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- | Dall'inglese "ludology", **Ludologia** è una disciplina recente che affronta l’analisi dei [[videogame]] con la prospettiva delle scienze sociali e degli studi umanistici. | + | \\ Dall'inglese "ludology", **Ludologia** è una disciplina recente che affronta l’analisi dei [[videogame]] con la prospettiva delle scienze sociali e degli studi umanistici. |
Il termine nasce nell’ambito del gioco non elettronico, e dei giochi da tavola in particolare, ma diventa popolare dopo essere stato utilizzato da Gonzalo Frasca in un suo saggio datato 1999. | Il termine nasce nell’ambito del gioco non elettronico, e dei giochi da tavola in particolare, ma diventa popolare dopo essere stato utilizzato da Gonzalo Frasca in un suo saggio datato 1999. | ||
La ludologia si concentra, in particolare, sulla natura formale dei [[videogame]] (regole e meccanismi di [[gameplay]]) sui temi della narrazione e della simulazione, e si chiede se i [[videogame]] possano essere considerati narrazione, simulazione, entrambe le cose o nessuna di esse. | La ludologia si concentra, in particolare, sulla natura formale dei [[videogame]] (regole e meccanismi di [[gameplay]]) sui temi della narrazione e della simulazione, e si chiede se i [[videogame]] possano essere considerati narrazione, simulazione, entrambe le cose o nessuna di esse. |
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