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===== POPEYE (GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN) ===== | ===== POPEYE (GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN) ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ | + | \\ **Popeye** (c) 1983 [[Nintendo]]. |
|[[nintendo game & watch|{{piu:popeye_panorama.jpg|}}]]| | |[[nintendo game & watch|{{piu:popeye_panorama.jpg|}}]]| | ||
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=====Storia e Gameplay===== | =====Storia e Gameplay===== | ||
- | **Popeye** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "Panorama Screen". Subito dopo aver prodotto la serie "Tabletop", il geniale Gunpei Yokoi si spinge ancora un passo più avanti e dà alla luce quella che secondo molti è la più intrigante tra le serie dei [[g&W|Game & Watch]]. I "Panorama Screen" seguono una tecnologia molto simile a quella dei "Tabletop", ma hanno il vantaggio di essere tascabili e più economici (anche se non di molto). Si ripropongono allora alcuni dei giochi che hanno fatto il successo della serie precedente, come [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Snoopy]], [[Donkey Kong Jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Donkey Kong Jr.]] e Popeye, e in più un curioso gioco che vede il ritorno di [[Mario]] (stavolta nelle vesti di soldato) in [[Mario's Bombs Away (NINTENDO GAME & WATCH)|Mario's Bombs Away]], mentre gli altri due giochi ([[Mickey Mouse (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Mickey Mouse]] e [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]]) sono praticamente da dimenticare. Il solito cattivissimo Brutus ha intrappolato e legato la "bella" Olivia, e Popeye di certo non sta a guardare la scena come se niente fosse! Infatti il marinaio dovrà combattere il barbuto panzone e buttarlo in acqua per tre volte consecutive. A questo punto Olivia lancerà un barattolo di spinaci a Popeye, dandogli così la forza di sconfiggere Brutus definitivamente. Solo allora Olivia potrà essere salvata. | + | **//Popeye//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "//Panorama Screen//". |
+ | Subito dopo aver prodotto la serie "//Tabletop//", il geniale //Gunpei Yokoi// si spinge ancora un passo più avanti e dà alla luce quella che secondo molti è la più intrigante tra le serie dei [[g&W|Game & Watch]]. I "//Panorama Screen//" seguono una tecnologia molto simile a quella dei "//Tabletop//", ma hanno il vantaggio di essere tascabili e più economici (anche se non di molto). | ||
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+ | Si ripropongono allora alcuni dei giochi che hanno fatto il successo della serie precedente, come [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Snoopy]], [[Donkey Kong Jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Donkey Kong Jr.]] e //Popeye//, e in più un curioso gioco che vede il ritorno di [[Mario]] (stavolta nelle vesti di soldato) in [[Mario's Bombs Away (NINTENDO GAME & WATCH)|Mario's Bombs Away]], mentre gli altri due giochi ([[Mickey Mouse (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Mickey Mouse]] e [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]]) sono praticamente da dimenticare. | ||
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+ | Il solito cattivissimo //Brutus// ha intrappolato e legato la "bella" //Olivia//, e //Popeye// di certo non sta a guardare la scena come se niente fosse! Infatti il marinaio dovrà combattere il barbuto panzone e buttarlo in acqua per tre volte consecutive. A questo punto //Olivia// lancerà un barattolo di spinaci a //Popeye//, dandogli così la forza di sconfiggere //Brutus// definitivamente. Solo allora //Olivia// potrà essere salvata. | ||
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=====Caratteristiche dei giochi della serie "Panorama Screen"===== | =====Caratteristiche dei giochi della serie "Panorama Screen"===== | ||
- | Caratteristiche identiche in tutto e per tutto ai "Color Screen Tabletop". L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM, e viene anche qui implementata la modalità allarme. Le funzioni sono le stesse presenti nei "Wide Screen" e "Multi Screen". La modalità ACL è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. | + | *Caratteristiche identiche in tutto e per tutto ai "//Color Screen Tabletop//". |
+ | *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. | ||
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+ | *Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//". | ||
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+ | *La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. | ||
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=====Scheda Tecnica del Gioco===== | =====Scheda Tecnica del Gioco===== | ||
- | ^POPEYE^^ | + | ^**POPEYE**^^ |
|**Titolo**|Popeye| | |**Titolo**|Popeye| | ||
|**Produttore**|[[Nintendo]]| | |**Produttore**|[[Nintendo]]| | ||
Linea 25: | Linea 46: | ||
|**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)| | |**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)| | ||
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===== Voci Correlate ===== | ===== Voci Correlate ===== | ||
* **[[Altri Schiacciapensieri]]** | * **[[Altri Schiacciapensieri]]** | ||
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* **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** | * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
|{{piu:popeye1panorama.jpg|}}| | |{{piu:popeye1panorama.jpg|}}| |
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