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Differenze
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out_run [2020/12/08 20:20] ataru_75 [Consigli e Trucchi] |
out_run [2021/06/15 00:38] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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*Esiste un [[bootleg]] marcato //Beta// del 1987 (stesso nome). | *Esiste un [[bootleg]] marcato //Beta// del 1987 (stesso nome). | ||
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+ | *Il nome //Out Run// è stato adottato da un sottogenere di musica elettronica, la synthwave (chiamato anche outrun, retrowave e futuresynth), basato proprio sulla [[colonna sonora]] selezionabile nel gioco. | ||
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+ | *[[Rad Mobile]] ([[Sega]], 1991) è molto simile ad //Out Run//. | ||
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+ | *Il musicista francese //Kavinsky// ha intitolato il suo album di debutto "//Out Run//", proprio come gesto di affetto nei confronti del gioco. | ||
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+ | *Una [[conversione]] di //Out Run// era in fase di sviluppo da parte di //Hertz// per lo [[Sharp X68000]], ma secondo l'ex dipendente //Hertz// //Tsunetomo Sugawara//, non è mai stato rilasciato a causa dell'annullamento dello sviluppo da parte della direzione aziendale. | ||
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+ | *Una versione per il [[sega_mega_drive_32x|Sega 32X]] era in fase di sviluppo da parte di [[Sega]], ma non venne mai rilasciata. | ||
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+ | *L'ex direttore del reparto [[arcade]] di [[Sega]], //Akira Nagai//, attribuì ad //Out Run// e giochi simili il merito del successo degli [[arcade]] di [[Sega]] negli anni '80. Secondo //Nagai//: "//Out Run,// in particolare, è stato davvero sorprendente per il suo tempo... //Suzuki// ha continuato a realizzare [[After Burner]] e una serie di altri giochi, ma si parla ancora di //Out Run// con un certo tipo di stupore e meraviglia. Grazie anche ai [[cabinati]] che trasmettono al corpo sensazioni e vibrazioni, il business [[arcade]] di [[Sega]], fino a quel momento piuttosto basso in termini di rendimento, iniziò gradualmente a crescere... Personalmente ritengo che [[Hang-On]] e //Out Run// siano senza dubbio i titoli più memorabili. Contribuirono a risollevare l'industria [[arcade]] dal suo crollo, e crearono generi completamente nuovi". | ||
*Alla fine di ogni [[livello]], prima che venga raggiunto il traguardo di fine [[livello]], ai giocatori viene presentato un bivio; un'innovazione unica che, per la prima volta nella storia dei [[guida giochi di|giochi di corsa]], dava ai giocatori la scelta del percorso che desideravano prendere attraverso la partita. Il sistema di gioco di //Out Run// era sia affinato che istintivo e, insieme alla superba progettazione dei [[livelli]] e alla grafica a ridimensionamento di [[sprite]] meravigliosamente realizzata, avrebbe completamente rivoluzionato non solo i [[guida giochi di|giochi di corsa]], ma i giochi da [[sala giochi|sala]] in generale. | *Alla fine di ogni [[livello]], prima che venga raggiunto il traguardo di fine [[livello]], ai giocatori viene presentato un bivio; un'innovazione unica che, per la prima volta nella storia dei [[guida giochi di|giochi di corsa]], dava ai giocatori la scelta del percorso che desideravano prendere attraverso la partita. Il sistema di gioco di //Out Run// era sia affinato che istintivo e, insieme alla superba progettazione dei [[livelli]] e alla grafica a ridimensionamento di [[sprite]] meravigliosamente realizzata, avrebbe completamente rivoluzionato non solo i [[guida giochi di|giochi di corsa]], ma i giochi da [[sala giochi|sala]] in generale. | ||
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*Secondo [[suzuki yu|Yu Suzuki]], //Out Run// è stato ispirato dal film del 1981 "//The Cannonball Run//" (conosciuto in //Italia// come "//La corsa più pazza d'America//"), che presentava un'enorme gara di velocità per tutta l'//Europa//, con una vasta gamma di auto piuttosto fantasiose. | *Secondo [[suzuki yu|Yu Suzuki]], //Out Run// è stato ispirato dal film del 1981 "//The Cannonball Run//" (conosciuto in //Italia// come "//La corsa più pazza d'America//"), che presentava un'enorme gara di velocità per tutta l'//Europa//, con una vasta gamma di auto piuttosto fantasiose. | ||
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+ | *Anche se in bella mostra, non tutti avranno notato che il cavallino della //Ferrari// posizionato dietro l'auto cambia verso a seconda di come la macchina sterza nelle curve (a destra o a sinistra). | ||
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- | =====Ricezione (estera e italiana)===== | + | =====Ricezione (italiana ed estera)===== |
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+ | *Il rilascio [[arcade]] di //Out Run// ricevette recensioni molto positive e diventò uno dei giochi [[arcade]] più popolari di quel periodo. Nel 1988, vinse il "//Golden Joystick Award//" per il "//Game of the Year//", battendo [[Renegade]] e //The Last Ninja// e ricevette anche il premio "//Arcade Game of the Year//", battendo [[Renegade]] e [[Bubble Bobble]]. Nel 1994 furono venduti 30.000 [[cabinati]] di //Out Run// in tutto il mondo, un traguardo che lo rese il [[cabinato]] [[arcade]] più venduto di [[Sega]] degli anni '80. | ||
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+ | *//Clare Edgeley// recensì il gioco [[arcade]] per le [[riviste di settore]] //Computer and Video Games// e //Sinclair User//, elogiando la [[grafica]] e l'elemento spericolato del [[gameplay]]. Una recensione su //Commodore User// lo descrisse come "un ottimo gioco per gli appassionati di guida" e gli venne assegnato un punteggio di 9 su 10. //Gary Penn//, scrivendo per //Crash//, definì il gioco "molto lucido" elogiando l'attenzione ai dettagli. In //Your Sinclair//, //Peter Shaw// elogiò il suo realismo e lo descrisse come "il gioco di corse su strada più spaventosamente veloce che abbia mai giocato". | ||
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+ | *//Out Run// venne [[conversione|convertito]] su numerose [[console]] domestiche e [[computer]]. Più di 250.000 copie del [[conversione|porting]] di giochi pubblicati da //US Gold// per i [[computer]] a 8-[[bit]] furono venduti nel periodo del //Natale// del 1987. //Out Run// divenne il gioco per [[computer]] più venduto di quell'anno. La versione [[Sega Master System]] venne particolarmente elogiata. //Computer and Video Games// concluse che aveva "tutta la potenza e il brivido della versione arcade". //The Games Machine// diede alla [[conversione]] per il [[Master System]] un punteggio del 72%, affermando che questa versione era quella che più si avvicinava al [[coin-op]] originale. I recensori di //Dragon// lo descrissero come un "gioco rinfrescante" "che offre ore di intrattenimento". //Computer Gaming World// lo definì come la migliore trasposizione [[arcade]] dell'anno per il [[Sega]]. Le reazioni per le [[conversioni]] sui personal [[computer]] a 8-[[bit]] pubblicate da //US Gold// nel resto del modo furono piuttosto miste. La versione per il [[Sinclair ZX Spectrum]] ricevette valutazioni positive sia da //Your Sinclair// che da //Sinclair User//. Alcuni recensori di //Crash// espressero delusione per la scarsa qualità in contrasto con l'originale [[arcade]]. //The Games Machine// diede alla versione [[sinclair zx spectrum|Spectrum]] un punteggio del 61%, notando i limiti tecnici della macchina rispetto ai sistemi come il [[Master System]] e il [[Commodore 64]]. Le versioni [[Commodore]] ricevettero recensioni da positive a medie, anche se //Computer and Video Games// definì il [[conversione|porting]] per il [[Commodore 64]] come "affrettato". Il [[conversione|porting]] per [[Amstrad CPC]] ricevette un punteggio di 8 su 40 da parte di //Computer and Video Games//, che lo descrisse come una "farsa", e ottenne una valutazione del 37% da parte di //Amstrad Action//, dove il recensore lo considerava una delle peggiori [[conversione|conversioni]] [[arcade]] di sempre. Le reazioni alle versioni a 16-[[bit]] furono generalmente positive. La versione per [[Atari ST]] (1988) venne descritta da //Computer and Video Games// come "tutt'altro che perfetta", ma almeno si avvicinava all'originale [[arcade]] rispetto agli altri [[conversione|porting]]. Anche la versione per il [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] del 1991 ricevette recensioni positive, ottenendo un punteggio del 90% dalle [[riviste di settore]] francesi //Joypad// e //Joystick// e un buon 85% dalla rivista svedese //Svenska Hemdatornytt//. | ||
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+ | *//Out Run// viene elencato tra i migliori giochi di tutti i tempi da pubblicazioni come //Next Generation//, //Retro Gamer//, //Stuff// e //Time//, e da organizzazioni come //G4//, //NowGamer// e //Yahoo!//. Nel libro "//1001 Video Games You Must Play Before You Die//", //Joao Diniz Sanches// ha lodato //Out Run// per il suo "design indimenticabile e il bilanciamento del gioco sapientemente bilanciati", descrivendo il gioco come "la consumata esibizione di un genere troppo sfruttato" e "una delle esperienze più pure e gioiose del video gaming". Nel 2015 //Out Run// appare al 4° posto nell'elenco di //IGN// dei 10 giochi di corse più influenti di sempre, dietro [[Pole Position]], //Gran Turismo// e [[Virtua Racing]]. Secondo //Luke Reilly//, "si possono trovare tracce del DNA di Out Run in serie come Test Drive, Need for Speed, Project Gotham Racing e Burnout", nonché "in giochi più moderni come Forza Horizon e Driveclub". | ||
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+ | ====Ricezione estera (tabella)==== | ||
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+ | ^**RECENSIONI**^^^ | ||
+ | ^**Rivista**^**Sistema**^**Voto**^ | ||
+ | | //ACE// | [[Sega Master System]]\\ [[Commodore 64]]\\ [[Atari ST]]\\ [[Commodore]] | 852\\ 610\\ 873\\ 822 | | ||
+ | | //[[Amstrad Action]]// | [[Amstrad CPC]] | 37% | | ||
+ | | //Australian Commodore and Amiga Review// | [[Commodore 64]] | 95% | | ||
+ | | //Commodore User// | [[Commodore 64]]\\ [[Arcade]] | 67%\\ 9/10 | | ||
+ | | //[[computer videogiochi|Computer and Video Games]]// | [[Sega Master System]]\\ [[Commodore 64]]\\ [[Amstrad CPC]]\\ [[Atari ST]]\\ [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] | 9/10\\ 24/40\\ 8/40\\ 7/10\\ 70% | | ||
+ | | //[[crash_magazine|Crash]]// | [[Sinclair ZX Spectrum]] | 72% | | ||
+ | | //Dragon// | [[Sega Master System]] | {{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_mezza.png?nolink}}\\ (4.5/5 stelle) | | ||
+ | | //Génération 4// | [[Sega Master System]]\\ [[Atari ST]] | 82%\\ 78% | | ||
+ | | //[[joypad rivista|Joypad]]// | [[Sega Mega Drive]] | 90% | | ||
+ | | //Joystick// | [[Sega Megadrive]]\\ [[Sega Game Gear]] | 90%\\ 79% | | ||
+ | | //MegaTech// | [[Sega Megadrive]] | 58% | | ||
+ | | //Sega-16// | [[Sega Megadrive]] | 9/10 | | ||
+ | | //Sinclair User// | [[Sinclair ZX Spectrum]] | 81% | | ||
+ | | //Svenska Hemdatornytt// | [[Sega Megadrive]] | 85% | | ||
+ | | //[[games machine the|The Games Machine]]// | [[Sega Master System]]\\ [[Commodore 64]]\\ [[Sinclair ZX Spectrum]]\\ [[Atari ST]]\\ [[Commodore Amiga]] | 72%\\ 67%\\ 61%\\ 79%\\ 75% | | ||
+ | | //Tilt// | [[Sega Master System]] | 17/20 | | ||
+ | | //Your Sinclair// | [[Sinclair ZX Spectrum]] | 8/10 | | ||
+ | ^**PREMI**^^^ | ||
+ | ^**Pubblicazione / Network / Evento**^**Premio**^^ | ||
+ | | //Golden Joystick Award (1988)// | //Game of the Year\\ (Gioco dell'Anno)// || | ||
+ | | //Golden Joystick Award (1988)// | //Arcade Game of the Year\\ (Gioco Arcade dell'Anno)// || | ||
+ | | //Next Generation, [[Retro Gamer]], Stuff,\\ Time, G4, KLOV, NowGamer, Yahoo,\\ 1001 Video Games You Must Play Before You Die// | //Best Games of All Time\\ (Miglior Gioco di Tutti Tempi)// || | ||
+ | | //IGN// | //4th Most Influential Racing Game Ever\\ (4° Gioco di Corse Più Influente di Sempre)// || | ||
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+ | \\ | ||
====Ricezione italiana==== | ====Ricezione italiana==== | ||
- | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Guida Video Giochi]]" (n°1 del //Giugno// 1989, pag. 37) nel recensire //Out Run// per [[Atari ST]], [[Sinclair ZX Spectrum]] e [[Sega Master System]] scrisse nel commento generale: "Out Run è da tempo il piacere degli amatori delle sale giochi. Adattato su microcomputer, la corsa perde certo un pò di tono. Si tratta tuttavia di un buon gioco d'azione. Il vostro bolide, una Ferrari Testarossa decappotabile, attende sulla linea di partenza. Un gioco vigoroso che si accende, si preme il joystick ed ecco il primo rettilineo... L'animazione di questa versione Atari ST e gradevole è fluida con qualche difetto per quanto riguarda la gestione degli sprites, auto, ponti di pietra, ecc. Altro handicap, la debolezza dei suoni. Mentre la musica di accompagnamento è inebriante, il rombo del motore è piuttosto deludente. Ma non crediate che questa versione non abbia pregi! La resa degli incidenti e, per esempio, spettacolare. Altro vantaggio la versione ST permette, al contrario delle versioni 8bit, di modificare il proprio percorso con degli incroci sulla pista. La versione Spectrum è eccellente a livello sonoro. Per quanto riguarda la console Sega, il gioco conserva tuttoil suo divertimento. Effetti sonori convincenti, ambienti accurati, peccato che il pilota non venga espulso in caso di incidente!" | + | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Guida Video Giochi]]" (n°1 del //Giugno// 1989, pag. 37) nel recensire //Out Run// per [[Atari ST]], [[Sinclair ZX Spectrum]] e [[Sega Master System]] scrisse nel commento generale: "Out Run è da tempo il piacere degli amatori delle sale giochi. Adattato su microcomputer, la corsa perde certo un pò di tono. Si tratta tuttavia di un buon gioco d'azione. Il vostro bolide, una Ferrari Testarossa decappotabile, attende sulla linea di partenza. Un gioco vigoroso che si accende, si preme il joystick ed ecco il primo rettilineo... L'animazione di questa versione Atari ST e gradevole è fluida con qualche difetto per quanto riguarda la gestione degli sprites, auto, ponti di pietra, ecc. Altro handicap, la debolezza dei suoni. Mentre la musica di accompagnamento è inebriante, il rombo del motore è piuttosto deludente. Ma non crediate che questa versione non abbia pregi! La resa degli incidenti e, per esempio, spettacolare. Altro vantaggio la versione ST permette, al contrario delle versioni 8bit, di modificare il proprio percorso con degli incroci sulla pista. La versione Spectrum è eccellente a livello sonoro. Per quanto riguarda la console Sega, il gioco conserva tutto il suo divertimento. Effetti sonori convincenti, ambienti accurati, peccato che il pilota non venga espulso in caso di incidente!" |
- | *La tabella con il voto riporta informazioni varie. Non c'è il voto globale ed è così ripartita: Versione Atari ST / Sinclair ZX Spectrum / Sega Master System - Genere: Guida Automobile; Interesse: 16; Animazione: ☆☆☆☆☆; Grafica: ☆☆☆☆☆; Suono: ☆☆☆☆; | + | *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni, non c'è il voto globale ed è così ripartita: Versione Atari ST / Sinclair ZX Spectrum / Sega Master System - Genere: Guida Automobile; Interesse: 16; Animazione: ☆☆☆☆☆; Grafica: ☆☆☆☆☆; Suono: ☆☆☆☆; |
*La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Guida Video Giochi]]" (n°9 del //Marzo// 1990, pag. 43) nel recensire //Out Run// per [[PC]] scrisse nel commento generale: "E' con molta curiosità che si attendeva la versione PC di questo grande classico arcade, noto tanto ai frequentatori delle sale giochi che ai possessori di computer. La grafica è stata interamente ridisegnata e non è affato male, soprattutto in EGA. Invece in CGA rimane qualche imprecisione in particolare ai bordi della pista. Abbastanza soddisfacenti i colori impiegati. Per quanto riguarda il soft in se stesso, ci si ritrova di fronte all'eterno problema dei giochi su PC. Su un AT la corsa è molto avvincente grazie all'animazione rapida e fluida. Ma non è la stessa cosa su un PC in versione base, poichè l'animazione lenta e spezzettata rovina tutto il piacere del gioco, in questo specifico caso questo handicap si sente ancora più crudelmente. Se in CGA si riesce ancora a giocare senza affaticare la vista, in EGA su un XT l'animazione più rapida non supera qualche rara immagine al secondo. Ciò vi dà l'impressione di guidare una 500 il cui motore ha dei mancamenti, sognando di essere al volante di una Ferrari." | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Guida Video Giochi]]" (n°9 del //Marzo// 1990, pag. 43) nel recensire //Out Run// per [[PC]] scrisse nel commento generale: "E' con molta curiosità che si attendeva la versione PC di questo grande classico arcade, noto tanto ai frequentatori delle sale giochi che ai possessori di computer. La grafica è stata interamente ridisegnata e non è affato male, soprattutto in EGA. Invece in CGA rimane qualche imprecisione in particolare ai bordi della pista. Abbastanza soddisfacenti i colori impiegati. Per quanto riguarda il soft in se stesso, ci si ritrova di fronte all'eterno problema dei giochi su PC. Su un AT la corsa è molto avvincente grazie all'animazione rapida e fluida. Ma non è la stessa cosa su un PC in versione base, poichè l'animazione lenta e spezzettata rovina tutto il piacere del gioco, in questo specifico caso questo handicap si sente ancora più crudelmente. Se in CGA si riesce ancora a giocare senza affaticare la vista, in EGA su un XT l'animazione più rapida non supera qualche rara immagine al secondo. Ciò vi dà l'impressione di guidare una 500 il cui motore ha dei mancamenti, sognando di essere al volante di una Ferrari." | ||
- | *La tabella con il voto riporta informazioni varie. Non c'è il voto globale ed è così ripartita: Versione PC - Genere: Arcade; Interesse: 13; Animazione: ☆☆☆☆; Grafica: ☆☆☆☆☆; Suono: ☆☆; | + | *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni, non c'è il voto globale ed è così ripartita: Versione PC - Genere: Arcade; Interesse: 13; Animazione: ☆☆☆☆; Grafica: ☆☆☆☆☆; Suono: ☆☆; |
*La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[games machine the|The Games Machine]]" (n°4 del //Dicembre// 1988, pag. 44-45) nel recensire //Out Run// per [[Commodore Amiga]] e [[Sega Master System]] scrisse nel box dei commenti: "Quanti di voi hanno atteso con impazienza questa conversione? Beh, dopo tutta questa attesa ci aspettavamo per lo meno qualcosa di eccezionale, e invece ci troviamo di fronte ad una delle solite trasposizioni ST/Amiga con le dovute conseguenze. L'mpressione di movimento e di velocità risulta quindi persino un pò più fiacca che non nella versione per Atari, sebbene i fondali siano molto più dettagliati ed il sonoro sia stato curato piuttosto seriamente - almeno per quanto riguarda le tre colonne sonore selezionabili durante il gioco, dato che gli effetti sonori in generale non sono il massimo. Un altro aspetto leggermente penalizzante è la riduzione dello schermo di gioco, che però non influisce sulla giocabilità generale, in definitiva piuttosto buona. Una discreta conversione, che però lascia sempre in bocca l'amaro commento 'avrebbero potuto fare di meglio'."; "Out Run raggiunge la sua massima espressione 'casalinga' in questa cartuccia, superiore anche alle versioni Amiga e ST del famoso gioco di guida. La cartuccia è immediatamente giocabile, con un buon sonoro - anche se le tre musiche vengono suonate sempre sugli stessi toni e finiscono per assomigliarsi un pò troppo. La grafica è realizzata ottimamente, in particolar modo negli scenari che sono pressochè identici a quelli del coin op. In alcuni casi gli sprites scompaiono improvvisamente (ad esempio alcune delle auto da noi superate), ma il problema è appena percettibile a causa dell'alta velocità con cui si muove tutto il gioco. Sicuramente un ottimo gioco di per sè, con la piacevole aggiunta di una delle grafiche più spettacolari degli ultimi tempi." I voti assegnati furono dell'79% (versione [[Commodore Amiga]]) e dell'85% (versione [[Sega Master System]]). | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[games machine the|The Games Machine]]" (n°4 del //Dicembre// 1988, pag. 44-45) nel recensire //Out Run// per [[Commodore Amiga]] e [[Sega Master System]] scrisse nel box dei commenti: "Quanti di voi hanno atteso con impazienza questa conversione? Beh, dopo tutta questa attesa ci aspettavamo per lo meno qualcosa di eccezionale, e invece ci troviamo di fronte ad una delle solite trasposizioni ST/Amiga con le dovute conseguenze. L'mpressione di movimento e di velocità risulta quindi persino un pò più fiacca che non nella versione per Atari, sebbene i fondali siano molto più dettagliati ed il sonoro sia stato curato piuttosto seriamente - almeno per quanto riguarda le tre colonne sonore selezionabili durante il gioco, dato che gli effetti sonori in generale non sono il massimo. Un altro aspetto leggermente penalizzante è la riduzione dello schermo di gioco, che però non influisce sulla giocabilità generale, in definitiva piuttosto buona. Una discreta conversione, che però lascia sempre in bocca l'amaro commento 'avrebbero potuto fare di meglio'."; "Out Run raggiunge la sua massima espressione 'casalinga' in questa cartuccia, superiore anche alle versioni Amiga e ST del famoso gioco di guida. La cartuccia è immediatamente giocabile, con un buon sonoro - anche se le tre musiche vengono suonate sempre sugli stessi toni e finiscono per assomigliarsi un pò troppo. La grafica è realizzata ottimamente, in particolar modo negli scenari che sono pressochè identici a quelli del coin op. In alcuni casi gli sprites scompaiono improvvisamente (ad esempio alcune delle auto da noi superate), ma il problema è appena percettibile a causa dell'alta velocità con cui si muove tutto il gioco. Sicuramente un ottimo gioco di per sè, con la piacevole aggiunta di una delle grafiche più spettacolari degli ultimi tempi." I voti assegnati furono dell'79% (versione [[Commodore Amiga]]) e dell'85% (versione [[Sega Master System]]). | ||
+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[games machine the|The Games Machine]]" (n°28 del //Febbraio// 1991, pag. 41) nel recensire //Out Run// per [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] scrisse nel box dei commenti: "Out Run non è mai stato uno dei miei giochi preferiti nella sua incarnazione originale, devo dire però che mi sto divertendo non poco con questa versione a ott-bit migliore di altre a sedici. Gli appassionati invece dell'originale da sala troveranno pronti a soddisfarli una conversione più che fedele capace di catturare tutto lo spirito del coin-op e anche qualcosa di più. E non dimentichiamoci che giocare a casa ha un suo fascino, non ci sono i tamarri che ti chiedono 'c'hai moneta?'! In definitiva, conversione a parte quello che abbiamo qui è un signor prodotto che merita la considerazione di tutti i patiti dei giochi di guida, e, perchè no, anche degli altri." Il voto assegnato fu del 91%. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[radio_elettronica_computer|Radio Elettronica & Computer]]" (//Giugno// 1989, pag. 7-8) nel valutare //Out Run// per [[Commodore Amiga]] scrisse nel testo della recensione: "Con Out Run vi trovate in compagnia di una fantastica bionda alla guida di una Ferrari (una prospettiva allettante) e dovete percorrere una bella strada, che in molti tratti costeggia il mare, entro un tempo assegnato. Secondo uno schema comune a tutti i giochi di questo tipo se raggiungete il traguardo vi viene assegnato un tempo supplementare in modo da tentare il percorso successivo. Un giudizio su Out Run è a nostro avviso molto impegnativo: certamente la versione originale rappresenta uno dei migliori videogame che abbia calcato la scena negli ultimi anni, tuttavia la versione per Amiga creata dalla US Gold ci ha lasciato qualche perplessità. La grafica è di buona qualità, ma siamo certi che con Amiga si sarebbe potuto ottenere un risultato più simile all'originale, inoltre la manovrabilità della macchina non ci ha lasciato pienamente soddisfatti. Il sonoro invece è davvero ottimo. Comunque, per i più esigenti, la US Gold ha dotato il programma di una cassetta audio con la colonna sonora del gioco. Resta da dire che, pur con qualche difettuccio, Out Run è un videogioco molto piacevole e appassionante che sicuramente non può mancare dalla raccolta di programmi degli appassionati di gare automobilistiche." Nessun voto assegnato. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[K rivista|K]]" (n°3 del //Febbraio// 1989, pag. 50) nel recensire //Out Run// per [[Commodore Amiga]] scrisse nel commento globale: "Piacevole come sull'ST con la colonna sonora migliore. Comunque è sempre un pò vecchiotto." Il voto assegnato fu di 822. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (n°1 del //Gennaio// 1991, pag. 45) nel recensire //Out Run// per [[Commodore 64]] scrisse nel box del voto finale: "Disastroso! Bruttissima conversione di un buonissimo coin-op..." Il voto assegnato fu del 48%. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (n°4 del //Aprile// 1991, pag. 93) nel recensire //Out Run// per [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] scrisse nel box della recensione: "Sono passati dei secoli, ma finalmente il gioco di guida più famoso del mondo è arrivato anche su PC Engine! Sonoro e grafica vanno bene e il gioco in se stesso è veloce, ma non ci vorrà molto per terminarlo. Non fatevi distrarre dalla grafica stupenda o dalla bionda tutte curve che vi siede accanto; potreste andare a sbattere da qualche parte! Consigliato solo ai superappassionati di questo genere." Il voto assegnato fu del 70%. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (n°10 del //Novembre// 1991, pag. 79-80) nel valutare //Out Run// per [[Sega Game Gear]] scrisse nel box della recensione: "Era ora! Finalmente alla Sega si sono decisi a convertire anche per Gamegear il gioco di corse più famoso della storia del videogioco. Al volante di una Ferrari Testarossa e al fianco di una biondazza - di cui purtroppo si intravede solo la nuca - lanciatevi in una folle corsa contro il tempo attraverso le interminabili strade americane evitando di scontrarvi e scegliendo di volta in volta il tragitto da percorrere. Dopo la delusione di Super Monaco GP per Gamegear mi aspettavo il pronto riscatto della casa nipponica e invece... Lo scrolling tridimensionale è accettabile ma va sottolineato che al fianco della strada ci sono ben pochi oggetti da muovere - qualche palma e un paio di casette costituiscono l'intero background di questa conversione. Oltretutto, per qualche misterioso motivo la strada si distorce quando arriva verso il fondo dello schermo dando uno sgradevole effetto visivo al malcapitato videogiocatore. Mi è piaciuta l'opzione one-on-one che permette di sfidare il computer (al comando di una Ferrari blu) su uno qualsiasi dei percorsi dell'intero gioco, ma è troppo poco per risollevare il globale di una conversione appena accettabile." Il voto assegnato fu del 57%. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (Speciale n°2 - Annuario 1992, pag. 31) nel valutare //Out Run// per [[Sega Game Gear]] scrisse nel box della recensione: "Come spesso accade con i giochi per Gamegear, anche questo Out Run è una conversione diretta della versione Master System del grande classico delle sale giochi. Resta quindi una grafica simil-tridimensionale affascinante, restano le ormai famosissime colonne sonore selezionabili, resta lo schema di gioco... e restano anche le dimensioni relative originali degli elementi grafici. Sul televisore erano già 'strane', specie in alcuni momenti quali l'arrivo ai bivi, ma sullo schermo del portatile arrivano addirittura a risultare fastidiose, compromettendo persino la giocabilità. Peccato, perchè un classico come questo non dovrebbe mancare alla collezione di nessun videogiocatore serio." Il voto assegnato fu del 57%. | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Zzap!]]" (n°20 del //Febbraio// 1988, pag. 26) nel recensire //Out Run// per [[Commodore 64]] scrisse in uno dei box dei commenti: "All'inizio Out Run sembra bello. E' molto veloce e ha alcuni degli elementi del gioco arcade originale. Ma più ci giocate, più diventa noioso. Non si riesce bene a controllare la macchina e sembra che il suo movimento sia legato, più che altro, ai tempi di elaborazione del computer: più va veloce peggiore è la risposta ai movimenti del joystick. La grossa scocciatura è che ci sono solo cinque percorsi e non ci sono intersezioni. Personalmente credo che uno degli elementi migliori del gioco arcade fosse la libertà di scelta nell'imboccare una strada piuttosto che un'altra: senza questo elemento Out Run diventa uno tra i tanti giochi di corsa. Altro grosso problema: il gioco è assolutamente troppo facile. In quattro partite l'ho finito e, una volta che avete fatto tutti i percorsi un paio di volte, qualunque attrattiva svanisce. Out Run non è un disastro ma offre solo qualche ora di divertimento: troppo poco per xxxxlire." Il voto assegnato fu del 68%. | ||
+ | *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Presentazione: 82%; Grafica: 79%; Sonoro: 72%; Appetibilità: 72%; Longevità: 41%; | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Zzap!]]" (n°36 del //Luglio / Agosto// 1989, pag. 60) nel recensire //Out Run// per [[MSX]] scrisse nel box dei commenti: "AAAAAAAAAAAARRRGGH! Mi avevano avvertito che Out Run era orrendo, ma il solito spirito da 'bastian contrario' non mi ha impedito di caricarlo e giocarci. Dio mio, in quanti giochi di corsa puoi trovare un rettilineo deforme? Sapevo che la tecnologia si fa ogni giorno più potente, ma che arrivassero a questo no! La grafica è ben definita, ma giunge ad imitare lo Spectrum con il colour clash! Infine, come ho già detto, il nemico più temibile non è certo l'enorme TIR, ma la terribile musichetta che stride dall'altoparlante della vostra TV (o monitor). EVITATELO!!!" Il voto assegnato fu del 25%. | ||
+ | *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Presentazione: 40%; Grafica: 30%; Sonoro: 20%; Appetibilità: 60%; Longevità: 10%; | ||
- | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[K rivista|K]]" (n°7 del //Giugno// 1989, pag. 34) nel recensire //Silkworm// per [[Atari ST]] scrisse nel box dei commenti: "Nel complesso Silkworm è un buon sparatutto: nè più nè meno. Gli aerei nemici sono di vario tipo, c'è tanto da sparare (abbastanza da tenervi impegnati per un bel pò di tempo) ed è garantito che il pulsante di fuoco del vostro joystick ci rimetterà qualche anno di vita." Il voto assegnato fu di 735. | + | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Consolemania]]" (n°4 del //Gennaio// 1992, pag. 49) nel valutare //Out Run// per [[Sega Game Gear]] scrisse nel testo della recensione: "E' così è arrivato finalmente sulla console portatile di casa Sega il tanto apprezzato, giocato, copiato, replicato, Out Run. Semplicissimo il concetto che sta dietro al gioco: guidare una Ferrari Testarossa attraverso un circuito di strade statunitensi che si snodano in un percorso ad albero che si conclude in cinque diversi posti entro un certo limite di tempo. Ogni volta che arrivate alla fine di un percorso la strada si divide in due parti: una destra e una sinistra, e voi dovrete imboccare quella che più vi piace. Alla fine di ogni livello raggiungerete un Check Point che vi segnalerà il tempo trascorso e vi darà un ulteriore quantità di secondi utili a terminare il livello nuovo. Out Run lo conoscerete senz'altro molto bene, e devo dire che non c'è molto da aggiungere, se non il fatto che per correre avrete due marce a disposizione, quella bassa e quella alta, e che potrete raggiungere i 250 chilometri orari. La versione su Game Gear non differisce molto da quella per il Master System, e pur essendo piccolo lo schermo è tutto molto ben visibile e comprensibile. Terminarlo però non sarà difficile, ma pur non durando molto la partita avrete il gusto di rigiocarlo per concludere ogni volta il gioco su percorsi differenti. Insomma un gioiellino per gli appassionati del genere da tenere sempre con sé sul proprio mostro portatile: scuola compresa." Il voto assegnato fu dell'82%. |
- | *La tabella con il voto riporta altre informazioni: Grafica: 8; Fattore QI: 2; Audio: 7; Fattore Gioco: 9; | + | *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Grafica: 78%; Sonoro: 82%; Giocabilità: 80%; |
- | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[K rivista|K]]" (n°9 del //Settembre// 1989, pag. 56) nel recensire //Silkworm// per [[Commodore 64]] scrisse nel box dei commenti: "Gli 8 bit sono OK? Beh, si, almeno questa versione di Silkworm lo è. Una conversione molto fedele, che conserva tutte le caratteristiche dell'originale, como l'oca-elicottero, una dozzina di livelli ed il modo jeep/elicottero per due giocatori." Il voto assegnato fu di 845. | + | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Consolemania]]" (n°1 dell'//Ottobre// 1991, pag. 44-45) nel valutare //Out Run// per [[Sega Megadrive]] / [[Sega Genesis]] scrisse nel testo della recensione: "Out Run è un vecchio coin-op della Sega che risale al 1986, credo che non ci sia nessuno che non lo conosca, e penso che molti di voi saranno d'accordo con me nel dire che questo gioco non ha ancora perso il suo fascino che un tempo aveva impressionato tutti noi. Se ricordate bene è stato il gioco dell'anno e la conversione più attesa in quel freddo autunno dell'87. Il gioco fu presentato in tutti i formati, ma solo la versione su Sega Master System ripropose in modo discreto le emozioni e la grafica del gioco originale; ricordo che il tutto si muoveva a velocità molto buona e le musiche erano davvero belle. Ora, a distanza di cinque anni, OUTRUN ci viene offerto in una versione davvero incredibile sul piccolo mostro nero a 16bit della Sega, che come ormai saprete è il Megadrive. Prima di posizionarvi sulla linea di partenza potrete scegliere una delle tre musiche che vi accompagneranno durante la corsa: sono tutte molto belle e incalzano bene l'azione del gioco. Dopodichè, appena l'uomo con la bandiera a scacchi vi darà il via, partirete con una tremenda sgommata che lascerà sull'asfalto tre dita di gomma; ovviamente dovrete usare prima la marcia bassa e successivamente ingranare quella alta che vi porterà ad una velocità di 293Km/h! Il gioco è costituito da ben 15 scenari differenti, ma voi avrete la possibilità di percorrerne solo 5, avendo a disposizione 5 finali diversi: quale lo deciderete voi in base ai bivi che imboccherete. In generale, qualunque strada voi scegliate, ci saranno sempre molti avversari decisi ad arrivare prima di voi o addirittura a sbattervi fuori strada, state attenti soprattutto ai camion col rimorchio! A questo punto non ho altro da dirvi su questo gioco se non che è BELLISSIMO! e vi assicuro che è un titolo da avere assolutamente tra i propri giochi da collezione. Voglio infine ricordare a tutti i possessori di console sega (16/8bit) che sui numeri di luglio/agosto e settembre di ZZAP! potranno trovare alcune recensioni molto belle per le loro console; correte in edicola siete ancora in tempo. A presto il vostro Gabriele!" Il voto assegnato fu del 97%. |
+ | *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Grafica: 95%; Sonoro: 94%; Giocabilità: 93%; | ||
- | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (n°5 del //Maggio// 1991, pag. 88-91-92) nel recensire //Silkworm// per [[Commodore Amiga]], [[Commodore 64]] e [[Amstrad CPC]] scrisse nel box dei commenti: "Dal team Random Access, autori dello stupendo SWIV (recensito in questo stesso numero di C+VG), uno shoot'em up con grafica eccezionale, sonoro iperrealistico e immensa giocabilità! C'è pure l'opzione per due giocatori contemporaneamente, cosa volete di più? Compratelo!"; "Se non ci fosse lui, ci sarebbe da suicidarsi. Questo shoot'em up per due giocatori all'epoca era uno dei migliori giochi in circolazione e, nonostante gli anni si facciano sentire, rimane una gran bella occasione."; "Una jeep e un elicottero decidono follemente di assalire un'immensa forza militare in questo shoot'em up a scrolling orizzontale, dall'area di gioco troppo ristretta e dall'azione molto lenta. Il modo due giocatori non è niente male, ma state pur certi che Silkworm non è il miglior blastatutto per Amstrad." I voti assegnati furono del 93% (versione [[Commodore Amiga]]), dell'89% (versione [[Commodore 64]]) e del 69% (versione [[Amstrad CPC]]). | + | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Game Power]]" (n°1 del //Dicembre// 1991, pag. 70) nel recensire //Out Run// per [[Sega Game Gear]] scrisse nel box dei commenti: "Anche se non esistono moti giochi di guida per GG, a parte l'ottimo Super Monaco GP, Out Run non migliora la situazione. Il movimento della strada è fluido, i fondali e gli sprite ben disegnati e gli effetti sonori decenti. Sfortunatamente la difficoltà è pressochè inesistente: gli ostacoli 'fisici' ai bordi della strada mancano quasi del tutto e le altre macchine danno l'idea che facciano il possibile per evitare la Rossa di Maranello, per cui anche il meno assiduo tra i videogiocatori non farà fatica a terminare Out Run in un paio di partite." Il voto assegnato fu del 69%. |
- | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Zzap!]]" (n°37 del //Settembre// 1989, pag. 49) nel recensire //Silkworm// per [[Amstrad CPC]] e [[Sinclair ZX Spectrum]] scrisse nel box dei commenti: "Fortunatamente non è stato convertito direttamente dallo Spectrum, e... si vede! La grafica è superbamente colorata con delle esplosioni da fuochi artificiali. Lo scrolling però è ugualmente disastroso e dà inizialmente fastidio. Se contate di abituarvici, vi piacciono gli shoot'em-up e avete i joystick Amstrad da collegare "in cascata" (per giocare in due) compratelo!"; "Grafica monocromatica ma molto veloce ed eccezionalmente dettagliata. Purtroppo un pessimo scrolling dà un pò fastidio in principio ma ci si abitua abbastanza facilmente. L'azione blastatutto vi coinvolgerà a tal punto che vi metterete a simulare gli effetti sonori di esplosioni che l'altoparlantino del vostro Spectrum fa fatica ad emettere. Non perdetelo: pochi difetti, tanta giocabilità e uno dei migliori shoot'em-up di questo periodo." I voti assegnati furono dell'89% (versione [[Amstrad CPC]]) e dell'85% (versione [[Sinclair ZX Spectrum]]). | + | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Game Power]]" (n°3 del //Febbraio// 1992, pag. 54-55) nel recensire //Out Run// per [[Sega Megadrive]] / [[Sega Genesis]] scrisse nel box dei commenti: "Una conversione di questo gioco non è che sia molto godibile, per il semplice motivo che gli altri tentativi, a parte quello per Master System, si erano rilevate dei mezzi disastri, con una velocità inferiore alla dentiera di Funari. Oggettivamente parlando comunque è davvero una bella conversione che offre tutta l'atmosfera del gioco da bar, a parte le bestemmie delle domeniche di campionato. Niente da dire, la Sega dimostra ancora la sua netta superiorità su tutti offrendoci una splendida conversione, peccato che abbia convertito però anche tutti i difetti dell'originale. Al problema della longevità si è cercato di fare fronte inserendo la possibilità di scegliere diverse strade e vedere finali diversi, ma una volta visti tutti l'interesse precipiterà irreparabilmente." Il voto assegnato fu del 55%. |
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- | ===Ricezione (Tabelle)=== | + | ====Ricezione italiana (tabella)==== |
^**RECENSIONI**^^^ | ^**RECENSIONI**^^^ | ||
^**Rivista**^**Sistema**^**Voto**^ | ^**Rivista**^**Sistema**^**Voto**^ | ||
| //[[Guida Video Giochi]]// | [[Atari ST]]\\ [[Sinclair ZX Spectrum]]\\ [[Sega Master System]]\\ [[PC]] | - | | | //[[Guida Video Giochi]]// | [[Atari ST]]\\ [[Sinclair ZX Spectrum]]\\ [[Sega Master System]]\\ [[PC]] | - | | ||
- | | //[[k rivista|K]]// | [[Atari ST]]\\ [[Commodore 64]] | 735\\ 845 | | + | | //[[radio_elettronica_computer|Radio Elettronica & Computer]]// | [[Commodore Amiga]] | - | |
- | | //[[computer videogiochi|C+VG]]// | [[Commodore Amiga]]\\ [[Amstrad CPC]]\\ [[Commodore 64]] | 93%\\ 69%\\ 89% | | + | | //[[k rivista|K]]// | [[Commodore Amiga]] | 822 | |
- | | //[[games machine the|The Games Machine]]// | [[Commodore Amiga]]\\ [[Sega Master System]] | 79%\\ 85% | | + | | //[[computer videogiochi|C+VG]]// | [[Commodore 64]]\\ [[Sega Game Gear]]\\ [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] | 48%\\ 57%\\ 70% | |
- | | //[[Zzap!]]// | [[Amstrad CPC]]\\ [[Sinclair ZX Spectrum]] | 89%\\ 85% | | + | | //[[Consolemania]]// | [[Sega Game Gear]]\\ [[Sega Megadrive]] / [[Sega Genesis]] | 82%\\ 97% | |
+ | | //[[Game Power]]// | [[Sega Game Gear]]\\ [[Sega Megadrive]] / [[Sega Genesis]] | 69%\\ 55% | | ||
+ | | //[[games machine the|The Games Machine]]// | [[Commodore Amiga]]\\ [[Sega Master System]]\\ [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] | 79%\\ 85%\\ 91% | | ||
+ | | //[[Zzap!]]// | [[Commodore 64]]\\ [[MSX]] | 68%\\ 25% | | ||
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*The SEGA Out Run FAQ by Chris White & Andrew W. Sharples. | *The SEGA Out Run FAQ by Chris White & Andrew W. Sharples. | ||
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