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ray_storm [2012/04/09 15:26] ataru_75 [Storia] |
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[[sequel|Seguito]] in [[3d|3-D]] di [[Rayforce]] con un sistema di laser a puntamento automatico. | [[sequel|Seguito]] in [[3d|3-D]] di [[Rayforce]] con un sistema di laser a puntamento automatico. | ||
- | //Ray Storm// è uno [[sparatutto]] a scorrimento sviluppato da [[taito|Taito Corporation]] (ora parte di [[squaresoft|Square Enix]]). Originariamente pubblicato in //Giappone// come gioco [[arcade]] nel 1996, fu in seguito [[conversione|convertito]] per la [[console]] da gioco [[Sony PlayStation]] nel 1997, in quello stesso anno per [[Sega Saturn]] (sotto il nome di [[Layer Section II (Saturn)|Layer Section II]]) e su personal [[computer]] basati su [[Windows]] nel 2001. In //Nord America//, è stato rilasciato per la [[PlayStation]] da //Working Designs// nel //Giugno// 1997. La versione [[PlayStation]] è stata rilasciata anche in //Europa// da SCE Europe. E' stato ripubblicato nel 2010 con una [[grafica]] migliorata, come [[RayStorm HD (PlayStation 3)|RayStorm HD]] per la [[PlayStation 3]] e [[Xbox360|Xbox 360]] . | + | //Ray Storm// è uno [[sparatutto]] a scorrimento sviluppato da [[taito|Taito Corporation]] (ora parte di [[squaresoft|Square Enix]]). Originariamente pubblicato in //Giappone// come gioco [[arcade]] nel 1996, fu in seguito [[conversione|convertito]] per la [[console]] da gioco [[Sony PlayStation]] nel 1997, in quello stesso anno per [[Sega Saturn]] (sotto il nome di [[Layer Section II (Saturn)|Layer Section II]]) e su personal [[computer]] basati su [[Windows]] nel 2001. In //Nord America//, è stato rilasciato per la [[PlayStation]] da //Working Designs// nel //Giugno// 1997. La versione [[PlayStation]] è stata rilasciata anche in //Europa// da SCE Europe. E' stato ripubblicato nel 2010 con una [[grafica]] migliorata, come [[RayStorm HD (PlayStation 3)|RayStorm HD]] per la [[PlayStation 3]] e [[Xbox360|Xbox 360]]. |
Il gioco è ambientato centinaia di anni avanti nel futuro. I giocatori devono pilotare la navicella spaziale "//R-Gray//" attraverso otto fasi (o [[livelli]]) a scorrimento verticale e abbattere le astronavi nemiche e i vari veicoli, per evitare che le forze della //Secilia Federation//, un gruppo di colonie ribelli, distruggano la //Terra//. La versione [[arcade]] lascia che ogni giocatore scelga una delle due navicelle, i porting includono astronavi e caratteristiche aggiuntive. | Il gioco è ambientato centinaia di anni avanti nel futuro. I giocatori devono pilotare la navicella spaziale "//R-Gray//" attraverso otto fasi (o [[livelli]]) a scorrimento verticale e abbattere le astronavi nemiche e i vari veicoli, per evitare che le forze della //Secilia Federation//, un gruppo di colonie ribelli, distruggano la //Terra//. La versione [[arcade]] lascia che ogni giocatore scelga una delle due navicelle, i porting includono astronavi e caratteristiche aggiuntive. | ||
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- | |//Gameplay di Ray Storm.//| | + | | //Gameplay di Ray Storm.// | |
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=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
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