Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
magic_candle_the_apple_ii [2013/04/29 09:05] oldcrpg |
magic_candle_the_apple_ii [2013/04/30 23:42] (versione attuale) oldcrpg |
||
---|---|---|---|
Linea 11: | Linea 11: | ||
=====Storia e Gameplay===== | =====Storia e Gameplay===== | ||
- | //The Magic Candle - Volume 1// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto e pubblicato dalla [[Mindcraft]] nel 1989 per [[Apple II]]/[[apple_ii_plus|Apple II+]]/[[apple_iie|Apple IIe]]/[[Apple_iic|Apple IIc]]. | + | //Da tempo immemore, il malvagio demone //Dreax// è stato imprigionato nella candela magica del titolo, permettendo ai "figli della luce" di gestire la pace e la prosperità nelle lande di //Deruvia//; ma qualcosa di sinistro sta avvenendo in questi tempi poiché i quarantaquattro guardiani che custodivano la candela magica e le permettevano grazie alla magia di continuare a bruciare perpetuamente, sono scomparsi, cosicché essa si sta lentamente sciogliendo; congiuntamente a ciò, bande di orchi ed altre malvagie creature hanno incominciato ad imperversare per le, una volta sicure, strade di //Deruvia//, terrorizzando le popolazioni del regno. Per questo re //Rebnard// emana un bando, facendolo affiggere lungo le principali vie di comunicazione del proprio immenso reame, affinché un gruppo di eroi volontari si presenti al proprio castello e parta alla ricerca delle cause di tale recrudescenza del male, ponendovi rimedio. //Lukas//, ranger nelle foreste di //Pheron//, comprende che è per lui giunto il momento di varcare la soglia del palazzo reale, ed assurgere al ruolo di campione in questa lotta disperata per la sopravvivenza del proprio mondo e le sue genti.// |
- | Da tempo immemore, il malvagio demone //Dreax// è stato imprigionato nella candela magica del titolo, permettendo ai "figli della luce" di gestire la pace e la prosperità nelle lande di //Deruvia//; ma qualcosa di sinistro sta avvenendo in questi tempi poiché i quarantaquattro guardiani che custodivano la candela magica e le permettevano grazie alla magia di continuare a bruciare perpetuamente, sono scomparsi, cosicché essa si sta lentamente sciogliendo; congiuntamente a ciò, bande di orchi ed altre malvagie creature hanno incominciato ad imperversare per le, una volta sicure, strade di //Deruvia//, terrorizzando le popolazioni del regno. Per questo re //Rebnard// emana un bando, facendolo affiggere lungo le principali vie di comunicazione del proprio immenso reame, affinché un gruppo di eroi volontari si presenti al proprio castello e parta alla ricerca delle cause di tale recrudescenza del male, ponendovi rimedio. //Lukas//, ranger nelle foreste di //Pheron//, comprende che è per lui giunto il momento di varcare la soglia del palazzo reale, ed assurgere al ruolo di campione in questa lotta disperata per la sopravvivenza del proprio mondo e le sue genti. | + | La versione [[Apple II]] di //The Magic Candle//, pubblicata nel 1989, è sicuramente quella inferiore graficamente, senza però che ciò significhi che sia la più scarna: i personaggi anche se monocromatici e meno definiti che nelle altre versioni sono tratteggiati con cura e differenziati grazie a piccoli particolari; il mondo di gioco è reso con cura certosina e dotato di innumerevoli piccoli tocchi di classe (l'acqua che sgorga nella fontana, le candele che ardono così come il fuoco nei caminetti), tanto da coadiuvare in maniera magistrale l'immedesimazione e l'atmosfera. |
- | + | ||
- | La versione [[Apple II]] di //The Magic Candle// è sicuramente quella inferiore graficamente, senza però che ciò significhi che sia la più scarna: i personaggi anche se monocromatici e meno definiti che nelle altre versioni sono tratteggiati con cura e differenziati grazie a piccoli particolari; il mondo di gioco è reso con cura certosina e dotato di innumerevoli piccoli tocchi di classe (l'acqua che sgorga nella fontana, le candele che ardono così come il fuoco nei caminetti), tanto da coadiuvare in maniera magistrale l'immedesimazione e l'atmosfera. | + | |
L'estensione e la varietà del continente di //Deruvia// costituiscono la cornice ideale di un gioco che mette in campo alcune delle meccaniche di ruolo più complesse e variegate tra i [[videogiochi]] dell'epoca; grazie anche ad una accurata caratterizzazione dei personaggi per razza (gli abitanti di //Deruvia// si dividono in umani, nani, elfi, halflings e maghi) e professione, quasi niente è precluso nell'interazione col mondo: i tagliatori di gemme possono lavorare negli appositi laboratori, così come i sarti nelle sartorie presenti nei villaggi e nelle città, i guerrieri addestrarsi nell'utilizzo delle proprie armi preferite ed i maghi meditare per migliorare la conoscenza delle arti magiche e degli incantesimi. | L'estensione e la varietà del continente di //Deruvia// costituiscono la cornice ideale di un gioco che mette in campo alcune delle meccaniche di ruolo più complesse e variegate tra i [[videogiochi]] dell'epoca; grazie anche ad una accurata caratterizzazione dei personaggi per razza (gli abitanti di //Deruvia// si dividono in umani, nani, elfi, halflings e maghi) e professione, quasi niente è precluso nell'interazione col mondo: i tagliatori di gemme possono lavorare negli appositi laboratori, così come i sarti nelle sartorie presenti nei villaggi e nelle città, i guerrieri addestrarsi nell'utilizzo delle proprie armi preferite ed i maghi meditare per migliorare la conoscenza delle arti magiche e degli incantesimi. | ||
Linea 85: | Linea 83: | ||
***[[http://www.mozomedia.com/apple2/2011/01/the-magic-candle-part-2-dwarves-have-no-welcome-mats/|Recensione dal blog APPLE II ADVENTURES (Parte 2)]]** | ***[[http://www.mozomedia.com/apple2/2011/01/the-magic-candle-part-2-dwarves-have-no-welcome-mats/|Recensione dal blog APPLE II ADVENTURES (Parte 2)]]** | ||
***[[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Magic_Candle|Pagina del gioco su WIKIPEDIA]]** | ***[[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Magic_Candle|Pagina del gioco su WIKIPEDIA]]** | ||
- | \\ | ||
===== Recensioni ===== | ===== Recensioni ===== | ||
Traccia: