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popeye_nintendo_game_watch_panorama_screen [2012/10/01 00:45]
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 ===== POPEYE (GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN) ===== ===== POPEYE (GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN) =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\+\\ **Popeye** (c) 1983 [[Nintendo]]. 
 |[[nintendo game & watch|{{piu:popeye_panorama.jpg|}}]]| |[[nintendo game & watch|{{piu:popeye_panorama.jpg|}}]]|
  
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 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
  
-**Popeye** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "Panorama Screen". Subito dopo aver prodotto la serie "Tabletop", il geniale Gunpei Yokoi si spinge ancora un passo più avanti e dà alla luce quella che secondo molti è la più intrigante tra le serie dei [[g&W|Game & Watch]]. I "Panorama Screen" seguono una tecnologia molto simile a quella dei "Tabletop", ma hanno il vantaggio di essere tascabili e più economici (anche se non di molto). Si ripropongono allora alcuni dei giochi che hanno fatto il successo della serie precedente, come [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Snoopy]], [[Donkey Kong Jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Donkey Kong Jr.]] e Popeye, e in più un curioso gioco che vede il ritorno di [[Mario]] (stavolta nelle vesti di soldato) in [[Mario's Bombs Away (NINTENDO GAME & WATCH)|Mario's Bombs Away]], mentre gli altri due giochi ([[Mickey Mouse (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Mickey Mouse]] e [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]]) sono praticamente da dimenticare. Il solito cattivissimo Brutus ha intrappolato e legato la "bella" Olivia, e Popeye di certo non sta a guardare la scena come se niente fosse! Infatti il marinaio dovrà combattere il barbuto panzone e buttarlo in acqua per tre volte consecutive. A questo punto Olivia lancerà un barattolo di spinaci a Popeye, dandogli così la forza di sconfiggere Brutus definitivamente. Solo allora Olivia potrà essere salvata.+**//Popeye//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "//Panorama Screen//". 
  
 +Subito dopo aver prodotto la serie "//Tabletop//", il geniale //Gunpei Yokoi// si spinge ancora un passo più avanti e dà alla luce quella che secondo molti è la più intrigante tra le serie dei [[g&W|Game & Watch]]. I "//Panorama Screen//" seguono una tecnologia molto simile a quella dei "//Tabletop//", ma hanno il vantaggio di essere tascabili e più economici (anche se non di molto). 
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 +Si ripropongono allora alcuni dei giochi che hanno fatto il successo della serie precedente, come [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Snoopy]], [[Donkey Kong Jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Donkey Kong Jr.]] e //Popeye//, e in più un curioso gioco che vede il ritorno di [[Mario]] (stavolta nelle vesti di soldato) in [[Mario's Bombs Away (NINTENDO GAME & WATCH)|Mario's Bombs Away]], mentre gli altri due giochi ([[Mickey Mouse (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Mickey Mouse]] e [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]]) sono praticamente da dimenticare. 
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 +Il solito cattivissimo //Brutus// ha intrappolato e legato la "bella" //Olivia//, e //Popeye// di certo non sta a guardare la scena come se niente fosse! Infatti il marinaio dovrà combattere il barbuto panzone e buttarlo in acqua per tre volte consecutive. A questo punto //Olivia// lancerà un barattolo di spinaci a //Popeye//, dandogli così la forza di sconfiggere //Brutus// definitivamente. Solo allora //Olivia// potrà essere salvata.
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 =====Caratteristiche dei giochi della serie "Panorama Screen"===== =====Caratteristiche dei giochi della serie "Panorama Screen"=====
  
-Caratteristiche identiche in tutto e per tutto ai "Color Screen Tabletop". L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM, e viene anche qui implementata la modalità allarme. Le funzioni sono le stesse presenti nei "Wide Screen" e "Multi Screen". La modalità ACL è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione.+  *Caratteristiche identiche in tutto e per tutto ai "//Color Screen Tabletop//". 
  
 +  *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. 
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 +  *Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//". 
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 +  *La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione.
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 =====Scheda Tecnica del Gioco===== =====Scheda Tecnica del Gioco=====
  
-^POPEYE^^+^**POPEYE**^^
 |**Titolo**|Popeye| |**Titolo**|Popeye|
 |**Produttore**|[[Nintendo]]|  |**Produttore**|[[Nintendo]]| 
Linea 25: Linea 46:
 |**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)| |**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)|
  
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 ===== Voci Correlate ===== ===== Voci Correlate =====
  
   * **[[Altri Schiacciapensieri]]**   * **[[Altri Schiacciapensieri]]**
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   * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]**   * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]**
  
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
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