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mortal_kombat_4 [2012/05/25 19:40]
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mortal_kombat_4 [2021/06/10 23:48] (versione attuale)
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dmortal_kombat_4&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== MORTAL KOMBAT 4 ===== ===== MORTAL KOMBAT 4 =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:mortal_kombat_4_-_marquee.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:mortal_kombat_4_-_marquee.png|}}]]|
  
-=====Storia e Gameplay=====+\\ 
 +=====Storia=====
  
-//Mortal Kombat 4// è un [[videogioco]] [[arcade]] di tipo [[picchiaduro]] prodotto da [[Midway]] nel 1997.+//**Mortal Kombat 4** (モータルコンバット 4)// è un [[videogioco]] [[arcade]] di tipo [[picchiaduro]] prodotto da [[Midway]] nel 1997.
  
 Il quarto episodio della classica serie "[[Mortal Kombat]]". Rinnovata [[grafica]] [[3D]], nuovi personaggi e una sfida interamente nuova ti aspettano. Preparati a combattere entrando all'interno di una nuova dimensione.  Il quarto episodio della classica serie "[[Mortal Kombat]]". Rinnovata [[grafica]] [[3D]], nuovi personaggi e una sfida interamente nuova ti aspettano. Preparati a combattere entrando all'interno di una nuova dimensione. 
  
-Migliaia di anni prima che le vicende di [[Mortal Kombat]] iniziassero, [[Shinnok]], uno degli antichi dei che controllavano i sei regni dell'universo di [[Mortal Kombat]], spinto dalla sete di potere, tentò di conquistarli tutti. Il dio del tuono [[Raiden]], riuscì a sconfiggerlo dopo una battaglia durata molti secoli e a confinarlo e sigillarlo nel //Netherrealm//. Qui [[Shinnok]] venne torturato dai demoni comandati da //Lucifer//, l'entità governatrice del posto fino a quando non incontrò lo stregone [[Quan Chi]]. Grazie al suo aiuto, riuscì a sconfiggere l'entità e a diventare così l'imperatore del //Netherrealm//, elaborando intanto nella sua mente un modo per fuggire e vendicarsi di [[Raiden]], ma senza successo. La grande svolta avverrà quando [[Quan Chi]] libererà il dio decaduto dalla sua prigione dimensionale, grazie ad un potente amuleto che romperà il sigillo inferto da [[Raiden]]. Per ringraziare lo stregone, [[Shinnok]] gli promette un posto d'onore nell'impero che costruirà. Dopo la sconfitta di [[Shao Kahn]] in [[Mortal Kombat 3]], l'//Outworld// si sgretola e il regno di //Edenia// rinasce e [[Kitana]] ne è la nuova regina. [[Shinnok]] approfitta dello stato di debolezza in cui versano i due regni per invaderli e conquistarli: l'//Earthrealm// a causa della tentata e recente invasione da parte di [[Shao Kahn]] ed //Edeni//a a causa della sua recente rifondazione, al cui interno vi sono ancora conflitti tra i sostenitori dell'//Outworld// e i sostenitori del regno attualmente presente. Organizza così un esercito di demoni chiamato //Fratellanza dell'Ombra//, e contemporaneamente viene appoggiato dai guerrieri che furono fedeli a [[Shao Kahn]] e da altri provenienti dal //Netherrealm// e da //Edenia//, il dio decaduto si prepara a conquistare i due regni, e gli dei antichi incaricano [[Raiden]] e //Fujin// (dio del vento e fratello di [[Raiden]]), di riunire i guerrieri di //Edenia// e della //Terra// ed affrontare la minaccia di [[Shinnok]] e [[Quan Chi]].+Migliaia di anni prima che le vicende di [[Mortal Kombat]] iniziassero, [[Shinnok]], uno degli antichi dei che controllavano i sei regni dell'universo di [[Mortal Kombat]], spinto dalla sete di potere, tentò di conquistarli tutti. Il dio del tuono [[Raiden]], riuscì a sconfiggerlo dopo una battaglia durata molti secoli e a confinarlo e sigillarlo nel //Netherrealm//. Qui [[Shinnok]] venne torturato dai demoni comandati da //Lucifer//, l'entità governatrice del posto fino a quando non incontrò lo stregone [[Quan Chi]]. Grazie al suo aiuto, riuscì a sconfiggere l'entità e a diventare così l'imperatore del //Netherrealm//, elaborando intanto nella sua mente un modo per fuggire e vendicarsi di [[Raiden]], ma senza successo. 
  
 +La grande svolta avverrà quando [[Quan Chi]] libererà il dio decaduto dalla sua prigione dimensionale, grazie ad un potente amuleto che romperà il sigillo inferto da [[Raiden]]. Per ringraziare lo stregone, [[Shinnok]] gli promette un posto d'onore nell'impero che costruirà. Dopo la sconfitta di [[Shao Kahn]] in [[Mortal Kombat 3]], l'//Outworld// si sgretola e il regno di //Edenia// rinasce e [[Kitana]] ne è la nuova regina. [[Shinnok]] approfitta dello stato di debolezza in cui versano i due regni per invaderli e conquistarli: l'//Earthrealm// a causa della tentata e recente invasione da parte di [[Shao Kahn]] ed //Edeni//a a causa della sua recente rifondazione, al cui interno vi sono ancora conflitti tra i sostenitori dell'//Outworld// e i sostenitori del regno attualmente presente. 
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 +Organizza così un esercito di demoni chiamato //Fratellanza dell'Ombra//, e contemporaneamente viene appoggiato dai guerrieri che furono fedeli a [[Shao Kahn]] e da altri provenienti dal //Netherrealm// e da //Edenia//, il dio decaduto si prepara a conquistare i due regni, e gli dei antichi incaricano [[Raiden]] e //Fujin// (dio del vento e fratello di [[Raiden]]), di riunire i guerrieri di //Edenia// e della //Terra// ed affrontare la minaccia di [[Shinnok]] e [[Quan Chi]].
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 =====Gameplay (Novità)===== =====Gameplay (Novità)=====
  
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   *È possibile, tramite la combinazione di alcuni tasti nella schermata di selezione, cambiare l'abbigliamento dei personaggi. Oltre a quello base e alla canonica "seconda uniforme", alcuni hanno quella "classica" dei precedenti giochi o addirittura nuove uniformi inedite (ad esempio [[Scorpion]] ha l'uniforme azzurra ed è smascherato, mostrando perciò il teschio - vedi //Consigli e Trucchi//).   *È possibile, tramite la combinazione di alcuni tasti nella schermata di selezione, cambiare l'abbigliamento dei personaggi. Oltre a quello base e alla canonica "seconda uniforme", alcuni hanno quella "classica" dei precedenti giochi o addirittura nuove uniformi inedite (ad esempio [[Scorpion]] ha l'uniforme azzurra ed è smascherato, mostrando perciò il teschio - vedi //Consigli e Trucchi//).
  
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
-^MORTAL KOMBAT 4^^+^**MORTAL KOMBAT 4**^^
 |**[[Hardware]]**|Midway Zeus| |**[[Hardware]]**|Midway Zeus|
 |**Processore Principale**|TMS32031 (@ 50 [[Mhz]])|  |**Processore Principale**|TMS32031 (@ 50 [[Mhz]])| 
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 |**Pulsanti**|6|  |**Pulsanti**|6| 
  
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 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
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   *Nei trailer antecedenti alla pubblicazione del gioco, sia [[Reptile]] che [[Fujin]] avevano //God-O-Mite// come nome nelle loro barre dell'energia.    *Nei trailer antecedenti alla pubblicazione del gioco, sia [[Reptile]] che [[Fujin]] avevano //God-O-Mite// come nome nelle loro barre dell'energia. 
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   *[[Kitana]] doveva originariamente essere presente in //Mortal Kombat 4//. Tuttavia, il suo colore fu cambiato in marrone per creare [[Tanya]].    *[[Kitana]] doveva originariamente essere presente in //Mortal Kombat 4//. Tuttavia, il suo colore fu cambiato in marrone per creare [[Tanya]]. 
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   *[[Noob Saibot]] doveva originariamente far parte della versione da sala di //Mortal Kombat 4//. Fece alcune apparizioni in alcune delle versioni iniziali del gioco.    *[[Noob Saibot]] doveva originariamente far parte della versione da sala di //Mortal Kombat 4//. Fece alcune apparizioni in alcune delle versioni iniziali del gioco. 
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   *Sfortunatamente il gioco aveva bisogno di piú caratteri nuovi e quindi nella versione beta 5 (Pubblicata il 2 //settembre// 1997) il posto di [[Noob Saibot]] nella schermata di selezione personaggi fu preso da [[Jarek]], personaggio simile a [[Kano]]. [[Noob Saibot]] saltó la prima pubblicazione ufficiale del gioco (conosciuta come Revision 1).    *Sfortunatamente il gioco aveva bisogno di piú caratteri nuovi e quindi nella versione beta 5 (Pubblicata il 2 //settembre// 1997) il posto di [[Noob Saibot]] nella schermata di selezione personaggi fu preso da [[Jarek]], personaggio simile a [[Kano]]. [[Noob Saibot]] saltó la prima pubblicazione ufficiale del gioco (conosciuta come Revision 1). 
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   *[[Noob Saibot]] fece anche una comparsa nella prima versione beta (pubblicata il 26 //settembre// 1997) della seconda pubblicazione ufficiale del gioco. Nella seconda versione beta, il suo posto fu preso dal neoarrivato [[Reiko]]. Questa é purtroppo l'ultima comparsa di [[Noob Saibot]] nella versione da sala di //Mortal Kombat 4//.    *[[Noob Saibot]] fece anche una comparsa nella prima versione beta (pubblicata il 26 //settembre// 1997) della seconda pubblicazione ufficiale del gioco. Nella seconda versione beta, il suo posto fu preso dal neoarrivato [[Reiko]]. Questa é purtroppo l'ultima comparsa di [[Noob Saibot]] nella versione da sala di //Mortal Kombat 4//. 
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   *Come [[Kitana]] e [[Noob Saibot]], anche [[Kano]] era previsto in //MK4//, tuttavia, non essendoci abbastanza nuovi personaggi nel gioco, [[Kano]] fu escluso dal roster e al suo posto fu inserito [[Jarek]].    *Come [[Kitana]] e [[Noob Saibot]], anche [[Kano]] era previsto in //MK4//, tuttavia, non essendoci abbastanza nuovi personaggi nel gioco, [[Kano]] fu escluso dal roster e al suo posto fu inserito [[Jarek]]. 
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   *[[Jarek]] aveva esattamente le stesse mosse e fatality di [[Kano]], fatto che causó molte lamentele da parte dei fan, derivate semplicemente dal fatto che non c'era nulla di originale in [[Jarek]].    *[[Jarek]] aveva esattamente le stesse mosse e fatality di [[Kano]], fatto che causó molte lamentele da parte dei fan, derivate semplicemente dal fatto che non c'era nulla di originale in [[Jarek]]. 
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   *[[Midway]] / //Toasty Productions// pubblicó una [[colonna sonora]] ad edizione limitata per questo gioco (//Musik: MK3 & MK4 Arcade Video Game Soundtrack//) il 01/01/1997.    *[[Midway]] / //Toasty Productions// pubblicó una [[colonna sonora]] ad edizione limitata per questo gioco (//Musik: MK3 & MK4 Arcade Video Game Soundtrack//) il 01/01/1997. 
  
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 =====Aggiornamenti=====  =====Aggiornamenti===== 
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 ===Beta 1 - 25 luglio 1997=== ===Beta 1 - 25 luglio 1997===
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   * Le mosse sono estremamente piene di problemi negli angoli.    * Le mosse sono estremamente piene di problemi negli angoli. 
  
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 ===Beta 2 - 9 agosto 1997===  ===Beta 2 - 9 agosto 1997=== 
  
Linea 130: Linea 134:
   * Ancora niente modalitá ad un giocatore. Solo 1 contro 1.    * Ancora niente modalitá ad un giocatore. Solo 1 contro 1. 
  
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 ===Beta 2.1 - 10 agosto 1997=== ===Beta 2.1 - 10 agosto 1997===
  
   * Un aggiornamento molto limitato che sistema alcuni [[bug]] nella Beta Version 2.    * Un aggiornamento molto limitato che sistema alcuni [[bug]] nella Beta Version 2. 
  
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 ===Beta 3 - 18 agosto 1997=== ===Beta 3 - 18 agosto 1997===
  
Linea 160: Linea 164:
   * La schermata di selezione é stata riorganizzata. [[Kai]] e [[Reptile]] sono in cima e la fila inferiore é modificata.    * La schermata di selezione é stata riorganizzata. [[Kai]] e [[Reptile]] sono in cima e la fila inferiore é modificata. 
  
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 ===Beta 4 - 22 agosto 1997=== ===Beta 4 - 22 agosto 1997===
  
Linea 171: Linea 175:
   * [[Noob Saibot]] ha una mazza ferrata.    * [[Noob Saibot]] ha una mazza ferrata. 
  
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 ===Beta 5 (Ver 0.99) - 2 settembre 1997===  ===Beta 5 (Ver 0.99) - 2 settembre 1997=== 
  
Linea 186: Linea 190:
   * Aggiunta la storia d introduzione con [[Raiden]], senza parlato.    * Aggiunta la storia d introduzione con [[Raiden]], senza parlato. 
  
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 ===Ver 1.0 - 11 settembre 1997===  ===Ver 1.0 - 11 settembre 1997=== 
  
Linea 201: Linea 205:
   * Blocchi e problemi della telecamera continuano ad essere un problema, anche cosí avanti nello sviluppo.    * Blocchi e problemi della telecamera continuano ad essere un problema, anche cosí avanti nello sviluppo. 
  
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 ===Ver 1.44 - 26 settembre 1997=== ===Ver 1.44 - 26 settembre 1997===
  
Linea 230: Linea 234:
   * La Spine Rip di [[Sub Zero|Sub-Zero]] della Version 1.0 non sembra funzionare in questa versione.    * La Spine Rip di [[Sub Zero|Sub-Zero]] della Version 1.0 non sembra funzionare in questa versione. 
  
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 ===Ver 1.72 - 13 ottobre 1997=== ===Ver 1.72 - 13 ottobre 1997===
  
Linea 273: Linea 277:
   * Invece di essere semplici cambi di colori come in [[mortal kombat 3|MK3]]/[[ultimate mortal kombat 3|UMK3]], i personaggi ora hanno piccole differenze nei vestiti. Per esempio [[Sub Zero|Sub-Zero]] puó avere o non avere la sua maschera, [[Liu Kang]] puó avere o non avere la sua maglietta, ecc.    * Invece di essere semplici cambi di colori come in [[mortal kombat 3|MK3]]/[[ultimate mortal kombat 3|UMK3]], i personaggi ora hanno piccole differenze nei vestiti. Per esempio [[Sub Zero|Sub-Zero]] puó avere o non avere la sua maschera, [[Liu Kang]] puó avere o non avere la sua maglietta, ecc. 
  
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 ===Ver 2.0 - 15 ottobre 1997=== ===Ver 2.0 - 15 ottobre 1997===
  
Linea 284: Linea 288:
   * Praticamente uguale alla Version 1.72. Sistemati solo alcuni [[bug]].    * Praticamente uguale alla Version 1.72. Sistemati solo alcuni [[bug]]. 
  
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 ===Ver 2.1 - 17 ottobre 1997=== ===Ver 2.1 - 17 ottobre 1997===
  
Linea 291: Linea 295:
   * La sola cosa sistemata era un pesante [[bug]] che rendeva il [[computer]] estremamente facile da battere e permetteva perfino di controllare il [[computer]] con il secondo [[joystick]]. Questo stava causando una perdita di profitti alle [[sala giochi|sale giochi]], in quanto il gioco era cosí facile che si poteva terminare in pochi minuti, vedere i finali e non giocarlo mai piú.    * La sola cosa sistemata era un pesante [[bug]] che rendeva il [[computer]] estremamente facile da battere e permetteva perfino di controllare il [[computer]] con il secondo [[joystick]]. Questo stava causando una perdita di profitti alle [[sala giochi|sale giochi]], in quanto il gioco era cosí facile che si poteva terminare in pochi minuti, vedere i finali e non giocarlo mai piú. 
  
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 ===Ver 3.0 - 20 gennaio 1998=== ===Ver 3.0 - 20 gennaio 1998===
  
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   * C'era un problema nella Version 2.92 (una beta della Version 3.0): se sceglievi il Kombat 2 contro 2 ed entrambi i giocatori sceglievano o [[Sub Zero|Sub-Zero]] o [[Scorpion]] come 1 dei loro 2 personaggi, quando la partita iniziava uno dei personaggi di ognuno dei giocatori era un cadavere sanguinante! Gli scheletri si combattevano. Con la recente nota "Meat Lives" (Meat vive) scritta da //Ed Boon// sulla pagina di //MK4//, hanno iniziato a circolare voci che questo cadavere sia giocabile in //MK4//. Meat è infatti giocabile in questa versione.    * C'era un problema nella Version 2.92 (una beta della Version 3.0): se sceglievi il Kombat 2 contro 2 ed entrambi i giocatori sceglievano o [[Sub Zero|Sub-Zero]] o [[Scorpion]] come 1 dei loro 2 personaggi, quando la partita iniziava uno dei personaggi di ognuno dei giocatori era un cadavere sanguinante! Gli scheletri si combattevano. Con la recente nota "Meat Lives" (Meat vive) scritta da //Ed Boon// sulla pagina di //MK4//, hanno iniziato a circolare voci che questo cadavere sia giocabile in //MK4//. Meat è infatti giocabile in questa versione. 
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
Linea 358: Linea 363:
   *TANYA : tieni premuto Start, quindi premi Calcio Alto + Calcio Basso + Pugno Alto   *TANYA : tieni premuto Start, quindi premi Calcio Alto + Calcio Basso + Pugno Alto
  
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 ===SHINNOK : la lista delle trasformazioni...=== ===SHINNOK : la lista delle trasformazioni...===
  
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   *TANYA : Indietro, Avanti, Giù, Parata   *TANYA : Indietro, Avanti, Giù, Parata
  
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 ===Fatality - CAGE :=== ===Fatality - CAGE :===
  
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   *2. Giù(x2), Avanti, Giù, Parata   *2. Giù(x2), Avanti, Giù, Parata
  
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 ===Fatality - FUJIN :=== ===Fatality - FUJIN :===
  
Linea 403: Linea 408:
   *2. Giù, Avanti(x2), Su, Parata   *2. Giù, Avanti(x2), Su, Parata
  
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 ===Fatality - JAREK :=== ===Fatality - JAREK :===
  
Linea 410: Linea 415:
   *2. Su(x2), Avanti(x2), Parata   *2. Su(x2), Avanti(x2), Parata
  
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 ===Fatality - JAX :=== ===Fatality - JAX :===
  
Linea 417: Linea 422:
   *2. Indietro, Avanti(x2), Giù, Parata   *2. Indietro, Avanti(x2), Giù, Parata
  
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 ===Fatality - KAI :=== ===Fatality - KAI :===
  
Linea 424: Linea 429:
   *2. Su(x3), Giù, Parata   *2. Su(x3), Giù, Parata
  
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 ===Fatality - LIU KANG :=== ===Fatality - LIU KANG :===
  
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   *2. Avanti, Indietro(x2), Su, Pugno Alto   *2. Avanti, Indietro(x2), Su, Pugno Alto
  
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 ===Fatality - QUAN CHI :=== ===Fatality - QUAN CHI :===
  
Linea 438: Linea 443:
   *2. Su(x2), Giù(x2), Pugno Basso   *2. Su(x2), Giù(x2), Pugno Basso
  
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 ===Fatality - RAIDEN :=== ===Fatality - RAIDEN :===
  
Linea 445: Linea 450:
   *2. Giù, Su(x3), Pugno Alto   *2. Giù, Su(x3), Pugno Alto
  
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 ===Fatality - REIKO :=== ===Fatality - REIKO :===
  
Linea 452: Linea 457:
   *2. Indietro(x2), Giù(x2), Calcio Alto   *2. Indietro(x2), Giù(x2), Calcio Alto
  
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 ===Fatality - REPTILE :=== ===Fatality - REPTILE :===
  
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   *2. Su, Giù(x3), Pugno Alto   *2. Su, Giù(x3), Pugno Alto
  
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 ===Fatality - SCORPION :=== ===Fatality - SCORPION :===
  
Linea 466: Linea 471:
   *2. Indietro, Avanti, Giù, Su, Pugno Alto   *2. Indietro, Avanti, Giù, Su, Pugno Alto
  
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 ===Fatality - SONYA :=== ===Fatality - SONYA :===
  
Linea 473: Linea 478:
   *2. Su, Giù(x2), Calcio Alto   *2. Su, Giù(x2), Calcio Alto
  
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 ===Fatality - SUB ZERO :=== ===Fatality - SUB ZERO :===
  
Linea 480: Linea 485:
   *2. Indietro(x2), Giù, Indietro, Pugno Alto   *2. Indietro(x2), Giù, Indietro, Pugno Alto
  
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 ===Fatality - SHINNOK :=== ===Fatality - SHINNOK :===
  
Linea 487: Linea 492:
   *2. Giù, Su(x2), Giù, Parata   *2. Giù, Su(x2), Giù, Parata
  
 +\\
 ===Fatality - TANYA :=== ===Fatality - TANYA :===
  
Linea 494: Linea 499:
   *2. Giù, Avanti, Giù, Avanti, Calcio Alto   *2. Giù, Avanti, Giù, Avanti, Calcio Alto
  
 +\\
 ===Fatality - livello "Spike" :=== ===Fatality - livello "Spike" :===
  
Linea 527: Linea 532:
   *TANYA : Avanti(x3), Pugno Basso   *TANYA : Avanti(x3), Pugno Basso
  
 +\\
 ===Fatality - livello "Fan" :=== ===Fatality - livello "Fan" :===
  
Linea 560: Linea 565:
   *TANYA : Indietro, Avanti, Giù, Pugno Alto   *TANYA : Indietro, Avanti, Giù, Pugno Alto
  
 +\\
 ===Personaggio nascosto Meat :===  ===Personaggio nascosto Meat :=== 
  
   *Entra in "Group Mode" (Modalitá di gruppo) e completa il gioco con tutti e 15 i personaggi. Dopo averlo fatto, scegli un qualsiasi personaggio e inizia un incontro. Il tuo personaggio sará //Meat//, con tutte le mosse del personaggio che avevi scelto.   *Entra in "Group Mode" (Modalitá di gruppo) e completa il gioco con tutti e 15 i personaggi. Dopo averlo fatto, scegli un qualsiasi personaggio e inizia un incontro. Il tuo personaggio sará //Meat//, con tutte le mosse del personaggio che avevi scelto.
  
 +\\
 ===Scegli il tuo destino :=== ===Scegli il tuo destino :===
  
   *Usa il pulsante Start per ruotare la torre prima di sceglierla.   *Usa il pulsante Start per ruotare la torre prima di sceglierla.
  
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 ===Toasty 3-D :=== ===Toasty 3-D :===
  
   *Tieni premuto Start durante la fatality "//Breath of Death//" (Alito di morte) di [[Scorpion]] e [[forden dan|Dan Forden]] ([[programmatore]] [[sonoro]] di //MK4//) dirá "//Toasty! 3-D!//".   *Tieni premuto Start durante la fatality "//Breath of Death//" (Alito di morte) di [[Scorpion]] e [[forden dan|Dan Forden]] ([[programmatore]] [[sonoro]] di //MK4//) dirá "//Toasty! 3-D!//".
  
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 ===Extra della Fatality del sotterraneo di Goro :=== ===Extra della Fatality del sotterraneo di Goro :===
  
Linea 582: Linea 587:
   *2. Tieni premuto Start dopo aver eseguito la fatality del sotterraneo di [[Goro]] e [[forden dan|Dan Forden]] (il [[programmatore]] [[sonoro]] di //MK4//) dirá il suo classico "//Toasty!//".   *2. Tieni premuto Start dopo aver eseguito la fatality del sotterraneo di [[Goro]] e [[forden dan|Dan Forden]] (il [[programmatore]] [[sonoro]] di //MK4//) dirá il suo classico "//Toasty!//".
  
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 ===Cosa stai aspettando :=== ===Cosa stai aspettando :===
  
   *Se aspetti a lungo nella schermata di selezione metodo di Kombat, l'annunciatore dirá "What are you waiting for!?" (Cosa stai aspettando?).   *Se aspetti a lungo nella schermata di selezione metodo di Kombat, l'annunciatore dirá "What are you waiting for!?" (Cosa stai aspettando?).
  
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 ===Parolacce :===  ===Parolacce :=== 
  
   *Se inserisci parolacce nella schermata "Greatest Warrior is...", come ad esempio "DIK" o "FUK", quelle iniziali saranno rimpiazzate con le iniziali del cocreatore di [[mortal kombat|MK]], //Ed Boon//, "TRA" o "MAB".   *Se inserisci parolacce nella schermata "Greatest Warrior is...", come ad esempio "DIK" o "FUK", quelle iniziali saranno rimpiazzate con le iniziali del cocreatore di [[mortal kombat|MK]], //Ed Boon//, "TRA" o "MAB".
  
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 ===Kombat Kodes=== ===Kombat Kodes===
  
Linea 650: Linea 655:
   *Kode 26: 001-001 "Corsa infinita"   *Kode 26: 001-001 "Corsa infinita"
  
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 ===== Serie ===== ===== Serie =====
  
Linea 668: Linea 674:
   - [[Ultimate Mortal Kombat DS]] (2008, [[Nintendo DS]])   - [[Ultimate Mortal Kombat DS]] (2008, [[Nintendo DS]])
  
 +\\
 =====Staff===== =====Staff=====
  
Linea 682: Linea 689:
   ***Additional Voices :** //Brian Glynn, Robert Gaston, Mark Meyers//   ***Additional Voices :** //Brian Glynn, Robert Gaston, Mark Meyers//
  
 +\\
 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
-**__Console:__**+===Console:===
  
   *[[Nintendo Game Boy Color]] (1999)    *[[Nintendo Game Boy Color]] (1999) 
 +
   *[[Nintendo 64]] (1998)    *[[Nintendo 64]] (1998) 
 +
   *[[Sony PlayStation]] (1998)    *[[Sony PlayStation]] (1998) 
 +
   *[[Sega Dreamcast]] (1997, "[[Mortal Kombat Gold (dreamcast)|Mortal Kombat Gold]]")    *[[Sega Dreamcast]] (1997, "[[Mortal Kombat Gold (dreamcast)|Mortal Kombat Gold]]") 
  
-**__Computer:__** +\\ 
 +===Computer:===
  
   *[[PC]] (MS [[Windows]] 9x, [[CD]]-ROM) (1997)   *[[PC]] (MS [[Windows]] 9x, [[CD]]-ROM) (1997)
Linea 701: Linea 713:
 **{{:manuali:mortal_kombat_4.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 3.39 Mb)}}** **{{:manuali:mortal_kombat_4.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 3.39 Mb)}}**
  
 +\\
 =====Video===== =====Video=====
-        **//Mortal Kombat 4//**        ^  + 
-|{{youtube>large:tq85zc6r_Ew}}+^**Mortal Kombat 4**^  
 +|<html> 
 + <video width="440" height="330" controls> 
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/mk4.mp4" type="video/mp4"> 
 +Your browser does not support the video tag. 
 +</video>  
 +</html>|
 |  //Mortal Kombat 4.//  | |  //Mortal Kombat 4.//  |
  
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