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renegade [2015/03/21 19:29]
ataru_75 [Trama]
renegade [2020/09/27 03:44] (versione attuale)
ataru_75
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-//Renegade//, versione occidentale di [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] (熱血硬派くにおくん), è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[picchiaduro]] a scorrimento con ambientazione urbana sviluppato nel //Dicembre// del 1986 dalla [[technos|Technos Japan Corporation]] e pubblicato fuori dal //Giappone// dalla [[Taito]].+//**Renegade**//, versione occidentale di [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] (熱血硬派くにおくん), è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[picchiaduro]] a scorrimento con ambientazione urbana sviluppato nel //Dicembre// del 1986 dalla [[technos|Technos Japan Corporation]] e pubblicato fuori dal //Giappone// dalla [[Taito]].
  
 Un [[picchiaduro]] incredibilmente difficile ma diventato un classico di [[Technos]], che vede un singolo giocatore affrontare varie bande di combattenti da strada. Il gioco si compone di 4 [[livelli]], ognuno largo 2 o 3 schermate, non lasciando al giocatore posti dove nascondersi. //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] era un gioco piuttosto brutale rispetto ad altri del suo genere, permetteva al giocatore perfino di continuare ad attaccare il nemico a terra. Un [[picchiaduro]] incredibilmente difficile ma diventato un classico di [[Technos]], che vede un singolo giocatore affrontare varie bande di combattenti da strada. Il gioco si compone di 4 [[livelli]], ognuno largo 2 o 3 schermate, non lasciando al giocatore posti dove nascondersi. //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] era un gioco piuttosto brutale rispetto ad altri del suo genere, permetteva al giocatore perfino di continuare ad attaccare il nemico a terra.
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   *La versione per [[Master System]], sviluppata da [[Natsume]] e pubblicata da [[Sega]] nel 1993, si basa in gran parte sul porting per il [[NES]], piuttosto che sul gioco [[arcade]] originale. La [[grafica]] è stata sensibilmente migliorata e ci sono diverse modifiche sempre di carattere estetico, come nuove scene di morte e un finale completamente rinnovato. Questo porting è stato rilasciato solo in //Europa//, //Australia// e //Brasile//.   *La versione per [[Master System]], sviluppata da [[Natsume]] e pubblicata da [[Sega]] nel 1993, si basa in gran parte sul porting per il [[NES]], piuttosto che sul gioco [[arcade]] originale. La [[grafica]] è stata sensibilmente migliorata e ci sono diverse modifiche sempre di carattere estetico, come nuove scene di morte e un finale completamente rinnovato. Questo porting è stato rilasciato solo in //Europa//, //Australia// e //Brasile//.
  
-  *Altre versioni per [[home computer]] sono state rilasciate per [[Amiga]], [[Apple II]], e [[PC]] [[IBM]] nel //Nord America// e per [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Atari ST]], [[Thomson TO8]] / [[Thomson mo5|MO5]] e [[Commodore 64]] in //Europa//. I porting per i [[computer]] americani sono stati sviluppati da [[Software Creations]] e pubblicati da [[Taito]], mentre quelli per [[computer]] europei sono stati gestiti da [[Imagine Software]] e pubblicati dalla [[Ocean Software]]. I comandi sono stati limitati ad un solo [[pulsante di fuoco]] invece di tre; le diverse mosse in pratica si ottengono combinando le diverse direzioni del [[joystick]] con il [[pulsante di fuoco]]. La versione [[Amstrad CPC]] imitava il controllo a tre pulsanti dell'originale combinando il comando a [[joystick]] con i tasti cursore posti sulla [[tastiera]]. Le versioni [[ZX Spectrum|Spectrum]] e [[Amstrad]] inoltre erano caratterizzate da schermate fisse invece dello [[scrolling]] a scorrimento. A parte questi pochi cambiamenti, le versioni per [[home computer]] erano delle strette interpretazioni del gioco [[arcade]], e questo espresso in termini di nemici, [[gameplay]] e layout dei [[livelli]]. La versione per [[ZX Spectrum|Spectrum]] apparve al numero 48 nella top 100 dei migliori giochi di tutti i tempi, secondo //Your Sinclair// (//Your Sinclair Readers' Top 100 Games of All Time//).+  *Altre versioni per [[home computer]] sono state rilasciate per [[Amiga]], [[Apple II]], e [[PC]] [[IBM]] nel //Nord America// e per [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Atari ST]], [[Thomson TO8]] / [[Thomson mo5|MO5]] e [[Commodore 64]] in //Europa//. I porting per i [[computer]] americani sono stati sviluppati da [[Software Creations]] e pubblicati da [[Taito]], mentre quelli per [[computer]] europei sono stati gestiti da [[Imagine Software]] e pubblicati dalla [[Ocean Software]]. I comandi sono stati limitati ad un solo [[pulsante di fuoco]] invece di tre; le varie mosse in pratica si ottengono combinando le diverse direzioni del [[joystick]] con il [[pulsante di fuoco]]. La versione [[Amstrad CPC]] imitava il controllo a tre pulsanti dell'originale combinando il comando a [[joystick]] con i tasti cursore posti sulla [[tastiera]]. Le versioni [[ZX Spectrum|Spectrum]] e [[Amstrad]] inoltre erano caratterizzate da schermate fisse invece dello [[scrolling]] a scorrimento. A parte questi pochi cambiamenti, le versioni per [[home computer]] erano delle strette interpretazioni del gioco [[arcade]], e questo espresso in termini di nemici, [[gameplay]] e layout dei [[livelli]]. La versione per [[ZX Spectrum|Spectrum]] apparve al numero 48 nella top 100 dei migliori giochi di tutti i tempi, secondo //Your Sinclair// (//Your Sinclair Readers' Top 100 Games of All Time//).
  
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