Differenze
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operation_wolf [2014/02/17 19:09] ataru_75 [La sequenza finale] |
operation_wolf [2022/02/01 19:41] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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===== OPERATION WOLF ===== | ===== OPERATION WOLF ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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C'è una differenza sostanziale tra la versione giapponese e quella occidentale: nella prima c'è la possibilità, di volta in volta, di poter scegliere la missione da fare, mentre nella versione occidentale si deve necessariamente seguire un certo ordine di missioni. | C'è una differenza sostanziale tra la versione giapponese e quella occidentale: nella prima c'è la possibilità, di volta in volta, di poter scegliere la missione da fare, mentre nella versione occidentale si deve necessariamente seguire un certo ordine di missioni. | ||
- | ===Intro dal gioco=== | + | \\ |
+ | ====Intro dal gioco==== | ||
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//Operation Wolf// presenta lo storico controllo a mitragliatore posizionale con il grilletto per sparare i colpi con il mitragliatore ed un pulsante laterale per lanciare le granate; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizione del mitragliatore ed i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il protagonista ha una barra di energia che cala progressivamente quando viene colpito. Lo scenario scorre automaticamente fino alla fine del [[livello]], e non c'è possibilità di evitare i colpi dei nemici se non anticipandoli o colpendo le loro armi se queste sono armi da lancio. Lungo il [[livello]] sono presenti degli ostaggi che non vanno colpiti, altrimenti cala l'energia del giocatore. È possibile raccogliere determinati oggetti lungo il [[livello]] colpendoli col mitragliatore, come le cartucce per ricaricare l'arma, le granate aggiuntive o l'energia supplementare. Al termine dei sei [[livelli]] si viene ringraziati dal presidente degli //Stati Uniti d'America// in base al numero di ostaggi liberati, e successivamente si ripete il gioco da capo con difficoltà maggiore. | //Operation Wolf// presenta lo storico controllo a mitragliatore posizionale con il grilletto per sparare i colpi con il mitragliatore ed un pulsante laterale per lanciare le granate; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizione del mitragliatore ed i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il protagonista ha una barra di energia che cala progressivamente quando viene colpito. Lo scenario scorre automaticamente fino alla fine del [[livello]], e non c'è possibilità di evitare i colpi dei nemici se non anticipandoli o colpendo le loro armi se queste sono armi da lancio. Lungo il [[livello]] sono presenti degli ostaggi che non vanno colpiti, altrimenti cala l'energia del giocatore. È possibile raccogliere determinati oggetti lungo il [[livello]] colpendoli col mitragliatore, come le cartucce per ricaricare l'arma, le granate aggiuntive o l'energia supplementare. Al termine dei sei [[livelli]] si viene ringraziati dal presidente degli //Stati Uniti d'America// in base al numero di ostaggi liberati, e successivamente si ripete il gioco da capo con difficoltà maggiore. | ||
- | ===Controlli (Come Giocare)=== | + | \\ |
+ | ====Controlli (Come Giocare)==== | ||
\\ | \\ | ||
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*[[Nintendo Wii]] (2008, come edizione per [[NES]] [[Virtual Console]]) | *[[Nintendo Wii]] (2008, come edizione per [[NES]] [[Virtual Console]]) | ||
+ | \\ | ||
===Computer:=== | ===Computer:=== | ||
Linea 390: | Linea 395: | ||
^**Operation Wolf**^ | ^**Operation Wolf**^ | ||
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| //Gameplay di Operation Wolf.// | | | //Gameplay di Operation Wolf.// | |
Traccia: