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nibbler [2019/04/21 20:32] ataru_75 [Conversioni] |
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- | //**Nibbler**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[labirinto]] / rompicapo, sviluppato e pubblicato da [[Rock-Ola Mfg. Corp.|Rock-Ola Manufacturing Corporation]] (un'azienda di //Chicago// diventata famosa per la vendita dei suoi jukebox) nel 1982. | + | //**Nibbler (ニブラー)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[labirinto]] / rompicapo, sviluppato e pubblicato da [[Rock-Ola Mfg. Corp.|Rock-Ola Manufacturing Corporation]] (un'azienda di //Chicago// diventata famosa per la vendita dei suoi jukebox) nel 1982. |
- | Il giocatore controlla "Nibbler" (un lungo serpente rosso con macchie bianche - nonostante il volantino e la schermata del titolo lo raffigurino come una creatura a forma di verme, munita di quattro braccia) attraverso un [[labirinto]] chiuso, intento a consumare del cibo lungo la strada, mentre la lunghezza del suo corpo aumenta ad ogni oggetto consumato. Il gioco è stato il primo ad includere nove cifre nel punteggio, consentendo ai giocatori di superare il miliardo di punti. Venne [[conversione|convertito]] ufficialmente per [[Atari]] 8-[[bit]] e [[Apple II]] da //Datasoft//, con il titolo //Rock-Ola's Nibbler//, mentre [[cloni]] non ufficiali apparvero per [[Commodore 64]] e [[Amstrad CPC]] (per quest'ultimo ne pubblicò uno anche la //Rainbow Arts//). | + | Il giocatore controlla "//Nibbler//" (un lungo serpente rosso con macchie bianche - nonostante il volantino e la schermata del titolo lo raffigurino come una creatura a forma di verme, munita di quattro braccia) attraverso un [[labirinto]] chiuso, intento a consumare del cibo lungo la strada, mentre la lunghezza del suo corpo aumenta ad ogni oggetto consumato. Il gioco è stato il primo ad includere nove cifre nel punteggio, consentendo ai giocatori di superare il miliardo di punti. Venne [[conversione|convertito]] ufficialmente per [[Atari]] 8-[[bit]] e [[Apple II]] da //Datasoft//, con il titolo //Rock-Ola's Nibbler//, mentre [[cloni]] non ufficiali apparvero per [[Commodore 64]] e [[Amstrad CPC]] (per quest'ultimo ne pubblicò uno anche la //Rainbow Arts//). |
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*Il gioco termina quando tutte le [[vite]] sono esaurite. | *Il gioco termina quando tutte le [[vite]] sono esaurite. | ||
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+ | * Premete i tasti //Giocatore 1// ([[1p|Player 1]]) o //Giocatore 2// ([[1p|Player 2]]), per iniziare una partita a uno o due giocatori (alternati). | ||
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- | * | + | *//Krisp// è una variante del gioco [[arcade]] //Nibbler//. E' stato sviluppato e pubblicato da //Sprites// nel 1985 per [[C64]]. Il gioco si svolge in una serie di [[labirinti]] (60 in totale) ciascuno pieno di uova e altri oggetti. Il giocatore controlla un serpente e deve mangiare tutte le uova per completare un [[livello]]. Man mano che si mangiano le uova, cresce la dimensione del serpente. Questo rende più difficile la navigazione attraverso il [[labirinto]], poiché diminuisce lo spazio effettivo per manovrarlo. Il serpente può entrare in contatto con le pareti, ma non con il proprio corpo. Questo comporta la perdita di una [[vita]] e la ripetizione del [[livello]]. Le [[vite]] vengono perse anche quando il [[livello]] non viene completato prima dello scadere del tempo. Il giocatore inizia con cinque [[vite]] e una extra viene aggiunta al raggiungimento dei 50.000 punti. |
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===== Voci correlate ===== | ===== Voci correlate ===== | ||
- | ***[[nibbler cpc|Nibbler (Amstrad CPC)]]** | + | ***[[bigfoot bonkers|Bigfoot Bonkers (Arcade)]]** |
***[[Blockade|Blockade (Arcade)]]** | ***[[Blockade|Blockade (Arcade)]]** | ||
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+ | ***[[Hustle|Hustle (Arcade)]]** | ||
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+ | ***[[comotion|Comotion (Arcade)]]** | ||
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+ | ***[[nibbler cpc|Nibbler (Amstrad CPC)]]** | ||
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