Differenze
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magic_sword_-_heroic_fantasy [2018/07/23 11:43] ataru_75 [Livelli e Boss] |
magic_sword_-_heroic_fantasy [2018/07/23 23:33] (versione attuale) ataru_75 [La schermata di gioco] |
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^**Time Up**^**Bonus Time**^ | ^**Time Up**^**Bonus Time**^ | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up1.png" width="312" height="182"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up2.png" width="312" height="182"></html> | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up1.png" width="312" height="182"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up2.png" width="312" height="182"></html> | | ||
- | | //Anche se non viene evidenziato durante il [[gameplay]] (è possibile vedere il tempo solo sotto forma di [[bonus]] negli\\ [[intermezzo|intermezzi]] tra un piano e l'altro), il gioco possiede un timer che varia da [[livello]] a [[livello]]. Se perdete troppo tempo\\ all'interno di un piano, improvvisamente apparirà un timer (con tanto di allarme acustico) con un conto alla\\ rovescia che inizierà a scandire i secondi rimasti, fino ad arrivare allo zero. Ogni secondo che rimarrete all'interno\\ del [[livello]] dopo lo zero, vi porterà via una parte della vitalità, quindi, se non volete morire in fretta, raggiungete\\ l'uscita il più presto possibile.// || | + | | //Anche se non viene evidenziato durante il [[gameplay]] (è possibile vedere il tempo solo sotto forma di [[bonus]] negli\\ [[intermezzo|intermezzi]] tra un piano e l'altro), il gioco possiede un timer che varia da [[livello]] a [[livello]]. Se perdete troppo tempo\\ all'interno di un piano, improvvisamente apparirà un timer (con tanto di allarme acustico) con un conto alla\\ rovescia che inizierà a scandire i secondi rimasti, fino ad arrivare allo zero. Ogni secondo che rimarrete all'interno\\ del [[livello]] dopo lo zero, vi porterà via una parte della vitalità, quindi, se non volete morire in fretta, raggiungete\\ l'uscita il più velocemente possibile.// || |
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^**Mappa Livello**^^ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
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+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | ===FLOOR 12 (Piano 12)=== | ||
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+ | ==="Evil seems to fill the air. Be careful." ("Il male sembra saturare l'aria. Stai attento.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor12.png" width="384" height="224"></html> | //Un altro piano [[boss]]. Gli unici nemici qui\\ sono gli orchi, combinati con lance che\\ sbucano dal pavimento. I forzieri vi\\ forniscono del cibo e oggetti speciali.\\ Entrate in un'altra arena per la vostra\\ prossima battaglia con il [[boss]]: una Chimera\\ più potente di quella affrontata\\ precedentemente, coadiuvata dagli scheletri\\ che balzano sullo schermo di volta in volta.// | | ||
+ | ^**Boss - Skull Chimera (Chimera Teschio)**^^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_boss_-_chimera.png" width="240" height="252"></html>\\ <html><b><font face="curier" color="black" size="2" >"You're just in time to relieve my boredom. Come, let's play."</font></b></html>\\ <html><b><font face="curier" color="black" size="2" >"Sei arrivato appena in tempo per alleviare la mia noia. Vieni a giocare."</font></b></html> || | ||
+ | ^**Informazioni Boss**^^ | ||
+ | | //**Chieftain Lunge Bungo (族長 ルンゲ・ブンゴ Zokuchō Runge Bungo, let. "Capo Lunge Bungo" in italiano).**\\ Nato come Principe di un Regno antico e prosperoso dell'Africa, l'infanzia di Lunge Bungo si era svolta senza\\ particolari problemi. Ma una volta raggiunta l'età adulta venne coinvolto in una guerra per la successione, e si\\ nascose nella giungla, prima di perdere completamente i sensi. Venne salvato da Drokmar che era lì di\\ passaggio, e da quel momento Lunge Bungo gli giurò eterna fedeltà. Si trova a presidio del 12° piano e combatte\\ gli eroi sottoforma di Skull Chimera (メイジキマイラ Meiji Kimaira, let. "Mage Chimera", in italiano "Chimera\\ Maga" e "Chimera Teschio"). Questa versione combatte come la Chimera già affrontata all'inizio del gioco, ma è\\ più forte e più veloce. Il suo principale metodo di attacco sono il salto a lungo raggio e il respiro di fuoco, che\\ genera pareti fiammeggianti. Può anche teletrasportarsi e creare teschi spettrali attorno a lei, che lanciano palle\\ di fuoco. Usa attacchi carichi per consumare lentamente la Chimera da una certa distanza. L'eliminazione di\\ questo [[boss]] vi concede la Broad Sword (Spadone) o la Broad Axe (Ascia Grande).// || | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_12.png?630}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | ===FLOOR 13 (Piano 13)=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor13.png" width="384" height="224"></html> | //Un'altra area che vi vede impegnati sui\\ bastioni, fuori dalla torre. Il ponte è pieno di\\ forzieri, ma la maggior parte di essi contiene\\ trappole di caduta massi. Attaccando i vari\\ mostri c'è il rischio di aprire accidentalmente\\ questi forzieri, quindi cercate di uscire\\ velocemente da questa zona!// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_13.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 14 (Piano 14)=== | ||
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+ | ==="We've finally destroyed Chimera. Let's go."=== | ||
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+ | ===("Abbiamo finalmente distrutto Chimera. Andiamo.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor14.png" width="384" height="224"></html> | //Un altro piano molto lineare, pieno di orchi e\\ branchi di lupi, oltre all'occasionale enorme\\ palla con catena che oscilla come un\\ pendolo. C'è un tesoro segreto da qualche\\ parte, quindi andate a cercarlo! Il forziere\\ vicino all'uscita è intrappolato con una\\ spada spettrale.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_14.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 15 (Piano 15)=== | ||
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+ | ==="Thieves can detect the treasure chest's traps."=== | ||
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+ | ===("I ladri possono individuare i forzieri con trappole.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor15.png" width="384" height="224"></html> | //Questo piano è popolato da negromanti e\\ spettri, così come teste moai e ghigliottine.\\ C'è anche un grande numero di forzieri qui,\\ così come altrettante prigioni che\\ contengono una trappola di scheletri, un\\ Priest (Prete), un Wizard (Mago) e un Big\\ Man (Grande Uomo). Più avanti ci sono altri\\ scheletri, spettri, falene e orchi. Fatevi\\ strada lentamente attraverso le loro difese e\\ uscite.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_15.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 16 (Piano 16)=== | ||
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+ | ==="Listen to the wind. What's that sound?" ("Ascolta il vento, cos'è questo suono?")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor16.png" width="384" height="224"></html> | //Questo è un [[livello]] molto breve. Insieme a\\ orde di mummie e scheletri, questo piano\\ introduce la ruota del destino. È una serie di\\ sfere che ruotano e causano danni al\\ contatto. Sono pericolose finché ci sono\\ nemici intorno a distrarvi. Colpite\\ rapidamente e ripetutamente la sfera rossa\\ per distruggere la ruota, mentre vi occupate\\ anche delle orde di non morti. Distruggete la\\ ruota successiva e tutti gli altri non morti\\ rimasti, quindi procedete verso l'uscita.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_16.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 17 (Piano 17)=== | ||
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+ | ==="What's that noise? It must be the growl of the dragon."=== | ||
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+ | ===("Cos'è quel rumore? Deve essere il ringhio del drago.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor17.png" width="384" height="224"></html> | //Questo è un piano che presenta una\\ battaglia contro un mini-[[boss]]. Gli unici\\ nemici qui sono gli scheletri e il drago verde.\\ Il [[livello]] ha diversi forzieri contenenti chiavi,\\ oltre a due set di tre prigioni. Il primo set ha\\ un Ninja e un' Amazon (Amazzone), l'altro\\ ha un Lizardman (Uomo Lucertola) e un\\ Thief (Ladro).// | | ||
+ | ^**Boss - Emeral Dragon (Drago Smeraldo)**^^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_boss_-_dragon2.png" width="316" height="308"></html> || | ||
+ | ^**Informazioni Boss**^^ | ||
+ | | //**Emerald Dragon.**\\ Per quanto riguarda la battaglia con il [[boss]] stesso, è molto simile alla battaglia già sostenuta con il Drago D'Oro,\\ ma senza l'ausilio delle piattaforme. I colpi del Knight (Cavaliere) o del Lizardman (Uomo Lucertola) vi danno\\ un'enorme spinta offensiva contro un [[boss]] come questo. La porta centrale (con un forziere contenente monete) vi\\ porta al piano 18, mentre la porta più a destra vi porta immediatamente al piano 20.// || | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_17.png?630}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 18 (Piano 18)=== | ||
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+ | ==="The Golden Book changes fake gold coins into real ones."=== | ||
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+ | ===("Il Libro D'Oro cambia le monete d'oro fasulle in monete vere.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor18.png" width="384" height="224"></html> | //Questo piano è presidiato da orchi,\\ minotauri, scheletri e orchi. La fila di celle\\ più a sinistra nascondono un Priest (Prete),\\ un Big Man (Grande Uomo), una trappola e\\ fate. Lungo la strada troverete un forziere\\ nascosto e un corridoio con pilastri dove\\ fuoriescono costantemente lance. Bloccate\\ le lance e uccidete gli altri mostri usando i\\ libri d'oro (Golden Book) sparsi per il piano e\\ monetizzate. Dopo aver eliminato i mostri a\\ guardia dell'uscita, lasciate stare l'ultima\\ cella. Contiene una caduta massi.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_18.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 19 (Piano 19)=== | ||
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+ | ==="The sword still works even if it was set up long ago."=== | ||
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+ | ===("La spada funziona ancora anche se è stata istituita molto tempo fa.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor19.png" width="384" height="224"></html> | //Questo piano aumenta i pericoli con altri\\ uomini lucertola e pozzi di fuoco presidiati\\ da palle con catena cadenti. Sciami di\\ demoni, falene e mosche, così come orchi,\\ spettri e draghetti, causeranno non poche\\ distrazioni per buttarvi nei fossi di fuoco che\\ possono essere molto dannosi. Saltate con\\ cautela attraverso questi fossi e abbattete i\\ nemici fino ad arrivare in sicurezza verso\\ l'uscita. Se vi sentite fortunati, ci sono molti\\ forzieri nascosti con gemme da 80000 punti.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_19.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 20 (Piano 20)=== | ||
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+ | ==="This blaze feels like it's straight from the demon pits."=== | ||
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+ | ===("Questo fuoco sembra provenire direttamente dalle fosse dei demoni.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor20.png" width="384" height="224"></html> | //Controlla l'angolo più a destra di questo\\ piano per trovare un forziere nascosto. Le\\ celle della prigione nascondono un Thief\\ (Ladro) e un Wizard (Mago). Per il resto,\\ questo [[livello]] è un corridoio molto breve dal\\ quale arrivano, inesorabilmente, due\\ mummie alla volta. Questo può essere\\ piuttosto fastidioso perché hanno enormi\\ difese e possono paralizzare il vostro\\ personaggio, quindi spingetevi velocemente\\ verso l'uscita.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_20.png?631}} || | ||
| //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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| {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_40.png?627}} || | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_40.png?627}} || | ||
| //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ====FLOOR 41-50==== | ||
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+ | ===FLOOR 41 (Piano 41)=== | ||
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+ | ==="If we can capture it, we can destroy it with the sword."=== | ||
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+ | ===("Se riusciamo a catturarlo, possiamo distruggerlo con la spada.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor41.png" width="384" height="224"></html> | //Siamo negli ultimi 10 piani della torre!\\ Questo [[livello]] è un altro grande corridoio\\ con piattaforme e chiostri sullo sfondo. Sarà\\ un lungo viaggio contro orde di scheletri e\\ ancora una volta quei fastidiosi draghetti.\\ Fate attenzione nell'aprire i forzieri del\\ tesoro poiché molti di loro contengono\\ trappole. Fatevi strada attraverso questi\\ mostri e presto raggiungerete l'uscita.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_41.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 42 (Piano 42)=== | ||
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+ | ==="The Black Orb is evil's ultimate treasure." ("Il Globo Nero è il tesoro ultimo del male.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor42.png" width="384" height="224"></html> | //Questo corridoio ha una lunga fila di nove\\ prigioni con forzieri che contengono chiavi!\\ Da sinistra a destra, nelle porte si\\ nascondono: mosche, Big Man (Uomo\\ Grande), caduta massi, Priest (Prete),\\ scheletri, un'altra caduta di massi, Thief\\ (Ladro), Wizard (Mago) e altre mosche.\\ Cambiate partner se volete, liberate una\\ delle gabbie di mostri per più uccisioni,\\ quindi eliminate gli orchi e gli spettri prima di\\ uscire.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_42.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 43 (Piano 43)=== | ||
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+ | ==="The Black Orb is the root of Drokmar's power."=== | ||
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+ | ===("Il Globo Nero è la radice del potere di Drokmar.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor43.png" width="384" height="224"></html> | //Questo corto tunnel ha un soffitto con\\ spuntoni che causano danni al contatto.\\ Fate attenzione quando saltate. Orchi,\\ scorpioni, mummie e forzieri nascosti\\ popolano quest'area. Una volta raggiunta la\\ fine del tunnel, appare l'uscita e vi vengono\\ automaticamente assegnate le armi più\\ potenti del gioco: la Thunder Sword (Spada\\ Del Tuono) o l'Ascia Di Tuono (Thunder\\ Axe)!// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_43.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 44 (Piano 44)=== | ||
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+ | ==="If the Black Orb is destroyed, evil will fade."=== | ||
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+ | ===("Se il Globo Nero viene distrutto, il male svanirà.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor44.png" width="384" height="224"></html> | //Un altro [[livello]] corto abitato principalmente\\ da orchi, orsi e samurai volanti, coadiuvati\\ da forzieri con oggetti speciali. Assicuratevi\\ di portare con voi la pietra del potere (Power\\ Stone), che potenzia il vostro attacco, la\\ difesa e la magia! Non disturbatevi con la\\ prigione solitaria all'uscita, contiene solo una\\ trappola di caduta massi.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_44.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 45 (Piano 45)=== | ||
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+ | ==="We must restore Light to the suffering people of the world."=== | ||
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+ | ===("Dobbiamo restituire la luce alle persone sofferenti del mondo.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor45.png" width="384" height="224"></html> | //Ci stiamo avvicinando all'apice della torre!\\ Questo corridoio è protetto da scheletri,\\ ruote del destino, teschi demoniaci e\\ negromanti. Percorrerete un corridoio\\ piuttosto lungo, ma lineare, con altri teschi e\\ negromanti che per fortuna vengono\\ abbattuti con un colpo solo. Le due prigioni\\ alla fine del [[livello]] nascondono un Knight\\ (Cavaliere) e una caduta massi. Proseguite\\ per uscire!// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_45.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 46 (Piano 46)=== | ||
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+ | ==="Destroy the Black Orb at any cost." ("Distruggi il Globo Nero ad ogni costo.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor46.png" width="384" height="224"></html> | //La prima prigione che vedete contiene un\\ Big Man (Grande Uomo). Il prossimo\\ corridoio è fiancheggiato da forzieri\\ contenenti trappole con palle chiodate a\\ catena. I maghi e gli spettri volanti\\ peggiorano le cose. Attraversate una\\ sezione di piattaforme molto corta, schivate\\ le palle chiodate con catena e raggiungerete\\ l'uscita in pochissimo tempo.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_46.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 47 (Piano 47)=== | ||
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+ | ==="You need the final key to meet Drokmar."=== | ||
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+ | ===("Hai bisogno della chiave finale per incontrare Drokmar.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor47.png" width="384" height="224"></html> | //Questo [[livello]] è abitato da minotauri, spettri// <html> </html>\\ //e negromanti. Il branco di lupi cercherà di\\ distrarvi mentre i negromanti lanciano\\ proiettili magici su di voi da lontano. Usate\\ l'attacco magico speciale o l'arma carica\\ quando siete circondati. Questo è un [[livello]]\\ molto corto, quindi l'uscita può essere\\ raggiunta facilmente.// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_47.png?630}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 48 (Piano 48)=== | ||
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+ | ==="Open Drokmar's door with the key." ("Apri la porta di Drokmar con la chiave.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor48.png" width="384" height="224"></html> | //Dopo aver ucciso l'orso, farete un pò di\\ fatica per entrare nel corridoio sulla parte\\ superiore del [[livello]]. Uccidete i blob e\\ prendete il pollo. Rompete i blocchi di pietra\\ e procedete oltre le celle, con un Knight\\ (Cavaliere), due porte con trappola e un\\ Wizard (Mago). Tornate alla sezione in cui i\\ blocchi cadono e ne scenderà un nuovo set.\\ Entrate nell'area protetta da spettri e forzieri\\ con uno Yashichi e una stella (nascosta)!\\ Andate verso l'uscita e uccidete l'orda di\\ mostri. Le battaglie finali sono prossime!// | | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_48.png?631}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 49 (Piano 49)=== | ||
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+ | ==="They say evil beasts hold the key."=== | ||
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+ | ===("Dicono che le bestie malvagie possiedono la chiave.")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor49.png" width="384" height="224"></html> | //Questa è una battaglia contro un [[boss]]. La\\ regina delle streghe si trasforma in un'altra\\ Chimera e si comporta in modo molto simile\\ alla Chimera Teschio che avete già\\ affrontato, coadiuvata dall'aiuto di scheletri\\ al suo seguito. L'arena è molto grande e\\ vanta un sacco di forzieri contenenti oggetti\\ molto preziosi. Concentratevi a sconfiggere\\ il [[boss]] nella piattaforma centrale, fintanto\\ che starete attenti a non calpestare le\\ numerose buche con spuntoni.// | | ||
+ | ^**Boss - Queen Chimera (Regina Chimera)**^^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_boss_-_chimera.png" width="240" height="252"></html>\\ <html><b><font face="curier" color="black" size="1" >"I've waited centuries for one such as you. Only a pure and brave man is a fit sacrifice for my Lord Drokmar, King of Shadow."</font></b></html>\\ <html><b><font face="curier" color="black" size="1" >"Ho aspettato secoli uno come te. Solo un uomo puro e coraggioso è il sacrificio adatto per il mio Signore Drokmar, Re dell'Oscurità."</font></b></html> || | ||
+ | ^**Informazioni Boss**^^ | ||
+ | | //**Shinto Priestess Galgariani (神官 ガルガリアニ Shinkan Garugariani let. “Sacerdotessa Shintoista\\ Galgariani” in italiano).**\\ Una sacerdotessa che ha servito Lord Drokmar ben prima del suo esilio nella Dragon's Tower. Per lungo tempo\\ ha cercato di riportare il suo padrone al mondo, e alla fine è riuscita a resuscitare il Signore Oscuro.\\ Originariamente era un' addetta alle pulizie che lavorava per gli Dei dell'Olimpo, il suo lungo viaggio iniziò nel\\ momento preciso in cui si imbatté accidentalmente nel Globo Nero, diventando il catalizzatore di tutti gli eventi\\ successivi. E' a presidio del 49° piano, dove si trova la porta che conduce all' "Illusory Palace" di Drokmar (幻魔宮\\ Genmakyū, in italiano "Palazzo Illusorio"). Avendo aspettato un secolo affinché un uomo puro e coraggioso\\ potesse servire come sacrificio idoneo per Drokmar, Galgariani combatte gli eroi trasformandosi nella Queen\\ Chimera (メイジキマイラ2 Meiji Kimaira 2, let. "Mage Chimera 2", in italano "Regina Chimera" o "Chimera Maga\\ 2"). Sconfiggete la Chimera esattamente come avete fatto con le precedenti battaglie. Una volta uccisa, saltate\\ nella parte più a sinistra dell'arena per trovare un forziere nascosto dagli spuntoni contenente un diamante del\\ valore di 1 milione di punti! Le Fate sbloccheranno quindi l'ultima porta del covo di Drokmar, nell'angolo più a\\ destra dell'arena. Avanzate!// || | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_49.png?630}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===FLOOR 50 (Piano 50)=== | ||
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+ | ==="Oh Light! Give me courage and power!" ("Oh Luce! Dammi coraggio e potenza!")=== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor50.png" width="384" height="224"></html> | //Questo è l'ultimo piano! Il corridoio è corto e\\ ondulato presidiato da orchi, spettri, teschi\\ demoniaci e bauli trappola. Non ci vorrà\\ molto prima che voi incontrerete il Signore\\ Oscuro. Il mago e il cavaliere saranno di\\ grande aiuto in questa battaglia.// | | ||
+ | ^**Boss Finale - Lord Drokmar (Signore Oscuro Drokmar)**^^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_boss_-_drokmar.gif" width="216" height="192"></html>\\ <html><b><font face="curier" color="black" size="1" >"Welcome. You have proved a nuisance so far. But now I will confine all Light within the Black Orb. Then I will have ultimate power!"</font></b></html>\\ <html><b><font face="curier" color="black" size="1" >"Benvenuto. Sei stato un fastidio finora. Ma ora confinerò tutta la Luce nel Globo Nero. Poi avrò il potere supremo!"</font></b></html> || | ||
+ | ^**Informazioni Boss**^^ | ||
+ | | //**Lord Drokmar (魔王ドラクマー Maō Dorakumā).**\\ E' l'antagonista principale del gioco. Uno stregone che ottenne il Globo Nero e ottenne, di conseguenza, la\\ posizione di Signore dei Demoni delle Tenebre (闇の魔王 Yami no Maō) e Sovrano del Mondo Oscuro (闇の世界\\ Yami no Sekai). Desidera ardentemente trascinare il mondo nelle tenebre, catturando tutta la luce all'interno del\\ Globo Nero e quindi governare sia sul mondo di luce che su quello oscuro. L'unico modo per fermare questo\\ processo è sconfiggerlo e distruggere il Globo Nero. È il [[boss]] finale del gioco e attende il giocatore al 50° e ultimo\\ piano della torre. Mentre vola sullo schermo, il principale metodo di attacco di Drokmar è quello di inviare tre\\ enormi sfere di energia che cercano il vostro eroe. Un altro attacco è quello di scagliare colpi a terra che\\ generano ondate di fuoco. Usate gli oggetti dei forzieri per aiutarvi in questa battaglia, mentre fate a pezzi\\ Drokmar da lontano. Una volta che la sua energia diventa rossa, Drokmar inizia a lanciare due cerchi di fuoco\\ rotanti e i suoi attacchi potenziati diventano più implacabili. Continuate l'attacco mentre bloccate i suoi colpi, e\\ presto Drokmar cadrà.// || | ||
+ | ^**Mappa Livello**^^ | ||
+ | | {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_50.png?630}} || | ||
+ | | //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.// || | ||
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+ | ====FINALE==== | ||
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+ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_final.png" width="384" height="224"></html> | //Con Drokmar morto, il destino del mondo è// <html> </html>\\ //nelle vostre mani: distruggerete il Globo\\ Nero o terrete il suo potere tutto per voi?\\ Spetta a voi decidere la conclusione del\\ gioco. Indipendentemente dalla vostra\\ scelta, congratulazioni per aver terminato\\ Magic Sword! (per ulteriori informazioni\\ consultare la sezione "[[magic_sword_-_heroic_fantasy&#la_sequenza_finale|Sequenza Finale]]")// | | ||
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Linea 1153: | Linea 1409: | ||
^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^ | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor46red.png" width="384" height="224"></html> | //L'ultimo [[livello]] segreto presenta l'ennesimo\\ corridoio con minotauri, spettri, mummie e\\ scheletri. Le ghigliottine saranno il vostro\\ problema principale in questo piano, poiché// <html> </html>\\ //sono disseminate praticamente ovunque.\\ Recuperate gli oggetti dai forzieri e fate\\ attenzione alla zona presidiate da lance e\\ minotauri. Verso la fine del [[livello]], due\\ blocchi di pietra ostruiranno il passaggio.\\ Distruggeteli, uccidete gli ultimi nemici in\\ orda, fate fuori l'orso e uscite.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor46red.png" width="384" height="224"></html> | //L'ultimo [[livello]] segreto presenta l'ennesimo\\ corridoio con minotauri, spettri, mummie e\\ scheletri. Le ghigliottine saranno il vostro\\ problema principale in questo piano, poiché// <html> </html>\\ //sono disseminate praticamente ovunque.\\ Recuperate gli oggetti dai forzieri e fate\\ attenzione alla zona presidiate da lance e\\ minotauri. Verso la fine del [[livello]], due\\ blocchi di pietra ostruiranno il passaggio.\\ Distruggeteli, uccidete gli ultimi nemici in\\ orda, fate fuori l'orso e uscite.// | | ||
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+ | ====Mappe dei livelli==== | ||
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+ | **{{:archivio_dvg_09:magic sword - mappe1.zip| ● Scarica le mappe di "Magic Sword - Heroic Fantasy" (1)}}** | ||
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+ | **{{:archivio_dvg_09:magic sword - mappe2.zip| ● Scarica le mappe di "Magic Sword - Heroic Fantasy" (2)}}** | ||
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Linea 1342: | Linea 1605: | ||
===Versione Super NES / Super Famicom=== | ===Versione Super NES / Super Famicom=== | ||
- | * | + | *Nel 1992, quando ”//Magic Sword - Heroic Fantasy//” era già nelle [[sale giochi]] da un bel pezzo (il gioco [[arcade]] è del 1990), venne adattato (dalla stessa [[Capcom]]), per la [[console]] a 16-[[bit]] [[Super Nes]] / [[Super Famicom]], costituendo a tutti gli effetti l'unica [[conversione]] di questo gioco effettuata per una macchina domestica. //Magic Sword// per il [[Super Nes]] risulta un titolo appena sufficiente, ma non per il [[conversione|porting]] in se (anche se ha le sue beghe, che vedremo più avanti), ma proprio perchè anche il gioco da [[sala giochi|sala]] era decisamente monotono. |
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+ | *Le differenze riscontrabili, rapportandolo con il gioco a [[gettone|gettoni]], sono: la mancanza della possibilità del gioco in [[multiplayer]] (una grossa pecca, che purtroppo mina parecchio la giocabilità di un prodotto nato per il gioco cooperativo), una [[grafica]] con una risoluzione leggermente più piccola e meno dettagliata di quella originale, e un numero massimo di tre / quattro [[sprite]] nemici sullo schermo (con numerosi lag). Purtroppo si tratta di uno dei primi titoli per questa macchina e alcuni limiti tecnici non erano ancora stati aggirati / superati. | ||
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+ | *Bene o male //Magic Sword// rimane comunque un gioco che merita almeno una partita, la [[grafica]] e il [[sonoro]] sono molto curati e i [[livelli]] anche se sono corti si lasciano giocare piuttosto piacevolmente, ma una volta terminato non credo che avrete molta voglia di ricominciare la scalata (in solitaria poi) dei 51 piani della //Dragon's Tower//. | ||
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Traccia: