'acquisto di un bel [[Amstrad CPC|CPC]], soprattutto se confrontata con le altre versioni per [[computer]] a 8-[[bit]]. La [[grafica]] è un' autentico capolavoro, sfruttando i canonici 16 colori del MODE 0, sono stati usati tutti in maniera magistrale, ma non è questo il punto focale, anche se la [[grafica]] è minuta, il dettaglio raggiunto nella caratterizzazione del personaggio principale e dei vari nemici è davvero notevole, tutto è curato nei minimi particolari, [[fondale|fondali]] compresi, si rimane estasiati nel constatare con quanta cura le varie [[animazione|animazioni]] delle mosse siano state realizzate. | + | Un'altro bel centro per l'[[Amstrad CPC]], questo //Renegade// è uno di quei giochi che vederli all'epoca, avrebbero convinto non pochi utenti all'acquisto di un bel [[Amstrad CPC|CPC]], soprattutto se confrontata con le altre versioni per [[computer]] a 8-[[bit]]. La [[grafica]] è un'autentico capolavoro, sfruttando i canonici 16 colori del MODE 0, sono stati usati tutti in maniera magistrale, ma non è questo il punto focale, anche se la [[grafica]] è minuta, il dettaglio raggiunto nella caratterizzazione del personaggio principale e dei vari nemici è davvero notevole, tutto è curato nei minimi particolari, [[fondale|fondali]] compresi, si rimane estasiati nel constatare con quanta cura le varie [[animazione|animazioni]] delle mosse siano state realizzate. |
Tutto molto realistico e bello da vedere, ma anche da giocare, il controllo all'inizio risulterà un pò scomodo, poichè il gioco utilizza un particolare sistema di mosse in cui a pressione di un tasto, corrisponde una mossa, quindi con il [[joystick]] si muoverà il personaggio, mentre per le mosse si utilizzerà il keypad posto sulla [[tastiera]]. Ci vorrà un pò di tempo per abituarsi a questo sistema, ma una volta fatta la pratica vedrete che i risultati in termini di [[gameplay]] (sono comunque cinque [[livelli]] molto impegnativi da esplorare), arriveranno. Il gioco è stato distribuito su [[dischetto|disco]] e [[cassetta]], per il primo non ci saranno problemi per i ridotti accessi di [[caricamento]], e se avrete 64[[k]] in più, tutti i [[livelli]] verranno caricati nella [[memoria]] del [[computer]]. Su [[cassetta]] ci sarà da aspettare un pò, ma l'attesa è meno dolorosa di altre micidiali produzioni che ci sono capitate. | Tutto molto realistico e bello da vedere, ma anche da giocare, il controllo all'inizio risulterà un pò scomodo, poichè il gioco utilizza un particolare sistema di mosse in cui a pressione di un tasto, corrisponde una mossa, quindi con il [[joystick]] si muoverà il personaggio, mentre per le mosse si utilizzerà il keypad posto sulla [[tastiera]]. Ci vorrà un pò di tempo per abituarsi a questo sistema, ma una volta fatta la pratica vedrete che i risultati in termini di [[gameplay]] (sono comunque cinque [[livelli]] molto impegnativi da esplorare), arriveranno. Il gioco è stato distribuito su [[dischetto|disco]] e [[cassetta]], per il primo non ci saranno problemi per i ridotti accessi di [[caricamento]], e se avrete 64[[k]] in più, tutti i [[livelli]] verranno caricati nella [[memoria]] del [[computer]]. Su [[cassetta]] ci sarà da aspettare un pò, ma l'attesa è meno dolorosa di altre micidiali produzioni che ci sono capitate. | ||
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Tutto questo ben di //Dio// è stato studiato molto bene a tavolino. In realtà i [[programmatori]], per "salvare" il gioco, hanno utilizzato uno stratagemma tipico per [[computer]] come l'[[Amstrad]], che deficitano tecnicamente sul fronte dello scorrimento / [[scrolling]] nei vari giochi. Questo gioco è velocissimo invece, perchè è stato sacrificato proprio quell'aspetto, così //Renegade// per [[Amstrad]] non ha lo [[scrolling]], ma l'azione si svolge su schermate fisse, che scorrono solo quando i personaggi arrivano al bordo dello schermo. Problema? Bè per il tipo di azione che propone //Renegade//, informo i puristi, che è un fattore che nemmeno si nota, anche l'[[arcade]] ha [[quadri]] molto corti e l'azione seppur frenetica, si svolge più o meno nella stessa area di gioco e lo scorrimento si nota pochissimo. | Tutto questo ben di //Dio// è stato studiato molto bene a tavolino. In realtà i [[programmatori]], per "salvare" il gioco, hanno utilizzato uno stratagemma tipico per [[computer]] come l'[[Amstrad]], che deficitano tecnicamente sul fronte dello scorrimento / [[scrolling]] nei vari giochi. Questo gioco è velocissimo invece, perchè è stato sacrificato proprio quell'aspetto, così //Renegade// per [[Amstrad]] non ha lo [[scrolling]], ma l'azione si svolge su schermate fisse, che scorrono solo quando i personaggi arrivano al bordo dello schermo. Problema? Bè per il tipo di azione che propone //Renegade//, informo i puristi, che è un fattore che nemmeno si nota, anche l'[[arcade]] ha [[quadri]] molto corti e l'azione seppur frenetica, si svolge più o meno nella stessa area di gioco e lo scorrimento si nota pochissimo. | ||
- | Altro plauso và alla musica e agli effetti sonori, la [[colonna sonora]] è ben realizzata (diversa per ogni [[stage]]), e ci accompagnerà per tutta la durata della partita, e gli effetti sonori riproducono molto bene quello che potrebbe essere un bel pugno in faccia, ma non mancano anche altri tipi di rumori, come le moto che si schiantano, i colpi di pistola, che ci fanno notare davvero quanta cura sia stata infusa a questo prodotto, sinceramente facciamo fatica a trovargli anche un solo difetto, è uno dei più bei [[picchiaduro]] per [[Amstrad]] e andrebbe gelosamente conservato nella top ten della classifica ideale di ogni possessore di [[Amstrad CPC]]. Davvero Eccellente!!! ^_^ | + | Altro plauso và alla musica e agli effetti sonori, la [[colonna sonora]] è ben realizzata (diversa per ogni [[stage]]), e ci accompagnerà per tutta la durata della partita, e gli effetti sonori riproducono molto bene quello che potrebbe essere un bel pugno in faccia, ma non mancano anche altri tipi di rumori, come le moto che si schiantano, i colpi di pistola, che ci fanno notare davvero quanta cura sia stata infusa in questo prodotto, sinceramente facciamo fatica a trovargli anche un solo difetto, è uno dei più bei [[picchiaduro]] per [[Amstrad]] e andrebbe gelosamente conservato nella top ten della classifica ideale di ogni possessore di [[Amstrad CPC]]. Davvero Eccellente!!! ^_^ |
Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3” e [[cassetta]]. | Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3” e [[cassetta]]. | ||
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- | =====Comandi di gioco===== | ||
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- | * Il [[joystick]] per muoversi. | ||
- | * I tasti cursore per colpire (sinistra o destra) | ||
- | * Salta: Il cursore verso il basso | ||
- | * Calci con salto: Cursore verso il basso + il cursore a destra o sinistra (a seconda della posizione dell'avversario) | ||
- | * ESC: Pausa | ||
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===Consigli=== | ===Consigli=== | ||
- | *Appena avrete eliminato la banda di //Big Bertha//, per il [[boss]] del terzo [[livello]], dobbiamo continuare a colpirla con i calci volanti fino a quando la sua energia scende. Fare attenzione a non farla avvicinare troppo quando vi allontanate da essa. Quando ha esaurito tutte le sue energie, scappare e quando la distanza è abbastanza grande vi caricherà, assestate un buon calcio volante: crollerà presto. | + | *Tenetevi sempre in movimento. |
+ | |||
+ | *Nel primo e nel secondo [[livello]] i vostri nemici possono essere gettati al di fuori della piattaforma sporgente, ed essere eliminati immediatamente. | ||
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+ | *Attenzione a non far cadere //Mr. K// dalla sporgenza, se non volete che faccia la stessa fine... | ||
+ | |||
+ | *Cercate di eliminare prima gli avversari più pericolosi, come ad esempio quelli che attaccano con le armi... | ||
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+ | *Al terzo [[livello]] si raccomanda di affrontare //Big Bad Bertha//, dopo che avete eliminato tutti i suoi tirapiedi. | ||
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+ | *Appena avrete eliminato la banda di //Big Bad Bertha//, per il [[boss]] del terzo [[livello]], dobbiamo continuare a colpirla con i calci volanti fino a quando la sua energia scende. Fare attenzione a non farla avvicinare troppo quando vi allontanate da essa. Quando ha esaurito tutte le sue energie, scappare e quando la distanza è abbastanza grande vi caricherà, assestate un buon calcio volante: crollerà presto. | ||
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*Poke &0EE0, da &D6 a &DC | *Poke &0EE0, da &D6 a &DC | ||
- | Invulnerabile (a meno che non vieni preso da dietro, il pugno con cui ti colpisce //Big Bertha//, o un colpo di pistola) : | + | Invulnerabile (a meno che non vieni preso da dietro, il pugno con cui ti colpisce //Big Bad Bertha//, o un colpo di pistola) : |
*Poke &0E8B, da &D6 a &D0 | *Poke &0E8B, da &D6 a &D0 | ||
- | Sangue rosso (premere //ESC// durante il gioco per attivare) : | + | Sangue rosso (premere //ESC// durante il gioco per attivarlo) : |
*Poke &0322, da &0C a &00 | *Poke &0322, da &0C a &00 | ||
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|[[renegade cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[renegade cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | |[[renegade cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[renegade cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | ||
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+ | =====Fonti===== | ||
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+ | *Manuale di istruzioni [[NES]] (nome del personaggio e dei nemici) | ||
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=====Screenshots ===== | =====Screenshots ===== | ||
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+ | =====La sequenza finale===== | ||
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