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mortons_fork_trs_-_80 [2012/07/24 22:12]
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 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **MORTON'S FORK** © 1979 [[Adventure International]] per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]].+\\ **MORTON'S FORK** © 1979 [[Adventure International]] per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_iii|III]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_4|4]].
  
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 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
  
-//Morton's Fork// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto da [[Chameleon Software]] e pubblicato da [[Adventure International]] nel 1980 per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]]. Terzo episodio della saga //Maces and Magic//, non ha una trama legata al precedente capitolo ( come d'altronde il secondo rispetto al primo) ed è quindi possibile giocarlo senza avere affrontato i due precedenti giochi. +Terzo episodio della saga //Maces and Magic//, non ha una trama legata al precedente capitolo (come d'altronde il secondo rispetto al primo) ed è quindi possibile giocarlo senza avere affrontato i due precedenti giochi. 
 Come da copione, l'avventura ci vede inizialmente alle prese con l'acquisto del nostro equipaggiamento, dal negozio fuori da cui, verremo proiettati nell'azione, la quale muove i primi passi in ambientazioni esterne, strade e foreste, per poi trovare il proprio fulcro nell'esplorazione di un maniero dove risiede un potente stregone. Come da copione, l'avventura ci vede inizialmente alle prese con l'acquisto del nostro equipaggiamento, dal negozio fuori da cui, verremo proiettati nell'azione, la quale muove i primi passi in ambientazioni esterne, strade e foreste, per poi trovare il proprio fulcro nell'esplorazione di un maniero dove risiede un potente stregone.
-Lo scopo dell'avventura è fondamentalmente addentrarsi negli scenari alla ricerca di tesori, combattendo i mostri che si staglieranno lungo il percorso. + 
-Il gameplay ricalca pedissequamente quello dei due precedenti capitoli: fedelmente all'allora giovane gioco da tavolo //Dungeons & Dragons// il peso statistico nella sfaccettata caratterizzazione del personaggio, nella definizione delle decine e decine di armi ed armature a disposizione e negli scontri con i nemici, è piuttosto marcato, mentre per il resto il gioco si presenta come una articolata e ben scritta avventura testuale a bivi e scelte multiple, in cui la fanno da padrone il gradevole umorismo (spesso meta-videoludico) ed una interazione (con gli altri personaggi o nell'uso di oggetti d'inventario con lo scenario) complessa. Nel retro della copertina del gioco, viene definito dagli sviluppatori più evoluto nell' "uso delle relazioni tridimensionali" e "più astuto nell'uso delle trappole e delle insidie" rispetto ai due precedenti giochi della serie. +Lo scopo dell'[[avventura]] è fondamentalmente addentrarsi negli scenari alla ricerca di tesori, combattendo i mostri che si staglieranno lungo il percorso. 
-La versione per //TRS-80// si presenta graficamente e strutturalmente identica a //Balrog Sampler// e //Stone of Sisyphus//, completamente testuale e senza l'uso di alcuna rappresentazioe grafica, diversamente dalla versione per //Apple II//, che qualche disegnino ce l'ha. + 
-Dalle pubblicità si evince che sia possibile che il gioco sia stato prima prodotto e commercializzato solo per TRS-80 e successivamente, come mostra l'adesivo sulla scatola, venduto congiuntamente alla conversione per Apple II; come per i precedenti giochi una precisa datazione delle varie versioni risulta problematica.+Il [[gameplay]] ricalca pedissequamente quello dei due precedenti capitoli: fedelmente all'allora giovane gioco da tavolo //Dungeons & Dragons// il peso statistico nella sfaccettata caratterizzazione del personaggio, nella definizione delle decine e decine di armi ed armature a disposizione e negli scontri con i nemici, è piuttosto marcato, mentre per il resto il gioco si presenta come una articolata e ben scritta [[avventura testuale]] a bivi e scelte multiple, in cui la fanno da padrone il gradevole umorismo (spesso meta-videoludico) ed una interazione (con gli altri personaggi o nell'uso di oggetti d'[[inventario]] con lo scenario) complessa.  
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 +Nel retro della copertina del gioco, viene definito dagli sviluppatori più evoluto nell' "uso delle relazioni tridimensionali" e "più astuto nell'uso delle trappole e delle insidie" rispetto ai due precedenti giochi della serie. 
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 +La versione per //TRS-80// si presenta graficamente e strutturalmente identica a //Balrog Sampler// e //Stone of Sisyphus//, completamente testuale e senza l'uso di alcuna rappresentazioe [[grafica]], diversamente dalla versione per //Apple II//, che qualche disegnino ce l'ha. 
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 +Dalle pubblicità si evince che sia possibile che il gioco sia stato prima prodotto e commercializzato solo per //TRS-80// e successivamente, come mostra l'adesivo sulla scatola, venduto congiuntamente alla [[conversione]] per [[Apple II]]; come per i precedenti giochi una precisa datazione delle varie versioni risulta problematica.
  
 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
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 |**Data pubblicazione**|1979| |**Data pubblicazione**|1979|
 |**Genere**|[[rpg|CRPG]]| |**Genere**|[[rpg|CRPG]]|
-|**Piattaforma**| [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]]|+|**Piattaforma**|[[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_iii|III]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_4|4]]|
 |**Requisiti di sistema**|TRDOS, 32k sul Modello I, 48k sul Modello III| |**Requisiti di sistema**|TRDOS, 32k sul Modello I, 48k sul Modello III|
 |**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse|  |**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse| 
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-=====Manuali di istruzioni===== 
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-**{{:progetto_rpg:mac_es_magic:maces_and_magic_manuale_1980.pdf| ● Manuale di istruzioni, Edizione 1980 PDF (Inglese) (Nuova finestra, 6.2 Mb)}}** 
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-**{{:progetto_rpg:mac_es_magic:maces_and_magic_manuale_1983.pdf| ● Manuale di istruzioni, Edizione 1983 PDF (Inglese) (Nuova finestra, 4.8 Mb)}}** 
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 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
  
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 =====Pubblicità===== =====Pubblicità=====
- +|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:advint_catalogo_1981_p9.jpg?400|}}|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:advint_catalogo_1981_p8.jpg?400|}}|
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-|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:advint_catalogo_1981_p8.jpg?550|}}| +|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:catalogo_adventure_international_vol_02_no_05_pag_07.jpg?400|}}|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:adventure_international_catalog_v2i3_1981_.jpg?400|}}|
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-|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:advint_catalogo_1981_p9.jpg?550|}}| +|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:stone_of_sisyphus:ads:adventure_international_catalogo_v2i2_1981.jpg?400|}}|{{:progetto_rpg:mac_es_magic:stone_of_sisyphus:ads:adventure_international_catalogo_v2i2_1981_2.jpg?400|}}|
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 +===== Box=====
  
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-===== Box===== +=====Manuali di istruzioni=====
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 +^**MANUALE EDIZIONE 1980**^**MANUALE EDIZIONE 1983**^
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