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===== ORIGIN SYSTEM Inc. ===== | ===== ORIGIN SYSTEM Inc. ===== | ||
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- | **Origin System Inc.** (generalmente abbreviata in OSI) era una casa produttrice di [[videogiochi]] statunitense (la sede era ad Austin, in Texas) attiva dal 1983 al 2004. È particolarmente celebre per la creazione di serie come quella di [[pc_Ultima|Ultima]] e di [[pc_Wing Commander|Wing Commander]], e in generale di titoli tecnicamente all'avanguardia, che richiedevano requisiti [[hardware]] piuttosto elevati per i tempi nel quale uscivano. | + | \\ **//Origin System Inc.//** (generalmente abbreviata in OSI) era una casa produttrice di [[videogiochi]] statunitense (la sede era ad Austin, in Texas) attiva dal 1983 al 2004. È particolarmente celebre per la creazione di serie come quella di [[pc_Ultima|Ultima]] e di [[pc_Wing Commander|Wing Commander]], e in generale di titoli tecnicamente all'avanguardia, che richiedevano requisiti [[hardware]] piuttosto elevati per i tempi nel quale uscivano. |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
Origin fu fondata nel 1983 da [[GARRIOT, RICHARD|Richard Garriott]] (conosciuto con il soprannome di //Lord British//), dal fratello Robert, dal padre Owen e da Chuck Bueche dopo che Richard terminò il contratto con la [[Sierra On-Line]]. La Origin fu acquisita, nel 1992, da [[Electronic Arts]]. Nel 1997 uscì quello che sarebbe stato uno dei primi (e più celebri) [[MMORPG]], Ultima Online: per il grande successo avuto da questo titolo, [[Electronic Arts]] decise che Origin avrebbe dovuto, dopo avere terminato Ultima IX, sviluppare esclusivamente titoli online. Nonostante questa scelta, EA cancellò l'anno seguente tutti i progetti in corso, inclusi Ultima Online 2, Privateer Online, e Harry Potter Online. [[GARRIOT, RICHARD|Richard Garriott]] lasciò la compagnia per fondare, nel 2000, Destination Games, e da allora Origin rimase in piedi esclusivamente per il supporto di Ultima Online: un'ulteriore titolo in sviluppo, Ultima X: Odyssey, venne cancellato nel 2004, e poco tempo dopo lo studio venne definitivamente chiuso. | Origin fu fondata nel 1983 da [[GARRIOT, RICHARD|Richard Garriott]] (conosciuto con il soprannome di //Lord British//), dal fratello Robert, dal padre Owen e da Chuck Bueche dopo che Richard terminò il contratto con la [[Sierra On-Line]]. La Origin fu acquisita, nel 1992, da [[Electronic Arts]]. Nel 1997 uscì quello che sarebbe stato uno dei primi (e più celebri) [[MMORPG]], Ultima Online: per il grande successo avuto da questo titolo, [[Electronic Arts]] decise che Origin avrebbe dovuto, dopo avere terminato Ultima IX, sviluppare esclusivamente titoli online. Nonostante questa scelta, EA cancellò l'anno seguente tutti i progetti in corso, inclusi Ultima Online 2, Privateer Online, e Harry Potter Online. [[GARRIOT, RICHARD|Richard Garriott]] lasciò la compagnia per fondare, nel 2000, Destination Games, e da allora Origin rimase in piedi esclusivamente per il supporto di Ultima Online: un'ulteriore titolo in sviluppo, Ultima X: Odyssey, venne cancellato nel 2004, e poco tempo dopo lo studio venne definitivamente chiuso. | ||
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* Warren Spector, produttore di Ultima Underworld oltre che della serie System Shock, Wings of Glory e altri titoli. | * Warren Spector, produttore di Ultima Underworld oltre che della serie System Shock, Wings of Glory e altri titoli. | ||
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* 1997 - Ultima Online | * 1997 - Ultima Online | ||
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^ **//Origin System Inc.//** |^ | ^ **//Origin System Inc.//** |^ |
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