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moon_cresta [2020/05/12 03:45]
ataru_75 [Ricezione estera]
moon_cresta [2020/05/19 14:21] (versione attuale)
ataru_75 [Personaggi]
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/48372800?ref=studio-promote target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
  
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 Il giocatore deve poi affrontare due ulteriori gruppi di alieni e una pioggia di meteore (palle di fuoco), dopodiché avrá di nuovo la possibilitá di congiungersi, questa volta unendosi con il terzo modulo per una potenza di fuoco combinata di 5 laser. Se si riesce a sconfiggere gli ultimi due gruppi di alieni senza essere distrutto, l'intera sequenza ricomincia da capo. La partita continua con difficoltá crescente, fino a quando l'intera navetta da guerra viene distrutta. Quando la navetta viene colpita, il giocatore continua con i moduli rimanenti. Se il giocatore raggiunge un punteggio di 30.000, riceve una partita gratuita e il suo punteggio può continuare a salire. >>// Il giocatore deve poi affrontare due ulteriori gruppi di alieni e una pioggia di meteore (palle di fuoco), dopodiché avrá di nuovo la possibilitá di congiungersi, questa volta unendosi con il terzo modulo per una potenza di fuoco combinata di 5 laser. Se si riesce a sconfiggere gli ultimi due gruppi di alieni senza essere distrutto, l'intera sequenza ricomincia da capo. La partita continua con difficoltá crescente, fino a quando l'intera navetta da guerra viene distrutta. Quando la navetta viene colpita, il giocatore continua con i moduli rimanenti. Se il giocatore raggiunge un punteggio di 30.000, riceve una partita gratuita e il suo punteggio può continuare a salire. >>//
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 +//**Moon Cresta** (ムーンクレスタ)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[sparatutto]] sviluppato e pubblicato nel 1980 da [[Nichibutsu]]. Lo sviluppo del gioco venne affidato a //Jordan Co., Ltd.// e [[Nihon Bussan|Nihon Bussan Co., Ltd.]] mentre progetto e programmazione sono stati curati da //Shigeki Fujiwara//.
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 +Il gioco è sostanzialmente una variante sul genere di [[Galaxian]], realizzato nel probabile tentativo di cavalcare l'onda del successo che rese celebre [[Space Invaders]] in quel particolare periodo storico. Venne concesso in licenza a [[Gremlin]] e [[Centuri]] per la distribuzione negli //Stati Uniti//, modificando il gioco principale e ribattenzandolo come //Eagle// (da parte di [[Centuri]]) e //Super Moon Cresta// (da parte di [[Gremlin]]). Gira su [[hardware]] [[Galaxian]] di [[Namco]] (uno //Zilog Z80// che funziona a 3.072 [[MHz]], con un [[chip]] audio "customizzato") ed è stato uno dei primi [[sparatutto]] multi schermo (ovvero uno dei primi a presentare una fase ulteriore in cui bisognava far attraccare dei moduli aggiuntivi per potenziare la navetta principale).
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 +Tra il 1986 e il 1986 la britannica //Incentive Software// pubblicò le [[conversioni]] di //Moon Cresta// per molti [[computer]] domestici a 8-[[bit]] di quel periodo, tra cui l'[[Amstrad CPC]], il [[Commodore 64]], il [[Dragon 32/64]], il [[acorn bbc micro|BBC Micro]] e il [[Sinclair ZX Spectrum]]. Venne incluso in varie compilation per [[Sharp X68000]], [[Super Nintendo Entertainment System]] e [[Sony PlayStation]]. Dal 2010, //Hamster// acquisì i diritti esclusivi del gioco, concedendo la licenza dello sviluppo di //Moon Cresta// su [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]] più moderne come [[Nintendo Wii]], [[Android]] e il servizio di [[PlayStation Network]]. Tra il 2015 e il 2019, il gioco fa la sua comparsa anche su [[PlayStation 4]] e [[Nintendo Switch]], come parte integrante degli "//Arcade Archives//".
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 +Il gioco diede inoltre origine ad una ricca serie di [[sequel|seguiti]] e [[spin-off]], come [[Terra Cresta]] (1985), [[Dangar - Ufo Robo]] (1986), [[Terra Force]] (1987), [[Terra Cresta II]] (1992, [[NEC PC Engine]]) e [[Terra Cresta 3D]] (1997, [[Sega Saturn]]). Di //Moon Cresta// (nella sua incarnazione [[arcade]]) esistono numerose varianti di versioni [[bootleg]] e [[hack]] non ufficiali.
  
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 ^**Informazioni**^^^^ ^**Informazioni**^^^^
-|//● Questa navetta da combattimento composta da tre moduli è la protagonista del gioco. Il giocatore inizia\\ con il modulo I (che ha solo un cannone) con il quale deve tentare di superare le prime quattro ondate di\\ nemici. Se il modulo I viene distrutto, entrerà in scena il modulo II (armato con due cannoni) per tentare di\\ superare le ondate, ma se anche il modulo II viene distrutto, toccherà al modulo III (anche esso armato con\\ due cannoni) tentare l'impresa. Se il modulo III viene distrutto in una delle prime quattro ondate, il gioco sarà\\ finito.\\ \\ ● Tuttavia, se nessuno dei moduli è stato distrutto, dopo la seconda ondata (composta da mosche) sullo\\ schermo apparirà la scritta "**--- MISSION AIM --- DOCKING OF ROCKETS USING LEVER AND BUTTON**"\\ ("--- OBIETTIVO MISSIONE --- ATTRACCO DEI RAZZI USARE LEVA E PULSANTE"), quindi il modulo\\ corrente si sposterà al centro dello schermo (a meno che, ovviamente, non sia il modulo III). Avrete quindi\\ trenta secondi per dirigere il modulo corrente verso il basso, cercando di posizionarlo su quello successivo.\\ Se ci riuscirete, la scritta "**RIGHT ON!**" ("GIUSTO!") apparirà sullo schermo e riceverete 100 punti [[bonus]] per\\ ogni secondo rimanente (ma se esaurite il tempo o vi schiantate, il modulo che tentava di attraccare andrà\\ perso). Questa fase si verifica anche dopo la seconda ondata di palle di fuoco (a meno che non siate\\ "regrediti" di nuovo al modulo III).\\ \\ ● Quando due o tre moduli della Moon Cresta sono ancorati, solo il modulo che viene colpito da un alieno\\ viene distrutto (questo si traduce in uno spettacolo divertente quando tutti e tre i moduli sono ancorati e viene\\ distrutto solo il modulo II). Dopo la seconda ondata di navette freccia, sullo schermo apparirà la scritta "**FAR\\ OUT**" ("LONTANO"), mentre la Moon Cresta (o eventuali moduli rimanenti) volerà al di sopra di essa e il gioco\\ ricomincerà di nuovo, con un livello di difficoltà più elevato.\\ \\ ● Se riuscirete a raggiungere i 30.000 punti, la scritta ”**ENJOY ANOTHER GAME**” (”GODITI UN ALTRO\\ GIOCO”) apparirà sullo schermo, dopo che l'ultimo modulo rimanente della Moon Cresta viene distrutto. Ora\\ potrete continuare da quel punto con una nuova navetta Moon Cresta completa; tuttavia, la difficoltà del gioco\\ sarà aumentata in modo davvero significativo.//||||+|//● Questa navetta da combattimento composta da tre moduli è la protagonista del gioco. Il giocatore inizia\\ con il modulo I (che ha solo un cannone) con il quale deve tentare di superare le prime quattro ondate di\\ nemici. Se il modulo I viene distrutto, entrerà in scena il modulo II (armato con due cannoni) per tentare di\\ superare le ondate, ma se anche il modulo II viene distrutto, toccherà al modulo III (anche esso armato con\\ due cannoni) tentare l'impresa. Se il modulo III viene distrutto in una delle prime quattro ondate, il gioco sarà\\ finito.\\ \\ ● Tuttavia, se nessuno dei moduli è stato distrutto, dopo la seconda ondata (composta da mosche) sullo\\ schermo apparirà la scritta "**--- MISSION AIM --- DOCKING OF ROCKETS USING LEVER AND BUTTON**"\\ ("--- OBIETTIVO MISSIONE --- ATTRACCO DEI RAZZI USARE LEVA E PULSANTE"), quindi il modulo\\ corrente si sposterà al centro dello schermo (a meno che, ovviamente, non sia il modulo III). Avrete quindi\\ trenta secondi per dirigere il modulo corrente verso il basso, cercando di posizionarlo su quello successivo.\\ Se ci riuscirete, la scritta "**RIGHT ON!**" ("GIUSTO!") apparirà sullo schermo e riceverete 100 punti [[bonus]] per\\ ogni secondo rimanente (ma se esaurite il tempo o vi schiantate, il modulo che tentava di attraccare andrà\\ perso). Questa fase si verifica anche dopo la seconda ondata di palle di fuoco (a meno che non siate\\ "regrediti" di nuovo al modulo III).\\ \\ ● Quando due o tre moduli della Moon Cresta sono ancorati, solo il modulo che viene colpito da un alieno\\ viene distrutto (questo si traduce in uno spettacolo divertente quando tutti e tre i moduli sono ancorati e viene\\ distrutto solo il modulo II). Dopo la seconda ondata di navette freccia, sullo schermo apparirà la scritta "**FAR\\ OUT**" ("FANTASTICO"), mentre la Moon Cresta (o eventuali moduli rimanenti) volerà al di sopra di essa e il\\ gioco ricomincerà di nuovo, con un livello di difficoltà più elevato.\\ \\ ● Se riuscirete a raggiungere i 30.000 punti, la scritta ”**ENJOY ANOTHER GAME**” (”GODITI UN ALTRO\\ GIOCO”) apparirà sullo schermo, dopo che l'ultimo modulo rimanente della Moon Cresta viene distrutto. Ora\\ potrete continuare da quel punto con una nuova navetta Moon Cresta completa; tuttavia, la difficoltà del gioco\\ sarà aumentata in modo davvero significativo.//||||
  
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 ^**RECENSIONI**^^ ^**RECENSIONI**^^
-^**Rivista**^**Voto/Sistema**^ +^**Rivista**^**Voto**^ 
-|  //.//  |    |+|  //AllGame//  |  {{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_mezza.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}\\ (2.5/5 stelle)  | 
 +|  //[[crash magazine|Crash]]//  |  90%  | 
 +|  //Eurogamer//  |  9/10  | 
 +|  //Sinclair User//  |  {{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_vuota.png?nolink}}\\ (3/5 stelle)  | 
 +|  //Your Spectrum//  |  2/3  |
  
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 ====Ricezione italiana==== ====Ricezione italiana====
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 +  *La rivista di settore italiana ”[[MCmicrocomputer]]” (n°43 di //Luglio// / //Agosto// 1985, pag. 41) nel recensire //Moon Cresta// per [[Sinclair ZX Spectrum]] scrisse nel commento generale: “Moon Cresta è la versione ufficiale per Spectrum dell'omonimo gioco da sala della Nichibutsu; considerate le limitazioni del computer si tratta di una replica veramente ben riuscita. Confidando nella popolarità dell'originale la Incentive ha rinunciato del tutto alle note di folclore che accompagnano sempre le istruzioni dei giochi di questo tipo, limitandosi a qualche dettaglio sul punteggio e le possibilità di controllo. Il gioco è una sorta di Space Invaders evoluto: abbiamo a disposizione una astronave a tre stadi, con la quale distruggere le solite orde di alieni che infestano la galassia. Si impiega uno stadio alla volta, che dura finchè viene distrutto dalla collisione con un alieno. Il movimento dell'astronave può avvenire soltanto lungo una linea orizzontale, mentre gli alieni si possono muovere liberamente per tutto lo schermo. Il primo stadio ha a disposizione un solo cannone laser; gli altri invece ne hanno due, che fanno fuoco simultaneamente lungo linee parallele. Ad un certo punto del gioco gli attacchi si interrompono ed è possibile guadagnare un bonus facendo riunire il primo stadio agli altri due. L'operazione però è molto difficile e necessita di un perfetto uso dei retrorazzi (attivi solo in questa fase) e di un'accurata scelta dei tempi."
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 +===Ricezione (Tabelle)===
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 +^**RECENSIONI**^^
 +^**Rivista**^**Voto/Sistema**^
 +|  //[[MCmicrocomputer]]//  |  [[Sinclair ZX Spectrum]]  |
  
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