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poligoni [2011/03/30 23:52]
127.0.0.1 modifica esterna
poligoni [2012/05/11 01:20] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 ===== POLIGONI ===== ===== POLIGONI =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Elemento base di una scena tridimensionale, si suddivide in triangoli per comporre un oggetto che assomiglia a qualcosa nella vita reale. +\\ Elemento base di una scena tridimensionale, si suddivide in triangoli per comporre un oggetto che assomiglia a qualcosa nella vita reale. 
  
 Un maggior numero di **poligoni** migliora la resa finale dell'oggetto, ma grava maggiormente sul processore grafico della [[macchina]].  Un maggior numero di **poligoni** migliora la resa finale dell'oggetto, ma grava maggiormente sul processore grafico della [[macchina]]. 
Linea 7: Linea 8:
 Un poligono può essere inoltre renderizzato in diversi modi: [[wireframe]], in cui si vedono solo i vertici ed i poligoni sono "trasparenti" flat shaded, in cui hanno un colore unico anche sfumato texturizzato, in cui viene applicata una trama detta [[texture]] che utilizzata sapientemente aumenta drasticamente il dettaglio della scena.  Un poligono può essere inoltre renderizzato in diversi modi: [[wireframe]], in cui si vedono solo i vertici ed i poligoni sono "trasparenti" flat shaded, in cui hanno un colore unico anche sfumato texturizzato, in cui viene applicata una trama detta [[texture]] che utilizzata sapientemente aumenta drasticamente il dettaglio della scena. 
  
-Vedi [[GRAFICA POLIGONALE]].+=====Voci correlate=====
  
-====  ====+  *Vedi [[GRAFICA POLIGONALE]]. 
 + 
 +===== Immagini  =====
  
 |[[start|{{:maggio08:poligoni_1.jpg|}}]]| |[[start|{{:maggio08:poligoni_1.jpg|}}]]|
-|**//Esempio di immagine poligonale//**|+ //Esempio di immagine poligonale.//  |
  

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