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ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/58467512 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Drenegade&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Drenegade&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Renegade//, versione occidentale di [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] (熱血硬派くにおくん), è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[picchiaduro]] a scorrimento con ambientazione urbana sviluppato nel //Dicembre// del 1986 dalla [[technos|Technos Japan Corporation]] e pubblicato fuori dal //Giappone// dalla [[Taito]].+//**Renegade**//, versione occidentale di [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] (熱血硬派くにおくん), è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[picchiaduro]] a scorrimento con ambientazione urbana sviluppato nel //Dicembre// del 1986 dalla [[technos|Technos Japan Corporation]] e pubblicato fuori dal //Giappone// dalla [[Taito]].
  
 Un [[picchiaduro]] incredibilmente difficile ma diventato un classico di [[Technos]], che vede un singolo giocatore affrontare varie bande di combattenti da strada. Il gioco si compone di 4 [[livelli]], ognuno largo 2 o 3 schermate, non lasciando al giocatore posti dove nascondersi. //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] era un gioco piuttosto brutale rispetto ad altri del suo genere, permetteva al giocatore perfino di continuare ad attaccare il nemico a terra. Un [[picchiaduro]] incredibilmente difficile ma diventato un classico di [[Technos]], che vede un singolo giocatore affrontare varie bande di combattenti da strada. Il gioco si compone di 4 [[livelli]], ognuno largo 2 o 3 schermate, non lasciando al giocatore posti dove nascondersi. //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] era un gioco piuttosto brutale rispetto ad altri del suo genere, permetteva al giocatore perfino di continuare ad attaccare il nemico a terra.
  
-Rispetto alla versione originale (il cui titolo può essere tradotto come "//Elemento duro dal sangue caldoKunio//") il titolo presenta degli [[sprite]] e delle ambientazioni più occidentali, omettendo quindi elementi come le uniformi da studenti giapponesi. È il primo gioco della serie //Kunio-kun// (serie che peraltro presenta come solo legame tra i vari giochi il personaggio e mascotte //Kunio//, omonimo di //Kunio Taki//, fondatore della [[Technos]]) ed è da identificare come predecessore e pietra miliare del genere [[picchiaduro]] a scorrimento, nonostante non sia in assoluto il primo [[picchiaduro]] sviluppato dalla [[Technos]] (negli anni precedenti erano stati pubblicati vari [[videogiochi]] inerenti al Wrestling) e non ha avuto la popolarità del successore ideale [[Double Dragon]]. Per quest'ultimo poi i progettisti di //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] presero quanto imparato durante la progettazione e la scrittura di //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] e lo migliorarono in ogni modo possibile.+Rispetto alla versione originale (il cui titolo può essere tradotto più o meno come "//Elemento duro dal sangue caldo Kunio//") il titolo presenta degli [[sprite]] e delle ambientazioni più occidentali, omettendo quindi elementi come le uniformi da studenti giapponesi. È il primo gioco della serie //Kunio-kun// (serie che peraltro presenta come solo legame tra i vari giochi il personaggio e mascotte //Kunio//, omonimo di //Kunio Taki//, fondatore della [[Technos]]) ed è da identificare come predecessore e pietra miliare del genere [[picchiaduro]] a scorrimento, nonostante non sia in assoluto il primo [[picchiaduro]] sviluppato dalla [[Technos]] (negli anni precedenti erano stati pubblicati vari [[videogiochi]] inerenti al Wrestling) e non ha avuto la popolarità del successore ideale [[Double Dragon]]. Per quest'ultimo poi i progettisti di //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] presero quanto imparato durante la progettazione e la scrittura di //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] e lo migliorarono in ogni modo possibile.
  
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-<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>Una banda di feroci teppisti ha conquistato la città! Solo un ragazzo si erge dalla massa per<br> risolvere il problema. C'è una strada impervia davanti a lui. Dovrà essere duro e usare il suo<br> istinto durante la battaglia. La lotta avrà il suo culmine nei punti nevralgici della città come<br> la stazione, la banchina e le zone centrali.</i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>Le bande di teppisti hanno invaso la città e rapito una donnaTra tutti, un rinnegato decide di<br> risolvere il problema. C'è una strada impervia davanti a lui. Dovrà essere duro e usare il suo<br> istinto durante la battaglia. La lotta avrà il suo culmine nei punti nevralgici della città come<br> la stazione, il molo e le zone centrali.</i></font></b></p></html>
 <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_-_intro.png" width="620" height="460"></p></html> <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:renegade_-_intro.png" width="620" height="460"></p></html>
  
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-<html><p align="center"><b><font size="5" face="Times New Roman" color=”brown”><i>Usate gli insegnamenti della strada per salvare la città!</i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="5" face="Times New Roman" color=”brown”><i>Usate gli insegnamenti della strada per salvare la vostra donna e la città!</i></font></b></p></html>
  
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 A differenza dei successivi giochi [[picchiaduro]] lo scorrimento è parziale e si ha a disposizione un unico piccolo scenario dove muoversi, con gli avversari che vengono generati esternamente al campo visivo ed entrano quando altri nemici vengono eliminati. Sono presenti contemporaneamente nello schermo tre nemici, generalmente di due differenti tipi, e quando uno di questi viene eliminato ne entra uno nuovo fino all'ingresso del [[boss]] di fine [[livello]]; se il [[boss]] di fine [[livello]] viene sconfitto e ci sono ancora nemici normali nel [[livello]] questi fuggono. Si affrontano nemici che lottano a mani nude e che possono immobilizzare da dietro il protagonista, nemici armati con bastoni o coltelli e nemici in moto. Il gioco è composto da quattro [[livelli]], e dal termine del gioco esso inizia nuovamente da capo con maggiore difficoltà. A differenza dei successivi giochi [[picchiaduro]] lo scorrimento è parziale e si ha a disposizione un unico piccolo scenario dove muoversi, con gli avversari che vengono generati esternamente al campo visivo ed entrano quando altri nemici vengono eliminati. Sono presenti contemporaneamente nello schermo tre nemici, generalmente di due differenti tipi, e quando uno di questi viene eliminato ne entra uno nuovo fino all'ingresso del [[boss]] di fine [[livello]]; se il [[boss]] di fine [[livello]] viene sconfitto e ci sono ancora nemici normali nel [[livello]] questi fuggono. Si affrontano nemici che lottano a mani nude e che possono immobilizzare da dietro il protagonista, nemici armati con bastoni o coltelli e nemici in moto. Il gioco è composto da quattro [[livelli]], e dal termine del gioco esso inizia nuovamente da capo con maggiore difficoltà.
  
-Se c'è una particolarità che ha reso noto //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-Kun]] è proprio la tipologia di controlli, poi successivamente riutilizzata in [[Double Dragon II - The Revenge|Double Dragon II: The Revenge]]. Oltre al controllo multidirezionale si ha a disposizione un pulsante per colpire sul lato sinistro dello schermo ed uno per colpire sul lato destro, oltre ad un pulsante per saltare; se si attacca sul lato verso il quale il giocatore è orientato si effettua una [[combo]] di pugni, mentre se si attacca sul lato opposto si colpisce con un calcio all'indietro; in fase di salto se si attacca con uno dei due pulsanti, si effettua un calcio volante nella direzione scelta. Premendo due volte il controllo multidirezionale verso una direzione si permetterà al protagonista di correre in tale direzione; una volta in corsa attaccando nella direzione frontale si effettuerà un pugno in corsa, saltando si attaccherà direttamente con un calcio volante e attaccando nel senso opposto il personaggio arresterà la sua corsa per effettuare un calcio all'indietro. È possibile anche picchiare un avversario a terra sedendosi sopra di esso. In alcuni [[livelli]] come i primi due è possibile eliminare direttamente gli avversari gettandoli fuori dalla piattaforma sporgente rappresentata nel [[livello]].+Se c'è una particolarità che ha reso noto //Renegade// / [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] è proprio la tipologia di controlli, poi successivamente riutilizzata in [[Double Dragon II - The Revenge|Double Dragon II: The Revenge]]. Oltre al controllo multidirezionale si ha a disposizione un pulsante per colpire sul lato sinistro dello schermo ed uno per colpire sul lato destro, oltre ad un pulsante per saltare; se si attacca sul lato verso il quale il giocatore è orientato si effettua una [[combo]] di pugni, mentre se si attacca sul lato opposto si colpisce con un calcio all'indietro; in fase di salto se si attacca con uno dei due pulsanti, si effettua un calcio volante nella direzione scelta. Premendo due volte il controllo multidirezionale verso una direzione si permetterà al protagonista di correre in tale direzione; una volta in corsa attaccando nella direzione frontale si effettuerà un pugno in corsa, saltando si attaccherà direttamente con un calcio volante e attaccando nel senso opposto il personaggio arresterà la sua corsa per effettuare un calcio all'indietro. È possibile anche picchiare un avversario a terra sedendosi sopra di esso. In alcuni [[livelli]] come i primi due è possibile eliminare direttamente gli avversari gettandoli fuori dalla piattaforma sporgente rappresentata nel [[livello]].
  
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 =====Livelli e Boss===== =====Livelli e Boss=====
  
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 ===Boss 3: Kim=== ===Boss 3: Kim===
  
-  *L'enorme montagna di lardo e muscoli al femminile è //Kim//, che compensa la bassa resistenza della sua banda con la sua potenza fisica e l'alta capacità difensiva. E' in grado di interrompere le vostre mosse con un tackle in corsa o un sonoro ceffone. Può anche afferrarvi infliggendovi una [[combo]] di di micidiali schiaffoni. A causa della sua mole è quasi impossibile effettuare una presa per lanciarla, ma è possibile colpirla con i pugni quando si trova a terra. Ultima cosa, //Kim// è anche in grado di accovacciarsi per eludere i vostri calci volanti. Una buona strategia è quella di confonderla correndo intorno allo schermo e picchiarla con i pugni. Questa battaglia sarà molto impegnativa, usate gli insegnamenti della strada e gradualmente riuscirete a sconfiggerla.+  *L'enorme montagna di lardo e muscoli al femminile è //Kim//, che compensa la bassa resistenza della sua banda con la sua potenza fisica e l'alta capacità difensiva. E' in grado di interrompere le vostre mosse con un tackle in corsa o un sonoro ceffone. Può anche afferrarvi infliggendovi una [[combo]] di micidiali schiaffoni. A causa della sua mole è quasi impossibile effettuare una presa per lanciarla, ma è possibile colpirla con i pugni quando si trova a terra. Ultima cosa, //Kim// è anche in grado di accovacciarsi per eludere i vostri calci volanti. Una buona strategia è quella di confonderla correndo intorno allo schermo e picchiarla con i pugni. Questa battaglia sarà molto impegnativa, usate gli insegnamenti della strada e gradualmente riuscirete a sconfiggerla.
  
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 ====Extra: Mappe==== ====Extra: Mappe====
  
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   *Concesso in licenza alla [[Taito]] per la produzione e la distribuzione negli //Stati Uniti//.   *Concesso in licenza alla [[Taito]] per la produzione e la distribuzione negli //Stati Uniti//.
  
-  *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[Nekketsu Kouha Kunio-Kun]]".+  *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[Nekketsu Kouha Kunio-kun]]".
  
   *//Kunio//, il protagonista, era originariamente l'eroe del fumetto '//River City Ransom//'. Il suo nome, //Kunio//, viene da quello del direttore della [[Technos]], che si chiamava //Kunio Taki//. //Kunio// appare anche nella serie di giochi "[[Super Dodge Ball]]".   *//Kunio//, il protagonista, era originariamente l'eroe del fumetto '//River City Ransom//'. Il suo nome, //Kunio//, viene da quello del direttore della [[Technos]], che si chiamava //Kunio Taki//. //Kunio// appare anche nella serie di giochi "[[Super Dodge Ball]]".
  
-  *//Apollon Music// ha pubblicato la [[colonna sonora]] (in formato [[cassetta|audiocassetta]]) in edizione limitata di questo gioco (Nekketsu Kouha-kun Sound Story) il 05/1987.+  *//Apollon Music// ha pubblicato la [[colonna sonora]] (in formato [[cassetta|audiocassetta]]) in edizione limitata di questo gioco (//Nekketsu Kouha-kun Sound Story//) il 05/1987.
  
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   *In [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] le voci digitalizzate sono in lingua giapponese.   *In [[Nekketsu Kouha Kunio-kun]] le voci digitalizzate sono in lingua giapponese.
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-[[Technos]] aveva previsto un rilascio per il [[Game Boy]] dal titolo [[Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen]] come un [[sequel]] chiamato //The Renegades//, ma alla fine è stato riadattato come [[Double Dragon II (game boy)|Double Dragon II]] e pubblicato da [[Acclaim]].+[[Technos]] aveva previsto un rilascio per il [[Game Boy]] dal titolo [[Nekketsu Kōha Kunio-kun - Bangai Rantō Hen|Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen]] come un [[sequel]] chiamato //The Renegades//, ma alla fine è stato riadattato come [[Double Dragon II (game boy)|Double Dragon II]] e pubblicato da [[Acclaim]].
  
 L'anno successivo alla pubblicazione di //Renegade//, la [[technos|Technos Japan Corporation]], sempre pubblicata da [[Taito]], svilupperà il gioco [[Double Dragon]] per [[arcade]], che pur non essendo un [[sequel]] di //Renegade//, ne riprende genere e ambientazione. L'anno successivo alla pubblicazione di //Renegade//, la [[technos|Technos Japan Corporation]], sempre pubblicata da [[Taito]], svilupperà il gioco [[Double Dragon]] per [[arcade]], che pur non essendo un [[sequel]] di //Renegade//, ne riprende genere e ambientazione.
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 +=====Trasposizione cinematografica e televisiva=====
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 +  *//Renegade// sarà adattato, oltre che in una serie tv, anche in un film live-action, che debutterà al //VI Old Town Taito International Comedy Film Festival// il 14 //Settembre// 2013. La regia del film è di //Fujirō Mitsuishi//, mentre il cast prevede //Takuro Ohno// nel ruolo di //Kunio Fu'unji//, con //Yukihiro Takiguchi//, //Kaho Takashima//, //Donpei Tsuchihira//, //Azusa Yamamoto// e //Ayame Misaki//.
  
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 ====Note sulle conversioni==== ====Note sulle conversioni====
  
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   *La versione per [[Master System]], sviluppata da [[Natsume]] e pubblicata da [[Sega]] nel 1993, si basa in gran parte sul porting per il [[NES]], piuttosto che sul gioco [[arcade]] originale. La [[grafica]] è stata sensibilmente migliorata e ci sono diverse modifiche sempre di carattere estetico, come nuove scene di morte e un finale completamente rinnovato. Questo porting è stato rilasciato solo in //Europa//, //Australia// e //Brasile//.   *La versione per [[Master System]], sviluppata da [[Natsume]] e pubblicata da [[Sega]] nel 1993, si basa in gran parte sul porting per il [[NES]], piuttosto che sul gioco [[arcade]] originale. La [[grafica]] è stata sensibilmente migliorata e ci sono diverse modifiche sempre di carattere estetico, come nuove scene di morte e un finale completamente rinnovato. Questo porting è stato rilasciato solo in //Europa//, //Australia// e //Brasile//.
  
-  *Altre versioni per [[home computer]] sono state rilasciate per [[Amiga]], [[Apple II]], e [[PC]] [[IBM]] nel //Nord America// e per [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Atari ST]], [[Thomson TO8]] / [[Thomson mo5|MO5]] e [[Commodore 64]] in //Europa//. I porting per i [[computer]] americani sono stati sviluppati da [[Software Creations]] e pubblicati da [[Taito]], mentre quelli per [[computer]] europei sono stati gestiti da [[Imagine Software]] e pubblicati dalla [[Ocean Software]]. I comandi sono stati limitati ad un solo [[pulsante di fuoco]] invece di tre; le diverse mosse in pratica si ottengono combinando le diverse direzioni del [[joystick]] con il [[pulsante di fuoco]]. La versione [[Amstrad CPC]] imitava il controllo a tre pulsanti dell'originale combinando il comando a [[joystick]] con i tasti cursore posti sulla [[tastiera]]. Le versioni [[ZX Spectrum|Spectrum]] e [[Amstrad]] inoltre erano caratterizzate da schermate fisse invece dello [[scrolling]] a scorrimento. A parte questi pochi cambiamenti, le versioni per [[home computer]] erano delle strette interpretazioni del gioco [[arcade]], e questo espresso in termini di nemici, [[gameplay]] e layout dei [[livelli]]. La versione per [[ZX Spectrum|Spectrum]] apparve al numero 48 nella top 100 dei migliori giochi di tutti i tempi, secondo //Your Sinclair// (//Your Sinclair Readers' Top 100 Games of All Time//).+  *Altre versioni per [[home computer]] sono state rilasciate per [[Amiga]], [[Apple II]], e [[PC]] [[IBM]] nel //Nord America// e per [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Atari ST]], [[Thomson TO8]] / [[Thomson mo5|MO5]] e [[Commodore 64]] in //Europa//. I porting per i [[computer]] americani sono stati sviluppati da [[Software Creations]] e pubblicati da [[Taito]], mentre quelli per [[computer]] europei sono stati gestiti da [[Imagine Software]] e pubblicati dalla [[Ocean Software]]. I comandi sono stati limitati ad un solo [[pulsante di fuoco]] invece di tre; le varie mosse in pratica si ottengono combinando le diverse direzioni del [[joystick]] con il [[pulsante di fuoco]]. La versione [[Amstrad CPC]] imitava il controllo a tre pulsanti dell'originale combinando il comando a [[joystick]] con i tasti cursore posti sulla [[tastiera]]. Le versioni [[ZX Spectrum|Spectrum]] e [[Amstrad]] inoltre erano caratterizzate da schermate fisse invece dello [[scrolling]] a scorrimento. A parte questi pochi cambiamenti, le versioni per [[home computer]] erano delle strette interpretazioni del gioco [[arcade]], e questo espresso in termini di nemici, [[gameplay]] e layout dei [[livelli]]. La versione per [[ZX Spectrum|Spectrum]] apparve al numero 48 nella top 100 dei migliori giochi di tutti i tempi, secondo //Your Sinclair// (//Your Sinclair Readers' Top 100 Games of All Time//).
  
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 +=====Manuali di istruzioni=====
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 +**{{:manuali:renegade.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Nuova finestra, 3.46 Mb)}}**
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 +**{{:manuali:renegade_2.pdf| ● Manuale PDF (PIN Dip Switch) (Nuova finestra, 455 Kb)}}**
  
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