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=====Storia e Gameplay===== | =====Storia e Gameplay===== | ||
- | //The Magic Candle - Volume 1// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto e pubblicato dalla [[Mindcraft]] nel 1989 per [[Commodore 64]]. | + | //Da tempo immemore, il malvagio demone //Dreax// è stato imprigionato nella candela magica del titolo, permettendo ai "figli della luce" di gestire la pace e la prosperità nelle lande di //Deruvia//; ma qualcosa di sinistro sta avvenendo in questi tempi poiché i quarantaquattro guardiani che custodivano la candela magica e le permettevano grazie alla magia di continuare a bruciare perpetuamente, sono scomparsi, cosicché essa si sta lentamente sciogliendo; congiuntamente a ciò, bande di orchi ed altre malvagie creature hanno incominciato ad imperversare per le, una volta sicure, strade di //Deruvia//, terrorizzando le popolazioni del regno. Per questo re //Rebnard// emana un bando, facendolo affiggere lungo le principali vie di comunicazione del proprio immenso reame, affinché un gruppo di eroi volontari si presenti al proprio castello e parta alla ricerca delle cause di tale recrudescenza del male, ponendovi rimedio. //Lukas//, ranger nelle foreste di //Pheron//, comprende che è per lui giunto il momento di varcare la soglia del palazzo reale, ed assurgere al ruolo di campione in questa lotta disperata per la sopravvivenza del proprio mondo e le sue genti.// |
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+ | La versione [[Commodore 64]] di //The Magic Candle// presenta una [[grafica]] colorata e molto curata nei dettagli e, come tutte le altre versioni d'altronde, arricchita di particolari (come il fuoco che crepita nei camini o l'acqua che zampilla nelle fontane) che coadiuvano l'immedesimazione e la resa del mondo in generale. | ||
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+ | L'estensione e la varietà del continente di //Deruvia// costituiscono la cornice ideale di un gioco che mette in campo alcune delle meccaniche di ruolo più complesse e variegate tra i [[videogiochi]] dell'epoca; grazie anche ad una accurata caratterizzazione dei personaggi per razza (gli abitanti di //Deruvia// si dividono in umani, nani, elfi, halflings e maghi) e professione, quasi niente è precluso nell'interazione col mondo: i tagliatori di gemme possono lavorare negli appositi laboratori, così come i sarti nelle sartorie presenti nei villaggi e nelle città, i guerrieri addestrarsi nell'utilizzo delle proprie armi preferite ed i maghi meditare per migliorare la conoscenza delle arti magiche e degli incantesimi. | ||
+ | Fin dall'inizio ci è data la possibilità di reclutare sino a cinque compagni per formare un party, scegliendo tra gli eroi che si sono resi disponibili per l'[[avventura]], ognuno con un background dettagliato, descritto nel manuale del gioco: è possibile scegliere tra dodici di loro nel castello iniziale ed altri che si renderanno disponibili nel castello di cristallo, una volta che avremo raggiunto tale luogo. | ||
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+ | Il mondo di gioco è regolato da un preciso scorrere del tempo che determina il passaggio del giorno e della notte (durante la quale i cancelli delle città e le botteghe sono chiusi) e popolato da una miriade di personaggi non giocanti che non si muovono ma appaiono a determinate ore in certi luoghi, simulando una sorta di routine giornaliera; l'interazione con coloro avviene tramite l'inserimento di parole chiave, come in //Ultima IV//, ed è a volte pregiudicata da una basso punteggio nella caratteristica carisma, ed è perciò un bene scegliersi un portavoce nel gruppo che ne sia dotato. | ||
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+ | Fame e stanchezza vanno poi via via a colpire i nostri eroi, ed è quindi buona norma rifornirsi presso gli empori perché durante i lunghi viaggi per //Deruvia// non manchi mai il cibo, oltre che i reagenti magici. Ulteriore necessità che va ulteriormente a rendere complessa la gestione del party, è data dal fatto che le armi tendono a rovinarsi con l'uso, necessitando quindi una discreta conoscenza nell'arte della lavorazione del metallo per poter essere riparati (lo si può anche delegare, previo pagamento, agli appositi artigiani). | ||
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+ | I combattimenti con le creature erranti sulla superficie del continente od annidate negli anfratti delle numerose segrete e caverne, richiedono una buona strategia, come su di una scacchiera, utilizzando al meglio le caratteristiche dei personaggi a disposizione, le loro armi e le loro magie, nonché necessitando anche un uso strategico della conformazione del luogo in cui lo scontro avviene. | ||
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+ | Tutto ciò, mescolato assieme sapienetemente, fa di //The Magic Candle//, una esperienza complessa (ma pratica da gestire) ed appagante dal punto di vista ludico, anche se non esiste una sorta di diario degli eventi e dei dialoghi, ed è quindi necessario prendere pagine e pagine di appunti, se lo si vuole padroneggiare. | ||
===== Scheda Tecnica===== | ===== Scheda Tecnica===== | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
+ | ***Ideato da:** //[[Ali N. Atabek]]// | ||
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+ | ***Programmazione versione per Commodore 64:** //[[Don Likeness]] e [[Ali N. Atabek]]// | ||
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+ | ***Computer grafica versione per Commodore 64:** //[[Ugur Atabek]]// | ||
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+ | ***Libro di gioco progettato e scritto da:** //[[James B. Thomas]]// | ||
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+ | ***Disegno di copertina, illustrazioni del libro e della mappa di:** //Un amico// | ||
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+ | ***Stampa grafica di :** //[[Jerry Goen]]// | ||
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+ | ***Effetti sonori della versione per Commodore 64 di:** //[[David Warhol]]// | ||
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+ | ***Playtesting di:** //Gulden Ertunc, Desen Ertunc, Jon Atabek, Cem Atabek, Uguer Atabek, Don Likeness, Peter Akemann, Jamie Fristrom, Cem Engin// | ||
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===== Download ===== | ===== Download ===== | ||
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- | =====Manuali di istruzioni===== | ||
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- | **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Inglese) (Nuova finestra, 16.2 Mb)}}** | ||
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- | **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_c64_istruzioni.pdf| ● Foglio d'istruzioni per la versione Commodore 64 PDF (Inglese, solo pagina 1) (Nuova finestra, 252 Kb)}}** | ||
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- | **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.doc| ● Manuale di istruzioni DOC (Inglese) (Nuova finestra, 483 Kb)}}** | ||
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=====Voci correlate===== | =====Voci correlate===== | ||
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***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/Welcome.html|Imperdibile sito sulla saga di Magic Candle di Jason M. Spangler]]** | ***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/Welcome.html|Imperdibile sito sulla saga di Magic Candle di Jason M. Spangler]]** | ||
***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/files/mc1/maps/mc.htm|Sito con le mappe del gioco]]** | ***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/files/mc1/maps/mc.htm|Sito con le mappe del gioco]]** | ||
+ | ***[[http://mocagh.org/loadpage.php?getgame=mc1|Copertine, manuale e cluebook del gioco su MUSEUM OF COMPUTER ADVENTURE GAME HISTORY]]** | ||
+ | ***[[http://canageek.wordpress.com/2012/05/19/the-quest-for-the-magic-candle-part-1/|Alla ricerca di The Magic Candle tra i videogiochi del padre sul blog RUMINATIONS OF A CANADIAN GEEK]]** | ||
===== Recensioni ===== | ===== Recensioni ===== | ||
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=====Varie===== | =====Varie===== | ||
- | **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_clue_book.pdf| ● Guida al gioco "From the Candle's Flame - The secret guide to THE MAGIC CANDLE" PDF (Inglese) (Nuova finestra, 9.11 Mb)}}** | ||
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|[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | |[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | ||
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+ | =====Soluzioni====== | ||
+ | ^**FROM THE CANDLE'S FLAME | ||
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+ | THE SECRET GUIDE TO MAGIC CANDLE**^ | ||
+ | |{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_cluebook_copertina.jpg?400|}}| | ||
+ | |**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_cluebook.pdf|Apri PDF (11,4 MB)}}**| | ||
=====Mappe===== | =====Mappe===== | ||
- | ^Mappa del mondo^Mappa del mondo con didascalie^ | + | ^Mappa del mondo^^^^ |
- | |{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:deruvia.gif?392|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:magic_candle_-_deruvia_map.png?392|}}| | + | |{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:deruvia.gif?392|}}|||| |
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^CASTELLI^^^^ | ^CASTELLI^^^^ | ||
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^Vocha^^^^^^ | ^Vocha^^^^^^ | ||
|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_01.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_02.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_03.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_04.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_05.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_06.png?122|}}| | |{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_01.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_02.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_03.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_04.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_05.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_06.png?122|}}| | ||
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+ | ^Mappa del mondo (con didascalie)^Castelli (con didascalie)^ | ||
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+ | ^Città (con didascalie)^Villaggi (con didascalie)^ | ||
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+ | ^Bedangidar (con didascalie)^Crezimas (con didascalie)^ | ||
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+ | ^Khazan (con didascalie)^Meardom (con didascalie)^ | ||
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+ | ^Sargoz (con didascalie)^Shadrum (con didascalie)^ | ||
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+ | ^Sudogur (con didascalie)^Thakass (con didascalie)^ | ||
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+ | ^Vocha (con didascalie)^^ | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
=====Pubblicità===== | =====Pubblicità===== | ||
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+ | =====Manuali di istruzioni===== | ||
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+ | ^**MANUALE**^**ISTRUZIONI COMMODORE 64**^ | ||
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+ | ^**MANUALE (TRASCRIZIONE)**^ | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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+ | |//Se non si possiede una cartuccia per il caricamento rapido...//|//...Si può usare il caricamento rapido incorporato//| | ||
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+ | |//Iniziare una nuova partita o caricarne una salvata//|//Si può scegliere tra tre livelli di difficoltà: facile, discreto e difficile//| | ||
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