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mortal_kombat [2017/02/12 23:06] ataru_75 [Serie] |
mortal_kombat [2021/06/10 23:15] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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- | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dmortal_kombat&width&amp;layout=button_count&amp;action=like&show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | + | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/48752573 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> |
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===== MORTAL KOMBAT ===== | ===== MORTAL KOMBAT ===== | ||
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*La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana ”[[Games Machine the|The Games Machine]]” (n°59 del //Dicembre// 1993, pag. 54-55-56-57) nel box dei commenti finali della versione [[Amiga]] di //Mortal Kombat// affermò: “Ma sorvolando su grafica e sonoro, che non sono elementi di fondamentale importanza, ma piuttosto degli abbellimenti di contorno, non si può fare a meno di notare che questo Mortal Kombat è davvero il picchiaduro più giocabile e interessante che si sia mai visto su Amiga dai tempi di IK+...” Il voto assegnato al gioco fu di 92. | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana ”[[Games Machine the|The Games Machine]]” (n°59 del //Dicembre// 1993, pag. 54-55-56-57) nel box dei commenti finali della versione [[Amiga]] di //Mortal Kombat// affermò: “Ma sorvolando su grafica e sonoro, che non sono elementi di fondamentale importanza, ma piuttosto degli abbellimenti di contorno, non si può fare a meno di notare che questo Mortal Kombat è davvero il picchiaduro più giocabile e interessante che si sia mai visto su Amiga dai tempi di IK+...” Il voto assegnato al gioco fu di 92. | ||
- | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana ”[[computer videogiochi|C+VG]]” (n°33 del //Gennaio// 1994, pag. 104-105) espresse dei pareri molto favorevoli per la versione [[Amiga]] di Mortal Kombat: “Ora anche l'Amiga ha la sua conversione e bisogna dire che si tratta di una gran bella conversione!” e ancora: "...vi basti sapere che MK è il miglior picchiaduro mai visto su Amiga!" Il voto assegnato al gioco fu di 95. | + | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana ”[[computer videogiochi|C+VG]]” (n°33 del //Gennaio// 1994, pag. 104-105) espresse dei pareri molto favorevoli per la versione [[Amiga]] di //Mortal Kombat//: “Ora anche l'Amiga ha la sua conversione e bisogna dire che si tratta di una gran bella conversione!” e ancora: "...vi basti sapere che MK è il miglior picchiaduro mai visto su Amiga!" Il voto assegnato al gioco fu di 95. |
*La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana ”[[Games Machine the|The Games Machine]]” (n°60 del //Gennaio// 1994, pag. 115) nel recensire la versione [[PC]] di //Mortal Kombat// affermò: “Per tutti i possessori di PC è giunto il momento della riscossa: Mortal Kombat per il buon vecchio Ms-Dos batte tutte le versioni uscite sino ad ora...Amiga, Mega Drive e Super NES, questa volta nessuno ce la fa contro il picchio! La grafica a 256 colori è grandiosa (con tanto di parallasse...e scusate se è poco!) e le digitalizzazioni dei personaggi fanno quasi invidia all'originale da sala giochi.” Il voto assegnato al gioco fu di 93. | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana ”[[Games Machine the|The Games Machine]]” (n°60 del //Gennaio// 1994, pag. 115) nel recensire la versione [[PC]] di //Mortal Kombat// affermò: “Per tutti i possessori di PC è giunto il momento della riscossa: Mortal Kombat per il buon vecchio Ms-Dos batte tutte le versioni uscite sino ad ora...Amiga, Mega Drive e Super NES, questa volta nessuno ce la fa contro il picchio! La grafica a 256 colori è grandiosa (con tanto di parallasse...e scusate se è poco!) e le digitalizzazioni dei personaggi fanno quasi invidia all'originale da sala giochi.” Il voto assegnato al gioco fu di 93. | ||
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^**Rivista**^**Voto**^ | ^**Rivista**^**Voto**^ | ||
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| //[[k_rivista|K]]// | [[Genesis]]: 918 | | | //[[k_rivista|K]]// | [[Genesis]]: 918 | | ||
| //[[Mega Console]]// | [[Mega CD]]: 80 | | | //[[Mega Console]]// | [[Mega CD]]: 80 | | ||
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*Le teste usate nello sfondo del primo [[livello]] e nel pozzo di spuntoni, sono in realtà quelle dei [[programmatori]] stessi! La statua di //Buddha// nello sfondo del [[livello]] del cortile, era in realtà un ornamento del prato del cortile di un vicino. | *Le teste usate nello sfondo del primo [[livello]] e nel pozzo di spuntoni, sono in realtà quelle dei [[programmatori]] stessi! La statua di //Buddha// nello sfondo del [[livello]] del cortile, era in realtà un ornamento del prato del cortile di un vicino. | ||
- | *Durante le scene di combattimento che si svolgono nella piattaforma di pietra oltre il campo delle punte affilate, se tu osservi più da vicino la luna sullo sfondo, vedrai ogni tanto una sagoma volare. Queste ombre saranno o //Peter Pan// e i bambini sperduti, una strega, un nibbio, un dirigibile, un razzo, un disco volante, o //Babbo Natale// con la sua slitta. Le ombre appaiono ogni sei partite. | + | *Durante i round che si svolgono sulla piattaforma di pietra (oltre il campo delle punte affilate), l’immagine della luna sullo sfondo potrebbe essere attraversata dalle ombre dei seguenti personaggi, sempre diverse fra loro: //Babbo Natale//, //Peter Pan//, //Wendy//, //Mary// e //Gianni//, un razzo spaziale, un ufo, una strega su una scopa, un unicorno, un aquilone e una grande aeronave. Secondo gli sviluppatori del gioco, queste ombre iniziano a essere visualizzate nello stage "//The Pit//" dopo 40 combattimenti interi (non come round). |
*[[Liu Kang]] è l'omaggio di [[Midway]] a //Bruce Lee//. | *[[Liu Kang]] è l'omaggio di [[Midway]] a //Bruce Lee//. | ||
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^**Mortal Kombat**^ | ^**Mortal Kombat**^ | ||
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| //Gameplay di Mortal Kombat.// | | | //Gameplay di Mortal Kombat.// | |
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