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mario_bros [2015/02/21 19:21]
ataru_75 [MARIO BROS.]
mario_bros [2015/02/22 13:24] (versione attuale)
ataru_75 [Nemici]
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 =====Nemici===== =====Nemici=====
  
-  *[[Mario]] e [[Luigi]] devono sconfiggere tutti i parassiti per terminare ogni fase. I due fratelli perdono una [[vita]] se si scontrano con le creature e gli ostacoli.+  *[[Mario]] e [[Luigi]] devono sconfiggere tutti i parassiti per terminare ogni fase.  
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 +  *I due fratelli perdono una [[vita]] se si scontrano con le creature e gli ostacoli.
  
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 =====Ostacoli===== =====Ostacoli=====
  
 +  *A parte i parassiti, ci sono anche alcuni ostacoli come minaccia supplementare.
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 +  *[[Mario]] e [[Luigi]] perdono una [[vita]] se entrano in contatto con questi nemici!
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mario_bros_-_nemico_-_fiamma_rossa.png" width="48" height="51"></p></html><html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mario_bros_-_nemico_-_fiamma_verde.png" width="45" height="54"></p></html>|  **''FIREBALLS\\ (Palle Di Fuoco)''**  |  | +|<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mario_bros_-_nemico_-_fiamma_rossa.png" width="48" height="51"></p></html><html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mario_bros_-_nemico_-_fiamma_verde.png" width="45" height="54"></p></html>|  **''FIREBALLS\\ (Palle Di\\ Fuoco)''**  |  //Quando tutti i parassiti sono entrati nell'area di gioco, inizieranno a\\ comparire anche le Palle Di Fuoco. Quelle rosse rimbalzano\\ lentamente in diagonale tra i tubi e sulle pareti. Se il giocatore rimane\\ troppo a lungo in una fase, appaiono anche le Palle Di Fuoco verdi.\\ Queste volano velocemente da una parte all'altra dello schermo, poi\\ scompaiono. E' quasi impossibile eliminarle con un colpo da sotto la\\ piattaforma. Ad ogni loro eliminazione, se ne rigenera subito un'altra\\ più veloce. Scappate da queste minacce il più in fretta possibile.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mario_bros_-_nemico_-_ghiaccio.png" width="33" height="48"></p></html>|  **''ICICLE\\ (Ghiacciolo)''**  |  |+|<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mario_bros_-_nemico_-_ghiaccio.png" width="33" height="48"></p></html>|  **''ICICLE\\ (Ghiacciolo)''**  |  //A partire dalla Fase 16, i tubi superiori sono congelati, creando\\ goccioline d'acqua ghiacciata che si trasformano in Icicle (ghiaccioli).\\ Un Icicle che cade è in grado di danneggiare i due fratelli. Colpendo\\ la goccia d'acqua si impedisce la formazione dell'Icicle, ma se\\ quest'ultimo è completamente formato, statene alla larga.//  |
  
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   *2) Se ottieni tutte 10 le monete, ricevi 5000 punti nel primo [[livello]] [[bonus]] e 8000 punti per ogni [[livello]] [[bonus]] successivo.    *2) Se ottieni tutte 10 le monete, ricevi 5000 punti nel primo [[livello]] [[bonus]] e 8000 punti per ogni [[livello]] [[bonus]] successivo. 
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 +=====Livelli=====
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 +  *Il gioco è diviso in scenari in cui un nemico viene introdotto ad ogni variazione. 
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 +  *Prestare attenzione ai vari cambiamenti di design delle piattaforme!
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 +^**SCENA 1**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_fase1.png|}}|
 +|  //Fase 1, Shellcreeper//  |
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 +\\
 +^**SCENA 2**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_fase2.png|}}|
 +|  //Fase 4, Sidestepper//  |
 +
 +\\
 +^**SCENA 3**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_fase3.png|}}|
 +|  //Fase 6, Fighterfly//  |
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 +\\
 +^**SCENA 4**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_fase4.png|}}|
 +|  //Fase 9, Slipice//  |
 +
 +\\
 +^**SCENA 5**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_fase5.png|}}|
 +|  //Fase 16, Icicle//  |
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 +\\
 +  *Le successive fasi avranno un mix di due creature e tutti gli ostacoli.
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 +\\
 +====Giochi Bonus (Bonus Game)====
 +
 +  *I giochi [[bonus]] ([[bonus]] game) sono nelle fasi 3, 8, e successivamente ogni 7 fasi.
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 +  *Raccogliete tutte le 10 monete nella zona per un enorme [[bonus]] di 5.000-8.000 punti!
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 +\\
 +^**BONUS 1**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_bonus1.png|}}|
 +|  //Piattaforme normali.//  |
 +
 +\\
 +^**BONUS 2**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_bonus2.png|}}|
 +|  //Le piattaforme sono di ghiaccio scivoloso.//  |
 +
 +\\
 +^**BONUS 3**^
 +|{{:archivio_dvg_05:mario_bros_-_bonus3.png|}}|
 +|  //Tutte le piattaforme diventano invisibili.//  |
 +
 +\\
 +  *Tutti i giochi [[bonus]] ([[bonus]] game) successivi avranno tubi ghiacciati che diventeranno invisibili. Buona fortuna!
  
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Linea 214: Linea 284:
   *//Mario Brothers// fu il primo [[platform game|gioco a piattaforme]] progettato completamente attorno alla figura del suo eponimo eroe, [[Mario]], e di suo fratello, [[Luigi]], anche se l'idraulico era ovviamente presente giá nel primo e nel terzo gioco della leggendaria serie "[[Donkey Kong]]". Il sistema di gioco semplice ma coinvolgente lasciava solo intendere la grandezza che sarebbe seguita sia per [[Mario]] che per la stessa [[Nintendo]].   *//Mario Brothers// fu il primo [[platform game|gioco a piattaforme]] progettato completamente attorno alla figura del suo eponimo eroe, [[Mario]], e di suo fratello, [[Luigi]], anche se l'idraulico era ovviamente presente giá nel primo e nel terzo gioco della leggendaria serie "[[Donkey Kong]]". Il sistema di gioco semplice ma coinvolgente lasciava solo intendere la grandezza che sarebbe seguita sia per [[Mario]] che per la stessa [[Nintendo]].
  
-  *Il personaggio di [[Mario]] sarebbe presto diventato la mascotte di [[Nintendo]] e, mentre le uscite in [[sala giochi|sala]] dell'idraulico sarebbero state poche e a distanza di anni, [[Mario]] sarebbe diventato la pietra angolare dell'enorme successo critico e commerciale di cui [[Nintendo]] avrebbe goduto in seguito. Il gioco da sala "//Mario Bros.//" vide anche l'introduzione del fratello di [[Mario]], [[Luigi]]. Il nome era tratto da una pizzeria chiamata "//Mario and Luigi's//", situata nelle vicinanze degli allora nuovi quartieri generali della [[niintendo|Nintendo of America]] a //Washington//.+  *Il personaggio di [[Mario]] sarebbe presto diventato la mascotte di [[Nintendo]] e, mentre le uscite in [[sala giochi|sala]] dell'idraulico sarebbero state poche e a distanza di anni, [[Mario]] sarebbe diventato la pietra angolare dell'enorme successo critico e commerciale di cui [[Nintendo]] avrebbe goduto in seguito. Il gioco da sala "//Mario Bros.//" vide anche l'introduzione del fratello di [[Mario]], [[Luigi]]. Il nome era tratto da una pizzeria chiamata "//Mario and Luigi's//", situata nelle vicinanze degli allora nuovi quartieri generali della [[nintendo|Nintendo of America]] a //Washington//.
  
   *Nonostante sia stato rilasciato nel momento del famoso collasso dell'industria dei [[videogiochi]] del 1983, durante il quale piccole compagnie produttrici di giochi da [[sala giochi|sala]], come [[Centuri]] (produttori di "[[Pleiades]]", "[[Phoenix]]" e "[[Time Pilot]]") andarono in fallimento e perfino giganti dell'industria come [[Atari]], [[Konami]] e [[Taito]] videro una drastica riduzione dei profitti, "//Mario Bros.//" fu un enorme successo e forní a [[Nintendo]] una solida base per spostarsi nel mercato delle [[console]] casalinghe per il quale ancora oggi è famosa.   *Nonostante sia stato rilasciato nel momento del famoso collasso dell'industria dei [[videogiochi]] del 1983, durante il quale piccole compagnie produttrici di giochi da [[sala giochi|sala]], come [[Centuri]] (produttori di "[[Pleiades]]", "[[Phoenix]]" e "[[Time Pilot]]") andarono in fallimento e perfino giganti dell'industria come [[Atari]], [[Konami]] e [[Taito]] videro una drastica riduzione dei profitti, "//Mario Bros.//" fu un enorme successo e forní a [[Nintendo]] una solida base per spostarsi nel mercato delle [[console]] casalinghe per il quale ancora oggi è famosa.
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   *Il layout del [[livello]] di //Mario Bros.// é utilizzato come [[livello]] sbloccabile in [[Super Smash Bros. Brawl]] per il [[Nintendo Wii]].   *Il layout del [[livello]] di //Mario Bros.// é utilizzato come [[livello]] sbloccabile in [[Super Smash Bros. Brawl]] per il [[Nintendo Wii]].
  
-  * Lo scenario di //Mario Bros.// appare in [[Mario Power Tennis]] in un [[mini-giochi|minigioco]] sbloccabile.  +  * Lo scenario di //Mario Bros.// appare in [[Mario Power Tennis]] in un [[mini-game|minigioco]] sbloccabile.  
          
   * In [[Mario Kart Wii]] appare il Blocco //POW// come arma.   * In [[Mario Kart Wii]] appare il Blocco //POW// come arma.
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   *[[Sinclair ZX Spectrum]] [EU] (1987)    *[[Sinclair ZX Spectrum]] [EU] (1987) 
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 +===== Manuale =====
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 ===== Artwork ===== ===== Artwork =====
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 ===== Cabinets ===== ===== Cabinets =====
  
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