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Differenze
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orion_prime [2015/11/21 19:25] ataru_75 |
orion_prime [2024/06/16 03:59] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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|[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_logo.jpg?500}}]]| | |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_logo.jpg?500}}]]| | ||
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===== Storia ===== | ===== Storia ===== | ||
Linea 21: | Linea 21: | ||
Cercate una via di fuga il più rapidamente possibile, ma per far questo sarà necessario esplorare la //Orion Prime//, capire cosa è successo lì e forse anche affrontarlo ... | Cercate una via di fuga il più rapidamente possibile, ma per far questo sarà necessario esplorare la //Orion Prime//, capire cosa è successo lì e forse anche affrontarlo ... | ||
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===Storia (traduzione dal manuale)=== | ===Storia (traduzione dal manuale)=== | ||
Linea 111: | Linea 112: | ||
Devi semplicemente armarti di coraggio ed esplorare la nave. Dopo un controllo finale di pressione e composizione dell'aria, decidi di lasciare il tuo shuttle. | Devi semplicemente armarti di coraggio ed esplorare la nave. Dopo un controllo finale di pressione e composizione dell'aria, decidi di lasciare il tuo shuttle. | ||
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===== Gameplay===== | ===== Gameplay===== | ||
Linea 128: | Linea 129: | ||
* {{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_icon_-_inventario.jpg?nolink}} - Apre l'[[inventario]] permettendo di esaminare qualsiasi oggetto trovato o già disponibile. | * {{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_icon_-_inventario.jpg?nolink}} - Apre l'[[inventario]] permettendo di esaminare qualsiasi oggetto trovato o già disponibile. | ||
- | *In basso a sinistra dello schermo c'è un box informativo di tutto quello che viene trovato spostando il cursore nella schermata di gioco (un'oggetti o un'azione). | + | *In basso a sinistra dello schermo c'è un box informativo di tutto quello che viene trovato spostando il cursore nella schermata di gioco (un oggetto o un'azione). |
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===Cursore e azioni=== | ===Cursore e azioni=== | ||
Linea 161: | Linea 162: | ||
*Oltre ad usare i tasti **L** e **S** per salvare e caricare una partita, è possibile utilizzare il tasto **D** per visualizzare la descrizione della stanza. Questa descrizione viene visualizzata anche quando si entra in una stanza per la prima volta. | *Oltre ad usare i tasti **L** e **S** per salvare e caricare una partita, è possibile utilizzare il tasto **D** per visualizzare la descrizione della stanza. Questa descrizione viene visualizzata anche quando si entra in una stanza per la prima volta. | ||
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===L'inventario=== | ===L'inventario=== | ||
Linea 170: | Linea 171: | ||
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===Il PDA=== | ===Il PDA=== | ||
Linea 192: | Linea 192: | ||
***''Nota:''** Mentre si utilizza il PDA, il gioco viene completamente congelato, come se fosse in modalità pausa. | ***''Nota:''** Mentre si utilizza il PDA, il gioco viene completamente congelato, come se fosse in modalità pausa. | ||
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===Energia e pericoli=== | ===Energia e pericoli=== | ||
Linea 203: | Linea 203: | ||
***''Nota:''** La vostra energia e il livello di radiazioni sono due parametri diversi e non si influenzano reciprocamente l'uno con l'altro. Non si perde energia a causa della radioattività, e di conseguenza non sarete più resistenti alle radiazioni se siete in ottima salute. | ***''Nota:''** La vostra energia e il livello di radiazioni sono due parametri diversi e non si influenzano reciprocamente l'uno con l'altro. Non si perde energia a causa della radioattività, e di conseguenza non sarete più resistenti alle radiazioni se siete in ottima salute. | ||
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===Combattere=== | ===Combattere=== | ||
Linea 224: | Linea 224: | ||
*Se siete troppo deboli, non sarete in grado di fuggire e dovrete continuare la battaglia. Se riuscirete a scappare, il combattimento verrà fermato e il gioco riprenderà da dove era stato interrotto. | *Se siete troppo deboli, non sarete in grado di fuggire e dovrete continuare la battaglia. Se riuscirete a scappare, il combattimento verrà fermato e il gioco riprenderà da dove era stato interrotto. | ||
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===I mini-giochi=== | ===I mini-giochi=== | ||
*Durante il corso dell'[[avventura]], vi sarà richiesto di risolvere vari rompicapo, quindi saranno chiamati in causa il ragionamento e l'osservazione. I due giochi principali sono l'hacking (da risolvere quando si vuole hackerare un [[computer]] per esempio), attraverso l' //Hacker Boy//, e riparare, con l'aiuto del //Repairkit//. Questi due oggetti devono essere trovati assolutamente per andare avanti nel gioco! | *Durante il corso dell'[[avventura]], vi sarà richiesto di risolvere vari rompicapo, quindi saranno chiamati in causa il ragionamento e l'osservazione. I due giochi principali sono l'hacking (da risolvere quando si vuole hackerare un [[computer]] per esempio), attraverso l' //Hacker Boy//, e riparare, con l'aiuto del //Repairkit//. Questi due oggetti devono essere trovati assolutamente per andare avanti nel gioco! | ||
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===Hacking=== | ===Hacking=== | ||
Linea 249: | Linea 249: | ||
*Ovviamente, maggiore è la protezione del sistema, minore sarà il numero di blocchi verdi disponibili per creare un percorso. Ma se si vince, sarà possibile esplorare il sistema senza alcuna restrizione, rivelando tutti i suoi segreti! | *Ovviamente, maggiore è la protezione del sistema, minore sarà il numero di blocchi verdi disponibili per creare un percorso. Ma se si vince, sarà possibile esplorare il sistema senza alcuna restrizione, rivelando tutti i suoi segreti! | ||
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===Riparazioni=== | ===Riparazioni=== | ||
Linea 271: | Linea 271: | ||
***''Nota (1):''** //Oltre al limite di tempo, il gioco principale "scorre" in tempo reale durante questi [[mini-game|mini-giochi]]. È pertanto assolutamente possibile essere attaccati da un mostro mentre si sta tentando di hackerare o riparare un sistema!// | ***''Nota (1):''** //Oltre al limite di tempo, il gioco principale "scorre" in tempo reale durante questi [[mini-game|mini-giochi]]. È pertanto assolutamente possibile essere attaccati da un mostro mentre si sta tentando di hackerare o riparare un sistema!// | ||
***''Nota (2):''** //Un fallimento nel tentativo di completare una riparazione non impedisce di continuare l'[[avventura]]. Basta iniziare di nuovo e la tavola verrà resettata.// | ***''Nota (2):''** //Un fallimento nel tentativo di completare una riparazione non impedisce di continuare l'[[avventura]]. Basta iniziare di nuovo e la tavola verrà resettata.// | ||
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===La Pompa Primaria=== | ===La Pompa Primaria=== | ||
Linea 312: | Linea 312: | ||
|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_pompa_primaria_-_07.jpg?nolink}}| //Questa è una comoda [[opzione]] che permette di svuotare completamente il vassoio che è attualmente sotto il\\ cursore premendo il tasto **RETURN** sulla [[tastiera]]. Ogni simulazione ha un certo numero di serbatoi da utilizzare,\\ e alcune non ne hanno nessuno! Pertanto, sarà necessario utilizzare questo [[opzione]] con parsimonia.// | | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_pompa_primaria_-_07.jpg?nolink}}| //Questa è una comoda [[opzione]] che permette di svuotare completamente il vassoio che è attualmente sotto il\\ cursore premendo il tasto **RETURN** sulla [[tastiera]]. Ogni simulazione ha un certo numero di serbatoi da utilizzare,\\ e alcune non ne hanno nessuno! Pertanto, sarà necessario utilizzare questo [[opzione]] con parsimonia.// | | ||
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=====Scheda Tecnica===== | =====Scheda Tecnica===== | ||
Linea 329: | Linea 329: | ||
|**[[Livelli]]**|3| | |**[[Livelli]]**|3| | ||
|**Lingua**|Inglese\\ Francese\\ Tedesco\\ Spagnolo| | |**Lingua**|Inglese\\ Francese\\ Tedesco\\ Spagnolo| | ||
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=====Versione Amstrad CPC===== | =====Versione Amstrad CPC===== | ||
Linea 345: | Linea 345: | ||
**''P.S.''** - Non vi ho parlato dei difetti semplicemente perchè non ce ne sono. A voler essere pignoli forse il gioco è un pò corto... ma a voler essere “davvero” pignoli però... :-D | **''P.S.''** - Non vi ho parlato dei difetti semplicemente perchè non ce ne sono. A voler essere pignoli forse il gioco è un pò corto... ma a voler essere “davvero” pignoli però... :-D | ||
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===Considerazioni finali=== | ===Considerazioni finali=== | ||
Linea 352: | Linea 353: | ||
In breve, //Orion Prime// rappresenta tutto ciò che un videogiocatore vorrebbe aspettarsi da questo tipo di produzione! Per questo consiglio vivamente di cuore di giocarlo su un [[amstrad cpc|CPC]] reale, perchè ogni elemento di questa importante produzione è stato progettato esclusivamente per questa [[macchina]]. La [[grafica]] tiene conto di tutte le caratteristiche di un [[monitor]] per [[Amstrad CPC]] ([[pixel]], frequenza di aggiornamento, colori, ecc.), che un [[emulatore]], per quanto efficace possa essere, non potrà mai riprodurre. | In breve, //Orion Prime// rappresenta tutto ciò che un videogiocatore vorrebbe aspettarsi da questo tipo di produzione! Per questo consiglio vivamente di cuore di giocarlo su un [[amstrad cpc|CPC]] reale, perchè ogni elemento di questa importante produzione è stato progettato esclusivamente per questa [[macchina]]. La [[grafica]] tiene conto di tutte le caratteristiche di un [[monitor]] per [[Amstrad CPC]] ([[pixel]], frequenza di aggiornamento, colori, ecc.), che un [[emulatore]], per quanto efficace possa essere, non potrà mai riprodurre. | ||
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===== Consigli e Trucchi ===== | ===== Consigli e Trucchi ===== | ||
Linea 357: | Linea 360: | ||
***//[[orion prime_Soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]//** | ***//[[orion prime_Soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]//** | ||
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===Mappa (in Francese)=== | ===Mappa (in Francese)=== | ||
|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_mappa.png?500}}| | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_mappa.png?500}}| | ||
| //Clicca l'immagine per ingrandire.// | | | //Clicca l'immagine per ingrandire.// | | ||
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===La filosofia del gioco=== | ===La filosofia del gioco=== | ||
Linea 382: | Linea 385: | ||
***Linearità:** A differenza di molti altri giochi di [[avventura]], //Orion Prime// non è del tutto lineare. Naturalmente, è necessario completare alcune fasi prima di poter raggiungere le altre, ma si avrà una certa libertà nella loro realizzazione, in qualunque ordine desideriate affrontarle. | ***Linearità:** A differenza di molti altri giochi di [[avventura]], //Orion Prime// non è del tutto lineare. Naturalmente, è necessario completare alcune fasi prima di poter raggiungere le altre, ma si avrà una certa libertà nella loro realizzazione, in qualunque ordine desideriate affrontarle. | ||
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=====Varie===== | =====Varie===== | ||
Linea 400: | Linea 403: | ||
* Versione 3": Il gioco è riversato su due [[dischetti]] a doppia faccia. La vendita del gioco è soggetta alla disponibilità dei [[dischetto|dischi]] da 3", in caso non fossero disponibili è possibile inviare alla [[software house]] dei [[dischetti]] propri, che verranno utilizzati per riversarci sopra il gioco. | * Versione 3": Il gioco è riversato su due [[dischetti]] a doppia faccia. La vendita del gioco è soggetta alla disponibilità dei [[dischetto|dischi]] da 3", in caso non fossero disponibili è possibile inviare alla [[software house]] dei [[dischetti]] propri, che verranno utilizzati per riversarci sopra il gioco. | ||
* Versione 3"5. E' riversato su un'unico [[dischetto]] a doppia faccia. Il cambiamento di faccia è automatico, per non coinvolgere il [[disk drive|drive]] durante l'esperienza di gioco. In più questa versione dispone di una presentazione cinematica estesa. Consigliamo questa versione se siete dotati di un [[disk drive|drive]] da 3"5. | * Versione 3"5. E' riversato su un'unico [[dischetto]] a doppia faccia. Il cambiamento di faccia è automatico, per non coinvolgere il [[disk drive|drive]] durante l'esperienza di gioco. In più questa versione dispone di una presentazione cinematica estesa. Consigliamo questa versione se siete dotati di un [[disk drive|drive]] da 3"5. | ||
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=====Soundtrack===== | =====Soundtrack===== | ||
Linea 437: | Linea 440: | ||
{{:archivio_dvg_03:17_-_orion_prime_-_end_sequence_-_credits.mp3| ● 17. End Sequence - Credits}} (7:01) | {{:archivio_dvg_03:17_-_orion_prime_-_end_sequence_-_credits.mp3| ● 17. End Sequence - Credits}} (7:01) | ||
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=====Controlli===== | =====Controlli===== | ||
Linea 443: | Linea 448: | ||
* **P:** Vai al PDA | * **P:** Vai al PDA | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
Linea 455: | Linea 461: | ||
***Programmazione aggiuntiva:** //Franck Thomasette// (Titoli di coda) | ***Programmazione aggiuntiva:** //Franck Thomasette// (Titoli di coda) | ||
- | ***Testing:** M//atthieu Gauzentes, Sylvestre Campin, Eric Cubizolle, Gauthier Morand, Nicholas Campbell, César Nicolás González, Miguel Angel Silva// | + | ***Testing:** //Matthieu Gauzentes, Sylvestre Campin, Eric Cubizolle, Gauthier Morand, Nicholas Campbell, César Nicolás González, Miguel Angel Silva// |
***Correzione delle bozze:** //Sylvestre Campin, Hélène Ader// | ***Correzione delle bozze:** //Sylvestre Campin, Hélène Ader// | ||
Linea 470: | Linea 476: | ||
***Il team desidera inoltre ringraziare:** //Looking Glass Studios// e //Irrational Games// (per aver creato //System Shock 1// e //2//, così come il motore grafico utilizzato sul [[PC]]), //Richard Wilson// (per l'[[emulatore]] //WinAPE//), //Thierry Jouin// (per la sua utility di sviluppo), //Oscar Sanchez// (per il //CPCDiskXP//) e tutta la scena //Amstrad CPC//. | ***Il team desidera inoltre ringraziare:** //Looking Glass Studios// e //Irrational Games// (per aver creato //System Shock 1// e //2//, così come il motore grafico utilizzato sul [[PC]]), //Richard Wilson// (per l'[[emulatore]] //WinAPE//), //Thierry Jouin// (per la sua utility di sviluppo), //Oscar Sanchez// (per il //CPCDiskXP//) e tutta la scena //Amstrad CPC//. | ||
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===== Link esterni ===== | ===== Link esterni ===== | ||
- | * **Critica in inglese:** "[[http://www.cpcgamereviews.com/o/index3.html#orion_prime|Recensione del gioco per Amstrad CPC]]" | + | * **Critica in inglese:** <html><a href="https://www.cpcgamereviews.com/o/4/#orion_prime" target="_blank"> "Recensione del gioco per Amstrad CPC" </a></html> |
- | * **Critica in italiano:** "[[http://www.retrogaminghistory.com/content.php/7777-Orion-Prime|Recensione del gioco per Amstrad CPC]]" | + | * **Critica in italiano:** <html><a href="https://www.retrogaminghistory.com/content.php/7777-Orion-Prime" target="_blank"> "Recensione del gioco per Amstrad CPC" </a></html> |
- | * **Sito:** "[[http://orion.cpcscene.com/|Orion Prime]]" | + | * **Sito:** <html><a href="http://orion.cpcscene.com/" target="_blank"> "Orion Prime" </a></html> |
- | * **Sito:** "[[http://cpc.sylvestre.org/|Sylvestre]]" | + | * **Sito:** <html><a href="http://cpc.sylvestre.org/" target="_blank"> "Sylvestre" </a></html> |
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+ | =====Fonti===== | ||
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+ | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
+ | *<html><a href="https://www.cpc-power.com" target="_blank"> CPC-POWER </a></html> | ||
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===== Download ===== | ===== Download ===== | ||
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Linea 487: | Linea 503: | ||
{{:roms:roms_amstrad_cpc:orion_prime_1_disco_.zip| ● Scarica "Orion Prime" per Amstrad CPC (Versione a 1 Disco)}} | {{:roms:roms_amstrad_cpc:orion_prime_1_disco_.zip| ● Scarica "Orion Prime" per Amstrad CPC (Versione a 1 Disco)}} | ||
</box> | </box> | ||
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=====Manuali di istruzioni===== | =====Manuali di istruzioni===== | ||
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**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:orion_prime_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 594 Kb)}}** | **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:orion_prime_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 594 Kb)}}** | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ^ **//Orion Prime//** ^ | + | ^**Orion Prime**^ |
- | |{{youtube>large:yM1BSm3Bsho}}| | + | |<html> |
+ | <video width="440" height="330" controls> | ||
+ | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/Video%20Amstrad%20CPC/Orion%20Prime.mp4" type="video/mp4"> | ||
+ | Your browser does not support the video tag. | ||
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+ | </html>| | ||
| //Gameplay di Orion Prime (Versione Amstrad CPC).// | | | //Gameplay di Orion Prime (Versione Amstrad CPC).// | | ||
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|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_extra_-_05.jpg?500}}| | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_extra_-_05.jpg?500}}| | ||
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===== Box ===== | ===== Box ===== | ||
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|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_box_disk_-_04.jpg?780}}| | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_box_disk_-_04.jpg?780}}| | ||
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===== Screenshots ===== | ===== Screenshots ===== | ||
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|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_02.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_03.png|}}| | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_02.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_03.png|}}| | ||
|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_04.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_05.png|}}| | |{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_04.png|}}|{{:archivio_dvg_03:orion_prime_-_05.png|}}| | ||
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=====Locazioni===== | =====Locazioni===== | ||
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