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 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
  
-//The Magic Candle - Volume 1// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto pubblicato dalla [[Mindcraft]] nel 1989 per [[Apple II]]/[[apple_ii_plus|Apple II+]]/[[apple_iie|Apple IIe]]/[[Apple_iic|Apple IIc]].+//Da tempo immemore, il malvagio demone //Dreax// è stato imprigionato nella candela magica del titolo, permettendo ai "figli della luce" di gestire la pace la prosperità nelle lande di //Deruvia//; ma qualcosa di sinistro sta avvenendo in questi tempi poiché i quarantaquattro guardiani che custodivano la candela magica e le permettevano grazie alla magia di continuare a bruciare perpetuamente, sono scomparsi, cosicché essa si sta lentamente sciogliendo; congiuntamente a ciò, bande di orchi ed altre malvagie creature hanno incominciato ad imperversare per le, una volta sicure, strade di //Deruvia//, terrorizzando le popolazioni del regnoPer questo re //Rebnard// emana un bando, facendolo affiggere lungo le principali vie di comunicazione del proprio immenso reame, affinché un gruppo di eroi volontari si presenti al proprio castello e parta alla ricerca delle cause di tale recrudescenza del male, ponendovi rimedio. //Lukas//, ranger nelle foreste di //Pheron//, comprende che è per lui giunto il momento di varcare la soglia del palazzo reale, ed assurgere al ruolo di campione in questa lotta disperata per la sopravvivenza del proprio mondo e le sue genti.//
  
-Da tempo immemore, il malvagio demone //Dreax// è stato imprigionato nella candela magica del titolo, permettendo ai "figli della luce" di gestire la pace e la prosperità nelle lande di //Deruvia//; ma qualcosa di sinistro sta avvenendo in questi tempi poiché i quarantaquattro guardiani che custodivano la candela magica e le permettevano grazie alla magia di continuare a bruciare perpetuamente, sono scomparsi, cosicché essa si sta lentamente sciogliendo; congiuntamente a ciò, bande di orchi ed altre malvagie creature hanno incominciato ad imperversare per le, una volta sicure, strade di //Deruvia//, terrorizzando le popolazioni del regno. Per questo re //Rebnard// emana un bando, facendolo affiggere lungo le principali vie di comunicazione del proprio immenso reame, affinché un gruppo di eroi volontari si presenti al proprio castello e parta alla ricerca delle cause di tale recrudescenza del male, ponendovi rimedio. //Lukas//, ranger nelle foreste di //Pheron//, comprende che è per lui giunto il momento di varcare la soglia del palazzo reale, ed assurgere al ruolo di campione in questa lotta disperata per la sopravvivenza del proprio mondo e le sue genti. +La versione [[Apple II]] di //The Magic Candle//, pubblicata nel 1989, è sicuramente quella inferiore graficamente, senza però che ciò significhi che sia la più scarna: i personaggi anche se monocromatici e meno definiti che nelle altre versioni sono tratteggiati con cura e differenziati grazie a piccoli particolari; il mondo di gioco è reso con cura certosina e dotato di innumerevoli piccoli tocchi di classe (l'acqua che sgorga nella fontana, le candele che ardono così come il fuoco nei caminetti), tanto da coadiuvare in maniera magistrale l'immedesimazione e l'atmosfera.
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-La versione [[Apple II]] di //The Magic Candle// è sicuramente quella inferiore graficamente, senza però che ciò significhi che sia la più scarna: i personaggi anche se monocromatici e meno definiti che nelle altre versioni sono tratteggiati con cura e differenziati grazie a piccoli particolari; il mondo di gioco è reso con cura certosina e dotato di innumerevoli piccoli tocchi di classe (l'acqua che sgorga nella fontana, le candele che ardono così come il fuoco nei caminetti), tanto da coadiuvare in maniera magistrale l'immedesimazione e l'atmosfera.+
  
 L'estensione e la varietà del continente di //Deruvia// costituiscono la cornice ideale di un gioco che mette in campo alcune delle meccaniche di ruolo più complesse e variegate tra i [[videogiochi]] dell'epoca; grazie anche ad una accurata caratterizzazione dei personaggi per razza (gli abitanti di //Deruvia// si dividono in umani, nani, elfi, halflings e maghi) e professione, quasi niente è precluso nell'interazione col mondo: i tagliatori di gemme possono lavorare negli appositi laboratori, così come i sarti nelle sartorie presenti nei villaggi e nelle città, i guerrieri addestrarsi nell'utilizzo delle proprie armi preferite ed i maghi meditare per migliorare la conoscenza delle arti magiche e degli incantesimi. L'estensione e la varietà del continente di //Deruvia// costituiscono la cornice ideale di un gioco che mette in campo alcune delle meccaniche di ruolo più complesse e variegate tra i [[videogiochi]] dell'epoca; grazie anche ad una accurata caratterizzazione dei personaggi per razza (gli abitanti di //Deruvia// si dividono in umani, nani, elfi, halflings e maghi) e professione, quasi niente è precluso nell'interazione col mondo: i tagliatori di gemme possono lavorare negli appositi laboratori, così come i sarti nelle sartorie presenti nei villaggi e nelle città, i guerrieri addestrarsi nell'utilizzo delle proprie armi preferite ed i maghi meditare per migliorare la conoscenza delle arti magiche e degli incantesimi.
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 |**Data pubblicazione**|1989| |**Data pubblicazione**|1989|
 |**Genere**|[[rpg|CRPG]]| |**Genere**|[[rpg|CRPG]]|
-|**Piattaforma**|[[Apple II]]/[[apple_ii_plus|Apple II+]]/[[apple_iie|Apple IIe]]/[[Apple_iic|Apple IIc]]|+|**Piattaforma**|[[Apple II]]/[[apple_ii_plus|II+]]/[[apple_iie|IIe]]/[[Apple_iic|IIc]]|
 |**Requisiti di sistema**|64k, 1 o 2 Floppy Drives| |**Requisiti di sistema**|64k, 1 o 2 Floppy Drives|
 |**Orientamento dello schermo**|Multidirezionale|  |**Orientamento dello schermo**|Multidirezionale| 
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     ***[[http://www.mozomedia.com/apple2/2011/01/the-magic-candle-party-swappin-orc-stabbin/|Recensione dal blog APPLE II ADVENTURES (Parte 1)]]**     ***[[http://www.mozomedia.com/apple2/2011/01/the-magic-candle-party-swappin-orc-stabbin/|Recensione dal blog APPLE II ADVENTURES (Parte 1)]]**
     ***[[http://www.mozomedia.com/apple2/2011/01/the-magic-candle-part-2-dwarves-have-no-welcome-mats/|Recensione dal blog APPLE II ADVENTURES (Parte 2)]]**     ***[[http://www.mozomedia.com/apple2/2011/01/the-magic-candle-part-2-dwarves-have-no-welcome-mats/|Recensione dal blog APPLE II ADVENTURES (Parte 2)]]**
 +    ***[[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Magic_Candle|Pagina del gioco su WIKIPEDIA]]**
 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
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 ^**FROM THE CANDLE'S FLAME ^**FROM THE CANDLE'S FLAME
 \\ \\
-THE SECRET GUIDE TO MAGIC CANDLE**^+THE SECRET GUIDE TO MAGIC CANDLE 
 +\\ 
 +(GUIDA STRATEGICA UFFICIALE)**^
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-|**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_cluebook.pdf|Apri PDF (11,4 MB)}}**| + **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_cluebook.pdf|Apri PDF (11,4 MB)}}**  
 ===== Video ===== ===== Video =====
  
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 ^**MANUALE**^**MANUALE (TRASCRIZIONE)**^ ^**MANUALE**^**MANUALE (TRASCRIZIONE)**^
 |{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale_copertina.jpg?400|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale_trascrizione_copertina.jpg?400|}}| |{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale_copertina.jpg?400|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale_trascrizione_copertina.jpg?400|}}|
-|**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.pdf|Apri PDF (16,2 MB)}}**| **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale_trascrizione.pdf|Apri PDF (351 KB)}}**|+ **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.pdf|Apri PDF (16,2 MB)}}**    **{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale_trascrizione.pdf|Apri PDF (351 KB)}}**  |
  
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