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millipede [2012/10/19 06:17] ataru_75 [Storia] |
millipede [2012/10/19 06:41] (versione attuale) ataru_75 [Curiosità] |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Millipede// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] rilasciato da [[Atari]] nel 1981 in versione [[arcade]] ([[coin-op]]). E' il [[sequel|seguito]] di [[Centipede]], rilasciato sempre da [[Atari]] nel 1980. Scopo del gioco è quello di realizzare il maggior numero di punti distruggendo tutti i segmenti del millepiedi (traduzione di //Millipede//), mentre si muove verso il fondo dello schermo, e di tutti gli altri nemici. Il giocatore gioca tramite una [[trackball]] ed un singolo pulsante di sparo, che può essere tenuto premuto per un fuoco rapido. Il gioco termina quando il giocatore perde tutte le sue [[vite]]. | + | //Millipede// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] rilasciato da [[Atari]] nel 1981 in versione [[arcade]] ([[coin-op]]). E' il [[sequel|seguito]] di [[Centipede]], rilasciato sempre da [[Atari]] nel 1980. Scopo del gioco è quello di totalizzare il maggior numero di punti distruggendo tutti i segmenti del millepiedi (traduzione di //Millipede//), mentre si muove verso il fondo dello schermo, e di tutti gli altri nemici. Il giocatore interagisce tramite una [[trackball]] ed un singolo pulsante di sparo, che può essere tenuto premuto per un fuoco rapido. Il gioco termina quando il giocatore perde tutte le sue [[vite]]. |
=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
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Un giocatore può iniziare una partita da un [[livello]] di gioco avanzato ed ottenere punti [[bonus]] per iniziare a giocare da quel [[livello]]. | Un giocatore può iniziare una partita da un [[livello]] di gioco avanzato ed ottenere punti [[bonus]] per iniziare a giocare da quel [[livello]]. | ||
- | La partita inizia con un'area di gioco con funghi e bombe DDT piazzatu casualmente. Un //Millepiedi// entra dalla zona centrale della cima dello schermo ed inizia a scendere per lo schermo, muovendosi a serpentina. Il //Millepied//i cambia direzione quando si imbatte in un oggetto fisso nell'area di gioco (fungo, bomba DDT o fiore) oppure quando raggiunge i bordi laterali dell'area di gioco. | + | La partita inizia con un'area di gioco con funghi e bombe DDT piazzate casualmente. Un //Millepiedi// entra dalla zona centrale della cima dello schermo ed inizia a scendere per lo schermo, muovendosi a serpentina. Il //Millepied//i cambia direzione quando si imbatte in un oggetto fisso nell'area di gioco (fungo, bomba DDT o fiore) oppure quando raggiunge i bordi laterali dell'area di gioco. |
Quando un segmento del //Millepiedi// viene colpito, esso é distrutto e un fungo appare nel luogo dove il segmento è stato colpito. Quando colpito, il //Millepiedi// si divide in due //Millepiedi// più piccoli, ognuno con la propria testa. Quando un //Millepiedi// raggiunge il fondo dello schermo, riparte verso l'alto, ma rimane nell'area dell'//Arciere// (il quinto inferiore dello schermo). | Quando un segmento del //Millepiedi// viene colpito, esso é distrutto e un fungo appare nel luogo dove il segmento è stato colpito. Quando colpito, il //Millepiedi// si divide in due //Millepiedi// più piccoli, ognuno con la propria testa. Quando un //Millepiedi// raggiunge il fondo dello schermo, riparte verso l'alto, ma rimane nell'area dell'//Arciere// (il quinto inferiore dello schermo). |
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