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q_bert [2015/10/24 03:14]
ataru_75 [Trama]
q_bert [2015/10/24 03:16] (versione attuale)
ataru_75 [Storia]
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 //Q*bert// è stato ben accolto nelle [[sale giochi]] e dalla critica in generale. Il gioco era il più riuscito [[videogioco]] di [[Gottlieb]] e divenne uno dei marchi più riconosciuti dell'età d'oro dei giochi [[arcade]]. E' stato [[conversione|convertito]] per numerose [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. Il successo ha portato un [[sequel]] e all'utilizzo del personaggio a scopo di merchandising, come ad esempio le varie apparizioni sui porta-pranzo, i giocattoli e un'intera serie televisiva animata. Il personaggio di// Q*bert// divenne molto famoso anche per la sua specie di "imprecazione", una frase incoerente di sintesi vocale generata da un particolare [[chip]] audio e un fumetto composto da caratteri senza senso che appaiono quando si scontra con un nemico. //Q*bert// è stato ben accolto nelle [[sale giochi]] e dalla critica in generale. Il gioco era il più riuscito [[videogioco]] di [[Gottlieb]] e divenne uno dei marchi più riconosciuti dell'età d'oro dei giochi [[arcade]]. E' stato [[conversione|convertito]] per numerose [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. Il successo ha portato un [[sequel]] e all'utilizzo del personaggio a scopo di merchandising, come ad esempio le varie apparizioni sui porta-pranzo, i giocattoli e un'intera serie televisiva animata. Il personaggio di// Q*bert// divenne molto famoso anche per la sua specie di "imprecazione", una frase incoerente di sintesi vocale generata da un particolare [[chip]] audio e un fumetto composto da caratteri senza senso che appaiono quando si scontra con un nemico.
  
-Il gioco venne sviluppato durante il periodo in cui la Columbia Pictures era di proprietà della Gottlieb, quindi i diritti sulla proprietà intellettuale di Q*bert rimasero alla Columbia anche dopo la dismissione delle attività da parte di Gottlieb nel 1984. Di conseguenza, Q*bert è ora attualmente di proprietà della Sony Pictures Entertainment, dal momento in cui la Sony acquisitò la Columbia nel 1989. Q*bert è apparso recentemente nel film di animazione Disney "Ralph Spaccatutto" (2012), sotto licenza Sony, e in seguito è apparso anche nel film commedia "Pixel" del 2015.+Il gioco venne sviluppato durante il periodo in cui la //Columbia Pictures// era di proprietà della [[Gottlieb]], quindi i diritti sulla proprietà intellettuale di //Q*bert// rimasero alla //Columbia// anche dopo la dismissione delle attività da parte di [[Gottlieb]] nel 1984. Di conseguenza, //Q*bert// è ora attualmente di proprietà della [[sony|Sony Pictures Entertainment]], dal momento in cui la [[Sony]] acquistò la //Columbia// nel 1989. Q*bert è apparso recentemente nel film di [[animazione]] //Disney// "//Ralph Spaccatutto//" (2012), sotto licenza [[Sony]], e in seguito è apparso anche nel film commedia "//Pixel//" del 2015.
  
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