Differenze
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puckman [2013/06/06 15:22] ataru_75 [Consigli e Trucchi] |
puckman [2021/05/31 01:25] (versione attuale) ataru_75 [Storia] |
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<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ **Puckman** (パックマン) (c) 1980 [[Namco]]. [[PUCKMAN|{{:archivio_dvg_01:puckman.gif?nolink|}}]] | + | \\ **Puckman** (パックマン) / **Pac-Man** (c) 1980 [[Namco]]. [[PUCKMAN|{{:archivio_dvg_01:puckman.gif?nolink|}}]] |
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|[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_marquee.jpg?500}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_marquee.jpg?500}}]]| | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Puckman// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1980. Ideato da [[iwatani toru|Tohru Iwatani]] [[programmatore]] della [[Namco]] e pubblicato per la prima volta dalla [[midway|Midway Games]] nel 1980 nel formato [[arcade]] da [[sala giochi|sala]] con il nome di [[Pac-Man]]. Acquisì subito grande popolarità e negli anni successivi, sotto l'etichetta "[[Namco]]", sono state via via pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle [[console]] e dei [[computer]], conservando fino a oggi la sua fama di classico dei [[videogiochi]]. Per molti anni, [[Pac-Man]] è stato la mascotte della [[Namco]]. | + | //**Puckman**// (**//Pakkuman//** (**パックマン**), **//Pac-Man//** negli //Stati Uniti//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1980. Ideato da [[iwatani toru|Tohru Iwatani]] [[programmatore]] della [[Namco]] e pubblicato per la prima volta dalla [[midway|Midway Games]] nel 1980 nel formato [[arcade]] da [[sala giochi|sala]] con il nome di [[Pac-Man]]. Acquisì subito grande popolarità e negli anni successivi, sotto l'etichetta "[[Namco]]", sono state via via pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle [[console]] e dei [[computer]], conservando fino a oggi la sua fama di classico dei [[videogiochi]]. Per molti anni, [[Pac-Man]] è stato la mascotte della [[Namco]]. |
In //Brasile//, il gioco viene chiamato dai ragazzi //Come-Come//, ossia "//mangia-mangia//". In //Spagna//, invece, il gioco viene chiamato //Comecocos// ("//Mangia fantasmi//"). | In //Brasile//, il gioco viene chiamato dai ragazzi //Come-Come//, ossia "//mangia-mangia//". In //Spagna//, invece, il gioco viene chiamato //Comecocos// ("//Mangia fantasmi//"). | ||
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//Puckman// è la versione originale giapponese di “[[Pac-Man]]”, il seminale ed enormemente influente gioco da [[sala giochi|sala]] in cui il giocatore guida il leggendario [[Pac-Man]] in un [[labirinto]] a singolo schermo facendogli mangiare dei puntini. | //Puckman// è la versione originale giapponese di “[[Pac-Man]]”, il seminale ed enormemente influente gioco da [[sala giochi|sala]] in cui il giocatore guida il leggendario [[Pac-Man]] in un [[labirinto]] a singolo schermo facendogli mangiare dei puntini. | ||
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
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Due volte per [[livello]], al centro del [[labirinto]] sotto la tana dei fantasmi apparirà temporaneamente un frutto [[bonus]] o un oggetto premio. [[Pac-Man]] può mangiare questi oggetti [[bonus]] per ricevere punti extra. Inoltre c’è una galleria di fuga sui due lati del [[labirinto]] che [[Pac-Man]] può utilizzare per sfuggire ai fantasmi che si stanno avvicinando a lui. Anche i fantasmi possono utilizzare il tunnel, ma ci mettono di più ad attraversarlo rispetto a [[Pac-Man]], rendendo la fuga un pò più semplice. | Due volte per [[livello]], al centro del [[labirinto]] sotto la tana dei fantasmi apparirà temporaneamente un frutto [[bonus]] o un oggetto premio. [[Pac-Man]] può mangiare questi oggetti [[bonus]] per ricevere punti extra. Inoltre c’è una galleria di fuga sui due lati del [[labirinto]] che [[Pac-Man]] può utilizzare per sfuggire ai fantasmi che si stanno avvicinando a lui. Anche i fantasmi possono utilizzare il tunnel, ma ci mettono di più ad attraversarlo rispetto a [[Pac-Man]], rendendo la fuga un pò più semplice. | ||
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+ | ===Intermezzi=== | ||
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Non sono presenti scene di [[intermezzo]] fra [[livelli]] dopo il diciottesimo. | Non sono presenti scene di [[intermezzo]] fra [[livelli]] dopo il diciottesimo. | ||
- | ===Controlli=== | + | \\ |
+ | ====Controlli==== | ||
| {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | | | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | | ||
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***Pulsante 1 o 2 Giocatori:** Premere uno di questi pulsanti per iniziare una partita a uno o due giocatori. | ***Pulsante 1 o 2 Giocatori:** Premere uno di questi pulsanti per iniziare una partita a uno o due giocatori. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
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- | ^**PUCKMAN**^^ | + | ^**PUCKMAN / PAC-MAN**^^ |
|**Processore Principale**|Z80 (@ 3.072 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|Z80 (@ 3.072 [[Mhz]])| | ||
|**[[Chip]] Audio**|WSG Namco a 3 canali WSG| | |**[[Chip]] Audio**|WSG Namco a 3 canali WSG| | ||
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^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | {{:archivio_dvg_03:puckman_-_pacman.png?nolink50}} | ''**PUCKMAN / PAC-MAN**'' | //E' il protagonista del titolo stesso e non ha certo bisogno di presentazioni. È possibile controllare [[Pac-Man]] per guidarlo attraverso il [[labirinto]] e alla vittoria. L'unico e solo obiettivo di [[Pac-Man]] è quello di divorare ogni pillola o puntino (compresi quelli potenzianti) nel [[labirinto]]. Allo stesso tempo deve evitare il contatto con i quattro fantasmi, a meno che non siano temporaneamente in fuga da [[Pac-Man]] dopo che quest'ultimo ha divorato una delle quattro pillole potenzianti situate in ogni angolo del [[labirinto]]. [[Pac-Man]] si muove più velocemente quando non divora puntini. E' anche in grado di girare gli angoli più velocemente dei fantasmi, in modo da distanziarli più facilmente quando sono dietro di lui. [[Pac-Man]] guadagna 10 punti per ogni puntino mangiato, e 50 punti per ogni pillola potenziante. A 10.000 punti [[Pac-Man]] riceverà una [[vita]] extra secondo impostazione predefinita, ma questa impostazione può essere modificata a 15.000 punti, 20.000 punti o addirittura completamente disattivata.// | | + | | {{:archivio_dvg_03:puckman_-_pacman.png?nolink70}} | ''**PUCKMAN / PAC-MAN**'' | //E' il protagonista del titolo stesso e non ha certo bisogno di presentazioni. È possibile\\ controllare [[Pac-Man]] per guidarlo attraverso il [[labirinto]] e alla vittoria. L'unico e solo obiettivo di\\ [[Pac-Man]] è quello di divorare ogni pillola o puntino (compresi quelli potenzianti) nel [[labirinto]].\\ Allo stesso tempo deve evitare il contatto con i quattro fantasmi, a meno che non siano\\ temporaneamente in fuga da [[Pac-Man]] dopo che quest'ultimo ha divorato una delle quattro\\ pillole potenzianti situate in ogni angolo del [[labirinto]]. [[Pac-Man]] si muove più velocemente\\ quando non divora puntini. E' anche in grado di girare gli angoli più velocemente dei fantasmi,\\ in modo da distanziarli più facilmente quando sono dietro di lui. [[Pac-Man]] guadagna 10\\ punti per ogni puntino mangiato, e 50 punti per ogni pillola potenziante. A 10.000 punti\\ [[Pac-Man]] riceverà una [[vita]] extra secondo impostazione predefinita, ma questa impostazione\\ può essere modificata a 15.000 punti, 20.000 punti o addirittura completamente disattivata.// | |
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|{{:archivio_dvg_03:puckman_-_livello_256_bug.png|}}| | |{{:archivio_dvg_03:puckman_-_livello_256_bug.png|}}| | ||
|//Ecco come appare il famoso [[livello]] 256.//| | |//Ecco come appare il famoso [[livello]] 256.//| | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
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*Il gioco in //Giappone// era inizialmente conosciuto come “//Puckman//”, ma a causa della tendenza occidentale di cambiare parole in volgarità cambiando parte della parola (in questo caso cambiando la parola “//Puck//” con qualcosa di meno socialmente accettato, cambiano la lettera //P// con la //F//), il nome fu cambiato in “[[Pac-Man]]” per l’edizione statunitense nell’//Ottobre// 1980. Il nome [[Pac-Man]] deriva dal termine gergale giapponese “//paku-paku//”, il quale descrive il movimento della bocca che si apre e chiude mentre si mangia e si traduce come “//mangiare//”. | *Il gioco in //Giappone// era inizialmente conosciuto come “//Puckman//”, ma a causa della tendenza occidentale di cambiare parole in volgarità cambiando parte della parola (in questo caso cambiando la parola “//Puck//” con qualcosa di meno socialmente accettato, cambiano la lettera //P// con la //F//), il nome fu cambiato in “[[Pac-Man]]” per l’edizione statunitense nell’//Ottobre// 1980. Il nome [[Pac-Man]] deriva dal termine gergale giapponese “//paku-paku//”, il quale descrive il movimento della bocca che si apre e chiude mentre si mangia e si traduce come “//mangiare//”. | ||
- | *Il 21 //Maggio// 2010 il motore di ricerca più grande del mondo "//Google//", al posto della classica scritta in home page, ha reso disponibile una versione in flash giocabile del classico arcade di [[Namco]]. [[Pac-Man]] si muoveva in un [[labirinto]] formato dalla scritta "//Google//", con lo stesso [[gameplay]] dell'originale [[arcade]] e gli stessi effetti sonori. | + | *Il 21 //Maggio// 2010 il motore di ricerca più grande del mondo "//Google//", al posto della classica scritta in home page, ha reso disponibile una versione in flash giocabile del classico [[arcade]] di [[Namco]]. [[Pac-Man]] si muoveva in un [[labirinto]] formato dalla scritta "//Google//", con lo stesso [[gameplay]] dell'originale [[arcade]], la stessa [[grafica]] e gli stessi effetti sonori. |
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*[[Pac-Man]] è un personaggio giocabile in [[Street Fighter X Tekken (PlayStation 3)|Street Fighter X Tekken]]. | *[[Pac-Man]] è un personaggio giocabile in [[Street Fighter X Tekken (PlayStation 3)|Street Fighter X Tekken]]. | ||
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===Toru Iwatani, autore e sviluppatore di Pac-Man:=== | ===Toru Iwatani, autore e sviluppatore di Pac-Man:=== | ||
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[[Pac-Man]] fu piuttosto letteralmente concepito all'ora di pranzo. [[iwatani toru|Iwatani]], allora ventiseienne, era molto affamato e aveva ordinato un'intera pizza per sé. Ne tagliò una fetta e, guardando il resto della pizza, nacque [[Pac-Man]]. Tuttavia in anni successivi [[iwatani toru|Iwatani]] ha indicato che la forma fu basata sul carattere giapponese “//kuchi//”, che significa bocca. Arrotondò questa forma e creò la forma classica di [[Pac-Man]]. Il gioco impiegò un anno e mezzo per essere completato e fu realizzato da un team di cinque persone. [[Pac-Man]] è il [[videogioco]] più venduto di tutti i tempi e probabilmente è il personaggio di [[videogiochi]] più riconosciuto a livello mondiale di tutti i tempi. Ha avuto [[cartoni animati]], cestini per il pranzo, giochi da tavolo, adesivi e centinaia di altri prodotti tutti dedicati a lui. Questo fu in gran parte dovuto al fatto che [[Pac-Man]] fu il primo verso “personaggio” distintivo di un [[videogioco]] e cambiò per sempre la faccia dei [[videogiochi]]. [[Pac-Man]] è stato il primo [[videogioco]] ad essere popolare tra le donne tanto quanto tra gli uomini. | [[Pac-Man]] fu piuttosto letteralmente concepito all'ora di pranzo. [[iwatani toru|Iwatani]], allora ventiseienne, era molto affamato e aveva ordinato un'intera pizza per sé. Ne tagliò una fetta e, guardando il resto della pizza, nacque [[Pac-Man]]. Tuttavia in anni successivi [[iwatani toru|Iwatani]] ha indicato che la forma fu basata sul carattere giapponese “//kuchi//”, che significa bocca. Arrotondò questa forma e creò la forma classica di [[Pac-Man]]. Il gioco impiegò un anno e mezzo per essere completato e fu realizzato da un team di cinque persone. [[Pac-Man]] è il [[videogioco]] più venduto di tutti i tempi e probabilmente è il personaggio di [[videogiochi]] più riconosciuto a livello mondiale di tutti i tempi. Ha avuto [[cartoni animati]], cestini per il pranzo, giochi da tavolo, adesivi e centinaia di altri prodotti tutti dedicati a lui. Questo fu in gran parte dovuto al fatto che [[Pac-Man]] fu il primo verso “personaggio” distintivo di un [[videogioco]] e cambiò per sempre la faccia dei [[videogiochi]]. [[Pac-Man]] è stato il primo [[videogioco]] ad essere popolare tra le donne tanto quanto tra gli uomini. | ||
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===Un posto nella storia dei videogiochi:=== | ===Un posto nella storia dei videogiochi:=== | ||
“[[Pac-Man]] è il gioco da [[sala giochi|sala]] più conosciuto a livello mondiale”, dice //Chris Lindsey//, direttore del //National Video Game and Coin-Op Museum// a //St. Louis//. “Tutti sanno di [[Pac-Man]]. E, ho notato, quasi chiunque sa giocare molto bene a [[Pac-Man]]. [[Pac-Man]] fa più o meno il miglior uso del [[joystick]] che si possa immaginare. E’ così intuitivo che supera di gran lunga tutti gli altri giochi per quanto riguarda la facilità con cui una persona può avvicinarsi, inserire un [[gettone]] nella [[macchina]] ed iniziare a fare qualcosa di significativo. All’epoca, [[Pac-Man]] introdusse un sistema di gioco completamente unico ed era anche altamente identificabile per quanto riguarda la sua musica. In [[Pac-Man]] c’era tutto. L’industria dei [[videogiochi]] ha bisogno di un altro gioco che catturi il cuore del pubblico come [[Pac-Man]] e, finora, nessuno è riuscito a inventarlo. | “[[Pac-Man]] è il gioco da [[sala giochi|sala]] più conosciuto a livello mondiale”, dice //Chris Lindsey//, direttore del //National Video Game and Coin-Op Museum// a //St. Louis//. “Tutti sanno di [[Pac-Man]]. E, ho notato, quasi chiunque sa giocare molto bene a [[Pac-Man]]. [[Pac-Man]] fa più o meno il miglior uso del [[joystick]] che si possa immaginare. E’ così intuitivo che supera di gran lunga tutti gli altri giochi per quanto riguarda la facilità con cui una persona può avvicinarsi, inserire un [[gettone]] nella [[macchina]] ed iniziare a fare qualcosa di significativo. All’epoca, [[Pac-Man]] introdusse un sistema di gioco completamente unico ed era anche altamente identificabile per quanto riguarda la sua musica. In [[Pac-Man]] c’era tutto. L’industria dei [[videogiochi]] ha bisogno di un altro gioco che catturi il cuore del pubblico come [[Pac-Man]] e, finora, nessuno è riuscito a inventarlo. | ||
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===La grande fuga delle monete da 25 centesimi:=== | ===La grande fuga delle monete da 25 centesimi:=== | ||
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*//Ron Corcoran// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con impostazione 'Speedup' con 1.321.020 punti, ottenuto il 13 //Maggio// 2001. | *//Ron Corcoran// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con impostazione 'Speedup' con 1.321.020 punti, ottenuto il 13 //Maggio// 2001. | ||
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===Pubblicazioni ufficiali:=== | ===Pubblicazioni ufficiali:=== | ||
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*Puckman [Modello Cocktail] ([[Namco]]) | *Puckman [Modello Cocktail] ([[Namco]]) | ||
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===Prodotti su licenza:=== | ===Prodotti su licenza:=== | ||
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===Prodotti non ufficiali (Bootleg, Hack):=== | ===Prodotti non ufficiali (Bootleg, Hack):=== | ||
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*[[Buccaneer]] ([[Bucco]]) | *[[Buccaneer]] ([[Bucco]]) | ||
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=====Cloni===== | =====Cloni===== | ||
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Fra i [[cloni]] più conosciuti appare la serie di //Newpuc// e alcuni [[hack]] elencati qui di seguito. | Fra i [[cloni]] più conosciuti appare la serie di //Newpuc// e alcuni [[hack]] elencati qui di seguito. | ||
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====Hack==== | ====Hack==== | ||
Oltre agli innumerevoli [[clone|cloni]], di [[Pac-Man]] furono creati numerosi [[hack]], ovvero versioni modificate non ufficialmente che aggiungevano e modificavano integralmente o parzialmente l'aspetto e il meccanismo del gioco. La questione degli [[hack]] portò molto spesso la [[Namco]] sul “piede di guerra” contro le [[software house|software-house]] produttrici di tali prodotti: molti vennero quindi bloccati mentre altri raggiunsero il successo, a volte superando anche l'originale. Fra gli [[hack]] più diffusi e famosi possiamo sceglierne alcuni: | Oltre agli innumerevoli [[clone|cloni]], di [[Pac-Man]] furono creati numerosi [[hack]], ovvero versioni modificate non ufficialmente che aggiungevano e modificavano integralmente o parzialmente l'aspetto e il meccanismo del gioco. La questione degli [[hack]] portò molto spesso la [[Namco]] sul “piede di guerra” contro le [[software house|software-house]] produttrici di tali prodotti: molti vennero quindi bloccati mentre altri raggiunsero il successo, a volte superando anche l'originale. Fra gli [[hack]] più diffusi e famosi possiamo sceglierne alcuni: | ||
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===Pac-Man Hearts=== | ===Pac-Man Hearts=== | ||
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|{{170px-pac-man_hearts.png|}}| | |{{170px-pac-man_hearts.png|}}| | ||
| //Pac-Man Hearts// | | | //Pac-Man Hearts// | | ||
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===Pac-Man Speed-Up=== | ===Pac-Man Speed-Up=== | ||
Questo [[hack]] clona in tutto e per tutto l'originale //Pac-Man// della [[Midway]] apportando una sola ma sostanziale differenza: la velocità di //Pac-Man// è più che raddoppiata. Questo tuttavia non rende il gioco meno interessante: sebbene sia più facile scappare dai fantasmi, il giocatore riscontrerà ben presto una minore dimestichezza nel manovrare //Pac-Man//. Un problema riscontrato nel gioco riguarda le scene d'[[intermezzo]] che risultano anch'esse accelerate tanto da rimanere incomprensibili. | Questo [[hack]] clona in tutto e per tutto l'originale //Pac-Man// della [[Midway]] apportando una sola ma sostanziale differenza: la velocità di //Pac-Man// è più che raddoppiata. Questo tuttavia non rende il gioco meno interessante: sebbene sia più facile scappare dai fantasmi, il giocatore riscontrerà ben presto una minore dimestichezza nel manovrare //Pac-Man//. Un problema riscontrato nel gioco riguarda le scene d'[[intermezzo]] che risultano anch'esse accelerate tanto da rimanere incomprensibili. | ||
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===Pac-Man Galaxian=== | ===Pac-Man Galaxian=== | ||
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===Hangly-Man=== | ===Hangly-Man=== | ||
Le uniche modifiche apportate da questo [[hack]] sono lievi variazioni al [[labirinto]] (i warp-tunnel diventano 6 e appaiono lievi differenze al tracciato) e la possibilità che lo stesso scompaia secondo variabili casuali. | Le uniche modifiche apportate da questo [[hack]] sono lievi variazioni al [[labirinto]] (i warp-tunnel diventano 6 e appaiono lievi differenze al tracciato) e la possibilità che lo stesso scompaia secondo variabili casuali. | ||
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===Caterpillar Pac-Man=== | ===Caterpillar Pac-Man=== | ||
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|{{170px-caterpillar_pac-man.png|}}| | |{{170px-caterpillar_pac-man.png|}}| | ||
| //Caterpillar Pac-Man// | | | //Caterpillar Pac-Man// | | ||
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===Piranha=== | ===Piranha=== | ||
Linea 313: | Linea 330: | ||
|{{170px-piranha_pac-man.png|}}| | |{{170px-piranha_pac-man.png|}}| | ||
| //Piranha// | | | //Piranha// | | ||
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===Joyman=== | ===Joyman=== | ||
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|{{170px-joyman_pac-man.png|}}| | |{{170px-joyman_pac-man.png|}}| | ||
| //Joyman// | | | //Joyman// | | ||
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=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
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===NOTE AGGIUNTIVE=== | ===NOTE AGGIUNTIVE=== | ||
Linea 356: | Linea 373: | ||
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=====Punteggi===== | =====Punteggi===== | ||
Linea 370: | Linea 388: | ||
| {{:archivio_dvg_03:puckman_-_campana.jpg?nolink}} | ''**Campana**'' | //3000 punti.// | | | {{:archivio_dvg_03:puckman_-_campana.jpg?nolink}} | ''**Campana**'' | //3000 punti.// | | ||
| {{:archivio_dvg_03:puckman_-_chiave.jpg?nolink}} | ''**Chiave**'' | //5000 punti.// | | | {{:archivio_dvg_03:puckman_-_chiave.jpg?nolink}} | ''**Chiave**'' | //5000 punti.// | | ||
+ | |||
\\ | \\ | ||
=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
Linea 412: | Linea 431: | ||
* Proprio sopra la tana dei fantasmi ci sono due sentieri che portano verso l’alto verso le parti superiori del [[labirinto]]. I fantasmi non viaggiano mai verso l’alto attraverso questi buchi mentre sono nelle loro forme normali, lo fanno solo quando sono blu dopo che [[Pac-Man]] ha mangiato una pillola potenziante! Infatti escono dall’area intorno alla loro tana solo dai lati o dal fondo. Questi non sono angoli completamente sicuri, visto che i fantasmi possono attraversarli in discesa, tuttavia rappresentano spesso un passaggio sicuro per scappare da fantasmi che ti inseguono intorno alla loro tana. | * Proprio sopra la tana dei fantasmi ci sono due sentieri che portano verso l’alto verso le parti superiori del [[labirinto]]. I fantasmi non viaggiano mai verso l’alto attraverso questi buchi mentre sono nelle loro forme normali, lo fanno solo quando sono blu dopo che [[Pac-Man]] ha mangiato una pillola potenziante! Infatti escono dall’area intorno alla loro tana solo dai lati o dal fondo. Questi non sono angoli completamente sicuri, visto che i fantasmi possono attraversarli in discesa, tuttavia rappresentano spesso un passaggio sicuro per scappare da fantasmi che ti inseguono intorno alla loro tana. | ||
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===Movimenti dei fantasmi :=== | ===Movimenti dei fantasmi :=== | ||
Linea 430: | Linea 449: | ||
*Inoltre, non appena un determinato numero di puntini sono stati ripuliti dal labirinto (questo numero diminuisce man mano che i [[livelli]] passano), la velocità di //Blinky// aumenterà e non smetterà più di cercare [[Pac-Man]]. | *Inoltre, non appena un determinato numero di puntini sono stati ripuliti dal labirinto (questo numero diminuisce man mano che i [[livelli]] passano), la velocità di //Blinky// aumenterà e non smetterà più di cercare [[Pac-Man]]. | ||
+ | \\ | ||
=====Il metodo GET===== | =====Il metodo GET===== | ||
Linea 445: | Linea 465: | ||
Per la buona riuscita del trucco è però essenziale la fluidità: anche la minima pausa rischia di vanificare tutto il resto del percorso. Dunque è necessario imparare il tragitto perfettamente a memoria prima di utilizzarlo. | Per la buona riuscita del trucco è però essenziale la fluidità: anche la minima pausa rischia di vanificare tutto il resto del percorso. Dunque è necessario imparare il tragitto perfettamente a memoria prima di utilizzarlo. | ||
+ | \\ | ||
=====Serie===== | =====Serie===== | ||
Linea 500: | Linea 521: | ||
* 26. [[Pac-Man Battle Royale]] (2010) | * 26. [[Pac-Man Battle Royale]] (2010) | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
Linea 510: | Linea 531: | ||
***Musica e sonoro di :** //Toshio Kai// | ***Musica e sonoro di :** //Toshio Kai// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
Linea 581: | Linea 602: | ||
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===Computer :=== | ===Computer :=== | ||
Linea 651: | Linea 673: | ||
*[[nec_pc-9801|PC9801]] ("[[Wiz (nec pc-9801)|Wiz]]") | *[[nec_pc-9801|PC9801]] ("[[Wiz (nec pc-9801)|Wiz]]") | ||
+ | \\ | ||
===Altri :=== | ===Altri :=== | ||
Linea 681: | Linea 703: | ||
*Retro Arcade featuring Pac-Man (2008 - [[Jakks Pacific]]). | *Retro Arcade featuring Pac-Man (2008 - [[Jakks Pacific]]). | ||
- | \\ | ||
+ | \\ | ||
=====La fallimentare versione per l'Atari 2600===== | =====La fallimentare versione per l'Atari 2600===== | ||
Linea 694: | Linea 716: | ||
| {{200px-a2600_pac-man.png}} | | | {{200px-a2600_pac-man.png}} | | ||
| //Il porting [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. Si noti l'assenza\\ degli altri fantasmi. L'[[atari vcs 2600|Atari 2600]]\\ poteva disegnarne solo uno alla volta\\ su schermo.// | | | //Il porting [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. Si noti l'assenza\\ degli altri fantasmi. L'[[atari vcs 2600|Atari 2600]]\\ poteva disegnarne solo uno alla volta\\ su schermo.// | | ||
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+ | ===== Manuale ===== | ||
+ | **{{:manuali:pacman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 6.63 Mb)}}** | ||
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+ | \\ | ||
=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
- | *Pac-Man Help file from Microsoft Return of Arcade. | + | *//Pac-Man Help file from Microsoft Return of Arcade.// |
- | *All In Color For a Quarter - Keith Smith | + | *//All In Color For a Quarter - Keith Smith// |
- | *Mark Longridge, Scott Lawrence and Don Hodges webpages, for the analysis of the 256th level bug. | + | *//Mark Longridge, Scott Lawrence and Don Hodges webpages, for the analysis of the 256th level bug.// |
+ | \\ | ||
=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ^**Puckman**^ | + | ^**Puckman / Pac-Man**^ |
|<html> | |<html> | ||
- | <div id="bg_player_location"> | + | <video width="440" height="330" controls> |
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</html>| | </html>| | ||
- | | //Gameplay di Puckman.// | | + | | //Gameplay di Puckman / Pac-Man.// | |
[[PUCKMAN|{{:archivio_dvg_01:puckmod.gif?nolink|}}]] | [[PUCKMAN|{{:archivio_dvg_01:puckmod.gif?nolink|}}]] | ||
- | =====PCB (Printe Circuit Board)===== | + | =====PCB (Print Circuit Board)===== |
|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_pcb.png?435}}| | |{{:archivio_dvg_01:puckman_-_pcb.png?435}}| | ||
+ | \\ | ||
=====Artwork===== | =====Artwork===== | ||
Linea 757: | Linea 772: | ||
|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_artwork_-_07.png?500}}| | |{{:archivio_dvg_01:puckman_-_artwork_-_07.png?500}}| | ||
+ | \\ | ||
=====Flyers===== | =====Flyers===== | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_01:puckman_-_flyer_-_05.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_03:pacman_-_flyers3.png?222}}| | ||
|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_flyer_-_01.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_flyer_-_02.jpg?222}}| | |{{:archivio_dvg_01:puckman_-_flyer_-_01.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:puckman_-_flyer_-_02.jpg?222}}| | ||
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=====Cabinets===== | =====Cabinets===== | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
Traccia: