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===== PANG ===== | ===== PANG ===== | ||
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=====Storia ===== | =====Storia ===== | ||
- | //Pang// (パン //Pan//), noto anche come [[Pomping World]] (ポンピング・ワールド //Ponpingu Wārudo//) in //Giappone// e [[Buster Bros.]] in //USA//, è un [[videogioco]] [[arcade]] sviluppato dalla [[mitchell|Mitchell Corporation]] e pubblicato nel 1989 da [[Capcom]] come [[coin-op]] da [[sala giochi]]. | + | //**Pang**// (//パン// //Pan//), noto anche come **//[[Pomping World]]//** (//ポンピング・ワールド// //Ponpingu Wārudo//) in //Giappone// e **//[[Buster Bros.]]//** in //USA//, è un [[videogioco]] [[arcade]] sviluppato dalla [[mitchell|Mitchell Corporation]] e pubblicato nel 1989 da [[Capcom]] come [[coin-op]] da [[sala giochi]]. |
I fratelli //Buster// (chiamati così nella versione //USA// del gioco) devono completare una pericolosa missione intorno al mondo per distruggere delle misteriose sfere rimbalzanti che stanno terrorizzando le principali città della //Terra//. La lotta per salvare il mondo comincia al //Monte Fuji//, in //Giappone//, i nostri eroi dovranno superare tutte e tre le fasi della giornata, per passare alla città successiva. | I fratelli //Buster// (chiamati così nella versione //USA// del gioco) devono completare una pericolosa missione intorno al mondo per distruggere delle misteriose sfere rimbalzanti che stanno terrorizzando le principali città della //Terra//. La lotta per salvare il mondo comincia al //Monte Fuji//, in //Giappone//, i nostri eroi dovranno superare tutte e tre le fasi della giornata, per passare alla città successiva. | ||
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- | *Dal [[livello]] 10-28 fino al [[livello]] 17-50 il prodotto alimentare rilasciato è sempre la fetta torta. Se il cibo viene recuperato con l'arpione, si ottengono i punti del prodotto alimentare del [[livello]] precedente. (esempio: prendendo l'uva al [[livello]] 3-7 con l'arpione, verranno assegnati 5000 punti invece di 6000, che corrisponde al punteggio dell'ananas nel [[livello]] 2-6, come riportato in tabella) | + | *Dal [[livello]] 10-28 fino al [[livello]] 17-50 il prodotto alimentare rilasciato è sempre la fetta di torta. Se il cibo viene recuperato con l'arpione, si ottengono i punti del prodotto alimentare del [[livello]] precedente. (esempio: prendendo l'uva al [[livello]] 3-7 con l'arpione, verranno assegnati 5000 punti invece di 6000, che corrisponde al punteggio dell'ananas nel [[livello]] 2-6, come riportato in tabella) |
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^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:super_pang_-_piattaforma2.png" width="64" height="16"></html> | ''**FISSE**'' | //Sono le piattaforme più comuni e si trovano in gran parte dei [[livelli]]. Non si possono rompere e\\ possono essere utilizzate come piano di appoggio per l'arpione fisso.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pang_-_piattaforma1.png" width="64" height="16"></html> | ''**FISSE**'' | //Sono le piattaforme più comuni e si trovano in gran parte dei [[livelli]]. Non si possono rompere e\\ possono essere utilizzate come piano di appoggio per l'arpione fisso.// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:super_pang_-_piattaforma1.png" width="64" height="16"></html> | ''**INFRANGIBILI**'' | //A differenza di quelle fisse, le piattaforme infrangibili possono essere distrutte per far apparire un\\ oggetto casuale, far spazio per terminare il [[livello]] o far uscire eventuali sfere intrappolate in esse.\\ Solo il mitra non è in grado di rompere queste piattaforme.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pang_-_piattaforma2.png" width="64" height="16"></html> | ''**FRAGILI**'' | //A differenza di quelle fisse, le piattaforme fragili possono essere distrutte per far apparire un\\ oggetto casuale, far spazio per terminare il [[livello]] o far uscire eventuali sfere intrappolate in esse.\\ Solo il mitra non è in grado di rompere queste piattaforme.// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:super_pang_-_piattaforma4.gif" width="64" height="16"></html> | ''**NASCOSTE**'' | //Sono come le piattaforme infrangibili, ma non è possibile identificarle in quanto invisibili. Se\\ l'arpione incappa in una di queste piattaforme, vengono distrutte. Possono rilasciare oggetti. Il\\ mitra non ha effetto su di esse.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pang_-_piattaforma3.gif" width="64" height="16"></html> | ''**NASCOSTE**'' | //Sono come le piattaforme fragili, ma non è possibile identificarle in quanto invisibili. Se\\ l'arpione incappa in una di queste piattaforme, vengono distrutte. Possono rilasciare oggetti. Il\\ mitra non ha effetto su di esse.// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:super_pang_-_piattaforma3.png" width="64" height="16"></html> | ''**SCIVOLOSE**'' | //I [[livelli]] delle locazioni dal clima più rigido possono presentare piattaforme con i bordi coperti di\\ neve. Il passeggiare sopra di esse provoca uno slittamento del personaggio controllato dal\\ giocatore, aumentando l'inerzia e la difficoltà nei vari spostamenti//. | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pang_-_piattaforma4.png" width="64" height="16"></html> | ''**SCIVOLOSE**'' | //I [[livelli]] delle locazioni dal clima più rigido possono presentare piattaforme con i bordi coperti di\\ neve. Il passeggiare sopra di esse provoca uno slittamento del personaggio controllato dal\\ giocatore, aumentando l'inerzia e la difficoltà nei vari spostamenti//. | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:super_pang_-_piattaforma5.png" width="44" height="96"></html> | ''**SCALE**'' | //Le scale sono presenti solo in alcuni [[livelli]]. Servono sostanzialmente a raggiungere zone nell'area\\ di gioco altrimenti inaccessibili.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pang_-_piattaforma5.png" width="44" height="80"></html> | ''**SCALE**'' | //Le scale sono presenti solo in alcuni [[livelli]]. Servono sostanzialmente a raggiungere zone nell'area\\ di gioco altrimenti inaccessibili.// | |
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*[[Amstrad GX4000]] (1990) | *[[Amstrad GX4000]] (1990) | ||
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*[[Nintendo Game Boy]] (1993) | *[[Nintendo Game Boy]] (1993) | ||
- | *[[psp|Sony PSP]] (2006, "[[Capcom Puzzle World (PSP)|Capcom Puzzle World]]") | + | |
+ | *[[NEC]] [[pc engine|PC-Engine CD]] (1991) (come "[[Pomping World]]") | ||
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+ | *[[Sony PlayStation]] (1997, "[["Super Pang Collection (Playstation)|Super Pang Collection]]" / [[Buster Bros. Collection (Playstation)|Buster Bros. Collection]]) | ||
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+ | *[[psp|Sony PSP]] (2012, "[["Super Pang Collection (PSP)|Super Pang Collection]]" / [[Buster Bros. Collection (PSP)|Buster Bros. Collection]]) | ||
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+ | *[[PlayStation Vita]] (2012, "[["Super Pang Collection (PS Vita)|Super Pang Collection]]" / [[Buster Bros. Collection (PS Vita)|Buster Bros. Collection]]) | ||
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+ | *[[Sony PlayStation 3]] (2012, "[["Super Pang Collection (PS3)|Super Pang Collection]]" / [[Buster Bros. Collection (PS3)|Buster Bros. Collection]]) | ||
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+ | *[[psp|Sony PSP]] (2007, "[[Capcom Puzzle World (PSP)|Capcom Puzzle World]]") | ||
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*[[amstrad cpc464|Amstrad CPC+]] (1990) | *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC+]] (1990) | ||
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*[[Atari ST]] (1990) | *[[Atari ST]] (1990) | ||
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*[[Commodore Amiga]] (1990) | *[[Commodore Amiga]] (1990) | ||
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*[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) | ||
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*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) | ||
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[[pang|{{:archivio_dvg_05:pang_-_giocatore2.png|}}]] | [[pang|{{:archivio_dvg_05:pang_-_giocatore2.png|}}]] | ||
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+ | ====Note sulle conversioni==== | ||
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+ | *La versione [[arcade]] venne rilasciata in //Giappone// ed //Europa// da parte di [[Mitchell]]. In //Giappone// il gioco venne chiamato [[Pomping World]], mentre in //Europa// è conosciuto semplicemente come //Pang//. Nel rilascio della versione [[arcade]] per il //Nord America// (da parte di [[capcom|Capcom USA]]), il nome è stato cambiato ulteriormente in [[Buster Bros]]. | ||
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+ | *Una versione [[CD]] per [[PC Engine|TurboGrafx]] / [[PC Engine|PC-Engine]] venne rilasciata da [[Hudson Soft]] nel 1991 (come "[[Pomping World]]"). Anche la versione per [[Nintendo Game Boy]] venne rilasciata sempre da [[Hudson Soft]], nel 1993. Il gioco venne [[conversione|convertito]] per [[Sinclair ZX Spectrum]] (1991), [[Commodore 64]] (1991), [[Amstrad GX4000]] / [[amstrad cpc464|Amstrad Plus]] (1990), [[Amiga]] (1990), [[Atari ST]] (1990) direttamente da [[Ocean Software]]. Queste versioni sono state rilasciate solo in //Europa//. Le [[conversioni]] per [[Commodore 64]] e [[amstrad cpc464|Amstrad Plus]] / [[Amstrad GX4000]] erano disponibili solo su [[cartuccia]]. | ||
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+ | *Aggiungiamo una piccola nota anche per le varie compilation disponibili per [[Sony Playstation]], [[Sony Playstation 3]], [[psp|Sony PSP]], [[PlayStation Vita]]. Si tratta sostanzialmante delle versioni originali [[arcade]], riadattate per girare su supporti come [[CD]] e altri dispositivi di archiviazione. E' molto probabile che la scheda del gioco originale funzioni per via della presenza di un [[emulatore]] interno (come ad esempio il [[MAME]]). Queste versioni sono completamente riconfigurabili tramite dei [[menù]] interni, che interagiscono direttamente con i dipswitch della scheda [[arcade]] emulata. Pochi gli extra presenti su alcune compilation che riguardano gli artwork, qualche consiglio di gioco o la [[colonna sonora]]. In "//Capcom Puzzle World//" del 2007 per [[psp|Sony PSP]], la [[grafica]] dei [[fondale|fondali]] di //Pang// ha subito un completo restyling. | ||
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+ | ====Screenshots comparativi==== | ||
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+ | ===Amstrad Plus / Amstrad GX4000=== | ||
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+ | ===Atari ST=== | ||
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+ | ===Commodore Amiga=== | ||
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+ | ===Sony PSX, PS3, PSP, PS Vita=== | ||
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+ | ===TurboGrafx CD / PC Engine CD=== | ||
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+ | ===Sinclair ZX Spectrum=== | ||
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=====Voci correlate===== | =====Voci correlate===== | ||
***[[pang_amiga|Pang versione Amiga]]** | ***[[pang_amiga|Pang versione Amiga]]** | ||
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+ | =====Fonti===== | ||
+ | |||
+ | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | ||
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+ | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
+ | *[[http://it.wikipedia.org/|Wikipedia]] | ||
+ | *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] | ||
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Linea 519: | Linea 608: | ||
^**Pang / Pomping World / Buster Bros**^ | ^**Pang / Pomping World / Buster Bros**^ | ||
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| //Gameplay di Pang / Pomping World / Buster Bros.// | | | //Gameplay di Pang / Pomping World / Buster Bros.// | |
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