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rastan [2015/03/29 17:26]
ataru_75 [Serie]
rastan [2020/11/23 19:34] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/62695613 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 ===== RASTAN / RASTAN SAGA ===== ===== RASTAN / RASTAN SAGA =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Un gioco taglia-e-affetta a piattaforme nel quale un singolo giocatore guida un eroe barbaro attraverso numerosi [[livelli]] con ambientazione [[fantasy]], combattendo contro una varietá di creature mitologiche, inclusi demoni, scheletri e idra multitesta.// +// << Un gioco taglia-e-affetta a piattaforme nel quale un singolo giocatore guida un eroe barbaro attraverso numerosi [[livelli]] con ambientazione [[fantasy]], combattendo contro una varietá di creature mitologiche, inclusi demoni, scheletri e idra multitesta. >>// 
  
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-//Rastan// (conosciuto anche come [[Rastan Saga]] in //Giappone//) è un [[videogioco]] di tipo hack 'n slash a scorrimento orizzontale (ovvero un [[videogioco]] a [[platform game|piattaforme]] a scorrimento orizzontale basato sull'utilizzo di armi bianche) sviluppato e pubblicato nel 1987 dalla [[Taito]]. Il gioco fu molto apprezzato per la qualità [[grafica]] e la giocabilità non troppo frenetica, nonché per l'ambientazione [[fantasy]] ed il protagonista ispirato da //Conan il barbaro//. Il gioco ha avuto dei [[sequel]] che però non hanno avuto alcun successo rilevante. Il [[sonoro]] del gioco è tutt'ora considerato tra i migliori mai realizzati per un [[videogioco]] [[arcade]].+//**Rastan**// (conosciuto anche come **//[[Rastan Saga]]//** in //Giappone//) è un [[videogioco]] di tipo hack 'n slash a scorrimento orizzontale (ovvero un [[videogioco]] a [[platform game|piattaforme]] a scorrimento orizzontale basato sull'utilizzo di armi bianche) sviluppato e pubblicato nel 1987 dalla [[Taito]]. Il gioco fu molto apprezzato per la qualità [[grafica]] e la giocabilità non troppo frenetica, nonché per l'ambientazione [[fantasy]] ed il protagonista ispirato da //Conan il barbaro//. Il gioco ha avuto dei [[sequel]] che però non hanno avuto alcun successo rilevante. Il [[sonoro]] del gioco è tutt'ora considerato tra i migliori mai realizzati per un [[videogioco]] [[arcade]].
  
 La storia è molto minimale ed è presente solamente nell'introduzione al gioco della versione giapponese: la principessa del regno di //Ceim// ricompenserà con tutti i tesori dell'impero chi gli porterà la testa di un terribile drago. La storia è molto minimale ed è presente solamente nell'introduzione al gioco della versione giapponese: la principessa del regno di //Ceim// ricompenserà con tutti i tesori dell'impero chi gli porterà la testa di un terribile drago.
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 <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rastan - logo.png" width="384" height="312"></p></html> <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rastan - logo.png" width="384" height="312"></p></html>
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-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_arma_-_spada.png?nolink64}}  |  ''**RASTAN**''  |  //E' l'eroe del gioco. Rastan é un barbaro nerboruto dotato di una forza sovraumana. E' coinvolto in questo gioco nella sua prima avventura\\ epica. Questa esperienza lo porterà a diventare famoso, e in vecchiaia ad essere un re saggio e rispettato.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_arma_-_spada.png?nolink64}}  |  ''**RASTAN**''  |  //E' l'eroe del gioco. Rastan é un barbaro nerboruto dotato di una forza sovraumana. E'\\ coinvolto in questo gioco nella sua prima avventura epica. Questa esperienza lo\\ porterà a diventare famoso, e in vecchiaia ad essere un re saggio e rispettato.//  |
  
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-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_gigas.png?nolink60}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_gigas_-_rosso.png?nolink60}}  |  ''**GIGAS\\ (Gigas)**''  |  //**Gigas verde:** 300 punti\\ **Gigas marrone:** 700 punti\\ Il primo nemico che si incontra. E' un rettile umanoide di colore verde. E'\\ armato di mazza con la quale effettua il suo attacco. Dal quarto [[livello]] in\\ poi la colorazione dei Gigas diventa marrone e sono più veloci nell'attacco\\ dei Gigas verdi.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_gigas.png?nolink60}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_gigas_-_rosso.png?nolink60}}  |  ''**GIGAS\\ (Gigas)**''  |  //**Gigas verde:** 300 punti\\ **Gigas marrone:** 700 punti\\ ---------\\ Il primo nemico che si incontra. E' un rettile\\ umanoide di colore verde. E' armato di mazza con la\\ quale effettua il suo attacco. Dal quarto [[livello]] in poi\\ la colorazione dei Gigas diventa marrone e sono più\\ veloci nell'attacco dei Gigas verdi.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_chimera.png?nolink102}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_chimera_-_blu.png?nolink102}}  |  ''**CHIMERA\\ (Chimera)**''  |  //**Chimera arancione:** 300 punti\\ **Chimera blu:** 500 punti\\ La Chimera è un mostro mitologico. E' un leone con due teste\\ supplementari, raffiguranti un serpente e una capra. Il suo attacco è\\ composto da alcune palle di fuoco che vengono lanciate direttamente da\\ una delle bocche della fiera. Dal quarto [[livello]] in poi la colorazione della\\ Chimera diventa blu ed è più veloce nell'attacco della Chimera color\\ arancione.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_chimera.png?nolink102}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_chimera_-_blu.png?nolink102}}  |  ''**CHIMERA\\ (Chimera)**''  |  //**Chimera arancione:** 300 punti\\ **Chimera blu:** 500 punti\\ ---------\\ La Chimera è un mostro mitologico. E' un leone con\\ due teste supplementari, raffiguranti un serpente e\\ una capra. Il suo attacco è composto da alcune palle\\ di fuoco che vengono lanciate direttamente da una\\ delle bocche della fiera. Dal quarto [[livello]] in poi la\\ colorazione della Chimera diventa blu ed è più veloce\\ nell'attacco rispetto alla Chimera color arancione.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_pipistrello.png?nolink64}}  |  ''**PIPISTRELLO\\ (Bat)**''  |  //**Pipistrello:** 200 punti\\ Un pipistrello di grosse dimensioni. Non è particolarmente difficile da\\ eliminare e non costituisce una minaccia seria. E' addirittura meno\\ pericoloso del pipistrello piccolo, poichè non attacca in stormi. Cercate\\ solo di non farlo avvicinare troppo al corpo di Rastan, toglie molta energia\\ al contatto.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_pipistrello.png?nolink64}}  |  ''**PIPISTRELLO\\ (Bat)**''  |  //**Pipistrello:** 200 punti\\ ---------\\ Un pipistrello di grosse dimensioni. Non è\\ particolarmente difficile da eliminare e non\\ costituisce una minaccia seria. E' addirittura meno\\ pericoloso del pipistrello piccolo, poichè non attacca\\ in stormi. Cercate solo di non farlo avvicinare troppo\\ al corpo di Rastan, toglie molta energia al contatto.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_pipistrello_piccolo.png?nolink32}}  |  ''**PIPISTRELLO\\ PICCOLO\\ (Small Bat)**''  |  //**Pipistrello Piccolo:** 100 punti\\ Il classico pipistrello di piccole dimensioni. Da solo è praticamente una\\ minaccia quasi nulla. Discorso diverso invece quando attacca in stormi.\\ Se aspettate troppo tempo ad avanzare nei vari [[livelli]], arriveranno\\ pipistrelli in grande quantità, che si attaccheranno al corpo di Rastan,\\ togliendo grandi quantità di energia. Vanno eliminati in fretta.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_pipistrello_piccolo.png?nolink32}}  |  ''**PIPISTRELLO\\ PICCOLO\\ (Small Bat)**''  |  //**Pipistrello Piccolo:** 100 punti\\ ---------\\ Il classico pipistrello di piccole dimensioni. Da solo è\\ praticamente una minaccia quasi nulla. Discorso\\ diverso invece quando attacca in stormi. Se\\ aspettate troppo tempo ad avanzare nei vari [[livelli]],\\ arriveranno pipistrelli in grande quantità, che si\\ attaccheranno al corpo di Rastan, togliendo grand\\ quantità di energia. Vanno eliminati in fretta.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_alato_-_blu.png?nolink172}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_alato_-_rosso.png?nolink172}}  |  ''**UOMO ALATO\\ (Winged Man)**''  |  //**Uomo Alato blu:** 500 punti\\ **Uomo Alato rosso:** 700 punti\\ Grosso demone alato dotato di spadacon la quale effettua i suoi attacchi\\ in picchiata. Servono un paio di colpi per eliminarlo. E' una presenza\\ molto marginale nel gioco e appare sporadicamente. Nel quinto [[livello]]\\ appare l'Uomo Alato di colore rosso, ma a parte la differenza di punteggio,\\ non si discosta molto dalla sua controparte blu. //  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_alato_-_blu.png?nolink172}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_alato_-_rosso.png?nolink172}}  |  ''**UOMO ALATO\\ (Winged\\ Man)**''  |  //**Uomo Alato blu:** 500 punti\\ **Uomo Alato rosso:** 700 punti\\ ---------\\ Grosso demone alato armato di spada con la quale\\ effettua i suoi attacchi volando giù in picchiata.\\ Servono un paio di colpi per eliminarlo. E' una\\ presenza molto marginale nel gioco e appare\\ sporadicamente. Nel quinto [[livello]] appare l'Uomo\\ Alato di colore rosso, ma a parte la differenza di\\ punteggio, non si discosta molto dalla sua\\ controparte blu. //  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_insetto_armato.png?nolink92}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_insetto_armato_-_rosso.png?nolink92}}  |  ''**INSETTO ARMATO\\ (Many Armed Bug)**''  |  //**Insetto Armato blu:** 200 punti\\ **Insetto Armato rosso:** 600 punti\\ Strano essere simile ad un insetto alieno. E' dotato di quattro braccia,\\ nelle quali sorregge delle piccole clavi di legno. Il suo attacco consiste nel\\ lanciare le clavi ai danni di Rastan. Può lanciarle sia in alto che in basso,\\ e possono essere fermate dai colpi di spada (ma è meno rischioso tentare\\ di schivarle). Una volta esaurita la sua scorta, le clavi ricompariranno\\ magicamente nelle sue mani, pronte per un nuovo attacco. Dal quarto\\ [[livello]] in poi la colorazione degli Insetti Armati diventa rossa e sono\\ leggermente più veloci nell'attacco degli Insetti Armati blu.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_insetto_armato.png?nolink92}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_insetto_armato_-_rosso.png?nolink92}}  |  ''**INSETTO\\ ARMATO\\ (Many Armed\\ Bug)**''  |  //**Insetto Armato blu:** 200 punti\\ **Insetto Armato rosso:** 600 punti\\ ---------\\ Strano essere simile ad un insetto alieno. E' dotato\\ di quattro braccia, nelle quali sorregge delle piccole\\ clavi di legno. Il suo attacco consiste nel lanciare le\\ clavi ai danni di Rastan. Può lanciarle sia in alto che\\ in basso, e possono essere fermate dai colpi di\\ spada (ma è meno rischioso tentare di schivarle).\\ Una volta esaurita la sua scorta, le clavi\\ ricompariranno magicamente nelle sue mani, pronte\\ per un nuovo attacco. Dal quarto [[livello]] in poi la\\ colorazione degli Insetti Armati diventa rossa e sono\\ leggermente più veloci nell'attacco degli Insetti\\ Armati blu.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_donna_serpente.png?nolink46}}  |  ''**DONNA SERPENTE\\ (Serpent Lady)**''  |  //**Donna Serpente:** 100 punti\\ Insieme a Rastan e agli uomini com metà armatura è l'unico nemico\\ umano che appare nel gioco. Rispetto al suo nome non c'è nulla che la\\ possa paragonare ad un effettivo serpente. Si tratta semplicemente di una\\ ragazza vestita con una cotta di maglia leggera e armata di spada (con la\\ quale effettua il suo unico attacco). Non è particolarmente difficile da\\ eliminare.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_donna_serpente.png?nolink46}}  |  ''**DONNA\\ SERPENTE\\ (Serpent\\ Lady)**''  |  //**Donna Serpente:** 100 punti\\ ---------\\ Insieme a Rastan e agli uomini con metà armatura è\\ l'unico nemico umano che appare nel gioco. Rispetto\\ al suo nome non c'è nulla che la possa paragonare\\ ad un effettivo serpente. Si tratta semplicemente di\\ una ragazza vestita con una cotta di maglia leggera\\ e armata di spada (con la quale effettua il suo unico\\ attacco). Non è particolarmente difficile da eliminare.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_arpia.png?nolink136}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_arpia_-_gialla.png?nolink136}}  |  ''**ARPIA\\ (Harpie)**''  |  //**Arpia blu:** 500 punti\\ **Arpia gialla:** 700 punti\\ Un altro animale mitologico. Questa bizzarra creatura dotata di fattezze\\ umane femminili, sarà tutt'altro che amica. Il suo attacco principale\\ consiste nel calare in picchiata su Rastan e con i suoi potenti artigli\\ effettuare dei veloci attacchi che, una volta andati a segno, tolgono ingenti\\ quantità di energia. Dal quinto [[livello]] in poi la colorazione delle Arpie\\ diventa gialla e sono leggermente più veloci nell'attacco delle Arpie blu.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_arpia.png?nolink136}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_arpia_-_gialla.png?nolink136}}  |  ''**ARPIA\\ (Harpie)**''  |  //**Arpia blu:** 500 punti\\ **Arpia gialla:** 700 punti\\ ---------\\ Un altro animale mitologico. Questa bizzarra\\ creatura dotata di fattezze umane femminili, sarà\\ tutt'altro che amica. Il suo attacco principale\\ consiste nel calare in picchiata su Rastan e con i\\ suoi potenti artigli effettuare dei veloci attacchi che,\\ una volta andati a segno, tolgono ingenti quantità di\\ energia. Dal quinto [[livello]] in poi la colorazione delle\\ Arpie diventa gialla e sono leggermente più veloc\\ nell'attacco delle Arpie blu.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_ape.png?nolink58}}  |  ''**APE\\ (Bee)**''  |  //**Ape:** 200 punti\\ E' un grosso insetto molto simile ad un ape, appare nel secondo [[livello]].\\ Per informazioni su questo nemico possiamo rimandare direttamente alla\\ descrizione del pipistrello, in quanto il suo schema di movimento / attacco\\ non si discosta di molto. I suoi movimenti sono imprevedibili e bisognerà\\ giocare parecchio di anticipo per eliminarla. Se tocca il corpo di Rastan,\\ toglierà grossi quantitativi di energia. Fate attenzione.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_ape.png?nolink58}}  |  ''**APE\\ (Bee)**''  |  //**Ape:** 200 punti\\ ---------\\ E' un grosso insetto molto simile ad un ape, appare\\ nel secondo [[livello]]. Per informazioni su questo\\ nemico possiamo rimandare direttamente alla\\ descrizione del pipistrello, in quanto il suo schema di\\ movimento / attacco non si discosta poi di molto. I\\ suoi movimenti sono imprevedibili e bisognerà\\ giocare parecchio di anticipo per eliminarla. Se tocca\\ il corpo di Rastan, toglierà grossi quantitativi di\\ energia. Fate attenzione!//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_serpente.png?nolink64}}  |  ''**SERPENTE\\ (Snake)**''  |  //**Serpente:** 200 punti\\ Il classico dei rettili, il serpente appare nel secondo [[livello]]. Rispetto agli\\ altri nemici ha la particolarità di muoversi sul terreno, quindi per eliminarlo\\ è necessario accovacciarsi. Non è particolarmente difficile da eliminare e\\ non costituisce una minaccia importante nel gioco. Fate solo attenzione\\ al suo morso, che può risultare insidioso a distanza ravvicinata.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_serpente.png?nolink64}}  |  ''**SERPENTE\\ (Snake)**''  |  //**Serpente:** 200 punti\\ ---------\\ Il classico dei rettili, il serpente appare nel secondo\\ [[livello]]. Rispetto agli altri nemici ha la particolarità di\\ muoversi sul terreno, quindi per eliminarlo è\\ necessario accovacciarsi. Non è particolarmente\\ difficile da eliminare e non costituisce una minaccia\\ importante nel gioco. Fate solo attenzione al suo\\ morso, che può risultare insidioso a distanza\\ ravvicinata.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_pesce.png?nolink54}}  |  ''**PESCE\\ (Fish)**''  |  //**Pesce:** 400 punti\\ Molto simile ad un piranha, e come tale predilige la carne umana, quindi\\ non è consigliabile trovarsi nelle sue vicinanze quando attacca. Appare\\ nel secondo [[livello]] e normalmente presidia i corsi acquatici e gli stagni.\\ Come per i nemici di piccola taglia non costituisce una grossa minaccia,\\ ma è consigliabile eliminarlo in fretta o schivarlo quando uscirà\\ repentinamente dall'acqua.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_pesce.png?nolink54}}  |  ''**PESCE\\ (Fish)**''  |  //**Pesce:** 400 punti\\ ---------\\ Molto simile ad un piranha, e come tale predilige la\\ carne umana, quindi non è consigliabile trovarsi nelle\\ sue vicinanze quando attacca. Appare nel secondo\\ [[livello]] e normalmente presidia i corsi acquatici e gli\\ stagni. Come per i nemici di piccola taglia non\\ costituisce una grossa minaccia, ma è consigliabile\\ eliminarlo in fretta o schivarlo quando uscirà\\ repentinamente dall'acqua.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_scheletro.png?nolink58}}  |  ''**SCHELETRO\\ (Skeleton)**''  |  //**Scheletro:** 900 punti\\ Non poteva mancare il classico scheletro in un gioco di ambientazione\\ [[fantasy]], ed è anche il nemico più forte. E' dotato di uno scudo con cui\\ para i colpi e non si riesce mai ad eliminarlo al primo colpo (ne sono\\ richiesti minimo due o tre). Inoltre per eludere l'attacco di Rastan non\\ saranno rari i casi in cui sparirà rintanandosi nel terreno, tenendo fuori\\ solo la testa (praticamente impossibile da colpire).//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_scheletro.png?nolink58}}  |  ''**SCHELETRO\\ (Skeleton)**''  |  //**Scheletro:** 900 punti\\ ---------\\ Non poteva mancare il classico scheletro in un gioco\\ di ambientazione [[fantasy]], ed è anche il nemico più\\ forte. E' dotato di uno scudo con cui para i colpi e\\ non si riesce mai ad eliminarlo al primo colpo (ne\\ sono richiesti minimo due o tre). Inoltre per eludere\\ l'attacco di Rastan non saranno rari i casi in cui\\ sparirà rintanandosi nel terreno, tenendo fuori solo la\\ testa (praticamente impossibile da colpire).//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_centauro.png?nolink128}}  |  ''**CENTAURO\\ (Centaur)**''  |  //**Centauro:** 500 punti\\ Ennesimo mostro mitologico. Come da tradizione si tratta di una creatura\\ metà cavallo e metà umana. E' armato con una lancia, che utilizzerà\\ piantandola violentemente sul terreno. L'attacco viene eseguito quando\\ Rastan si troverà nelle sue vicinanze. Non è molto veloce, quando si trova\\ a distanze ragguardevoli, effettuerà una piccola carica per avvicinarsi. E'\\ un nemico piuttosto semplice da eliminare.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_centauro.png?nolink128}}  |  ''**CENTAURO\\ (Centaur)**''  |  //**Centauro:** 500 punti\\ ---------\\ Ennesimo mostro mitologico. Come da tradizione si\\ tratta di una creatura metà cavallo e metà umana. E'\\ armato con una lancia, che utilizzerà piantandola\\ violentemente sul terreno. L'attacco viene eseguito\\ quando Rastan si troverà nelle sue vicinanze. Non è\\ molto veloce, quando si trova a distanze\\ ragguardevoli, effettuerà una piccola carica per\\ avvicinarsi. E' un nemico piuttosto semplice da\\ eliminare.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_capra.png?nolink58}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_capra2.png?nolink58}}  |  ''**UOMO CAPRA\\ (Goat Man)**''  |  //**Uomo Capra blu:** 400 punti\\ **Uomo Capra giallo:** 800 punti\\ E' una creatura umanoide dalle fattezze caprine molto forte. Appare nel\\ quarto [[livello]]. Il suo attacco è composto da una serie di velocissime\\ raffiche di pugni, che a distanza ravvicinata possono risultare molto\\ pericolose. Schivate il suo attacco e accovacciatevi per eliminarlo. Nel\\ quinto [[livello]] appare la versione potenziata dell'Uomo Capra, dalle tinte\\ color giallo oro.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_capra.png?nolink58}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_uomo_capra2.png?nolink58}}  |  ''**UOMO CAPRA\\ (Goat Man)**''  |  //**Uomo Capra blu:** 400 punti\\ **Uomo Capra giallo:** 800 punti\\ ---------\\ E' una creatura umanoide dalle fattezze caprine\\ molto forte. Appare nel quarto [[livello]]. Il suo attacco è\\ composto da una serie di velocissime raffiche di\\ pugni, che a distanza ravvicinata possono risultare\\ molto pericolose. Schivate il suo attacco e\\ accovacciatevi per eliminarlo. Nel quinto [[livello]]\\ appare la versione potenziata dell'Uomo Capra, dalle\\ tinte color giallo oro.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_grigio.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_verde.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_giallo.png?nolink64}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_mazza_-_grigio.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_mazza_-_verde.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_mazza_-_giallo.png?nolink64}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_ascia_-_grigio.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_ascia_-_verde.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_ascia_-_giallo.png?nolink64}}  |  ''**MEZZA\\ ARMATURA\\ (Half Harmour)**''  |  //**Mezza Armatura verde (Spada):** 400 punti\\ **Mezza Armatura verde (Mazza):** 500 punti\\ **Mezza Armatura verde (Ascia):** 600 punti\\ **Mezza Armatura grigio (Spada):** 600 punti\\ **Mezza Armatura grigio (Mazza):** 700 punti\\ **Mezza Armatura grigio (Ascia):** 800 punti\\ **Mezza Armatura giallo (Spada):** 800 punti\\ **Mezza Armatura giallo (Mazza):** 900 punti\\ **Mezza Armatura giallo (Ascia):** 1000 punti\\ Sono dei guerrieri che appaiono solo nella seconda parte dei [[livelli]] (il\\ castello prima e le grotte più avanti). Indossano delle armature che li\\ proteggono solo per metà. Normalmente ci vogliono due colpi per\\ eliminarli. Il discorso delle armi e dei colori non è molto rilevante, in quanto\\ i loro attacchi saranno sempre gli stessi e verranno eseguiti sempre alla\\ stessa maniera. L'unico appunto può essere sollevato per le armi che\\ portano, solitamente la spada è la più debole, mentre l'ascia è la più forte\\ e infligge maggior danno. Le mezze armature verdi e grigie sono quelli che\\ garantiscono al giocatore un punteggio basso / medio (vedi tabella in alto)\\ appaiono nei primi [[livelli]] di gioco. Quelli dorati appaiono negli ultimi [[livelli]]\\ e garantiscono un punteggio più alto.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_grigio.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_verde.png?nolink64}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_giallo.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_mazza_-_grigio.png?nolink64}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_mazza_-_verde.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_mazza_-_giallo.png?nolink64}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_ascia_-_grigio.png?nolink64}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_ascia_-_verde.png?nolink64}}\\ {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_mezza_armatura_-_ascia_-_giallo.png?nolink64}}  |  ''**MEZZA\\ ARMATURA\\ (Half\\ Harmour)**''  |  //**Mezza Armatura verde (Spada):** 400 punti\\ **Mezza Armatura verde (Mazza):** 500 punti\\ **Mezza Armatura verde (Ascia):** 600 punti\\ **Mezza Armatura grigio (Spada):** 600 punti\\ **Mezza Armatura grigio (Mazza):** 700 punti\\ **Mezza Armatura grigio (Ascia):** 800 punti\\ **Mezza Armatura giallo (Spada):** 800 punti\\ **Mezza Armatura giallo (Mazza):** 900 punti\\ **Mezza Armatura giallo (Ascia):** 1000 punti\\ ---------\\ Sono dei guerrieri che appaiono solo nella seconda\\ parte dei [[livelli]] (il castello prima e le grotte più\\ avanti). Indossano delle armature che li proteggono\\ solo per metà. Normalmente ci vogliono due colpi per\\ eliminarli. Il discorso delle armi e dei colori non è\\ molto rilevante, in quanto i loro attacchi saranno\\ sempre gli stessi e verranno eseguiti sempre nello\\ stesso modo. L'unico appunto può essere sollevato\\ per le armi che portano. Solitamente la spada è la\\ più debole, mentre l'ascia è la più forte e infligge\\ maggior danno. Le mezze armature verdi e grigie\\ sono quelli che garantiscono al giocatore un\\ punteggio basso / medio (vedi tabella in alto) e\\ appaiono nei primi [[livelli]] di gioco. Quelli dorati\\ appaiono negli ultimi [[livelli]] e garantiscono un\\ punteggio più alto.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_medusa.png?nolink66}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_medusa2.png?nolink58}}  |  ''**MEDUSA\\ (Medusa)**''  |  //**Medusa:** 700 punti\\ **Medusa 2:** 500 punti\\ Altra creatura mitologica. Appare nel quarto [[livello]]. La Medusa è nota per i\\ suoi capelli di serpente, ed è proprio da questi che Rastan dovrà stare\\ attento. Se non la eliminerete in fretta si fermerà e inizierà ad allungare i\\ suoi capelli che al contatto potrebbero risultare fatali (oltre a rendere\\ difficile tentare di colpire la creatura). E' in grado di volare per eludere\\ eventuali attacchi. Una variante più debole della Medusa appare nel quinto\\ [[livello]], non è in grado di volare e attacca con una specie di soffio\\ velenoso.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_medusa.png?nolink66}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_medusa2.png?nolink58}}  |  ''**MEDUSA\\ (Medusa)**''  |  //**Medusa:** 700 punti\\ **Medusa 2:** 500 punti\\ ---------\\ Altra creatura mitologica. Appare nel quarto [[livello]].\\ La Medusa è nota per i suoi capelli di serpente, ed è\\ proprio da questi che Rastan dovrà stare attento. Se\\ non la eliminerete in fretta si fermerà e inizierà ad\\ allungare i suoi capelli che al contatto potrebbero\\ risultare fatali (oltre a rendere difficile tentare di\\ colpire la creatura). E' in grado di volare per eludere\\ eventuali attacchi. Una variante più debole della\\ Medusa appare nel quinto [[livello]], non è in grado di\\ volare e attacca con una specie di soffio velenoso.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_stregone.png?nolink62}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_stregone_-_rosso.png?nolink62}}  |  ''**STREGONE\\ (Wizard)**''  |  //**Stregone blu:** 700 punti\\ **Stregone rosso:** 1200 punti\\ Un potente demone stregone. Solitamente presidia il castello nella\\ seconda parte dei vari [[livelli]]. La sua arma di attacco è un incantesimo che\\ genera letali palle di fuoco. Caldamente consigliato non entrare in contatto\\ con esse. Nella seconda parte del quinto [[livello]] appare la versione rossa\\ dello stregone, più forte della versione normale.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_stregone.png?nolink62}} {{:archivio_dvg_05:rastan_-_nemico_-_stregone_-_rosso.png?nolink62}}  |  ''**STREGONE\\ (Wizard)**''  |  //**Stregone blu:** 700 punti\\ **Stregone rosso:** 1200 punti\\ ---------\\ Un potente demone stregone. Solitamente presidia il\\ castello nella seconda parte dei vari [[livelli]]. La sua\\ arma di attacco è un incantesimo che genera letali\\ palle di fuoco. Caldamente consigliato non entrare in\\ contatto con esse. Nella seconda parte del quinto\\ [[livello]] appare la versione rossa dello stregone, più\\ forte della versione standard.//  |
  
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-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione / Punteggi**^ +===1° BOSS=== 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss1.png|}}  |  ''**GRATON\\ (Graton)**''  |  //Il primo [[boss]] è un demone scheletro. Indossa una tunica rossa e gialla e un elmo\\ azzurro con due grandi corna d'osso. La sua arma di attacco principale è un lungo\\ tridente, che agiterà ogni tanto ai danni di Rastan. Quello che rende pericoloso questo\\ [[boss]] è il gruppo di coltelli che si agitano nella parte alta dello schermo. Con un gesto\\ della mano il demone li farà scendere velocemente verso il basso, devono essere\\ evitati per non perdere grosse quantità di energia. Il demone tende a saltare spesso,\\ il momento opportuno per colpirlo è appena mette i piedi a terra, dopo il salto. Una\\ volta eliminato, verranno assegnati 5000 punti.//  | + 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss2.png|}}  |  ''**CACCIATRICE\\ (Slayer)**''  |  //Il secondo [[boss]] è una donna dai capelli viola, indossa un armatura azzurra ed è\\ armata di spada. Il suo attacco principale è composto da un fendente eseguito con la\\ spada, seguito da un salto all'indietro o in avanti. Il momento opportuno per colpire è\\ attendere il suo attacco, schivare il fendente, e dopo il salto cogliere l'attimo in cui i\\ suoi piedi toccano terra. E' decisamente più veloce rispetto al primo [[boss]]. Inoltre ha un\\ attacco in picchiata che effettuerà dispiegando le sue ali (e si, anche lei sembra\\ essere un demone a tutti gli effetti). Come per il primo [[boss]], al posto dei coltelli ci\\ sono delle palle di fuoco azzurre, che verranno lanciate dalle quattro teste di serpente\\ sparse per lo schermo. Una volta eliminata, verranno assegnati 15.000 punti.//  | +^**Immagine**^ 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss3.png|}}  |  ''**SHUKUMAS\\ (Shukumas)**''  |  //Il terzo [[boss]] è rappresentato da un potente mago demone. Indossa una sfarzosa\\ tunica dalle colorazioni viola e verde smeraldo. I suoi attacchi sono composti dal lancio\\ di palle di fuoco di colore azzurro, inoltre quando Rastan si avvicina ad esso, diventerà\\ evanescente e i suoi colpi di spada andranno a vuoto. Ogni tanto si teletrasporterà da\\ una parte all'altra dello schermo. Il momento opportuno per colpirlo e poco prima del\\ lancio del suo incantesimo, in quel momento tornerà visibile e Rastan potrà colpirlo,\\ facendo poi attenzione ad evitare il suo attacco magico. Una volta eliminato, verranno\\ assegnati 15.000 punti.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss1.png?625}}  
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss4.png|}}  |  ''**ARYOUS\\ (Aryious)**''  |  //Il quarto [[boss]] è un possente guerriero con un'amatura verde smeraldo. La sua unica\\ arma offensiva è la spada, che utilizza con estrema destrezza e velocità. Quando\\ Rastan si avvicina per colpirlo, dal suo corpo usciranno delle palle di fuoco azzurre,\\ che andranno, come di consueto, evitate. E' molto veloce negli attacchi, quindi è\\ necessario trovare il momento giusto per colpirlo (provate accovacciandovi) e poi\\ allontanatevi da lui, cercando nello stesso tempo di evitare le palle di fuoco. Se salta in\\ avanti, passate sotto di lui, e tentate di ricolpirlo. Una volta eliminato, verranno\\ assegnati 25.000 punti.//  | +^**Nome**^ 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss5.png|}}  |  ''**FEDORAK\\ (Fedorak)**''  |  //Il quinto [[boss]] è una gigantesca idra multi-testa. Non c'è molto da dire su questo\\ mostro in verità. Si muove lentamente sullo schermo, seguendo Rastan nei suoi\\ spostamenti. Le sue teste sono in grado di generare palle di fuoco che, una volta\\ arrivate a terra, prendono fuoco, coprendo un piccolo raggio d'azione. Prima di\\ attaccare aspettate che le fiamme si esauriscano. Colpite l'idra e spostatevi per evitare\\ il contatto, schivate le palle di fuoco e in breve tempo capitolerà.  Una volta eliminato,\\ verranno assegnati 25.000 punti.//  | +|  ''**GRATON\\ (Graton)**''  
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss6.png|}}  |  ''**DRAGONE\\ (Dragon)**''  |  //Il sesto e ultimo [[boss]] è un grande drago rosso. Come per l'idra anche qui non c'è molto\\ da dire. E' estremamente lento e il suo attacco più insidioso (nonchè l'unico) è il respiro\\ di fuoco. Le fiamme sono letali al contatto e, una volta che hanno raggiunto il terreno,\\ coprono un ampio raggio d'azione. Sfruttate le piattaforme sullo schermo per colpirlo,\\ ma fate attenzione, il drago è in grado di volare e far arrivare il suo fuoco in tutte le parti\\ dello schermo. Questo vi costringerà a muovervi da una piattaforma all'altra. Dopo aver\\ ricevuto la giusta quantità di colpi alla fine il drago cederà. Una volta eliminato,\\ verranno assegnati 30.000 punti.//  |+^**Descrizione / Punteggi**^ 
 +|  //Il primo [[boss]] è un demone scheletro. Indossa una tunica rossa e gialla e un elmo azzurro con due grandi\\ corna d'osso. La sua arma di attacco principale è un lungo tridente, che agiterà ogni tanto ai danni di\\ Rastan. Quello che rende pericoloso questo [[boss]] è il gruppo di coltelli che si agitano nella parte alta dello\\ schermo. Con un gesto della mano il demone li farà scendere velocemente verso il basso, devono essere\\ evitati per non perdere grosse quantità di energia. Il demone tende a saltare spesso, il momento opportuno\\ per colpirlo è appena mette i piedi a terra, dopo il salto. Una volta eliminato, verranno assegnati 5000 punti.//  |
  
 \\ \\
 +===2° BOSS===
  
 +^**Immagine**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss2.png?625}}  |
 +^**Nome**^
 +|  ''**CACCIATRICE\\ (Slayer)**''  |
 +^**Descrizione / Punteggi**^
 +|  //Il secondo [[boss]] è una donna dai capelli viola, indossa un armatura azzurra ed è armata di spada. Il suo\\ attacco principale è composto da un fendente eseguito con la spada, seguito da un salto all'indietro o in\\ avanti. Il momento opportuno per colpire è attendere il suo attacco, schivare il fendente, e dopo il salto\\ cogliere l'attimo in cui i suoi piedi toccano terra. E' decisamente più veloce rispetto al primo [[boss]]. Inoltre ha\\ un attacco in picchiata che effettuerà dispiegando le sue ali (e si, anche lei sembra essere un demone a\\ tutti gli effetti). Come per il primo [[boss]], al posto dei coltelli ci sono delle palle di fuoco azzurre, che verranno\\ lanciate dalle quattro teste di serpente sparse per lo schermo. Una volta eliminata, verranno assegnati\\ 15.000 punti.//  |
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 +\\
 +===3° BOSS===
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 +^**Immagine**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss3.png?625}}  |
 +^**Nome**^
 +|  ''**SHUKUMAS\\ (Shukumas)**''  |
 +^**Descrizione / Punteggi**^
 +|  //Il terzo [[boss]] è rappresentato da un potente mago demone. Indossa una sfarzosa tunica dalle colorazioni\\ viola e verde smeraldo. I suoi attacchi sono composti dal lancio di palle di fuoco di colore azzurro, inoltre\\ quando Rastan si avvicina ad esso, diventerà evanescente e i suoi colpi di spada andranno a vuoto. Ogni\\ tanto si teletrasporterà da una parte all'altra dello schermo. Il momento opportuno per colpirlo e poco prima\\ del lancio del suo incantesimo, in quel momento tornerà visibile e Rastan potrà colpirlo, facendo poi\\ attenzione ad evitare il suo attacco magico. Una volta eliminato, verranno assegnati 15.000 punti.//  |
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 +\\
 +===4° BOSS===
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 +^**Immagine**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss4.png?625}}  |
 +^**Nome**^
 +|  ''**ARYOUS\\ (Aryious)**''  |
 +^**Descrizione / Punteggi**^
 +|  //Il quarto [[boss]] è un possente guerriero con un'amatura verde smeraldo. La sua unica arma offensiva è la\\ spada, che utilizza con estrema destrezza e velocità. Quando Rastan si avvicina per colpirlo, dal suo corpo\\ usciranno delle palle di fuoco azzurre, che andranno, come di consueto, evitate. E' molto veloce negli\\ attacchi, quindi è necessario trovare il momento giusto per colpirlo (provate accovacciandovi) e poi\\ allontanatevi da lui, cercando nello stesso tempo di evitare le palle di fuoco. Se salta in avanti, passate sotto\\ di lui, e tentate di ricolpirlo. Una volta eliminato, verranno assegnati 25.000 punti.//  |
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 +\\
 +===5° BOSS===
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 +^**Immagine**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss5.png?625}}  |
 +^**Nome**^
 +|  ''**FEDORAK\\ (Fedorak)**''  |
 +^**Descrizione / Punteggi**^
 +|  //Il quinto [[boss]] è una gigantesca idra multi-testa. Non c'è molto da dire su questo mostro in verità. Si muove\\ lentamente sullo schermo, seguendo Rastan nei suoi spostamenti. Le sue teste sono in grado di generare\\ palle di fuoco che, una volta arrivate a terra, prendono fuoco, coprendo un piccolo raggio d'azione. Prima di\\ attaccare aspettate che le fiamme si esauriscano. Colpite l'idra e spostatevi per evitare il contatto, schivate\\ le palle di fuoco e in breve tempo capitolerà. Una volta eliminato, verranno assegnati 25.000 punti.//  |
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 +\\
 +===6° BOSS===
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 +^**Immagine**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_boss6.png?625}}  |
 +^**Nome**^
 +|  ''**DRAGONE\\ (Dragon)**''  |
 +^**Descrizione / Punteggi**^
 +|  //Il sesto e ultimo [[boss]] è un grande drago rosso. Come per l'idra anche qui non c'è molto da dire. E' molto\\ lento e il suo attacco più insidioso (nonchè l'unico) è il respiro di fuoco. Le fiamme sono letali al contatto\\ e, una volta che hanno raggiunto il terreno, coprono un ampio raggio d'azione. Sfruttate le piattaforme sullo\\ schermo per colpirlo, ma fate attenzione, il drago è in grado di volare e far arrivare il suo fuoco in tutte le parti\\ dello schermo. Questo vi costringerà a muovervi da una piattaforma all'altra. Dopo aver ricevuto la giusta\\ quantità di colpi alla fine il drago cederà. Una volta eliminato, verranno assegnati 30.000 punti.//  |
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 +\\
 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione / Punteggi**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione / Punteggi**^
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_scudo.png?nolink32}}  |  ''**SCUDO\\ (Shield)**''  |  //**Scudo:** 1000 punti\\ Riduce il danno dagli attacchi nemici.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_scudo.png?nolink32}}  |  ''**SCUDO\\ (Shield)**''  |  //**Scudo:** 1000 punti\\ ---------\\ Riduce il danno dagli attacchi nemici.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_mantello.png?nolink32}}  |  ''**MANTELLO\\ (Mantle)**''  |  //**Mantello:** 1500 punti\\ Riduce il danno nemico della metà.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_mantello.png?nolink32}}  |  ''**MANTELLO\\ (Mantle)**''  |  //**Mantello:** 1500 punti\\ ---------\\ Riduce il danno nemico della metà.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_armatura.png?nolink32}}  |  ''**ARMATURA\\ (Armature)**''  |  //**Armatura:** 3000 punti\\ Riduce completamente il danno nemico.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_armatura.png?nolink32}}  |  ''**ARMATURA\\ (Armature)**''  |  //**Armatura:** 3000 punti\\ ---------\\ Riduce completamente il danno nemico.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_pozione.png?60}}  |  ''**MEDICINA\\ (Medicine)**''  |  //**Medicina (metà):** 1000 punti\\ **Medicina (intera):** 2000 punti\\ Incrementa la barra di energia.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_pozione.png?60}}  |  ''**MEDICINA\\ (Medicine)**''  |  //**Medicina (metà):** 1000 punti\\ **Medicina (intera):** 2000 punti\\ ---------\\ Incrementa la barra di energia.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_veleno.png?nolink64}}  |  ''**VELENO\\ (Poison)**''  |  //**Veleno (metà):** 10.000 punti\\ **Veleno (intero):** 20.000 punti\\ Riduce la barra di energia.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_veleno.png?nolink64}}  |  ''**VELENO\\ (Poison)**''  |  //**Veleno (metà):** 10.000 punti\\ **Veleno (intero):** 20.000 punti\\ ---------\\ Riduce la barra di energia.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_pecora_oro.png?nolink28}}  |  ''**CAPRA D'ORO\\ (Gold Sheep)**''  |  //**Capra D'Oro:** 1000 punti\\ Incrementa l'energia al massimo.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_pecora_oro.png?nolink28}}  |  ''**CAPRA D'ORO\\ (Gold Sheep)**''  |  //**Capra D'Oro:** 1000 punti\\ ---------\\  Incrementa l'energia al massimo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_anello.png?nolink18}}  |  ''**ANELLO\\ (Ring)**''  |  //**Anello:** 3000 punti\\ Aumenta la velocità dell'arma.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_anello.png?nolink18}}  |  ''**ANELLO\\ (Ring)**''  |  //**Anello:** 3000 punti\\ ---------\\ Aumenta la velocità dell'arma.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_gioielli.png?nolink88}}  |  ''**GIOIELLO\\ (Jewel)**''  |  //**Blu:** 1000 punti\\ **Giallo:** 2000 punti\\ **Rosso:** 3000 punti\\ Assegnano punti [[bonus]].//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_gioielli.png?nolink88}}  |  ''**GIOIELLO\\ (Jewel)**''  |  //**Blu:** 1000 punti\\ **Giallo:** 2000 punti\\ **Rosso:** 3000 punti\\ ---------\\ Assegnano punti [[bonus]].//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_bastone.png?nolink32}}  |  ''**BASTONE\\ (Rod)**''  |  //**Bastone:** 5000 punti\\ Elimina lo stesso tipo di nemico colpito che appare sullo schermo.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_bastone.png?nolink32}}  |  ''**BASTONE\\ (Rod)**''  |  //**Bastone:** 5000 punti\\ ---------\\ Elimina lo stesso tipo di nemico colpito che appare sullo schermo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_collana.png?nolink32}}  |  ''**COLLANA\\ (Necklace)**''  |  //**Collana:** 1000 punti\\ Raccogliete la collana per avere il valore dei punti raddoppiato.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:rastan_-_oggetti_-_collana.png?nolink32}}  |  ''**COLLANA\\ (Necklace)**''  |  //**Collana:** 1000 punti\\ ---------\\ Raccogliete la collana per avere il valore dei punti raddoppiato.//  |
  
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   *//Rastan// è ispirato alla saga di romanzi '//Conan the barbarian//' ('//Conan il barbaro//').    *//Rastan// è ispirato alla saga di romanzi '//Conan the barbarian//' ('//Conan il barbaro//'). 
  
-  *La sequenza finale di //Rastan//,ricorda moltissimo il finale del film '//Conan il barbaro//'.+  *La sequenza finale di //Rastan//, ricorda moltissimo il finale del film '//Conan il barbaro//'.
  
   *Nel primo [[livello]], sullo sfondo, si possono vedere delle gigantesche statue di pietra che somigliano parecchio a quelle presenti nel film '//The Lord of The Rings - Fellowship of the Ring//' ('//Il Signore degli Anelli - La compagnia dell'anello//'). Per quanto il film sia stato prodotto diversi anni dopo //Rastan//, le famose illustrazioni presenti nell'edizione deluxe del libro erano disponibili già da diversi anni.    *Nel primo [[livello]], sullo sfondo, si possono vedere delle gigantesche statue di pietra che somigliano parecchio a quelle presenti nel film '//The Lord of The Rings - Fellowship of the Ring//' ('//Il Signore degli Anelli - La compagnia dell'anello//'). Per quanto il film sia stato prodotto diversi anni dopo //Rastan//, le famose illustrazioni presenti nell'edizione deluxe del libro erano disponibili già da diversi anni. 
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-  *Il porting per [[Commodore 64]] aveva una giocabilità peggiore rispetto alla versione [[arcade]] ed era impossibile da terminare in quanto uno dei buchi mortali presenti tra le piattaforme era troppo ampio per essere saltato.+  *Il [[conversione|porting]] per [[Commodore 64]] aveva una giocabilità peggiore rispetto alla versione [[arcade]] ed era impossibile da terminare in quanto uno dei buchi mortali presenti tra le piattaforme era troppo ampio per essere saltato.
  
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 |{{:archivio_dvg_05:rastan_saga_-_finale.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:rastan_saga_-_finale.png|}}|
-|  //Dopo aver ottenuto tutti i tesori della principessa, ho\\ lasciato il regno di Ceim per cercare un paese dove io\\ possa diventare re.//  |+|  //Dopo aver ottenuto tutti i tesori della principessa, ho\\ lasciato il regno di Ceim per trovare un paese nel\\ quale io possa diventare re.//  |
  
  
  

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