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<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ **MORTON'S FORK** © 1979 [[Adventure International]] per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]]. | + | \\ **MORTON'S FORK** © 1979 [[Adventure International]] per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_iii|III]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_4|4]]. |
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=====Storia e Gameplay===== | =====Storia e Gameplay===== | ||
- | //Morton's Fork// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto da [[Chameleon Software]] e pubblicato da [[Adventure International]] nel 1980 per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]]. Terzo episodio della saga //Maces and Magic//, non ha una trama legata al precedente capitolo ( come d'altronde il secondo rispetto al primo) ed è quindi possibile giocarlo senza avere affrontato i due precedenti giochi. | + | Terzo episodio della saga //Maces and Magic//, non ha una trama legata al precedente capitolo (come d'altronde il secondo rispetto al primo) ed è quindi possibile giocarlo senza avere affrontato i due precedenti giochi. |
Come da copione, l'avventura ci vede inizialmente alle prese con l'acquisto del nostro equipaggiamento, dal negozio fuori da cui, verremo proiettati nell'azione, la quale muove i primi passi in ambientazioni esterne, strade e foreste, per poi trovare il proprio fulcro nell'esplorazione di un maniero dove risiede un potente stregone. | Come da copione, l'avventura ci vede inizialmente alle prese con l'acquisto del nostro equipaggiamento, dal negozio fuori da cui, verremo proiettati nell'azione, la quale muove i primi passi in ambientazioni esterne, strade e foreste, per poi trovare il proprio fulcro nell'esplorazione di un maniero dove risiede un potente stregone. | ||
- | Lo scopo dell'avventura è fondamentalmente addentrarsi negli scenari alla ricerca di tesori, combattendo i mostri che si staglieranno lungo il percorso. | + | |
- | Il gameplay ricalca pedissequamente quello dei due precedenti capitoli: fedelmente all'allora giovane gioco da tavolo //Dungeons & Dragons// il peso statistico nella sfaccettata caratterizzazione del personaggio, nella definizione delle decine e decine di armi ed armature a disposizione e negli scontri con i nemici, è piuttosto marcato, mentre per il resto il gioco si presenta come una articolata e ben scritta avventura testuale a bivi e scelte multiple, in cui la fanno da padrone il gradevole umorismo (spesso meta-videoludico) ed una interazione (con gli altri personaggi o nell'uso di oggetti d'inventario con lo scenario) complessa. Nel retro della copertina del gioco, viene definito dagli sviluppatori più evoluto nell' "uso delle relazioni tridimensionali" e "più astuto nell'uso delle trappole e delle insidie" rispetto ai due precedenti giochi della serie. | + | Lo scopo dell'[[avventura]] è fondamentalmente addentrarsi negli scenari alla ricerca di tesori, combattendo i mostri che si staglieranno lungo il percorso. |
- | La versione per //TRS-80// si presenta graficamente e strutturalmente identica a //Balrog Sampler// e //Stone of Sisyphus//, completamente testuale e senza l'uso di alcuna rappresentazioe grafica, diversamente dalla versione per //Apple II//, che qualche disegnino ce l'ha. | + | |
- | Dalle pubblicità si evince che sia possibile che il gioco sia stato prima prodotto e commercializzato solo per TRS-80 e successivamente, come mostra l'adesivo sulla scatola, venduto congiuntamente alla conversione per Apple II; come per i precedenti giochi una precisa datazione delle varie versioni risulta problematica. | + | Il [[gameplay]] ricalca pedissequamente quello dei due precedenti capitoli: fedelmente all'allora giovane gioco da tavolo //Dungeons & Dragons// il peso statistico nella sfaccettata caratterizzazione del personaggio, nella definizione delle decine e decine di armi ed armature a disposizione e negli scontri con i nemici, è piuttosto marcato, mentre per il resto il gioco si presenta come una articolata e ben scritta [[avventura testuale]] a bivi e scelte multiple, in cui la fanno da padrone il gradevole umorismo (spesso meta-videoludico) ed una interazione (con gli altri personaggi o nell'uso di oggetti d'[[inventario]] con lo scenario) complessa. |
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+ | Nel retro della copertina del gioco, viene definito dagli sviluppatori più evoluto nell' "uso delle relazioni tridimensionali" e "più astuto nell'uso delle trappole e delle insidie" rispetto ai due precedenti giochi della serie. | ||
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+ | La versione per //TRS-80// si presenta graficamente e strutturalmente identica a //Balrog Sampler// e //Stone of Sisyphus//, completamente testuale e senza l'uso di alcuna rappresentazioe [[grafica]], diversamente dalla versione per //Apple II//, che qualche disegnino ce l'ha. | ||
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+ | Dalle pubblicità si evince che sia possibile che il gioco sia stato prima prodotto e commercializzato solo per //TRS-80// e successivamente, come mostra l'adesivo sulla scatola, venduto congiuntamente alla [[conversione]] per [[Apple II]]; come per i precedenti giochi una precisa datazione delle varie versioni risulta problematica. | ||
===== Scheda Tecnica===== | ===== Scheda Tecnica===== | ||
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|**Data pubblicazione**|1979| | |**Data pubblicazione**|1979| | ||
|**Genere**|[[rpg|CRPG]]| | |**Genere**|[[rpg|CRPG]]| | ||
- | |**Piattaforma**| [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]]| | + | |**Piattaforma**|[[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_iii|III]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_4|4]]| |
|**Requisiti di sistema**|TRDOS, 32k sul Modello I, 48k sul Modello III| | |**Requisiti di sistema**|TRDOS, 32k sul Modello I, 48k sul Modello III| | ||
|**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse| | |**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse| | ||
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- | =====Manuali di istruzioni===== | ||
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- | **{{:progetto_rpg:mac_es_magic:maces_and_magic_manuale_1980.pdf| ● Manuale di istruzioni, Edizione 1980 PDF (Inglese) (Nuova finestra, 6.2 Mb)}}** | ||
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- | **{{:progetto_rpg:mac_es_magic:maces_and_magic_manuale_1983.pdf| ● Manuale di istruzioni, Edizione 1983 PDF (Inglese) (Nuova finestra, 4.8 Mb)}}** | ||
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=====Voci correlate===== | =====Voci correlate===== | ||
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=====Pubblicità===== | =====Pubblicità===== | ||
- | + | |{{:progetto_rpg:mac_es_magic:advint_catalogo_1981_p9.jpg?400|}}|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:advint_catalogo_1981_p8.jpg?400|}}| | |
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- | ===== Box===== | + | =====Manuali di istruzioni===== |
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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