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philips_videopac [2012/10/05 01:43]
ataru_75
philips_videopac [2012/10/05 01:47] (versione attuale)
ataru_75 [Scheda Tecnica]
Linea 17: Linea 17:
 Per tentare di promuovere al meglio il proprio sistema, [[Philips]] tentò la carta dell'espandibilità. L'inclusione di una [[tastiera]] permise l'interazione con [[software]] applicativi ed educativi. Ad esempio, tramite un'apposita [[cartuccia]] si poteva utilizzare il //Videopac// come fosse un [[computer]], e digitare diversi comandi in linguaggio //Assembly//. Altro asso nella manica (peculiarità solo della versione americana) era una [[periferica]] denominata "The Voice", che permetteva l'uso di campioni sonori piuttosto grezzi durante le sessioni di gioco. Il Chess Module, invece, permetteva di giocare a scacchi: una [[cartuccia]] di espansione (uno Z80 dotato di 8 [[kB]] sia come [[ROM]] che [[RAM]]) era preposta alla creazione degli algoritmi necessari alla simulazione di un gioco complesso come quello degli scacchi. Altra proposta piuttosto originale furono i giochi //Master Strategy//, un particolare ibrido videoludico che abbinò il [[videogioco]] al tradizionale gioco da tavolo (//The Quest for the Rings// e //Conquest of the World// furono i titoli disponibili) e divenne fenomeno di aggregazione tra i fan Videopac specialmente negli //Stati Uniti//. Per tentare di promuovere al meglio il proprio sistema, [[Philips]] tentò la carta dell'espandibilità. L'inclusione di una [[tastiera]] permise l'interazione con [[software]] applicativi ed educativi. Ad esempio, tramite un'apposita [[cartuccia]] si poteva utilizzare il //Videopac// come fosse un [[computer]], e digitare diversi comandi in linguaggio //Assembly//. Altro asso nella manica (peculiarità solo della versione americana) era una [[periferica]] denominata "The Voice", che permetteva l'uso di campioni sonori piuttosto grezzi durante le sessioni di gioco. Il Chess Module, invece, permetteva di giocare a scacchi: una [[cartuccia]] di espansione (uno Z80 dotato di 8 [[kB]] sia come [[ROM]] che [[RAM]]) era preposta alla creazione degli algoritmi necessari alla simulazione di un gioco complesso come quello degli scacchi. Altra proposta piuttosto originale furono i giochi //Master Strategy//, un particolare ibrido videoludico che abbinò il [[videogioco]] al tradizionale gioco da tavolo (//The Quest for the Rings// e //Conquest of the World// furono i titoli disponibili) e divenne fenomeno di aggregazione tra i fan Videopac specialmente negli //Stati Uniti//.
  
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 |{{:luglio10:odyssey2.jpg?282×425}}| |{{:luglio10:odyssey2.jpg?282×425}}|
-|Versione statunitense della [[console]].| + //Versione statunitense della [[console]].//  
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 =====Posizione sul mercato===== =====Posizione sul mercato=====
  
Linea 32: Linea 31:
 Il punteggio era standard in tutti i giochi e aveva come caratteristica principale il fatto che non poteva superare la cifra 9999. Inoltre, era concesso un solo tentativo prima che apparisse la schermata del [[game over]]. Il punteggio era standard in tutti i giochi e aveva come caratteristica principale il fatto che non poteva superare la cifra 9999. Inoltre, era concesso un solo tentativo prima che apparisse la schermata del [[game over]].
  
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 |{{021.jpg|}}| |{{021.jpg|}}|
-|Manifesto promozionale che esaltava le potenzialità della\\ grafica del Videopac.| + //Manifesto promozionale che esaltava le potenzialità\\ della [[grafica]] del Videopac.//  
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 =====Differenze di compatibilità===== =====Differenze di compatibilità=====
  
Linea 55: Linea 53:
 |**Giochi Inclusi**|Nessuno| |**Giochi Inclusi**|Nessuno|
 |**[[Controller]]**|2 [[Joystick]] multidirezionali con [[pulsante di fuoco]]| |**[[Controller]]**|2 [[Joystick]] multidirezionali con [[pulsante di fuoco]]|
-|**[[CPU]]**|Intel 8048 microcontroller||+|**[[CPU]]**|Intel 8048 microcontroller|
 |**Velocità**|1,79 [[MHz]]| |**Velocità**|1,79 [[MHz]]|
 |**Co-processore**|Video Display Controller (VDC):Custom Intel IC generatore audio e video| |**Co-processore**|Video Display Controller (VDC):Custom Intel IC generatore audio e video|

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