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=====OUT ZONE ===== | =====OUT ZONE ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | [[out zone|{{ :maggio08:outzone_logo-1.gif |}}]] | + | \\ [[out zone|{{ :maggio08:outzone_logo-1.gif |}}]] |
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- | **Out Zone** è un [[coin-op]] rilasciato dalla [[Toaplan]](c) nell' Agosto del 1990. [[out zone|{{:maggio08:outzone.gif|}}]] | + | **Out Zone** (アウトゾーン) (c) 8/1990 [[Toaplan]]. [[out zone|{{:maggio08:outzone.gif|}}]] |
|[[lista dei giochi arcade|{{:maggio08:1181242142240.png?450}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio08:1181242142240.png?450}}]]| | ||
=====Storia e Gameplay===== | =====Storia e Gameplay===== | ||
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+ | //Out Zone// è un [[videogame]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] rilasciato dalla [[Toaplan]] nell' //Agosto// del 1990. | ||
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//__Prologo:__// | //__Prologo:__// | ||
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Questo gioco è uno "[[shoot' em up]]" e più precisamente quello che alcuni chiamano un "character [[shoot' em up]]". Anziché pilotare una nave spaziale in un ambiente costantemente a scorrimento, il giocatore dovrà controllare un personaggio che potrà spostarsi in tutte le direzioni (orientamento verticale), rimanendo comunque sempre al centro dello schermo, mentre verrà attaccato dai nemici in tutte le direzioni. | Questo gioco è uno "[[shoot' em up]]" e più precisamente quello che alcuni chiamano un "character [[shoot' em up]]". Anziché pilotare una nave spaziale in un ambiente costantemente a scorrimento, il giocatore dovrà controllare un personaggio che potrà spostarsi in tutte le direzioni (orientamento verticale), rimanendo comunque sempre al centro dello schermo, mentre verrà attaccato dai nemici in tutte le direzioni. | ||
- | Anche se non ha ottenuto un successo mondiale come il blasonato [[R-Type]] ed altri [[sparatutto]] famosi, ha guadagnato comunque discreti consensi tra la gente che lo ricorda, e per molti risulta ancora un buon punto di riferimento. Questo grazie alla grafica nitida e ben dettagliata, e al grado di difficoltà finemente regolato, che rende il gioco semplice all'inizio, e impegnativo nei [[livelli]] più avanzati. | + | Anche se non ha ottenuto un successo mondiale come il blasonato [[R-Type]] ed altri [[sparatutto]] famosi, ha guadagnato comunque discreti consensi tra la gente che lo ricorda, e per molti risulta ancora un buon punto di riferimento. Questo grazie alla [[grafica]] nitida e ben dettagliata, e al grado di difficoltà finemente regolato, che rende il gioco semplice all'inizio, e impegnativo nei [[livelli]] più avanzati. |
- | Ad essere onesti per la storia dei [[videogiochi]] [[arcade]] Out Zone non ha rappresentato nessun tipo di passo in avanti, ne l'innovazione nel mondo degli [[sparatutto]]. Il [[gameplay]] è lo stesso noto in molti altri giochi dello stesso genere, come [[Commando]] della [[Capcom]], o [[Ikari Warriors]] della [[SNK]], e le armi con i rispettivi [[bonus]] non aggiungono nulla di nuovo. | + | Ad essere onesti per la storia dei [[videogiochi]] [[arcade]] //Out Zone// non ha rappresentato nessun tipo di passo in avanti, ne l'innovazione nel mondo degli [[sparatutto]]. Il [[gameplay]] è lo stesso noto in molti altri giochi dello stesso genere, come [[Commando]] della [[Capcom]], o [[Ikari Warriors]] della [[SNK]], e le armi con i rispettivi [[bonus]] non aggiungono nulla di nuovo. |
Va riconosciuto il perfetto equilibrio che è stato apportato dai componenti della [[Toaplan]] al gioco. Ci sono state alcune ottime idee che, seppur non rivoluzionarie, sono state implementate nel gioco in maniera magistrale, sezioni impegnative con piattaforme mobili da azzeccare al millimetro, miglioramenti sull'ambiente reso ora molto più ricco e vario, caratteristiche nascoste, e altre piccole cose, che ne hanno comunque fatto un grande gioco. | Va riconosciuto il perfetto equilibrio che è stato apportato dai componenti della [[Toaplan]] al gioco. Ci sono state alcune ottime idee che, seppur non rivoluzionarie, sono state implementate nel gioco in maniera magistrale, sezioni impegnative con piattaforme mobili da azzeccare al millimetro, miglioramenti sull'ambiente reso ora molto più ricco e vario, caratteristiche nascoste, e altre piccole cose, che ne hanno comunque fatto un grande gioco. | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
+ | *//Pony Canyon / Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata per questo gioco (Out Zone, Snow Bros. - PCCB-00044) il 21/10/1990. | ||
+ | *Anche se [[Fixeight]] viene definito il seguito di //Out Zone// il vero e proprio [[sequel]] di questo gioco non è stato mai veramente realizzato. Questo perchè in primo luogo, non vi è alcuna indicazione o riferimento a //Out Zone// in [[Fixeight]], lo stile grafico è molto diverso da //Out Zone//, Il [[background]] della storia non indica nulla di riconducibile ad //Out Zone// e la [[giocabilità]] ([[bonus]], struttura di gioco ...) sembra essere molto diversa da una potenziale evoluzione di //Out Zone//. | ||
+ | *Non esistono [[conversioni]] di //Out Zone// per i sistemi casalighi, anche se! Nel 2004, una società ha sviluppato una versione di //Out Zone// per i telefoni cellulari. La notizia buona è che questo è il primo porting degno di nota di //Out Zone//. La cattiva è che sarà disponibile solo a pochi utenti di telefonia mobile nel mondo ... :-\ | ||
- | //__Molti personaggi di altri giochi di [[Toaplan]] compaiono in questo gioco come potenziamenti o [[bonus]]:__// | + | **Molti personaggi di altri giochi di Toaplan compaiono in questo gioco come potenziamenti o bonus:** |
* Uno squadrone di sei aerei da "[[Flying Shark]]" vola nello schermo sparando ai nemici in formazione di V rovesciata. | * Uno squadrone di sei aerei da "[[Flying Shark]]" vola nello schermo sparando ai nemici in formazione di V rovesciata. | ||
* La nave "[[Truxton]]" segue il giocatore dando una mano. | * La nave "[[Truxton]]" segue il giocatore dando una mano. | ||
- | * ZIG-01 da "[[Zero Wing]]" vola sullo schermo trascinando un gruppo di [[bonus]] da '5000' punti. | + | * //ZIG-01// da "[[Zero Wing]]" vola sullo schermo trascinando un gruppo di [[bonus]] da '5000' punti. |
- | * Pipiru, la mascotte di [[Toaplan]] da "[[Zero Wing]]" compare come aiutante inutile. | + | * //Pipiru//, la mascotte di [[Toaplan]] da "[[Zero Wing]]" compare come aiutante inutile. |
- | *Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata per questo gioco (Out Zone, Snow Bros. - PCCB-00044) il 21/10/1990. | + | |
- | *Anche se [[Fixeight]] viene definito il seguito di Out Zone il vero e proprio [[sequel]] di questo gioco non è stato mai veramente realizzato. Questo perchè in primo luogo, non vi è alcuna indicazione o riferimento a Outzone in [[Fixeight]], lo stile grafico è molto diverso da Out Zone, Il [[background]] della storia non indica nulla di riconducibile ad Out Zone e la [[giocabilità]] ([[bonus]], struttura di gioco ...) sembra essere molto diversa da una potenziale evoluzione di Out Zone. | + | |
- | *Non esistono [[conversioni]] di Out Zone per i sistemi casalighi, anche se! Nel 2004, una società ha sviluppato una versione di Outzone per i telefoni cellulari. La notizia buona è che questo è il primo porting degno di nota di Out Zone. La cattiva è che sarà disponibile solo a pochi utenti di telefonia mobile nel mondo ... :-\ | + | |
=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
- | *La nuova versione di Out Zone usa nemici diversi in alcuni [[livelli]] ed ha [[bonus]] extra rispetto alla vecchia versione. Anche le musiche sono in ordine diverso da un set all'altro. | + | *La nuova versione di //Out Zone// usa nemici diversi in alcuni [[livelli]] ed ha [[bonus]] extra rispetto alla vecchia versione. Anche le musiche sono in ordine diverso da un set all'altro. |
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=====Serie===== | =====Serie===== | ||
- | - Out Zone (1990) | + | - //Out Zone// (1990) |
- [[Fixeight]] (1992) | - [[Fixeight]] (1992) | ||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | *Musiche e sonoro creati da : Tatsuya Uemura | + | ***Musiche e sonoro creati da :** //Tatsuya Uemura// |
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+ | =====Collegamenti Interni===== | ||
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+ | **__Gioca Out Zone in Flash:__** | ||
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+ | *[[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=outzone_flash|Out Zone in FLASH]] | ||
===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
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- | ^ **//Out Zone//** |^ | + | ^ **//Out Zone//** ^ |
- | |{{youtube>large:vkOTf9hGAKw}}|| | + | |{{youtube>large:0-HRPQIdyAs}}| |
|//Gameplay di Out Zone.//| | |//Gameplay di Out Zone.//| | ||
Linea 93: | Linea 104: | ||
- | =====Screenshots===== | + | =====Cabinets===== |
{{:maggio08:outzone.png|}} | {{:maggio08:outzone.png|}} | ||
+ | |||
+ | =====Flyers===== | ||
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+ | =====Screenshots===== | ||
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Traccia: • tgm_-_027