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 ===== NINJA GAIDEN ===== ===== NINJA GAIDEN =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Ninja Gaiden** (忍者外伝) (c) 1988 [[Tecmo]].+\\ **Ninja Gaiden** (忍者外伝) (c) 1988 [[Tecmo]]. [[ninja gaiden|{{:dicembre09:shadoww.gif|}}]]
  
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 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_centauro.png" width="142" height="126"></html>  |  **''CENTAURO''**  |  //Classico teppista in motocicletta. E' molto veloce. Ryu deve fare in modo di\\ non farsi investire durante le sue incursioni. Appare nel secondo e nel\\ quarto [[livello]].//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_centauro.png" width="142" height="126"></html>  |  **''CENTAURO''**  |  //Classico teppista in motocicletta. E' molto veloce. Ryu deve fare in modo di\\ non farsi investire durante le sue incursioni. Appare nel secondo e nel\\ quarto [[livello]].//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_macchina_volante.png" width="208" height="326"></html>  |  **''MACCHINA\\ VOLANTE''**  |  //Bizzarro apparecchio volante guidato da un teppista. Un secondo teppista\\ aggrappato alla scaletta di emergenza del mezzo è l'obiettivo da colpire.\\ Quest'ultimo brandisce un manganello che utilizza ad ogni passaggio.\\ Appare nel terzo [[livello]].//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_macchina_volante.png" width="208" height="326"></html>  |  **''MACCHINA\\ VOLANTE''**  |  //Bizzarro apparecchio volante guidato da un teppista. Un secondo teppista\\ aggrappato alla scaletta di emergenza del mezzo è l'obiettivo da colpire.\\ Quest'ultimo brandisce un manganello che utilizza ad ogni passaggio.\\ Appare nel terzo [[livello]].//  |
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_uomo_acquatico.png" width="106" height="130"></html>  |  **''UOMO\\ ACQUATICO''**  |  //Uno strano essere molto pericoloso, il suo abbraccio è letale per Ryu. La\\ sua velocità nell'uscire dai corsi d'acqua potrebbe cogliere di sorpresa.\\ Abita i corsi acquatici del quarto [[livello]].//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_uomo_acquatico.png" width="106" height="130"></html>  |  **''DEMONE\\ ACQUATICO''**  |  //Uno strano essere molto pericoloso, il suo abbraccio è letale per Ryu. La\\ sua velocità nell'uscire dai corsi d'acqua potrebbe cogliere di sorpresa.\\ Abita i corsi acquatici del quarto [[livello]].//  |
  
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-  *+  *La battaglia continua nelle montagne del //Grand Canyon//. Preparatevi a lottare contro la maggior parte dei nemici classici che avete affrontato finora. Cercate, per quanto vi sarà possibile, di utilizzate l'ambiente circostante a vostro favore. A metà del canyon, //Ryu// deve attraversare un fiume effettuando dei salti sopra i rami degli alberi. Utilizzate abilmente i pulsanti di presa e il salto per passare di ramo in ramo, evitando allo stesso tempo, i demoni acquatici sottostanti. Addentratevi più a fondo all'interno del canyon, fino a raggiungere una grotta alla fine della zona. 
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 +  *Le vostre abilità sono ora messe alla prova contro una coppia di lottatori di sumo. Utilizzate la stessa strategia già collaudata nel primo [[livello]], tenendo conto del "divide et impera". Eliminate prima gli scagnozzi di contorno, concentrate poi tutti i vostri attacchi contro i [[boss]] e la battaglia dovrebbe concludersi facilmente. 
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 +===Intermezzo (5)=== 
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 +<html><center><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r4.png" width="514" height="224"></center></html> 
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 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 4 CLEAR</i></font></b></p></html> 
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 +====Round 5: Railroad Wilderness (La Ferrovia del Deserto)==== 
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 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round5.1.png" width="256" height="224"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round5.2.png" width="256" height="224"></p></html> 
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 +  *Prima di arrivare al nascondiglio nemico, //Ryu// deve passare per un lungo tratto di strada attraverso la linea ferroviaria adibita al trasporto merci. Il [[livello]] presenta varianti dei nemici normali già affrontati nella zona precedente, così come un'infinità di elementi del [[fondale]] da distruggere per ottenere punti, energia e [[power-up]]. Fanno il loro ritorno anche i motociclisti e i ninja. Siate cauti mentre lottate sul ponte della ferrovia. Preparatevi per l'imminente battaglia con i [[boss]], dopo aver attraversato il lungo tratto di binari! 
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 +  *Una nuova coppia di gemelli punk balza fuori da un cartellone che reca la scritta "//Strong Team//". Sono simili a quelli già affrontati nella seconda fase, ma i loro colpi sono molto più duri. Cercate di lanciarli verso la cabina telefonica per ottenere qualche ripristino di energia e continuare a prenderli a pugni, in modo alternato, fino a  quando non gli farete mordere definitivamente la polvere. 
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 +===Intermezzo (6)=== 
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 +<html><center><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r5.png" width="514" height="224"></center></html> 
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 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 5 CLEAR</i></font></b></p></html> 
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 +====Round 6: Hide-Out Of The Cult (Il Nascondiglio del Culto)==== 
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 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round6.1.png" width="256" height="224"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round6.2.png" width="256" height="224"></p></html> 
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 +  *Il viaggio di //Ryu// raggiunge finalmente il suo apice, precipitandosi nella sede del "//Culto di Nostradamus//". All'interno del corridoio tra dipinti nichilisti e statue demoniache, troverete le versioni più forti dei teppisti già affrontati nei [[livelli]] precedenti. Qualsiasi attacco ricevuto rimuove due unità di salute, invece di una. Una prima battaglia con dei [[boss]] intermedi và affrontata nella sala delle vetrate, contro i gemelli punk motociclisti. Dopo aver eliminato dei cultisti in un piccolo tratto di corridoio, una nuova versione del trittico di artigli ninja sarà il vostro prossimo mid-[[boss]]. Avere una katana in dotazione vi aiuterà moltissimo in questo scontro. Eliminati i ninja e procedete lungo il corridoio. Nell'ultima sala, più ampia, vedrete scendere un trono... 
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 +  *L'ultimo [[boss]] è //Bladedamus//, un discendente di //Nostradamus// e leader di un culto il cui obiettivo è quello di finalizzare la fine del mondo, anticamente profetizzata dal suo avo. //Bladedamus// utilizza una coppia di spade falchion, per eseguire doppi fendenti che non permettono a //Ryu// di avvicinarlo. Inoltre, il contatto con le spade provoca ingenti danni. E' anche in grado di lanciare una lingua di fuoco frontale, con una gittata media. La strategia migliore per affrontarlo è quella di attaccare e fuggire, cercando di non rimanere coinvolti dai suoi micidiali attacchi. Utilizzate anche la presa volante al collo, che come avrete ormai capito è la tecnica più potente a vostra disposizione. In definitiva, //Ryu// riuscirà a sconfiggere //Bladedamus//, ponendo fine al suo culto una volta per tutte e far ritorno finalmante a //Tokyo//. Missione compiuta! Complimenti, avete terminato il gioco! ;-)
  
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