Differenze
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lotus_turbo_challenge_2_amiga [2017/08/10 02:07] ataru_75 |
lotus_turbo_challenge_2_amiga [2021/06/09 04:41] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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//**Lotus Turbo Challenge 2**// è un [[guida, giochi di|gioco di guida]] sviluppato dai [[Magnetic Fields]] e pubblicato dalla [[gremlin|Gremlin Graphics]] nel 1991 per [[Amiga]] 500. | //**Lotus Turbo Challenge 2**// è un [[guida, giochi di|gioco di guida]] sviluppato dai [[Magnetic Fields]] e pubblicato dalla [[gremlin|Gremlin Graphics]] nel 1991 per [[Amiga]] 500. | ||
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+ | Il gioco è il [[sequel|seguito]] di [[Lotus Esprit Turbo Challenge amiga|Lotus Esprit Turbo Challenge]] e introduce le seguenti novità rispetto al suo predecessore: | ||
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+ | *Modalità a tutto schermo per le sfide ad un solo giocatore. | ||
+ | *Aggiunta di più automobili su schermo. | ||
+ | *Condizioni atmosferiche avverse (pioggia, neve, nebbia). | ||
+ | *Possibilità di guida in notturna. | ||
+ | *Circuito cittadino con traffico proveniente in senso opposto. | ||
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+ | Il [[videogioco]] inoltre è stato dei primi a supportare la modalità a due giocatori fra due [[computer]] [[Amiga]] collegati con cavo seriale "null" modem, ognuno dei quali dotato della propria copia originale del [[software]]. //Lotus 2// venne [[conversione|convertito]] per alcune [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]] di quel periodo come l'[[Atari ST]] (1991), l'[[Acorn Archimedes]] (1992) e il [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] (1992). | ||
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+ | La serie prosegue con il terzo capitolo "[[Lotus III - The Ultimate Challenge amiga|Lotus III: The Ultimate Challenge]]". | ||
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Ci sono dei miglioramenti rispetto al suo predecessore, nella modalità a gioco singolo viene utilizzata tutta la schermata di gioco al posto dello schermo diviso a metà, e le auto avversarie appaiono in una varietà di colori diversi dall' automobile principale (nel gioco originale erano tutte bianche). Tuttavia, la musica è del tutto assente dalle corse, il giocatore sentirà soltanto il suono del motore della vettura. | Ci sono dei miglioramenti rispetto al suo predecessore, nella modalità a gioco singolo viene utilizzata tutta la schermata di gioco al posto dello schermo diviso a metà, e le auto avversarie appaiono in una varietà di colori diversi dall' automobile principale (nel gioco originale erano tutte bianche). Tuttavia, la musica è del tutto assente dalle corse, il giocatore sentirà soltanto il suono del motore della vettura. | ||
- | //Lotus 2// è stato sviluppato per l'[[Amiga]] e poi convertito per le altre [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. È stato considerato come il gioco tecnicamente più impressionante nel suo genere. Il porting [[Megadrive]] mancava però dell'eleganza [[grafica]] della versione originale. | + | //Lotus 2// è stato sviluppato per l'[[Amiga]] e poi convertito per le altre [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. È stato considerato come il gioco tecnicamente più impressionante nel suo genere. Il [[conversione|porting]] [[Megadrive]] mancava però dell'eleganza [[grafica]] della versione originale. |
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- | L'introduzione di //Lotus 2// di //Barry Leitch// si trova spesso nelle playlist di musica da retro computer delle stazioni radio web; essa contiene una voce campionata (eseguita solo attraverso il canale sinistro) che dice: "//you will not copy this game//". Il campionamento è riprodotto in maniera tale da essere ascoltato quasi esclusivamente attraverso un [[programma]] di Tracker MOD. L'hi-hat e il campionamento vocale all'inizio del tema principale è tratto da "//Yello's Oh Yeah//", una canzone che divenne famosa come il tema di un'altra auto sportiva (una Ferrari 250 GT California) nel film "//Ferris Bueller's Day Off//". | + | |
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- | //Lotus 2// utilizza un sistema di password per accedere a corse diverse (una volta che il giocatore si qualifica in una gara particolare, la password viene rivelata), la password //DUX// consente l' accesso a un gioco nascosto, e la password //TURPENTINE// rimuove i limiti di tempo della gara. La versione [[Megadrive]] conteneva anche una versione nascosta del gioco [[Centipede]] chiamato //Pod//, a cui si accede inserendo al posto del nome del giocatore //POD PLEASE//. | + | |
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- | C'è un tocco di umorismo al [[livello]] sei (il [[livello]] autostradale) della versione [[Amiga]]: se il giocatore riesce a guidare con successo sotto il rimorchio di uno dei camion che attraversano la strada, l'annunciatore griderà "//Yeehaa!//". Questo suono è stato usato come una provocazione sul [[conversione|porting]] per [[Megadrive]]. | + | |
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<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus_2_-_logo_-_2.png" width="704" height="218"></p></html> | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus_2_-_logo_-_2.png" width="704" height="218"></p></html> | ||
- | <html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="green" size="5" ><i>"Lotus 2! Il capolavoro originale è stato migliorato..."</i></font></b></p></html> | + | <html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="green" size="5" ><i>"Lotus è tornato...ed è migliorato!!!"</i></font></b></p></html> |
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====Controlli==== | ====Controlli==== | ||
- | | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | | + | | {{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_joystick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_pulsante_fuoco.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_tastiera.png?nolink153}} | |
- | ^**Joystick a 4 direzioni**^**Fuoco**^ | + | ^**Joystick a 4 direzioni**^**Fuoco**^**Tastiera**^ |
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*{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giù.gif?nolink}} : ''FRENATA / MARCIA INFERIORE'' | *{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giù.gif?nolink}} : ''FRENATA / MARCIA INFERIORE'' | ||
- | *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink}} : ''ACCELERAZIONE / CAMBIO MARCIA'' | + | *{{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_pulsante_fuoco.png?nolink}} : ''ACCELERAZIONE / CAMBIO MARCIA'' |
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^**Comando**^**Accelerazione\\ (leva joystick in avanti)**^**Accelerazione\\ (Pulsante fuoco)**^ | ^**Comando**^**Accelerazione\\ (leva joystick in avanti)**^**Accelerazione\\ (Pulsante fuoco)**^ | ||
- | |**Accelerazione**|Avanti ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - su.gif?nolink}})|Pulsante di fuoco ({{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink}})| | + | |**Accelerazione**|Avanti ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - su.gif?nolink}})|Pulsante di fuoco ({{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_pulsante_fuoco.png?nolink}})| |
|**Freno**|Indietro ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}})|Indietro ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}})| | |**Freno**|Indietro ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}})|Indietro ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}})| | ||
|**Sterzata a sinistra**|Sinistra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}})|Sinistra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}})| | |**Sterzata a sinistra**|Sinistra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}})|Sinistra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}})| | ||
|**Sterzata a destra**|Destra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}})|Destra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}})| | |**Sterzata a destra**|Destra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}})|Destra ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}})| | ||
- | |**Marcia superiore**|Avanti + Fuoco ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - su.gif?nolink}} + {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink}})|Avanti ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - su.gif?nolink}})| | + | |**Marcia superiore**|Avanti + Fuoco ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - su.gif?nolink}} + {{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_pulsante_fuoco.png?nolink}})|Avanti ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - su.gif?nolink}})| |
- | |**Marcia inferiore**|Indietro + Fuoco ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}} + {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink}})|Indietro ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}})| | + | |**Marcia inferiore**|Indietro + Fuoco ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}} + {{:archivio_dvg_08:lotus2_-_icona_-_pulsante_fuoco.png?nolink}})|Indietro ({{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}})| |
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|**Orientamento dello schermo**|Verticale| | |**Orientamento dello schermo**|Verticale| | ||
|**Giocatori**|1 giocatore, fino a 4 contemporanei (in link)| | |**Giocatori**|1 giocatore, fino a 4 contemporanei (in link)| | ||
- | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | + | |**Controllo**|[[Tastiera]], [[Joystick]] a 4 direzioni| |
- | |**Pulsanti**|1 - [PULSANTE FIRE], frenata| | + | |**Pulsanti**|1 - [PULSANTE FIRE], accelerazione / cambio marcia| |
|**Supporto**|N°1 [[Dischetti]] da 3,5"| | |**Supporto**|N°1 [[Dischetti]] da 3,5"| | ||
|**[[Livelli]]**|8| | |**[[Livelli]]**|8| | ||
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*Come riportato nella tabella sovrastante, nel [[menu]] delle [[opzioni]] inserendo la parola "**DUX**" come password, è possibile accedere a un [[mini-game|sotto-gioco]] segreto. //Dux// altro non è che un [[clone]] di [[Carnival]], un vecchio gioco [[arcade]] pubblicato da [[Sega]] nel 1980. Si tratta di un semplice [[sparatutto]] che vi vede impegnati in una gara di tiro al bersaglio tipico dei luna park. L'obiettivo è quello di sparare a tutti i bersagli, con un numero limitato di colpi a disposizione. Essendo un [[clone]], mancano molti degli elementi tipici che contraddistinguevano l'originale [[arcade]]. Ad esempio il [[fondale]] dello schermo è blu anzichè nero, non ci sono le bandierine al centro dello schermo, come anche i sotto-[[livelli]]. Differenze che rendono Dux molto più semplice da giocare rispetto alla sua controparte [[arcade]]. Rimane comunque una feature molto godibile, che valorizza ancora di più //Lotus 2// e denota una certa maestria dei [[programmatori]] nel realizzare prodotti eccezionali, inserendo anche delle simpatiche sorprese inaspettate. | *Come riportato nella tabella sovrastante, nel [[menu]] delle [[opzioni]] inserendo la parola "**DUX**" come password, è possibile accedere a un [[mini-game|sotto-gioco]] segreto. //Dux// altro non è che un [[clone]] di [[Carnival]], un vecchio gioco [[arcade]] pubblicato da [[Sega]] nel 1980. Si tratta di un semplice [[sparatutto]] che vi vede impegnati in una gara di tiro al bersaglio tipico dei luna park. L'obiettivo è quello di sparare a tutti i bersagli, con un numero limitato di colpi a disposizione. Essendo un [[clone]], mancano molti degli elementi tipici che contraddistinguevano l'originale [[arcade]]. Ad esempio il [[fondale]] dello schermo è blu anzichè nero, non ci sono le bandierine al centro dello schermo, come anche i sotto-[[livelli]]. Differenze che rendono Dux molto più semplice da giocare rispetto alla sua controparte [[arcade]]. Rimane comunque una feature molto godibile, che valorizza ancora di più //Lotus 2// e denota una certa maestria dei [[programmatori]] nel realizzare prodotti eccezionali, inserendo anche delle simpatiche sorprese inaspettate. | ||
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+ | =====Curiosità===== | ||
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+ | *L'introduzione di //Lotus 2// di //Barry Leitch// si trova spesso nelle playlist di musica da retro computer delle stazioni radio web; essa contiene una voce campionata (eseguita solo attraverso il canale sinistro) che dice: "//you will not copy this game//". Il campionamento è riprodotto in maniera tale da essere ascoltato quasi esclusivamente attraverso un [[programma]] di Tracker MOD. L'hi-hat e il campionamento vocale all'inizio del tema principale è tratto da "//Yello's Oh Yeah//", una canzone che divenne famosa come il tema di un'altra auto sportiva (una //Ferrari 250 GT California//) nel film "//Ferris Bueller's Day Off//". | ||
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+ | *//Lotus 2// utilizza un sistema di password per accedere a corse diverse (una volta che il giocatore si qualifica in una gara particolare, la password viene rivelata), la password //DUX// consente l' accesso a un gioco nascosto, e la password //TURPENTINE// rimuove i limiti di tempo della gara. La versione [[Megadrive]] conteneva anche una versione nascosta del gioco [[Centipede]] chiamato //Pod//, a cui si accede inserendo al posto del nome del giocatore //POD PLEASE//. | ||
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+ | *C'è un tocco di umorismo al [[livello]] sei (il [[livello]] autostradale) della versione [[Amiga]]: se il giocatore riesce a guidare con successo sotto il rimorchio di uno dei camion che attraversano la strada, l'annunciatore griderà "//Yeehaa!//". Questo suono è stato usato come una provocazione sul [[conversione|porting]] per [[Megadrive]]. | ||
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***Musica :** //Barry Leitch (Baz)//, //Shaun Southern// | ***Musica :** //Barry Leitch (Baz)//, //Shaun Southern// | ||
***Misc :** //Peter Liggett// | ***Misc :** //Peter Liggett// | ||
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+ | =====Conversioni===== | ||
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+ | ===Console:=== | ||
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+ | *[[Sega Mega Drive]] (1992) | ||
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+ | ===Computer:=== | ||
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+ | *[[Atari ST]] (1991) | ||
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+ | *[[Acorn Archimedes]] (1992) | ||
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+ | ====Note sulle conversioni==== | ||
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+ | ====Versione Atari ST===== | ||
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+ | *La versione [[Atari ST]] di //Lotus Turbo Challenge 2// è stata rilasciata quasi in contemporanea con quella [[Amiga]], della quale ne è una [[conversione]] diretta. Dalla trasposizione a livello visivo fortunatamente si è perso molto poco della [[grafica]] originale del 16-[[bit]] di casa [[Commodore]] e il passaggio con riduzione dei colori dai 24 originali a 19 è stato assolutamente indolore. Altra nota positiva è l'aggiornamento dello schermo, le vetture su [[atari st|ST]] si sentono a loro agio e si vede, rendendo praticamente nullo il confronto con [[Amiga]], la velocità e la fluidità delle piste sono esattamente allo stesso livello. Nota dolente, come non poteva essere altrimenti, è sul lato [[sonoro]]. Il //General Instruments// AY-3-8912 (che ricordiamo essere un [[chip]] audio a 8-[[bit]]) non riesce nemmeno a sfiorare i fasti della fantastica [[colonna sonora]] presente su [[Amiga]], ed è un vero peccato vista la qualità della [[conversione]]. Un prodotto ottimo, che evidenzia comunque lacune storiche che da sempre hanno afflitto L'[[atari st|ST]] nel confronto con il suo diretto antagonista, il [[Commodore Amiga]]. | ||
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+ | ====Versione Acorn Archimedes===== | ||
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+ | *La versione per [[Acorn Archimedes]] di //Lotus Turbo Challenge 2// è stata rilasciata un anno dopo la versione [[Amiga]] e si tratta di una [[conversione]] diretta da [[Atari ST]]. Anche qui sono stati mantenuti inalterati i 19 colori invece dei 24 originali presenti sul [[Commodore Amiga]], mentre l'aggiornamento dello schermo e la velocità sono rimasti inalterati rispetto al 16-[[bit]] di casa [[Commodore]]. A differenza dell'[[Atari ST]], questa versione ne guadagna dal lato [[sonoro]], in quanto sia la [[colonna sonora]] che gli effetti "in-game" sono stati trasposti senza quasi nessuna perdita di qualità, se paragonati con quelli della versione [[Amiga]]. Nel globale si tratta di un'ottimo titolo, anche considerando il fatto che l'[[acorn archimedes|Archimedes]] possedeva una softeca piuttosto scarna rispetto alle altre macchine "più commerciali" presenti sul mercato in quel periodo. | ||
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+ | ====Versione Sega Genesis / Megadrive===== | ||
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+ | *Rilasciato nel 1992, questa versione di //Lotus Turbo Challenge 2// per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] presenta alcune differenze (non solo puramente estetiche) rispetto alla controparte [[Amiga]] . Prima di tutto il gioco venne rinominato come "//Lotus Turbo Challenge"//, in quanto non esiste per la [[console]] [[Sega]] a 16-[[bit]] una [[conversione]] del primo capitolo della serie. Il [[menu]] delle [[opzioni]] si presenta più scarno in quanto è stata decurtata l'[[opzione]] del collegamento di più macchine per il gioco fino a quattro giocatori. Anche i controlli risultano decisamente semplificati, relegati al solo utilizzo del [[joypad]]. Le sequenze iniziali sono state modificate con dei disegni decisamente meno incisivi di quelli che comparivano nella versione [[Amiga]], ed è stato inserito un tracciato per segnalare la posizione della vettura. Altre piccole variazioni [[grafica|grafiche]] sono riscontrabili nell'HUD (il segnalatore delle marce è stato spostato a destra) e le auto sembrano leggermente più schiacciate di quelle viste nelle versioni [[Amiga]] / [[atari st|ST]] / [[acorn archimedes|Archimedes]]. Il [[sonoro]] è buono, ma ovviamente non raggiunge i fasti della versione [[Amiga]], i vari jingle sono stati riarrangiati e il parlato [[digitalizzazione|digitalizzato]] è molto sporco. Dal lato della fluidità / velocità il [[Genesis]] / [[Megadrive]] si difende piuttosto bene, ma anche in questo caso la versione [[Amiga]] risulta sempre la migliore. Si poteva senza dubbio fare qualcosa di più, ma alla fine questo "//Lotus Turbo Challenge//" risulta un gioco più che soddisfacente. Venne distribuito da [[Electronic Arts]]. | ||
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+ | ====Screenshots comparativi==== | ||
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+ | ===Atari ST=== | ||
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+ | |<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus 2 - atari st - title screen.png" width="326" height="203"></html>|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus 2 - atari st - 01.png" width="326" height="203"></html>| | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===Acorn Archimedes=== | ||
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+ | |<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus 2 - archimedes - title screen.png" width="326" height="203"></html>|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus 2 - archimedes - 01.png" width="326" height="203"></html>| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Sega Genesis / Megadrive=== | ||
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+ | |<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus 2 - megadrive - title screen.png" width="326" height="285"></html>|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:lotus 2 - megadrive - 01.png" width="326" height="285"></html>| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | =====Fonti==== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
+ | *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] | ||
+ | |||
+ | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/gamend/|GamEnd]] | ||
+ | |||
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Linea 671: | Linea 744: | ||
^**Lotus Turbo Challenge 2**^ | ^**Lotus Turbo Challenge 2**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
- | <div id="bg_player_location"> | + | <video width="440" height="330" controls> |
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</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Lotus Turbo Challenge 2 (Amiga).// | | | //Gameplay di Lotus Turbo Challenge 2 (Amiga).// | | ||
Linea 701: | Linea 760: | ||
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|{{:novembre07:lotus_2_-_disk_-_03.jpg?320}}| | |{{:novembre07:lotus_2_-_disk_-_03.jpg?320}}| | ||
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Traccia: