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orion_prime [2024/06/15 17:47]
ataru_75 [Link esterni]
orion_prime [2024/06/16 03:59] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_logo.jpg?500}}]]| |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_logo.jpg?500}}]]|
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
Linea 21: Linea 21:
 Cercate una via di fuga il più rapidamente possibile, ma per far questo sarà necessario esplorare la //Orion Prime//, capire cosa è successo lì e forse anche affrontarlo ...  Cercate una via di fuga il più rapidamente possibile, ma per far questo sarà necessario esplorare la //Orion Prime//, capire cosa è successo lì e forse anche affrontarlo ... 
  
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 ===Storia (traduzione dal manuale)=== ===Storia (traduzione dal manuale)===
  
Linea 111: Linea 112:
 Devi semplicemente armarti di coraggio ed esplorare la nave. Dopo un controllo finale di pressione e composizione dell'aria, decidi di lasciare il tuo shuttle. Devi semplicemente armarti di coraggio ed esplorare la nave. Dopo un controllo finale di pressione e composizione dell'aria, decidi di lasciare il tuo shuttle.
  
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 ===== Gameplay=====  ===== Gameplay===== 
  
Linea 128: Linea 129:
   * {{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_icon_-_inventario.jpg?nolink}} - Apre l'[[inventario]] permettendo di esaminare qualsiasi oggetto trovato o già disponibile.   * {{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_icon_-_inventario.jpg?nolink}} - Apre l'[[inventario]] permettendo di esaminare qualsiasi oggetto trovato o già disponibile.
  
-  *In basso a sinistra dello schermo c'è un box informativo di tutto quello che viene trovato spostando il cursore nella schermata di gioco (un'oggetti o un'azione).  +  *In basso a sinistra dello schermo c'è un box informativo di tutto quello che viene trovato spostando il cursore nella schermata di gioco (un oggetto o un'azione). 
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 ===Cursore e azioni=== ===Cursore e azioni===
  
Linea 161: Linea 162:
  
   *Oltre ad usare i tasti **L** e **S** per salvare e caricare una partita, è possibile utilizzare il tasto **D** per visualizzare la descrizione della stanza. Questa descrizione viene visualizzata anche quando si entra in una stanza per la prima volta.   *Oltre ad usare i tasti **L** e **S** per salvare e caricare una partita, è possibile utilizzare il tasto **D** per visualizzare la descrizione della stanza. Questa descrizione viene visualizzata anche quando si entra in una stanza per la prima volta.
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 ===L'inventario=== ===L'inventario===
  
Linea 170: Linea 171:
  
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 ===Il PDA=== ===Il PDA===
  
Linea 192: Linea 192:
  
   ***''Nota:''** Mentre si utilizza il PDA, il gioco viene completamente congelato, come se fosse in modalità pausa.   ***''Nota:''** Mentre si utilizza il PDA, il gioco viene completamente congelato, come se fosse in modalità pausa.
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 ===Energia e pericoli=== ===Energia e pericoli===
  
Linea 203: Linea 203:
  
   ***''Nota:''** La vostra energia e il livello di radiazioni sono due parametri diversi e non si influenzano reciprocamente l'uno con l'altro. Non si perde energia a causa della radioattività, e di conseguenza non sarete più resistenti alle radiazioni se siete in ottima salute.   ***''Nota:''** La vostra energia e il livello di radiazioni sono due parametri diversi e non si influenzano reciprocamente l'uno con l'altro. Non si perde energia a causa della radioattività, e di conseguenza non sarete più resistenti alle radiazioni se siete in ottima salute.
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 ===Combattere=== ===Combattere===
  
Linea 224: Linea 224:
  
   *Se siete troppo deboli, non sarete in grado di fuggire e dovrete continuare la battaglia. Se riuscirete a scappare, il combattimento verrà fermato e il gioco riprenderà da dove era stato interrotto.   *Se siete troppo deboli, non sarete in grado di fuggire e dovrete continuare la battaglia. Se riuscirete a scappare, il combattimento verrà fermato e il gioco riprenderà da dove era stato interrotto.
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 ===I mini-giochi=== ===I mini-giochi===
  
   *Durante il corso dell'[[avventura]], vi sarà richiesto di risolvere vari rompicapo, quindi saranno chiamati in causa il ragionamento e l'osservazione. I due giochi principali sono l'hacking (da risolvere quando si vuole hackerare un [[computer]] per esempio), attraverso l' //Hacker Boy//, e riparare, con l'aiuto del //Repairkit//. Questi due oggetti devono essere trovati assolutamente per andare avanti nel gioco!    *Durante il corso dell'[[avventura]], vi sarà richiesto di risolvere vari rompicapo, quindi saranno chiamati in causa il ragionamento e l'osservazione. I due giochi principali sono l'hacking (da risolvere quando si vuole hackerare un [[computer]] per esempio), attraverso l' //Hacker Boy//, e riparare, con l'aiuto del //Repairkit//. Questi due oggetti devono essere trovati assolutamente per andare avanti nel gioco! 
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 ===Hacking=== ===Hacking===
  
Linea 249: Linea 249:
  
   *Ovviamente, maggiore è la protezione del sistema, minore sarà il numero di blocchi verdi disponibili per creare un percorso. Ma se si vince, sarà possibile esplorare il sistema senza alcuna restrizione, rivelando tutti i suoi segreti!   *Ovviamente, maggiore è la protezione del sistema, minore sarà il numero di blocchi verdi disponibili per creare un percorso. Ma se si vince, sarà possibile esplorare il sistema senza alcuna restrizione, rivelando tutti i suoi segreti!
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 ===Riparazioni=== ===Riparazioni===
  
Linea 271: Linea 271:
   ***''Nota (1):''** //Oltre al limite di tempo, il gioco principale "scorre" in tempo reale durante questi [[mini-game|mini-giochi]]. È pertanto assolutamente possibile essere attaccati da un mostro mentre si sta tentando di hackerare o riparare un sistema!//    ***''Nota (1):''** //Oltre al limite di tempo, il gioco principale "scorre" in tempo reale durante questi [[mini-game|mini-giochi]]. È pertanto assolutamente possibile essere attaccati da un mostro mentre si sta tentando di hackerare o riparare un sistema!// 
   ***''Nota (2):''** //Un fallimento nel tentativo di completare una riparazione non impedisce di continuare l'[[avventura]]. Basta iniziare di nuovo e la tavola verrà resettata.//   ***''Nota (2):''** //Un fallimento nel tentativo di completare una riparazione non impedisce di continuare l'[[avventura]]. Basta iniziare di nuovo e la tavola verrà resettata.//
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 ===La Pompa Primaria=== ===La Pompa Primaria===
  
Linea 312: Linea 312:
  
 |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_pompa_primaria_-_07.jpg?nolink}}|  //Questa è una comoda [[opzione]] che permette di svuotare completamente il vassoio che è attualmente sotto il\\ cursore premendo il tasto **RETURN** sulla [[tastiera]]. Ogni simulazione ha un certo numero di serbatoi da utilizzare,\\ e alcune non ne hanno nessuno! Pertanto, sarà necessario utilizzare questo [[opzione]] con parsimonia.//  | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_pompa_primaria_-_07.jpg?nolink}}|  //Questa è una comoda [[opzione]] che permette di svuotare completamente il vassoio che è attualmente sotto il\\ cursore premendo il tasto **RETURN** sulla [[tastiera]]. Ogni simulazione ha un certo numero di serbatoi da utilizzare,\\ e alcune non ne hanno nessuno! Pertanto, sarà necessario utilizzare questo [[opzione]] con parsimonia.//  |
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 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
  
Linea 329: Linea 329:
 |**[[Livelli]]**|3| |**[[Livelli]]**|3|
 |**Lingua**|Inglese\\ Francese\\ Tedesco\\ Spagnolo| |**Lingua**|Inglese\\ Francese\\ Tedesco\\ Spagnolo|
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 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
Linea 345: Linea 345:
 **''P.S.''** - Non vi ho parlato dei difetti semplicemente perchè non ce ne sono. A voler essere pignoli forse il gioco è un pò corto... ma a voler essere “davvero” pignoli però... :-D **''P.S.''** - Non vi ho parlato dei difetti semplicemente perchè non ce ne sono. A voler essere pignoli forse il gioco è un pò corto... ma a voler essere “davvero” pignoli però... :-D
  
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 ===Considerazioni finali=== ===Considerazioni finali===
  
Linea 352: Linea 353:
  
 In breve, //Orion Prime// rappresenta tutto ciò che un videogiocatore vorrebbe aspettarsi da questo tipo di produzione! Per questo consiglio vivamente di cuore di giocarlo su un [[amstrad cpc|CPC]] reale, perchè ogni elemento di questa importante produzione è stato progettato esclusivamente per questa [[macchina]]. La [[grafica]] tiene conto di tutte le caratteristiche di un [[monitor]] per [[Amstrad CPC]] ([[pixel]], frequenza di aggiornamento, colori, ecc.), che un [[emulatore]], per quanto efficace possa essere, non potrà mai riprodurre.  In breve, //Orion Prime// rappresenta tutto ciò che un videogiocatore vorrebbe aspettarsi da questo tipo di produzione! Per questo consiglio vivamente di cuore di giocarlo su un [[amstrad cpc|CPC]] reale, perchè ogni elemento di questa importante produzione è stato progettato esclusivamente per questa [[macchina]]. La [[grafica]] tiene conto di tutte le caratteristiche di un [[monitor]] per [[Amstrad CPC]] ([[pixel]], frequenza di aggiornamento, colori, ecc.), che un [[emulatore]], per quanto efficace possa essere, non potrà mai riprodurre. 
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 ===== Consigli e Trucchi ===== ===== Consigli e Trucchi =====
  
Linea 357: Linea 360:
  
     ***//[[orion prime_Soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]//**     ***//[[orion prime_Soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]//**
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 ===Mappa (in Francese)=== ===Mappa (in Francese)===
  
 |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_mappa.png?500}}| |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_mappa.png?500}}|
 |  //Clicca l'immagine per ingrandire.//  | |  //Clicca l'immagine per ingrandire.//  |
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 ===La filosofia del gioco=== ===La filosofia del gioco===
  
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   ***Linearità:** A differenza di molti altri giochi di [[avventura]], //Orion Prime// non è del tutto lineare. Naturalmente, è necessario completare alcune fasi prima di poter raggiungere le altre, ma si avrà una certa libertà nella loro realizzazione, in qualunque ordine desideriate affrontarle.   ***Linearità:** A differenza di molti altri giochi di [[avventura]], //Orion Prime// non è del tutto lineare. Naturalmente, è necessario completare alcune fasi prima di poter raggiungere le altre, ma si avrà una certa libertà nella loro realizzazione, in qualunque ordine desideriate affrontarle.
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 =====Varie===== =====Varie=====
  
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   * Versione 3": Il gioco è riversato su due [[dischetti]] a doppia faccia. La vendita del gioco è soggetta alla disponibilità dei [[dischetto|dischi]] da 3", in caso non fossero disponibili è possibile inviare alla [[software house]] dei [[dischetti]] propri, che verranno utilizzati per riversarci sopra il gioco.   * Versione 3": Il gioco è riversato su due [[dischetti]] a doppia faccia. La vendita del gioco è soggetta alla disponibilità dei [[dischetto|dischi]] da 3", in caso non fossero disponibili è possibile inviare alla [[software house]] dei [[dischetti]] propri, che verranno utilizzati per riversarci sopra il gioco.
   * Versione 3"5. E' riversato su un'unico [[dischetto]] a doppia faccia. Il cambiamento di faccia è automatico, per non coinvolgere il [[disk drive|drive]] durante l'esperienza di gioco. In più questa versione dispone di una presentazione cinematica estesa. Consigliamo questa versione se siete dotati di un [[disk drive|drive]] da 3"5.   * Versione 3"5. E' riversato su un'unico [[dischetto]] a doppia faccia. Il cambiamento di faccia è automatico, per non coinvolgere il [[disk drive|drive]] durante l'esperienza di gioco. In più questa versione dispone di una presentazione cinematica estesa. Consigliamo questa versione se siete dotati di un [[disk drive|drive]] da 3"5.
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 =====Soundtrack===== =====Soundtrack=====
  
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 {{:archivio_dvg_03:17_-_orion_prime_-_end_sequence_-_credits.mp3| ● 17. End Sequence - Credits}} (7:01) {{:archivio_dvg_03:17_-_orion_prime_-_end_sequence_-_credits.mp3| ● 17. End Sequence - Credits}} (7:01)
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 =====Controlli===== =====Controlli=====
  
Linea 443: Linea 448:
   * **P:** Vai al PDA    * **P:** Vai al PDA 
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
Linea 455: Linea 461:
   ***Programmazione aggiuntiva:** //Franck Thomasette// (Titoli di coda)   ***Programmazione aggiuntiva:** //Franck Thomasette// (Titoli di coda)
  
-  ***Testing:** M//atthieu Gauzentes, Sylvestre Campin, Eric Cubizolle, Gauthier Morand, Nicholas Campbell, César Nicolás González, Miguel Angel Silva//+  ***Testing:** //Matthieu Gauzentes, Sylvestre Campin, Eric Cubizolle, Gauthier Morand, Nicholas Campbell, César Nicolás González, Miguel Angel Silva//
  
   ***Correzione delle bozze:** //Sylvestre Campin, Hélène Ader//   ***Correzione delle bozze:** //Sylvestre Campin, Hélène Ader//
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   ***Il team desidera inoltre ringraziare:** //Looking Glass Studios// e //Irrational Games// (per aver creato //System Shock 1// e //2//, così come il motore grafico utilizzato sul [[PC]]), //Richard Wilson// (per l'[[emulatore]] //WinAPE//), //Thierry Jouin// (per la sua utility di sviluppo), //Oscar Sanchez// (per il //CPCDiskXP//) e tutta la scena //Amstrad CPC//.   ***Il team desidera inoltre ringraziare:** //Looking Glass Studios// e //Irrational Games// (per aver creato //System Shock 1// e //2//, così come il motore grafico utilizzato sul [[PC]]), //Richard Wilson// (per l'[[emulatore]] //WinAPE//), //Thierry Jouin// (per la sua utility di sviluppo), //Oscar Sanchez// (per il //CPCDiskXP//) e tutta la scena //Amstrad CPC//.
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 ===== Link esterni ===== ===== Link esterni =====
  
-  * **Critica in inglese:** "[[https://www.cpcgamereviews.com/o/4/#orion_prime|Recensione del gioco per Amstrad CPC]]+  * **Critica in inglese:** <html><a href="https://www.cpcgamereviews.com/o/4/#orion_prime" target="_blank"> "Recensione del gioco per Amstrad CPC"; </a></html>
-  * **Critica in italiano:** "[[http://www.retrogaminghistory.com/content.php/7777-Orion-Prime|Recensione del gioco per Amstrad CPC]]"+  * **Critica in italiano:** <html><a href="https://www.retrogaminghistory.com/content.php/7777-Orion-Prime" target="_blank"> "Recensione del gioco per Amstrad CPC"; </a></html>;
  
-  * **Sito:** "[[http://orion.cpcscene.com/|Orion Prime]]+  * **Sito:** <html><a href="http://orion.cpcscene.com/" target="_blank"> "Orion Prime"; </a></html>
-  * **Sito:** "[[http://cpc.sylvestre.org/|Sylvestre]]"+  * **Sito:** <html><a href="http://cpc.sylvestre.org/" target="_blank"> "Sylvestre"; </a></html>;
  
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 +=====Fonti=====
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 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *<html><a href="https://www.cpc-power.com" target="_blank"> CPC-POWER </a></html>
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 ===== Download ===== ===== Download =====
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Linea 487: Linea 503:
 {{:roms:roms_amstrad_cpc:orion_prime_1_disco_.zip| ● Scarica "Orion Prime" per Amstrad CPC (Versione a 1 Disco)}} {{:roms:roms_amstrad_cpc:orion_prime_1_disco_.zip| ● Scarica "Orion Prime" per Amstrad CPC (Versione a 1 Disco)}}
 </box> </box>
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
Linea 498: Linea 515:
 **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:orion_prime_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 594 Kb)}}** **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:orion_prime_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 594 Kb)}}**
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
-        **//Orion Prime//**        ^  +^**Orion Prime**^  
-|{{youtube>large:yM1BSm3Bsho}}|+|<html> 
 + <video width="440" height="330" controls> 
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/Video%20Amstrad%20CPC/Orion%20Prime.mp4" type="video/mp4"> 
 +Your browser does not support the video tag. 
 +</video>  
 +</html>|
 |  //Gameplay di Orion Prime (Versione Amstrad CPC).//  | |  //Gameplay di Orion Prime (Versione Amstrad CPC).//  |
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Linea 518: Linea 540:
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 |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_extra_-_05.jpg?500}}| |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_extra_-_05.jpg?500}}|
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 ===== Box ===== ===== Box =====
  
Linea 535: Linea 557:
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 |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_box_disk_-_04.jpg?780}}| |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_box_disk_-_04.jpg?780}}|
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 ===== Screenshots ===== ===== Screenshots =====
  
Linea 542: Linea 564:
 |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_02.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_03.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_02.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_03.png|}}|
 |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_04.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_05.png|}}|   |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_04.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_05.png|}}|  
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 =====Locazioni===== =====Locazioni=====
  

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